中世の建設ゲーム。Steamで最も優れたSettlersの代替品

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新生「セトラーズ」の発売はまだ先になります。そのため、今すぐプレイできるエキサイティングな選択肢をいくつかピックアップしました!

はい、またgamescomが終わって、新しい『Settlers』についてのダメ出しです。そして正直なところ、私はもう待ちくたびれてしまいました。美しい中世の村をもう一度作りたい!」と思っています。そこで、Steamで調べてみたところ、すでにそれが可能なゲームを4本見つけました。そして、私と同じように感じている方も多いと思いますので、ご紹介したいと思います。もしかしたら、あなたの心に空いたシードラー型の穴を埋めてくれるものが見つかるかもしれません。

パトロン

まずはパトロン、ここ数年は非常に典型的なビルドアップゲームです。基本的には、少し広範囲で、したがって無慈悲ではない「Banished」が得られます。わずかな市民を連れて人里離れた場所に新たな開拓地を作り、まずは基本的なものを確保しなければなりません。頭上には屋根があり、暖炉には薪があり、充実した食料品がある。そうしないと、冬が来たときに、我々の市民はハエのように死んでしまう。

これまでにもいくつかのゲームで見てきたし、『Patron』も画期的な独創性があるわけではないが、まさにこの古典的な中世の建物を純粋な形で実現した、ちょっとした街づくりゲームだ。Banished」との違いは、すべての要素を少しずつ提供していることです。建物や生産チェーンの数が格段に増え、新しい建物や改良点を研究するリサーチツリーもかなり充実しています。

また、パトロンはソーシャル・メカニクスを拡大しています。農民や貴族など、さまざまな身分の人がいて、信仰や安全など、さまざまな面で幸せになる必要があります。

しかし、バランス的には「Banished」ほど厄介ではなく、私は最初の冬を乗り切るのがずっと簡単だと感じましたが、それはその間にこの手のゲームをいくつかプレイしたからかもしれません。

先に述べたように、Patronは革命ではありませんが、もしあなたが再び中世に落ち着きたいと思っているなら、Patronはあなたが求めているものを与えてくれるはずです。また、無料のデモも用意されているので、自分の目で確かめることができます。このゲームは正式にリリースされ、アーリーアクセスではなくなりましたが、特にパフォーマンスとインターフェイスにおいて、まだいくつかの粗い部分があります。

しかし、開発者は熱心に取り組んでおり、より多くのコントロールオプションなどの改善を施した新しいパッチを常にリリースしています

Kingdoms Reborn

それとも、ちょっと変わった「Banished」バージョンがいいですか?Kingdoms Reborn」はその願いを叶えてくれました。そして、今は何が珍しいのか?そうですね…トレーラーに出てくる、このとてつもなく巨大なワールドマップを見てください。Kingdoms Reborn』では、プロシージャルに生成された広大なオープンワールドを開拓し、お望みなら最大8人でのマルチプレイも可能です。

小さな土地をスタート地点として選び、出発します。実際のゲームプレイは、これまた『Banished』を彷彿とさせるものです。冬、食料、薪、死……ゲームの内容はもうお分かりでしょう。しかし、『Kingdoms Reborn』では、『Patron』と比べて、かなり親指のネジを締めています。

Kingdoms Reborn」は、より多くのチャレンジを提供するだけでなく、いくつかの特別な機能も備えています。1つ目はカードシステムで、自由に建物を建てることはできず、ランダムに並べられたカードの手札から建物を購入し、定期的に更新しなければなりません。これは何というか……慣れる必要がありますが、実際には最初の段階で興味深い考察をしています。しかし、実際にはすぐにすべてのものを手に入れることができ、システムが大きな役割を果たさなくなります。

それよりも、『キングダムズ・リボーン』の最初のメジャーパッチでエポックシステムが導入されたことの方が面白かったですね。リサーチツリーでは、まず暗黒時代から中世へと時代をさかのぼっていきます。これにより、建物の外観が変わり、新たな選択肢が生まれます。例えば、中世では、狩猟・採集生活から農業へと大きく転換します。しかし、それだけではありません。その後、啓蒙主義、さらには工業化時代へと移行していきます。そのため、建設ゲームではほとんど見られない「シヴィライゼーション」や「エンパイア・アース」のヒントが、どこかにあるような気がします。

