中世の建設ゲーム。Steamで最も優れたSettlersの代替品

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新生「セトラーズ」の発売はまだ先になります。そのため、今すぐプレイできるエキサイティングな選択肢をいくつかピックアップしました!

はい、またgamescomが終わって、新しい『Settlers』についてのダメ出しです。そして正直なところ、私はもう待ちくたびれてしまいました。美しい中世の村をもう一度作りたい!」と思っています。そこで、Steamで調べてみたところ、すでにそれが可能なゲームを4本見つけました。そして、私と同じように感じている方も多いと思いますので、ご紹介したいと思います。もしかしたら、あなたの心に空いたシードラー型の穴を埋めてくれるものが見つかるかもしれません。

パトロン

まずはパトロン、ここ数年は非常に典型的なビルドアップゲームです。基本的には、少し広範囲で、したがって無慈悲ではない「Banished」が得られます。わずかな市民を連れて人里離れた場所に新たな開拓地を作り、まずは基本的なものを確保しなければなりません。頭上には屋根があり、暖炉には薪があり、充実した食料品がある。そうしないと、冬が来たときに、我々の市民はハエのように死んでしまう。

これまでにもいくつかのゲームで見てきたし、『Patron』も画期的な独創性があるわけではないが、まさにこの古典的な中世の建物を純粋な形で実現した、ちょっとした街づくりゲームだ。Banished」との違いは、すべての要素を少しずつ提供していることです。建物や生産チェーンの数が格段に増え、新しい建物や改良点を研究するリサーチツリーもかなり充実しています。

また、パトロンはソーシャル・メカニクスを拡大しています。農民や貴族など、さまざまな身分の人がいて、信仰や安全など、さまざまな面で幸せになる必要があります。

しかし、バランス的には「Banished」ほど厄介ではなく、私は最初の冬を乗り切るのがずっと簡単だと感じましたが、それはその間にこの手のゲームをいくつかプレイしたからかもしれません。

先に述べたように、Patronは革命ではありませんが、もしあなたが再び中世に落ち着きたいと思っているなら、Patronはあなたが求めているものを与えてくれるはずです。また、無料のデモも用意されているので、自分の目で確かめることができます。このゲームは正式にリリースされ、アーリーアクセスではなくなりましたが、特にパフォーマンスとインターフェイスにおいて、まだいくつかの粗い部分があります。

しかし、開発者は熱心に取り組んでおり、より多くのコントロールオプションなどの改善を施した新しいパッチを常にリリースしています

Kingdoms Reborn

それとも、ちょっと変わった「Banished」バージョンがいいですか?Kingdoms Reborn」はその願いを叶えてくれました。そして、今は何が珍しいのか?そうですね…トレーラーに出てくる、このとてつもなく巨大なワールドマップを見てください。Kingdoms Reborn』では、プロシージャルに生成された広大なオープンワールドを開拓し、お望みなら最大8人でのマルチプレイも可能です。

小さな土地をスタート地点として選び、出発します。実際のゲームプレイは、これまた『Banished』を彷彿とさせるものです。冬、食料、薪、死……ゲームの内容はもうお分かりでしょう。しかし、『Kingdoms Reborn』では、『Patron』と比べて、かなり親指のネジを締めています。

Kingdoms Reborn」は、より多くのチャレンジを提供するだけでなく、いくつかの特別な機能も備えています。1つ目はカードシステムで、自由に建物を建てることはできず、ランダムに並べられたカードの手札から建物を購入し、定期的に更新しなければなりません。これは何というか……慣れる必要がありますが、実際には最初の段階で興味深い考察をしています。しかし、実際にはすぐにすべてのものを手に入れることができ、システムが大きな役割を果たさなくなります。

それよりも、『キングダムズ・リボーン』の最初のメジャーパッチでエポックシステムが導入されたことの方が面白かったですね。リサーチツリーでは、まず暗黒時代から中世へと時代をさかのぼっていきます。これにより、建物の外観が変わり、新たな選択肢が生まれます。例えば、中世では、狩猟・採集生活から農業へと大きく転換します。しかし、それだけではありません。その後、啓蒙主義、さらには工業化時代へと移行していきます。そのため、建設ゲームではほとんど見られない「シヴィライゼーション」や「エンパイア・アース」のヒントが、どこかにあるような気がします。

Kingdoms Reborn はまだアーリーアクセス版ですが、まだ完成していないことがわかります。AIの対戦相手はあまり活躍しておらず、インターフェースも少し扱いにくいところがあります。例えば、マップシステムのバランス調整などは、まだ完全にはできていません。しかし、『Kingdoms Reborn』は、他の同種のゲームにはない総合的なパッケージと、いくつかの特別な機能を備えているので、多少の粗い部分は見逃すことができるでしょう。

