25 C
Berlin
水曜日, 7月 1, 2026

中世の建設ゲーム。Steamで最も優れたSettlersの代替品

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新生「セトラーズ」の発売はまだ先になります。そのため、今すぐプレイできるエキサイティングな選択肢をいくつかピックアップしました!

はい、またgamescomが終わって、新しい『Settlers』についてのダメ出しです。そして正直なところ、私はもう待ちくたびれてしまいました。美しい中世の村をもう一度作りたい!」と思っています。そこで、Steamで調べてみたところ、すでにそれが可能なゲームを4本見つけました。そして、私と同じように感じている方も多いと思いますので、ご紹介したいと思います。もしかしたら、あなたの心に空いたシードラー型の穴を埋めてくれるものが見つかるかもしれません。

パトロン

まずはパトロン、ここ数年は非常に典型的なビルドアップゲームです。基本的には、少し広範囲で、したがって無慈悲ではない「Banished」が得られます。わずかな市民を連れて人里離れた場所に新たな開拓地を作り、まずは基本的なものを確保しなければなりません。頭上には屋根があり、暖炉には薪があり、充実した食料品がある。そうしないと、冬が来たときに、我々の市民はハエのように死んでしまう。

これまでにもいくつかのゲームで見てきたし、『Patron』も画期的な独創性があるわけではないが、まさにこの古典的な中世の建物を純粋な形で実現した、ちょっとした街づくりゲームだ。Banished」との違いは、すべての要素を少しずつ提供していることです。建物や生産チェーンの数が格段に増え、新しい建物や改良点を研究するリサーチツリーもかなり充実しています。

また、パトロンはソーシャル・メカニクスを拡大しています。農民や貴族など、さまざまな身分の人がいて、信仰や安全など、さまざまな面で幸せになる必要があります。

しかし、バランス的には「Banished」ほど厄介ではなく、私は最初の冬を乗り切るのがずっと簡単だと感じましたが、それはその間にこの手のゲームをいくつかプレイしたからかもしれません。

先に述べたように、Patronは革命ではありませんが、もしあなたが再び中世に落ち着きたいと思っているなら、Patronはあなたが求めているものを与えてくれるはずです。また、無料のデモも用意されているので、自分の目で確かめることができます。このゲームは正式にリリースされ、アーリーアクセスではなくなりましたが、特にパフォーマンスとインターフェイスにおいて、まだいくつかの粗い部分があります。

しかし、開発者は熱心に取り組んでおり、より多くのコントロールオプションなどの改善を施した新しいパッチを常にリリースしています

Kingdoms Reborn

それとも、ちょっと変わった「Banished」バージョンがいいですか?Kingdoms Reborn」はその願いを叶えてくれました。そして、今は何が珍しいのか?そうですね…トレーラーに出てくる、このとてつもなく巨大なワールドマップを見てください。Kingdoms Reborn』では、プロシージャルに生成された広大なオープンワールドを開拓し、お望みなら最大8人でのマルチプレイも可能です。

小さな土地をスタート地点として選び、出発します。実際のゲームプレイは、これまた『Banished』を彷彿とさせるものです。冬、食料、薪、死……ゲームの内容はもうお分かりでしょう。しかし、『Kingdoms Reborn』では、『Patron』と比べて、かなり親指のネジを締めています。

Kingdoms Reborn」は、より多くのチャレンジを提供するだけでなく、いくつかの特別な機能も備えています。1つ目はカードシステムで、自由に建物を建てることはできず、ランダムに並べられたカードの手札から建物を購入し、定期的に更新しなければなりません。これは何というか……慣れる必要がありますが、実際には最初の段階で興味深い考察をしています。しかし、実際にはすぐにすべてのものを手に入れることができ、システムが大きな役割を果たさなくなります。

それよりも、『キングダムズ・リボーン』の最初のメジャーパッチでエポックシステムが導入されたことの方が面白かったですね。リサーチツリーでは、まず暗黒時代から中世へと時代をさかのぼっていきます。これにより、建物の外観が変わり、新たな選択肢が生まれます。例えば、中世では、狩猟・採集生活から農業へと大きく転換します。しかし、それだけではありません。その後、啓蒙主義、さらには工業化時代へと移行していきます。そのため、建設ゲームではほとんど見られない「シヴィライゼーション」や「エンパイア・アース」のヒントが、どこかにあるような気がします。

Kingdoms Reborn はまだアーリーアクセス版ですが、まだ完成していないことがわかります。AIの対戦相手はあまり活躍しておらず、インターフェースも少し扱いにくいところがあります。例えば、マップシステムのバランス調整などは、まだ完全にはできていません。しかし、『Kingdoms Reborn』は、他の同種のゲームにはない総合的なパッケージと、いくつかの特別な機能を備えているので、多少の粗い部分は見逃すことができるでしょう。

