7.2 C
Berlin
火曜日, 5月 12, 2026

中世の建設ゲーム。Steamで最も優れたSettlersの代替品

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新生「セトラーズ」の発売はまだ先になります。そのため、今すぐプレイできるエキサイティングな選択肢をいくつかピックアップしました!

はい、またgamescomが終わって、新しい『Settlers』についてのダメ出しです。そして正直なところ、私はもう待ちくたびれてしまいました。美しい中世の村をもう一度作りたい!」と思っています。そこで、Steamで調べてみたところ、すでにそれが可能なゲームを4本見つけました。そして、私と同じように感じている方も多いと思いますので、ご紹介したいと思います。もしかしたら、あなたの心に空いたシードラー型の穴を埋めてくれるものが見つかるかもしれません。

パトロン

まずはパトロン、ここ数年は非常に典型的なビルドアップゲームです。基本的には、少し広範囲で、したがって無慈悲ではない「Banished」が得られます。わずかな市民を連れて人里離れた場所に新たな開拓地を作り、まずは基本的なものを確保しなければなりません。頭上には屋根があり、暖炉には薪があり、充実した食料品がある。そうしないと、冬が来たときに、我々の市民はハエのように死んでしまう。

これまでにもいくつかのゲームで見てきたし、『Patron』も画期的な独創性があるわけではないが、まさにこの古典的な中世の建物を純粋な形で実現した、ちょっとした街づくりゲームだ。Banished」との違いは、すべての要素を少しずつ提供していることです。建物や生産チェーンの数が格段に増え、新しい建物や改良点を研究するリサーチツリーもかなり充実しています。

また、パトロンはソーシャル・メカニクスを拡大しています。農民や貴族など、さまざまな身分の人がいて、信仰や安全など、さまざまな面で幸せになる必要があります。

しかし、バランス的には「Banished」ほど厄介ではなく、私は最初の冬を乗り切るのがずっと簡単だと感じましたが、それはその間にこの手のゲームをいくつかプレイしたからかもしれません。

先に述べたように、Patronは革命ではありませんが、もしあなたが再び中世に落ち着きたいと思っているなら、Patronはあなたが求めているものを与えてくれるはずです。また、無料のデモも用意されているので、自分の目で確かめることができます。このゲームは正式にリリースされ、アーリーアクセスではなくなりましたが、特にパフォーマンスとインターフェイスにおいて、まだいくつかの粗い部分があります。

しかし、開発者は熱心に取り組んでおり、より多くのコントロールオプションなどの改善を施した新しいパッチを常にリリースしています

Kingdoms Reborn

それとも、ちょっと変わった「Banished」バージョンがいいですか?Kingdoms Reborn」はその願いを叶えてくれました。そして、今は何が珍しいのか?そうですね…トレーラーに出てくる、このとてつもなく巨大なワールドマップを見てください。Kingdoms Reborn』では、プロシージャルに生成された広大なオープンワールドを開拓し、お望みなら最大8人でのマルチプレイも可能です。

小さな土地をスタート地点として選び、出発します。実際のゲームプレイは、これまた『Banished』を彷彿とさせるものです。冬、食料、薪、死……ゲームの内容はもうお分かりでしょう。しかし、『Kingdoms Reborn』では、『Patron』と比べて、かなり親指のネジを締めています。

Kingdoms Reborn」は、より多くのチャレンジを提供するだけでなく、いくつかの特別な機能も備えています。1つ目はカードシステムで、自由に建物を建てることはできず、ランダムに並べられたカードの手札から建物を購入し、定期的に更新しなければなりません。これは何というか……慣れる必要がありますが、実際には最初の段階で興味深い考察をしています。しかし、実際にはすぐにすべてのものを手に入れることができ、システムが大きな役割を果たさなくなります。

それよりも、『キングダムズ・リボーン』の最初のメジャーパッチでエポックシステムが導入されたことの方が面白かったですね。リサーチツリーでは、まず暗黒時代から中世へと時代をさかのぼっていきます。これにより、建物の外観が変わり、新たな選択肢が生まれます。例えば、中世では、狩猟・採集生活から農業へと大きく転換します。しかし、それだけではありません。その後、啓蒙主義、さらには工業化時代へと移行していきます。そのため、建設ゲームではほとんど見られない「シヴィライゼーション」や「エンパイア・アース」のヒントが、どこかにあるような気がします。

Kingdoms Reborn はまだアーリーアクセス版ですが、まだ完成していないことがわかります。AIの対戦相手はあまり活躍しておらず、インターフェースも少し扱いにくいところがあります。例えば、マップシステムのバランス調整などは、まだ完全にはできていません。しかし、『Kingdoms Reborn』は、他の同種のゲームにはない総合的なパッケージと、いくつかの特別な機能を備えているので、多少の粗い部分は見逃すことができるでしょう。