Foundation

でも、「Banished」の伝統にのっとったゲームをする気はまったくなくて、冬が常に近づいてくることなく快適に構築したいと思っているなら、「Foundation」を見てみましょう。効率的な生産チェーンに注意を払い、十分な資金を確保しなければなりませんが、時間的なプレッシャーや大きな危険を伴うことなく、リラックスした街づくりを行うことができるのです。

これは、私たちの村を夢のある中世の町にするためのものです。ファウンデーションは、特に2つの特別な機能によって、Schön- und Kreativbauernのポイントを獲得したいと考えています。まず、建物を完全にグリッドなしで配置し、自由に回転させることができます。2つ目は、町役場や教会などの重要な建物を、個々の部品から組み立て、それを自由に組み合わせていくことです。

塔のように自由に高くすることができるものもあり、最終的な建物の形を決める自由度は非常に高いものです。これに集中するためには、住宅一棟一棟を手作業で配置する必要はありません。地図上に住宅地などのゾーンを描きます。そこでは、市民は自動的に自分の職場の近くに家を建てることになる。

私たちの住民は、食べ物や贅沢など、さまざまなニーズを持っています。これは、新しい生産チェーンを構築し、さらに拡大し続けるための古典的な建築モチベーションのスパイラルを誘発します。Foundation』は、『Settlers』と『Anno 1404』をミックスしたような面白い作品で、独自の巧妙なアイデアが盛り込まれており、結果的にとても楽しむことができました。

このゲームは2019年2月1日からアーリーアクセスに入っていますが、以前に試したことがある人は、もう一度見てみる価値があると思います。2021年6月には、まったく新しいインターフェースでゲームをより楽しめるようになったパッチがリリースされます。最終的なリリース日はまだ決まっていませんが、開発者によると、Foundationはかなり長い間アーリーアクセスのままになる可能性があるそうです。

現在、予定されているコンテンツの約60%が含まれているはずです。とりわけ、発売までに建物の数や物語の内容を増やす予定です。

ecastled

でも、あなたはのんびりしたタイプではないかもしれません。石や鉄で構造物を守るために死ぬ思いをしているのかもしれません。さて、Becastledはちょっとかわいすぎるかもしれませんが、それでもクールなゲームです。

夜になると、ゲームは定期的に敵の大群を追いかけてくるので、壁を作り、銃や兵士を配置します。しかし、これらはすべて、Strongholdのような深みがあるというよりは、エンターテインメントとしての側面が強く出ています。

確かに、様々な種類の軍隊や防衛施設があり、様々な資源があり、人口の満足度や食料消費もありますが、「大作」ジャンルの同僚と比べると、すべてが複雑ではありません。

しかし、Becastledが面白くないということではなく、逆に、数時間の城作りとその合間の攻城戦をとても楽しむことができました。というわけで、「早く城を作りたい」という衝動に駆られたとき(誰にでもあることですが)、「Stronghold」のキャンペーン全体をもう一度プレイする時間がないとき、「Becastled」はあなたにぴったりのゲームかもしれません。

まだアーリーアクセス中ですが、すでにとても楽しんでいます。欠けているのは主にコンテンツですが、数時間もすればお腹いっぱいになるでしょう。最終的には、キャンペーンやヒーロー、魔法などを追加したいと考えています。

しかし、次の大型アップデートでは街の建設が深化するらしい。まさにその通りで、そこがまだまだ足りないところなので、これからも興味を持ってBecastledを追いかけていきます!

)

以上、4つのヒントをご紹介しましたが、どのような建物のテイストにも対応できるものです。どのゲームが一番面白かったか、書いてください。あるいは、何かお勧めの方法があれば教えてください。それらもぜひ聞いてみたい!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

EA FC 27:ゲームプレイ、キャリア、FUT、The Groundsに関する「ディープダイブ」のスケジュールが決定

明日から、EA Sportsはこのサッカーシミュレーションゲームの新機能を詳細に紹介していきます。ゲームプレイやFUTに関するすべてのプレゼンテーションの正確なスケジュールを以下にご紹介します。『FC 27』の初公開トレーラーですでに簡単な第一印象が伝えられた後、恒例となっている「ディープダイブ」では、新作の重要なコア機能についてさらに詳しく掘り下げられます。EAはすでに、7月と8月に予定されているゲームプレイ、キャリアモード、アルティメットチーム、そして『FC The Grounds』に関する「ディープダイブ」を発表していました。そして今、データマイナーの間で日程情報が広まっていることから、この情報ラッシュがいつ始まるのかが明確になりました。何より嬉しいのは、それが明日からのスタートだということです!日程の概要は以下の通りです。これまでの傾向から、動画はドイツ時間の18:00に、EA Sports FCの公式YouTubeチャンネルで公開される見込みです:2026年7月29日(水):ゲームプレイ・ディープダイブ2026年7月31日(金):キャリア・ディープダイブ2026年8月2日(日):アルティメットチーム・ディープダイブ2026年8月4日(火):FC The Grounds & プロクラブの詳細解説 EA FC 27の詳細解説日程が確定 • ✅ 7月29日 -...