Foundation

でも、「Banished」の伝統にのっとったゲームをする気はまったくなくて、冬が常に近づいてくることなく快適に構築したいと思っているなら、「Foundation」を見てみましょう。効率的な生産チェーンに注意を払い、十分な資金を確保しなければなりませんが、時間的なプレッシャーや大きな危険を伴うことなく、リラックスした街づくりを行うことができるのです。

これは、私たちの村を夢のある中世の町にするためのものです。ファウンデーションは、特に2つの特別な機能によって、Schön- und Kreativbauernのポイントを獲得したいと考えています。まず、建物を完全にグリッドなしで配置し、自由に回転させることができます。2つ目は、町役場や教会などの重要な建物を、個々の部品から組み立て、それを自由に組み合わせていくことです。

塔のように自由に高くすることができるものもあり、最終的な建物の形を決める自由度は非常に高いものです。これに集中するためには、住宅一棟一棟を手作業で配置する必要はありません。地図上に住宅地などのゾーンを描きます。そこでは、市民は自動的に自分の職場の近くに家を建てることになる。

私たちの住民は、食べ物や贅沢など、さまざまなニーズを持っています。これは、新しい生産チェーンを構築し、さらに拡大し続けるための古典的な建築モチベーションのスパイラルを誘発します。Foundation』は、『Settlers』と『Anno 1404』をミックスしたような面白い作品で、独自の巧妙なアイデアが盛り込まれており、結果的にとても楽しむことができました。

このゲームは2019年2月1日からアーリーアクセスに入っていますが、以前に試したことがある人は、もう一度見てみる価値があると思います。2021年6月には、まったく新しいインターフェースでゲームをより楽しめるようになったパッチがリリースされます。最終的なリリース日はまだ決まっていませんが、開発者によると、Foundationはかなり長い間アーリーアクセスのままになる可能性があるそうです。

現在、予定されているコンテンツの約60%が含まれているはずです。とりわけ、発売までに建物の数や物語の内容を増やす予定です。

ecastled

でも、あなたはのんびりしたタイプではないかもしれません。石や鉄で構造物を守るために死ぬ思いをしているのかもしれません。さて、Becastledはちょっとかわいすぎるかもしれませんが、それでもクールなゲームです。

夜になると、ゲームは定期的に敵の大群を追いかけてくるので、壁を作り、銃や兵士を配置します。しかし、これらはすべて、Strongholdのような深みがあるというよりは、エンターテインメントとしての側面が強く出ています。

確かに、様々な種類の軍隊や防衛施設があり、様々な資源があり、人口の満足度や食料消費もありますが、「大作」ジャンルの同僚と比べると、すべてが複雑ではありません。

しかし、Becastledが面白くないということではなく、逆に、数時間の城作りとその合間の攻城戦をとても楽しむことができました。というわけで、「早く城を作りたい」という衝動に駆られたとき(誰にでもあることですが)、「Stronghold」のキャンペーン全体をもう一度プレイする時間がないとき、「Becastled」はあなたにぴったりのゲームかもしれません。

まだアーリーアクセス中ですが、すでにとても楽しんでいます。欠けているのは主にコンテンツですが、数時間もすればお腹いっぱいになるでしょう。最終的には、キャンペーンやヒーロー、魔法などを追加したいと考えています。

しかし、次の大型アップデートでは街の建設が深化するらしい。まさにその通りで、そこがまだまだ足りないところなので、これからも興味を持ってBecastledを追いかけていきます!

)

以上、4つのヒントをご紹介しましたが、どのような建物のテイストにも対応できるものです。どのゲームが一番面白かったか、書いてください。あるいは、何かお勧めの方法があれば教えてください。それらもぜひ聞いてみたい!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『モダン・ウォーフェア4』はGame Passに登場するのか?新作『コール オブ デューティ』は意図的にこれを回避し、むしろそれを宣伝材料にしている