Kingdoms Reborn はまだアーリーアクセス版ですが、まだ完成していないことがわかります。AIの対戦相手はあまり活躍しておらず、インターフェースも少し扱いにくいところがあります。例えば、マップシステムのバランス調整などは、まだ完全にはできていません。しかし、『Kingdoms Reborn』は、他の同種のゲームにはない総合的なパッケージと、いくつかの特別な機能を備えているので、多少の粗い部分は見逃すことができるでしょう。

Foundation

でも、「Banished」の伝統にのっとったゲームをする気はまったくなくて、冬が常に近づいてくることなく快適に構築したいと思っているなら、「Foundation」を見てみましょう。効率的な生産チェーンに注意を払い、十分な資金を確保しなければなりませんが、時間的なプレッシャーや大きな危険を伴うことなく、リラックスした街づくりを行うことができるのです。

これは、私たちの村を夢のある中世の町にするためのものです。ファウンデーションは、特に2つの特別な機能によって、Schön- und Kreativbauernのポイントを獲得したいと考えています。まず、建物を完全にグリッドなしで配置し、自由に回転させることができます。2つ目は、町役場や教会などの重要な建物を、個々の部品から組み立て、それを自由に組み合わせていくことです。

塔のように自由に高くすることができるものもあり、最終的な建物の形を決める自由度は非常に高いものです。これに集中するためには、住宅一棟一棟を手作業で配置する必要はありません。地図上に住宅地などのゾーンを描きます。そこでは、市民は自動的に自分の職場の近くに家を建てることになる。

私たちの住民は、食べ物や贅沢など、さまざまなニーズを持っています。これは、新しい生産チェーンを構築し、さらに拡大し続けるための古典的な建築モチベーションのスパイラルを誘発します。Foundation』は、『Settlers』と『Anno 1404』をミックスしたような面白い作品で、独自の巧妙なアイデアが盛り込まれており、結果的にとても楽しむことができました。

このゲームは2019年2月1日からアーリーアクセスに入っていますが、以前に試したことがある人は、もう一度見てみる価値があると思います。2021年6月には、まったく新しいインターフェースでゲームをより楽しめるようになったパッチがリリースされます。最終的なリリース日はまだ決まっていませんが、開発者によると、Foundationはかなり長い間アーリーアクセスのままになる可能性があるそうです。

現在、予定されているコンテンツの約60%が含まれているはずです。とりわけ、発売までに建物の数や物語の内容を増やす予定です。

ecastled

でも、あなたはのんびりしたタイプではないかもしれません。石や鉄で構造物を守るために死ぬ思いをしているのかもしれません。さて、Becastledはちょっとかわいすぎるかもしれませんが、それでもクールなゲームです。

夜になると、ゲームは定期的に敵の大群を追いかけてくるので、壁を作り、銃や兵士を配置します。しかし、これらはすべて、Strongholdのような深みがあるというよりは、エンターテインメントとしての側面が強く出ています。

確かに、様々な種類の軍隊や防衛施設があり、様々な資源があり、人口の満足度や食料消費もありますが、「大作」ジャンルの同僚と比べると、すべてが複雑ではありません。

しかし、Becastledが面白くないということではなく、逆に、数時間の城作りとその合間の攻城戦をとても楽しむことができました。というわけで、「早く城を作りたい」という衝動に駆られたとき(誰にでもあることですが)、「Stronghold」のキャンペーン全体をもう一度プレイする時間がないとき、「Becastled」はあなたにぴったりのゲームかもしれません。

まだアーリーアクセス中ですが、すでにとても楽しんでいます。欠けているのは主にコンテンツですが、数時間もすればお腹いっぱいになるでしょう。最終的には、キャンペーンやヒーロー、魔法などを追加したいと考えています。

しかし、次の大型アップデートでは街の建設が深化するらしい。まさにその通りで、そこがまだまだ足りないところなので、これからも興味を持ってBecastledを追いかけていきます!

)

以上、4つのヒントをご紹介しましたが、どのような建物のテイストにも対応できるものです。どのゲームが一番面白かったか、書いてください。あるいは、何かお勧めの方法があれば教えてください。それらもぜひ聞いてみたい!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

