20.4 C
Berlin
日曜日, 5月 10, 2026

仮想世界が現実世界を広げる – This is Metaverse

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

インターネットの新しい形になりうるパラレルワールドになると思われます。メタバースは、世界最大のハイテク企業の新たな大きな希望です。

インターネットの新しい形を作るための本当の意味での競争だと思います。いわゆるメタバースとは、現実世界とデジタル世界をつなぐ拡張現実の最たる概念である。Meta(旧Facebook)、Google、Microsoftなどのテクノロジー大手が10億ドル規模のビジネスに参入しています。また、Fortniteの開発元であるEpic Gamesなどのゲーム業界の多くも参入しています。

メタバースとは、現実世界とのつながりを強めている一種のデジタル宇宙を表しているとされています。このようなパラレルユニバースは現在も進行中で、個々のテストバージョンやプログラムはすでに存在しています。しかし、まだ本当の意味での完成された世界ではありません。従来のインターネットが2Dの画面を見ながら利用するのに対し、メタバース・プラットフォームは、独自のエコシステムを持つ3Dのインターネットであると考えられています。これは、各人がリアルなアバターを作成し、仮想イメージとしてメタバースを歩き回ることから始まります。

バーチャルユニバースによる新しい市場


ゲーム業界がメタバース計画に特に興味を持っているのは、この宇宙でゲームが最高の形で実現できるからです。そのため、10億ドル規模の計画を持つFacebookがMetaと名前を変えたことは驚くに値しません。しかし、マイクロソフトとの競争も先行しています。ソフトウェア大手のEpic Gamesは、先進的かつ柔軟に対応可能なUnreal Engineを保有しており、約1年前には、PlayStationの開発元であるソニーなどの支援を受けて、独自のプロジェクトのために10億米ドルを調達しています。

“もう友達と遊ぶだけのゲームではない。彼らと一緒にゲームに参加することができます」とマイクロソフト社のMetaverseの発表文には書かれています。専用のヘッドセットやメガネを装着することで、新たなゲームの可能性が生まれるという。メタバースは、自分の家を持ち、同じ部屋にいる友人と仮想的に会話やジェスチャーができる、自分の人生の仮想的な代替物になることでもあります。

近年、PlayStation VRやOculusの技術で知られているように、バーチャルリアリティ用のメガネが活躍するだけではありません。とりわけ、拡張現実(AR)は、現実の生活とメタバースの間にダイナミックなつながりを生み出し、活発な市場を確保します。また、この新しい市場に参入しようとする10億円規模の企業の原動力も、結局は経済なのです。

このようなデジタルな機会には、数ヶ月前からNFT(Non-Fungible Tokens)で見られるように、新しい仮想の価値観も登場しています。このような観点から、人々は仮想空間で自分の仮想アイテムを提示し、よりよく視覚化することができます。さらに、バーチャルな不動産や家、ファッションアイテム、コンサートのチケットなども購入することができます。柔軟性に限界はなさそうです。

ビデオ会議では、同僚が同じ部屋にいて、文書を交換したり、一緒にグラフィックを見たり、表情やジェスチャーを認識したりすることができます。現在頻繁に行われているホームオフィスが、視覚的に変化します。

スクリーンの代わりにホログラム

デジタルで見せられる媒体は全てメタバースと互換性があるはず。Meta社の創業者であるマーク・ザッカーバーグ氏によると、写真、ビデオ、アートワーク、音楽、映画、書籍、ゲームのすべてが含まれます。ザッカーバーグは、「スクリーンのように現在物理的なものの多くが、将来的にはホログラムになるでしょう」と述べています。”テレビ “は必要ありません。必要なのは、地球の裏側にいる高校生の1ドルのホログラムだ。” 例えば、マーカーを使ったバーチャルな落書きも、現実世界に置いてホログラムのように見ることができます。

Meta社のバーチャルリビングの第一弾は「Horizon Home」です。しかし、この自分の世界は「Horizon World」のほんの一部に過ぎず、実際の将来計画からはまだ遠いのが現状です。これがあれば、誰もが自分の世界を作り、それを他の人と共有することができるはずです。

競合他社も同様で、独自のメタバースに向けて全速力で取り組んでいます。マイクロソフトは火曜日、Activision Blizzard社の買収に伴い、特にゲームが “Metaverseプラットフォームの開発において重要な役割を果たす “と発表しました。すべてのグローバルプレイヤーの中で、最も早く実用的なメタバースを作成した者が、圧倒的な競争力を持つことになります。しかし、この競争に終わりはありません。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『バイオハザード レクイエム』:ストーリーDLCの登場はまだ先になりそうですが、その代わり、エンドレスモードでレオンを駆け回らせることができます

ストーリーDLCではありませんが、無料で遊べます: Leon Must Die Foreverを使えば、『バイオハザード レクイエム』のストーリーをクリアした後、超難関のエンドレスモードに挑戦できます。ローグライク風のゲームプレイに基づき、レオンとなって20のランダムなステージを斬り抜け、銃撃し、制限時間内に最終ボスを倒します。パワーアップアイテムやボーナス効果のあるユニークなアクセサリーが、プレイを助けてくれます。しかし、もし倒されてしまったら、また最初からやり直しです。『Leon Must Die Forever』は、『Resi Requiem』を購入できるすべてのプラットフォームにて、無料アップデートとして今すぐ利用可能です。

「細部への卓越したこだわり」――『ドーン・オブ・ウォー4』の新トレーラーが、機械神の信徒たちを即座に跪かせる

『ウォーハンマー40,000:ドーン・オブ・ウォー4』の新トレーラーで、アデプトゥス・メカニクスがプレイアブル勢力として初めて詳細に紹介された。機械の司祭たちは、火力を重戦車と戦場の戦術的支配を融合させた戦術を採用している。スキタリ、カタフロン・ブリーチャー、カステラン・ロボット、オナガー・デューンクローラー、さらにはナイト・カステランまでもが、オムニシアのために戦場へと繰り出す。特に興味深いのは「ノオスフィア・ネットワーク」だ。これは建物、ユニット、固定兵器を相互に接続し、派閥をますます強力にするものだ。さらに、2人の指揮官が登場します。偵察と柔軟な装備を重視するテクノ考古学者ポテンティア・デルタ9、そして最前線で部隊を直接強化するスキタリ・マーシャル・セック・イクス・23です。『Dawn of War 4』は2026年にPC向けに発売される予定です。正確な発売日はまだ未定です。

『Stray』や『Little Kitty, Big City』がお好きなら、『Schrodinger’s Cat Burglar』で泥棒ごっこを楽しめるかもしれません

猫好きの皆さん、注目です: 『Stray』や『Little Kitty, Big City』のような動物が主役のアドベンチャーゲームがお好きなら、まもなく新作が登場します。巧妙なパズルアドベンチャー『Schrodinger's Cat Burglar』では、天才的な猫泥棒ミトンズの姿になります。ある奇想天外な科学実験の結果、彼女は信じられない能力を手に入れました。ミトンズは2つの姿に分身できるようになったのです。1つは「本物の」体、もう1つは幽霊のような量子版の猫です。ボタンを押すだけで2つのバージョンを切り替え、研究室で複雑なスイッチパズルを解き、厳重な警備ロボットに気づかれずにだまし、猫らしく机からコーヒーカップを投げ落とします。ローカル協力プレイモードでは、研究所からの脱出を手伝ってくれる友人と一緒にプレイすることも可能です。『Schrodinger's Cat Burglar』は2026年5月21日に発売予定です。