新作『コール オブ デューティ』の広告バナーでは、『モダン・ウォーフェア4』が発売時にGame Passに登場しないことが強調されている。アクティビジョンは、状況を明確にし、予約注文を増やすことを狙っているようだ。マイクロソフトが、発売と同時にGame Passに追加されることを売り文句にしてゲームを宣伝するのは、もはや目新しいことではない。一方、『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』のマーケティング戦略は異例だ。というのも、この広告では次のように強調されているからだ:今年はGame Passに登場しません!サブスクライバーではなく、予約購入者『モダン・ウォーフェア4』の最新の広告バナーには、次のように書かれている:キャンペーンの早期アクセスにログインさらに今年はGame Pass未対応、今すぐ予約。提供しないことを宣伝材料にするというのは、もちろん一見奇妙に聞こえる。しかし、よく考えてみると、この広告には理がある。思い出してほしい。マイクロソフトは2026年4月になって初めて、Game Passの変更を発表したのだ。Game Passの料金は安くなったが、その代わりにCoDは発売時にサブスクリプション対象外となった。どうやら、追加の加入者を獲得するために販売機会を犠牲にする価値はなかったようだ。アクティビジョンは、ここ2ヶ月の間に、Modern Warfare 4が発売から1年経たないとGame Passに追加されないという事実を、まだ誰もが把握しているわけではないと想定しているようです。そして、そのことを知らない人は、当然ながら、サブスクリプションでプレイできると思い込んで、必ずしも予約購入するとは限らないでしょう。結局のところ、この宣伝の主目的は、予約注文を可能な限り増やすことにある。予約注文がパブリッシャーにとって重要であることは周知の事実だからだ。そのために、またしても物議を醸す戦術が用いられている。予約注文した人は、キャンペーンを1週間早くプレイできるのだ。しかし、シューティングゲームの専門家であるフィルにとっては、これは珍しく良い兆候だ:そのほかにも、『モダン・ウォーフェア4』は多くの野心的な取り組みを掲げている。例えば、インフィニティ・ワードは、最初のバージョンではやや軽視されていたマルチプレイヤーの「DMZ」モードを復活させる予定だ。CoDはこの分野に多額の投資を行う一方、スキンに関しては控えめな姿勢を保ち、本格的なコラボレーションにのみ注力する方針だ。両トピックの詳細については、上のボックスを参照してほしい。

『レッド・デッド・オンライン』の新ボーナスが配信開始

『レッド・デッド・オンライン』では、バウンティハンターミッションをプレイすることで獲得できる、期間限定の特別ボーナスが新たに登場しました。この新しいボーナスでは、『レッド・デッド・オンライン』内通貨の追加や経験値(XP)の増加から、大幅な割引まで、さまざまな特典がプレイヤーに提供されます。『レッド・デッド・オンライン』の新規コンテンツのリリースはまばらですが、それでもファンを再びその世界へと引き戻す魅力は十分に備わっています。ゲームでは、さまざまなタスクを完了することでボーナスが得られる定期的なイベントが引き続き開催されています。例えば、「レッド・デッド・オンライン」の「ナチュラリスト」イベントでは、プレイヤーは多種多様な希少な動物を追跡し、仕留めることが求められます。「注目のシリーズ」イベントでは、「レッド・デッド・オンライン」内のさまざまな種類のミッションやチャレンジにスポットライトが当てられ、プレイすることでボーナス報酬が得られることがよくあります。今回、「レッド・デッド・オンライン」は「バウンティハンター」に焦点を当て、指名手配犯を追跡することで獲得できる大きなボーナスを用意しています。『レッド・デッド・オンライン』、バウンティハンター・ボーナスイベントを開始『レッド・デッド・オンライン』でフロンティアの危険な犯罪者たちを制圧し、ボーナスを獲得しましょう:• 通常のバウンティ:RDO$、XP、ロールXPが3倍• レジェンダリーおよびインファマス・バウンティ:RDO$、XP、ゴールドが3倍さらに、バウンティハンター・フリーロームイベントでの報酬も3倍など: https://t.co/WoaSNOUuUV pic.twitter.com/sVSh8HLeMl — Rockstar Games (@RockstarGames) 2026年6月30日週間報酬6月30日~7月6日:バウンティを2つ達成すると、ホークモス・ボラ3個とエクスプレス・リピーター弾100発を獲得7月7日~13日:パーシステント・ポッセとアクティビティを1つ達成すると、ブルーのエバーハート・コスチュームを獲得 7月14日~20日:武器改造を購入すると、「ウェスト・ヒル・ヘイヴン」の宝の地図が報酬として受け取れます。7月21日~27日:バウンティハンターとしてランクを5回上げるか、ランク20(以上)に到達すると、オレンジ色の「アライグマ帽子」が受け取れます。7月28日~8月3日:バウンティを2件完了すると、無料武器の報酬を受け取れます。バウンティハンターライセンスが5ゴールドバー割引バウンティハンター用ワゴンが無料、ティントが50%オフ「Day of Reckoning」および「Manhunt」でRDO$とXPが3倍ログインで「Rebellion Poncho」を無料プレゼントバウンティハンターは「Spirit of 1776」バンダナを無料で入手できます。期間限定の衣類アイテム コンチョ・パンツ 柄入りバンダナ ポーター・ジャケット...