ディズニーはエピック・ゲームズと共に、ゲーム業界に革命を起こそうとしているようだ

このエンターテインメント大手は、『フォートナイト』の開発会社への数十億規模の投資を振り返り、将来に向けて全く新しい独自のゲームユニバースの構築を計画している。2年半前、ディズニーはエピック・ゲームズに15億米ドルを投資した。『フォートナイト』の開発元であり、無料ゲームという名目のデジタルゲームストアを運営する同社への出資は、「ゲーム、ストーリーテリング、そしてコミュニティの創造的な表現を融合させた世界を作り出す」ことを目的としている。大げさな表現だが、どこかメタバースを彷彿とさせる――それとも私だけだろうか?いずれにせよ、ディズニーのウェブサイトで最新のブログ記事を読んだり、関連動画「ディズニーがゲームを通じて未来を形作る方法」を見たりすると、ディズニーからはそんな話が聞こえてくる。これが一体何を意味しているのか、私にはよく分からない――言い換えれば、この華美な企業用語は、すべてが一度に意味を持つべきだという印象を与えるのだ。いずれにせよ、ディズニーの野心は「真に変革をもたらす何かを創造すること」にある。いつものお決まりの話か?ディズニーのグローバル・ゲームズ&デジタル・エンターテインメント担当エグゼクティブ・バイス・プレジデントであるショーン・ショップトー氏は、前述の記事の中で、ゲームはとっくにエンターテインメント業界の重要な柱となっていると断言している。もはや映画やテレビシリーズを単に拙く再現したり、その場しのぎで拡張したりするつもりはない。その代わりに、ビデオゲームというメディアのために一から設計された、完全に独自で独創的なストーリーを紡ぎ出すことが目標だという。ここまでは良い。一見すると、プレイヤーとしてまさに聞きたい話のように思えますが、もちろんこれは冷徹なビジネス上の計算でもあります。彼が、ディズニー・ゲームズがライセンスパートナーと協力して、前会計年度に実に40億米ドルの消費者支出を生み出したと述べているのも、決して偶然ではありません。ショップトー氏によると、同社のポートフォリオには現在、それぞれ10億ドル以上の売上を記録した9本のゲームが含まれており、その中には『キングダム ハーツ』や『マーベル ストライクフォース』といった大作も含まれているという。しかし、経営陣の真の焦点は、間違いなく次世代に置かれているだろう。Z世代やアルファ世代にとって、ゲームは単なる娯楽以上の存在であり、アイデンティティを確立するためのデジタル上の居場所や社会的交流の拠点として機能している。この人口統計上の「金鉱」を例示するため、同氏は『マーベル・ライバルズ』を挙げた。世界中で4,000万人ものプレイヤーがおり、その60%が24歳未満だという。さらに、同社はゲーム業界で最大のDiscordコミュニティを誇っている。そして、まさにここでEpic Gamesとのつながりが明らかになる。ディズニーの「最大のインタラクティブ賭け」の一つは、ファンがプレイし、観戦し、自らクリエイティブになれる一貫性のあるユニバースを実現するための、Epic Gamesとの戦略的パートナーシップである。ショップタウ氏は、当然のことながら『フォートナイト』を世界でも有数の重要なソーシャルエンターテインメントプラットフォームの一つと位置付けている。「そして、私たちの素晴らしいキャラクターやストーリー、世界をこのユニバースに取り入れ、真にディズニーらしい唯一無二のものを生み出すための、膨大な機会が確実に存在すると考えています」。それが具体的にどういう意味なのか、ショップタウ氏は明言を避けていますが、単に『フォートナイト』にディズニーのコンテンツを詰め込むことだけが目的ではないと、私は考え、そうであることを願っています。私はここで『フォートナイト』が言及されていることを、むしろインスピレーションとして捉えています。この真に「変革的な」、万能の万能薬のような存在は、結局のところ、私たちの財布を狙う巨大な仮想マーケットプレイス以上のものになるのでしょうか?私は当面、懐疑的な立場を保つつもりだ――たとえ、ディズニーが当然ながら、私を強く惹きつける非常に強力なブランドを数多く保有していることを、歯ぎしりしながら認めざるを得ないとしても。これは少し必死すぎるように聞こえるだろうか?ディズニーの困難なゲーム業界における過去ディズニーが外部のライセンスパートナーやエピックとの提携に注力する以前、同社は自社スタジオを運営していた。この戦略の顕著な犠牲となったのが、2011年に閉鎖されたブラックロック・スタジオ(『Split/Second』)と、2013年の『スター・ウォーズ』買収後にその終焉が確定したルーカスアーツである。現在、世界中で起きている状況を鑑みると、こうした大仰な言葉に真の重みを見出すのは、いずれにせよ難しい。つい2026年の春、ディズニーは1,000人の人員削減を行い、様々な部門を容赦なくリストラしたばかりだ。7月には、その『インサイド・アウト2』や『トイ・ストーリー5』が決して不振ではなかった、強大なピクサーでさえも打撃を受けました。そして、ブラックロック・スタジオからルーカスアーツに至るまで、ディズニーが過去に社内のスタジオをどのように扱ってきたかを思い出すたびに、今でも胸が苦しくなります。でもまあ、ライセンスを間違った相手に渡したとは言い切れないだろう。Machine Gamesは素晴らしい『インディ・ジョーンズ』を作ることができたし、『マーベル・トコン』はかなりのヒットを記録したし、最近の『スター・ウォーズ』ゲームも、少なくとも私にとってはプレイする価値があったと思う。