『Stalker 2』:ストーリー拡張パック『Cost of Hope』とアップデート2.0が8月20日に配信

無料のエンジンアップグレードと並行して、主人公スキフは「デューティ」と「フリーダム」の間の新たな対立に身を投じる。GSCは数十時間に及ぶプレイ時間を約束している。GSC Game Worldは本日午後、『ストーカー2:ハート・オブ・チェルノブイリ』のストーリー拡張パック『Cost of Hope』のリリース日を発表した。これによると、『Cost of Hope』は2026年8月20日、PC、Xbox Series X/S、PlayStation 5向けに、無料アップデート2.0と同時にリリースされる。拡張パックのストーリーと新コンテンツ「Duty」と「Freedom」とはどのような勢力か?「Duty」(守護者)と「Freedom」(自由)は、『Stalker』シリーズにおいて最も激しいイデオロギー的対立を繰り広げる勢力である。「デューティ」は隔離地帯を世界的な脅威と見なし、軍事的な強硬手段で破壊しようとしているのに対し、「フリーダム」は隔離地帯を奇跡と捉え、誰もが自由に立ち入れることを求めています。この拡張パックでは、隔離地帯を率いる二大勢力「デューティ」と「フリーダム」の間の長年にわたる対立がさらに激化し、両陣営の間の脆弱な平和が崩れ始めます。これはひいては、ゾーン全体の運命にも影響を及ぼす可能性があります。『Cost of Hope』では、『Stalker 2: Heart of Chornobyl』の主人公スキフを再び操作します。「謎のPDA信号によって、彼はメインストーリーと並行して展開される出来事の渦中に巻き込まれる」と公式は述べています。「未踏の領域を探索し、予期せぬ味方や敵と出会い、強力な武器を発見し、スリリングな新たな物語を体験します。この拡張パックは、数十時間に及ぶ新鮮なコンテンツを提供します。そして、『ストーカー』サーガのこの壮大な新章において、プレイヤーの選択がゾーンの未来を左右することになります。」技術的なアップグレードとスタジオからの発表バージョン2.0へのパッチでは、最新のUnreal Engine 5への移行が行われるほか、大量の新規コンテンツやさらなる改善も約束されています。『Cost of...

『Expeditions: Samurai』 – 歴史を舞台にしたCRPGの戦術と協力プレイを映した新トレーラーが公開

THQ Nordicは、封建時代の日本を舞台にしたこのアドベンチャーゲームの早期アクセスを準備中だ。新たに公開された動画では、戦略的な戦闘の様子が紹介されている。THQ Nordicと開発スタジオのCampfire Cabalは、本日午後、CRPG『Expeditions: Samurai』の新たなトレーラーを公開した。この動画では、内戦の混乱に包まれた中世の日本へとプレイヤーを誘う、この新作タイトルの主要な特徴を紹介している。ゲームプレイの選択肢、リリース日、協力プレイモード「戦国時代は終焉を迎えようとしており、紛争は最高潮に達しつつあります。国は苛烈な戦いに引き裂かれ、民衆には壊滅的な影響が及んでいます」と説明されています。「ここで決まるのは、あなたのパーティの運命だけでなく、日本全体の運命でもあります。」『Expeditions』シリーズの歴史このRPGシリーズは、その深い歴史的正確性でこのジャンルにおいて知られています。『Expeditions: Conquistador』、『Viking』、『Rome』(当時はLogic Artistsが開発)の成功に続き、今作『Samurai』は、この人気の戦術ゲームシリーズを全く新しい舞台へと導きます。『Expeditions: Samurai』は2026年8月7日に早期アクセスを開始し、プレイスタイルに応じて、あなただけの物語を紡ぐためのさまざまな道筋を提供します。「影に潜み、欺瞞と偽装を駆使して目標を達成する道を選びましょう。あるいは、果敢な攻撃でターン制の戦術バトルに大胆に飛び込み、戦場で勝利を掴み取ってください。」ちなみに、このタイトルはソロプレイだけでなく、2人用の協力プレイモードも用意されています。早期アクセス開始に先立ち、Campfire Cabalは近日中にロードマップを公開し、ローンチおよび今後のアップデートに向けた計画を示す予定です。歴史的背景とプレイヤーの選択がもたらす影響このRPGは実在の歴史的出来事を基にしており、複雑で分岐に富んだストーリーと生き生きとしたキャラクターをお届けします。プレイヤーは、度々生死を分ける決断を迫られ、その決断力が試されることになるでしょう。そのため、ごく些細な選択でさえ、プレイヤー自身や船の乗組員、そして日本の人々に広範な影響を及ぼす可能性があります。