Foundation

でも、「Banished」の伝統にのっとったゲームをする気はまったくなくて、冬が常に近づいてくることなく快適に構築したいと思っているなら、「Foundation」を見てみましょう。効率的な生産チェーンに注意を払い、十分な資金を確保しなければなりませんが、時間的なプレッシャーや大きな危険を伴うことなく、リラックスした街づくりを行うことができるのです。

これは、私たちの村を夢のある中世の町にするためのものです。ファウンデーションは、特に2つの特別な機能によって、Schön- und Kreativbauernのポイントを獲得したいと考えています。まず、建物を完全にグリッドなしで配置し、自由に回転させることができます。2つ目は、町役場や教会などの重要な建物を、個々の部品から組み立て、それを自由に組み合わせていくことです。

塔のように自由に高くすることができるものもあり、最終的な建物の形を決める自由度は非常に高いものです。これに集中するためには、住宅一棟一棟を手作業で配置する必要はありません。地図上に住宅地などのゾーンを描きます。そこでは、市民は自動的に自分の職場の近くに家を建てることになる。

私たちの住民は、食べ物や贅沢など、さまざまなニーズを持っています。これは、新しい生産チェーンを構築し、さらに拡大し続けるための古典的な建築モチベーションのスパイラルを誘発します。Foundation』は、『Settlers』と『Anno 1404』をミックスしたような面白い作品で、独自の巧妙なアイデアが盛り込まれており、結果的にとても楽しむことができました。

このゲームは2019年2月1日からアーリーアクセスに入っていますが、以前に試したことがある人は、もう一度見てみる価値があると思います。2021年6月には、まったく新しいインターフェースでゲームをより楽しめるようになったパッチがリリースされます。最終的なリリース日はまだ決まっていませんが、開発者によると、Foundationはかなり長い間アーリーアクセスのままになる可能性があるそうです。

現在、予定されているコンテンツの約60%が含まれているはずです。とりわけ、発売までに建物の数や物語の内容を増やす予定です。

ecastled

でも、あなたはのんびりしたタイプではないかもしれません。石や鉄で構造物を守るために死ぬ思いをしているのかもしれません。さて、Becastledはちょっとかわいすぎるかもしれませんが、それでもクールなゲームです。

夜になると、ゲームは定期的に敵の大群を追いかけてくるので、壁を作り、銃や兵士を配置します。しかし、これらはすべて、Strongholdのような深みがあるというよりは、エンターテインメントとしての側面が強く出ています。

確かに、様々な種類の軍隊や防衛施設があり、様々な資源があり、人口の満足度や食料消費もありますが、「大作」ジャンルの同僚と比べると、すべてが複雑ではありません。

しかし、Becastledが面白くないということではなく、逆に、数時間の城作りとその合間の攻城戦をとても楽しむことができました。というわけで、「早く城を作りたい」という衝動に駆られたとき(誰にでもあることですが)、「Stronghold」のキャンペーン全体をもう一度プレイする時間がないとき、「Becastled」はあなたにぴったりのゲームかもしれません。

まだアーリーアクセス中ですが、すでにとても楽しんでいます。欠けているのは主にコンテンツですが、数時間もすればお腹いっぱいになるでしょう。最終的には、キャンペーンやヒーロー、魔法などを追加したいと考えています。

しかし、次の大型アップデートでは街の建設が深化するらしい。まさにその通りで、そこがまだまだ足りないところなので、これからも興味を持ってBecastledを追いかけていきます!

)

以上、4つのヒントをご紹介しましたが、どのような建物のテイストにも対応できるものです。どのゲームが一番面白かったか、書いてください。あるいは、何かお勧めの方法があれば教えてください。それらもぜひ聞いてみたい!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Path of Exile 2』:バージョン1.0リリース前の最後のパッチがエンドゲームを一新し、ついでに『ディアブロ4』にはとっくに実装されていてもおかしくない機能も追加

『Path of Exile 2』は、「Return of the Ancients」という、おそらく最も重要な早期アクセスアップデートを迎えます。エンドゲームが大幅に刷新され、バージョン1.0のリリースが近づいています。当初の予定より少し時間がかかってしまったが、Grinding Gear Gamesはこの追加期間を有効に活用したようだ。『Path of Exile 2』のバージョン0.5、つまりこのアクションRPGにとってこれまでで最大のアップデートを待つ価値は、十二分にあったと言えるだろう。「Return of the Ancients」と題されたこのアップデートは、2026年5月29日21時に公開され、エンドゲームの抜本的な刷新が待っています。ゲームディレクターのジョナサン・ロジャース氏によると、これは同アクションRPGが早期アクセスを終了する前の最後の大きなマイルストーンとなるそうです。エンドゲームにようやく構造が生まれるこれまで、『Path of Exile 2』のキャンペーン終了後の時間は、時に少し方向性を見失ったような感覚がありました。広大なアトラスは目の前に広がっていましたが、エンドゲームにおける真の意味でのプレイの指針が欠けていたことが多かったのです。しかし、今回のアップデートにより、その状況は根本的に変わります。Grinding Gear...

