中国、未承認ゲームのライブ配信を禁止

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新しい規制は、中国政府による未成年者のゲームやインターネット利用に対する取り締まりの最新のステップです。

中国政府は3月、未成年者のオンラインゲームに対する規制を、ライブストリーミングやソーシャルメディアにも拡大する計画を発表しました。当時、政府は変更案のドラフト文書に対する国民の意見を求めていましたが、現在、取り締まりの一部が採用されつつあるようです。ロイターの報道によると、同国の国家ラジオ・テレビ局は、無許可のビデオゲームのライブストリームを禁止したとのことです。

この新しい規制[Google翻訳]は、報告書によると、中国での公開が承認されていないビデオゲームや、中国国外からのゲームやesports大会のストリームに適用される。中国のプラットフォームで配信できるゲームコンテンツに制限を課すとともに、ストリーマーに対して、「トラフィック重視」の美学やその他の「好ましくない」行動を避け、「文明的で健全な」オンライン環境で視聴者と対話するよう求めている。

この新しい規制は、未成年者のゲームやオンライン中毒の認識と戦うための中国の継続的な取り組みの一部であり、この点は新しいガイドラインの最初の段落で明確に述べられています。「オンライン生放送の混乱や10代のゲーム中毒などの問題は、社会で広く注目されており、これらを厳しく規制する効果的な措置を取ることが急務である」


変化の原動力の1つは、中国でビデオゲームを公開するには公式の承認が必要ですが、Huya、DouYu、Bilibiliなどのプラットフォームでは、未承認のゲームがしばしば宣伝されていることです。そのうちのひとつが、意外にもElden Ringで、Niko PartnersのアナリストDaniel Ahmad氏は、公開が承認されていないにもかかわらず、ライブストリーム視聴者の間で大きな人気を博したと述べています。

「今年初め、Elden Ringは中国のゲームライブストリーミングプラットフォームで、ライセンスを持っていないにもかかわらず、1日の累積平均視聴者数が1710万人に達するヒット作となりました」とAhmadは述べています

この新しい規制は、中国のゲームコングロマリットであるテンセントが、自社のプラットフォーム上で未承認の海外ゲームへのアクセスをブロックする措置を取ると発表した、ちょうど1日後のことです。皮肉にも、中国当局がほぼ1年ぶりに新しいビデオゲームの認可を出した数日後に、両方の動きがありました。