『Palworld』、バージョン1.0アップデートを控え重要な変更点を発表

『Palworld』の開発元であるPocketpairは、ゲームの世界地図の至る所に存在する「野生生物保護区」が、間もなくリリースされるバージョン1.0で全面的に刷新されると発表しました。開発チームは、待望の7月10日のリリース日が近づく中、ゲームに導入される変更点を明らかにしました。2024年1月の早期アクセス開始以来、『Palworld』では、プレイヤーが探索できる新しい島や発見できる新しいパルなど、さまざまなアップデートが行われてきました。早期アクセス期間中に追加された地域には、桜島、フェイブレイク島、そして『Tides of Terraria』とのクロスオーバーアップデートで追加された島々などがあります。『Palworld』のバージョン1.0リリースでは、ゲームが様々な点で一新されます。その中には、早期アクセス開始時から存在していた機能への変更も含まれています。『Palworld』、バージョン1.0リリースに向けた「パル野生生物保護区」のアップデートを公開 野生生物保護区の全面刷新!保護区が生まれ変わり、それぞれが独自の生態系を持つようになりました!奇妙なバリアやドローンも確認されています…• 希少なパルが生息するユニークな景観• ユニークな素材• 強力なボスがこれらのエリアを徘徊しています…『Palworld』バージョン1.0は7月10日に配信開始!pic.twitter.com/KrSnk0oPcH — Palworld (@Palworld_EN) 2026年6月28日『Palworld 1.0』には27ページ以上のPDFにまとめられるほどの変更点が多数ありますが、そのうちの1つは、7月10日以降にプレイヤーがログインすると確認できるようになります。『Palworld』はソーシャルメディア上で、更新された「パル野生生物保護区」を紹介する短いティーザー動画を公開しました。現在、『Palworld』のパル保護区は人里離れた岩だらけの島にあり、プレイヤーは泳ぐか飛ぶかしてしかアクセスできません。しかし、更新版では、これらの保護区は障壁で囲まれ、飛行ドローンによって警備されるようになります。したがって、『Palworld』のプレイヤーは、新しい保護区に気づかれずに侵入するのがより難しくなるかもしれません。各サンクチュアリには、緑豊かな森や岩だらけの温泉など、それぞれ独自の生態系が存在します。更新された各サンクチュアリには、プレイヤーが捕まえることができるユニークで強力なパルたちが溢れています。ティーザー動画に登場したパルには、アステゴン、フロストアリオン・ノクト、シャドウビークなどが含まれています。Pocketpairによると、更新されたサンクチュアリの至る所でユニークな素材が見つかるほか、これらの新天地を拠点とする強力なボスも登場するとのことです。新しいサンクチュアリがどれほど難易度が高くなるかは現時点では不明です。 刷新された世界とストーリー!ストーリー主導のミッションを通じて、島の謎を解き明かそう!探索できる広大な新エリアに加え、既存のエリアも改良され、より生き生きとした雰囲気になりました!パルパゴスでの新たな冒険に備えよう!『Palworld 1.0』は7月10日にリリース!pic.twitter.com/NVCzmr6Sk8 — Palworld (@Palworld_EN) 2026年6月29日『Palworld』は、バージョン1.0においてパルパゴス諸島の他の地域にも施される変更点の一部も公開しました。『Palworld』にはストーリー主導型のミッションが追加され、既存エリアの拡充により、人間NPCとパルが共存する様子がより詳細に描かれる予定です。2つ目のティーザーでは、釣り小屋や崖際の採掘現場を主な例として、パルと人間がどのように共存しているかが紹介されました。『Palworld』は2025年12月にすでに建築に焦点を当てたアップデートを実施していることを踏まえると、バージョン1.0では、プレイヤーが拠点を構築するための新たな方法が導入される可能性が高いでしょう。『Palworld』1.0で予定されているすべての変更を踏まえ、Pocketpairは、プレイヤーが事前に既存のセーブデータを削除する必要はないことを明らかにしました。ただし、Pocketpairは『Palworld』プレイヤーに対し、バージョン1.0のリリース後に新しいセーブファイルを作成し、新たなスタートを切ることを検討するよう呼びかけています。パルたちは「グローバル・パルボックス」を介してセーブファイル間で移行できるため、実際にどれだけのプレイヤーがPocketpairの推奨に従うかはまだ不明です。更新された「Sanctuary」のティーザートレーラーを受けて、『Palworld』は、バージョン1.0で予定されているすべての変更点を解説する今後の動画を予告しました。7月10日の『Palworld』バージョン1.0リリースが目前に迫る中、Pocketpairがまだどのようなサプライズを用意しているのか、その答えは間もなく明らかになるでしょう。