『シヴィライゼーション7』、待望の大型アップデートを5月に配信

Firaxis Gamesは、5月19日にリリースされる『Civilization 7』の「Test of Time」アップデートを発表しました。プレイヤーは、1つの文明だけでキャンペーンをプレイできるようになり、シリーズの伝統的なプレイスタイルへの回帰が可能になります。新しいゲームプレイと改良点「Test of Time」アップデートでは、「シンクレティズム」システムが導入されます。これにより、プレイヤーは異なる時代を通じて同じ文明を使用し、それぞれの時代のユニットやインフラを引き継ぐことが可能になります。さらに、改良された勝利条件システムが、従来の「レガシーパス」に取って代わります。Firaxisは、これによりゲーム内で成功への道がさらに広がることを強調しています。その他の変更点と反応このアップデートには、マップ生成の改善、UIの改善、バランス調整、そして全プレイヤーが無料で利用可能な新しいリーダーも含まれています。「Test of Time」は、『Civilization 7』にとってこれまでで最大かつ最も包括的なアップデートであると説明されています。ファンたちは、当初のリリース時に欠点が指摘された後、このアップデートによってゲームプレイが完成されることを期待しています。Firaxisは、このアップデートが1年以上にわたるフィードバック、改良、プレイテストを経て実現したものであることを強調しています。注目されるのは、「Test of Time」が期待に応え、Civilization 7をより完成度の高いゲームにできるかどうかです。よくある質問「Test of Time」アップデートには何が含まれていますか?このアップデートでは、「シンクレティズム」システムが導入され、「レガシーパス」が置き換えられ、メカニクス、マップ生成、UIの改善が行われます。アップデートはいつリリースされますか?『Civilization 7』の「Test of Time」アップデートは、5月19日にリリースされます。このアップデートの目的は何ですか?このアップデートの目的は、ゲーム体験を充実させ、ゲーム内での達成感を得るための選択肢を増やすことです。

Skywind:『Skyrim』向け『Morrowind』MODの進捗状況は依然として注目を集めている

人気RPG『Morrowind』を『Skyrim』エンジンで再現することを目指す野心的なSkywindプロジェクトは、開発が現在も進行中であるにもかかわらず、目覚ましい進捗を見せている。現時点では正式なリリース日は発表されていないものの、チームは最近、プロジェクトの現在の進捗状況を明らかにする詳細なアップデートを公開した。進捗状況と現在の作業最新のアップデートによると、2Dアート、脚本、音声収録など、プロジェクトの特定の分野はほぼ完了している。一方、アニメーション、効果音、ローカライズなどの他の側面については、現在も作業が進行中である。このプロジェクトの着実な進展は、長年にわたり支援を申し出てくれた数多くのボランティアの貢献によって可能となっている。共同の取り組みプロジェクトのスポークスパーソンであるジョイ・ヘイワード氏は、Skywindが少人数の固定チームによる産物ではないことを強調しています。むしろ、これは1,000人以上のボランティアが参加した共同プロジェクトなのです。当初はプロジェクトのファンだった者も多いこれらのボランティアたちは、プロジェクトの継続的な発展に決定的な貢献をしています。今後の展望とボランティアの募集Skywindは現在、残されたタスクを完了するために、さらなるボランティアを募集しています。最近公開された動画アップデートでは、Skyrimの最新技術によってMorrowindの世界がどのように輝きを放っているかが印象的に示されています。課題はあるものの、チームはいつかリリースが実現すると楽観視しています。興味のある方は、引き続きSkywindの公式ウェブサイトから参加を申し込んで、プロジェクトを積極的に支援することができます。よくある質問Skywindプロジェクトの目的は何ですか?Skywindは、RPG『Morrowind』を『Skyrim』エンジンで再構築し、現代的なゲーム体験を提供することを目的としています。Skywindには誰が関わっていますか?これまでに1,000人以上のボランティアがSkywindに参加し、プロジェクトの発展に貢献してきました。Skywindにはどのように協力できますか?ご興味のある方は、Skywindの公式ウェブサイトから登録し、直接プロジェクトに参加して支援することができます。