『キングダムハーツ4』:トレーラーで2027年のリリース時期が明らかに

スクウェア・エニックスは、D23ショーケースで大きなニュースを発表した。このアクションRPGは、PS5、Xbox、PC、Switch 2で「ロスト・マスター・アーク」を開始する。『キングダムハーツ4』の発売時期がついに決定:2027年末。ディズニー主催の「D23ショーケース2026」で公開された新たなトレーラーがこの素晴らしいニュースを裏付けた。この動画では、『キングダムハーツ』に関するその他の発表も数多く行われました。その中には、ピクサー映画『ココ』をモチーフにした新ワールドや、アニメ版『キングダムハーツ』シリーズなどが含まれています。対応プラットフォーム、記念日、そして新たな「ロスト・マスター・アーク」これにより、『キングダムハーツ4』は、シリーズ25周年を記念して欧米で予定通り発売されることになる。Nintendo Switch 2、PS5、Xbox Series X/S、およびPCでのリリースが予定されている。D23ショーケースとは?D23は、ウォルト・ディズニー・カンパニーの公式ファンクラブです。このファンクラブが主催する大規模なショーケースイベントでは、このエンターテインメント界の巨人が、伝統的に、今後の映画、テレビシリーズ、およびコラボレーションによるビデオゲームに関する独占トレーラーや発表を行っています。これは、これまでスクウェア・エニックスから慣れ親しんできた発表よりも、はるかに具体的な内容です。これまでのアップデートは、主に野村哲也ディレクターがファンを安心させ、「計画通りに」開発が進んでいると保証する内容に留まっていました。しかし、完成までの具体的な時期については、一度も言及していませんでした。『キングダム ハーツ4』は、まったく新しいストーリーライン「ロスト・マスター・アーク」をスタートさせます。このストーリーは、『キングダム ハーツ3』の出来事に直接つながっています。舞台となるのは主に「クアドラトゥム」――東京を強く彷彿とさせる、巨大で写実的なハブ都市だ。数本のティーザー予告編や野村氏の定期的な安心させる発言を除けば、スクウェア・エニックスがこのプロジェクトに具体的なリリース時期を提示したのは今回が初めてである。スクウェア・エニックス、AI生成コンテンツに関する疑惑を否定ちなみに今月初め、このシリーズに関しては他にも話題がありました。開発元兼パブリッシャーであるスクウェア・エニックスは、近日発売予定の『キングダムハーツ コレクション 1-3』のプロモーションにAI生成コンテンツを使用したという疑惑をきっぱりと否定しました。6月初旬、ファンから同社に対して人工知能(AI)を使用しているとの指摘が寄せられていた。そして、最初の指摘から2ヶ月余りが経過した今、スクウェア・エニックスはついに声明を発表した。同社は次のように強調した。「当社の開発チームは、生成AIを一切使用せずにこれらのアセットを作成しました。発生した不具合は、単に人的ミスによるものです。」

『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア 4』ベータ版に、意外なゲームモードが多数収録

『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア 4』は、このシューティングゲームの今後のベータ版でファンがプレイできるすべてのモードを正式に発表した。2回にわたって開催される『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア 4』のベータ版ウィークエンドでは、ファンが期待するマルチプレイヤーモードのほとんどに加え、ほとんど誰も予想しなかったようなモードもいくつか収録される。5月に発表された『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア4』は、長きにわたり続くミリタリーシューティングシリーズの今年の新作だ。2023年の『モダン・ウォーフェア3』の直接の続編となる本作は、北朝鮮と韓国の間で勃発する戦争を軸に物語が展開される。『MW4』は10月23日に発売予定だが、それ以前に、待ちきれないファンは無料トライアルに参加することができる。『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』のベータ版にはキャンペーンと『ウォーゾーン』が含まれる『Call of Duty: Modern Warfare 4』は、最近のソーシャルメディア投稿で、2つのベータ期間における完全なラインナップを発表しました。「Modern Warfare 4...