4.1 C
Berlin
月曜日, 12月 22, 2025

休暇中に発見したストーリー秘話

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ダニは休暇から戻ったばかりで、もっと注目されるべきストーリーゲームを発見しました。

休暇中のいいところは、普段できないことをする時間が突然たくさんあることだ。例えば、市民登録事務所での煩わしいアポイントメント。本当は春に予定していたアパートの大掃除とか。

しかし、私の休日を楽しませてくれるのは、煩わしい大人の事情だけではない。いつもは『バルダーズ・ゲート3』や『サイバーパンク2077』のような大作の後ろに並んでいて、時間の制約のために後回しにされがちなビデオゲームをする時間が、ようやくまた持てるようになったのだ。例えば、「The Cosmic Wheel Sisterhood」のようなゲームだ。

居心地の良さから

Admit: 一見したところ、このストーリーアドベンチャーは、どちらかというと、居心地の良い、気分の良いゲームのように思える。というのも、ゲームプレイの大部分は、魔女フォルトゥナの小さな小惑星の家に限定されているからだ。

この家はとても居心地がよく、またとても静かなため、フォルトゥナは200年後に我慢できなくなる。彼女はベヒーモス、つまり悪魔の一種を召喚し、その悪魔と、狂気や自滅に完全に屈しないように、最終的にこの場所から出るという約束をする


フォルトゥナは自分の過去を読む。しかし、彼女はそれについて話すことはできない)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/10/Fortuna-reads-her-own.jpg” width=”1280″ height=”720″ /☻

しかし、銀河系のどこか居心地の良い場所に彼女を転送する代わりに、巨大なアブラマールは彼女に別のものを与えた。追放が始まると、運命予報士がこれ以上悪いことを予知できないように、集会はフォルトゥナの古いタロットデッキを没収した。

カードの心

Arbramarは彼女に自分のカードを作る能力を与える。フォルトゥナは様々なオブジェクトや背景から個々のカードを作成し、それを自分で自由にデザインできる



それぞれのカードは異なることを予言する。古典的なタロットデッキと同様に、個々のイメージや星座はさまざまなことを象徴しています。例えば、あるカードはコミュニケーションや平和を表すこともあれば、拒絶や悪い前兆を表すこともある。

カードがどの性質を持つかは、私が選んだ星座とカードのデザインによって決まる。

少なくとも2枚のカードを作れば、それを使って未来を占うことができる。しかし、カードはさまざまなことを表すので、占いは占い師の解釈に左右される。

そして、ここからがエキサイティングなのです

鏡のように

物語の中で、一連の出来事を通して、古い友人や新しい知り合いが占い師として私を訪れ、具体的な質問をし続ける。ある者は仕事上の将来について知りたがり、またある者はプライベートな問題を抱え、その解決を将来に求めている。

(確率の法則に委ねられているものもある。当人との絆や知識の深さによって、彼らを助ける成功の可能性は高くなる)
(確率の法則に委ねられているものもある。当人との絆や知識の深さによって、彼らを助ける成功の可能性は高くなる)

私はすべての占いでカードの解釈を決めます。私は、誰かが傷つくこと、計画が滅びること、目標が達成されることを予言することができます。そうすることで、私は常に自分自身の利益のためにも行動しています。

私の不幸と苦しみの原因である魔女の未来を、私はどう予言すればいいのだろうか?彼女を苦しめるのか、それとも楽観的な未来像を与えるのか。私は旧友に対して正直だろうか?私は亡命先で自分自身を傷つけたという事実を話すだろうか

すべての占いとほとんどすべての対話で、私はゲームとストーリーの展開に影響を与える決断を下します。

意思決定、エキサイティングなキャラクター、多くの道徳的なグレーゾーンが混在しているため、『宇宙の輪廻』は私にとって絶対的な体験であり、紆余曲折を経て何度も私を驚かせてくれる。

プレイ時間は約8時間で、購入価格は18ユーロ。このようなストーリーテリングが好きな人なら、このゲームをプレイして損はない。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Dune: Awakening – Chapter 3 は、砂漠の惑星アラキスでこれまでで最大の変革を約束しています。

砂漠の惑星アラキスは容赦のない場所であり、多くのプレイヤーが Dune: Awakening でまさにこの過酷さを求めています。しかし、生存のための戦いの最初の数週間を乗り越えたプレイヤーは、これまでしばしばガラスの天井にぶつかっていました。レベル 6 の装備に到達すると、エンドゲームにおける長期的な目標が欠けていました。Funcom は、このギャップを埋めるために、2026 年の第 3 章を発表しました。これは、ゲーム発売以来最も大規模なアップデートであり、コミュニティからの批判に直接対応したものとなっています。 中心となるのは、Landsraad システムの全面的な見直しです。この政治的なネットワークは、ゲーム体験の重要な柱となります。これに加えて、ゲーム後半でキャラクターをより個別にカスタマイズできる新しい専門化システムも導入されます。 砂丘を単独で旅する方も、グループで行動する方も、どちらでも問題ありません。 開発者たちは、新しいミッションシリーズとテストステーションを導入しています。これらのステーションでは、難易度が徐々に高くなるチャレンジが提供され、より良い報酬を得るための古典的なモチベーションの螺旋を生み出しています。 戦闘システムも刷新されています。 ダブルブレードとパイロケットという新しいツールが、あなたの武器庫に加わります。特に興味深いのは、より正確な操作を約束するレイピアの全面的な改良です。無料アップデートと並行して、Raiders of the Broken Lands という、73 もの新しい密輸業者スタイルの建築パーツを提供する、建築家向けの拡張パックもリリースされます。 

カラフルな建設ゲーム「Life Below」では、自分だけの珊瑚の街を作り、海の生物たちを救います。

水中での都市建設ゲームは、それだけでも斬新で新鮮な設定です。さらに、建物の素材はガラスや鋼鉄ではなく、サンゴです。プレイヤーはタラッサ、つまり海の守護者となり、死にかけているサンゴ礁に新たな命を吹き込みます。  このストーリーは、作家リアナ・プラチェットによって執筆されました。彼女は、『Heavenly Sword』、『Mirror's Edge』、『Thief』、『Rise of the Tomb Raider』、『Lost Words: Beyond the Page』など、数多くの作品を手がけています。 Life Below では、水温や pH 値などの要素が、約 40 種類の動物が生息する生態系に影響を与えます。ここでは、シナリオを信頼性が高く現実的なものにするために、実際の海洋生物学者からの情報や警告も取り入れる予定です。例えば、油流出事故が発生したり、ゴミの山が積み上がったりした場合などです。現実の世界でも、こうした問題を数回のクリックで解決できればいいのですが。 Life Below のリリース日はまだ発表されていません。

軌道から惑星の表面までズーム:Ashes of Singularity 2 は大規模な RTS バトルを約束し、来年発売予定

10年前に発売された Ashes of Singularity は、深みのある内容に欠けるため、あまり説得力のない作品でした。技術的な面だけが、非常に目を引くものでした。その続編は、ゲームプレイの面でも説得力のある作品となることを目指し、2026年に発売予定です。 この戦略ゲームは、RTS の名作 Supreme Commander を強く彷彿とさせます。このゲームでも、カメラを使って軌道から惑星の表面までシームレスにズームすることができ、通常は壮大なSFバトルが繰り広げられます。今回は、これまでロボットだけの戦いだったのに対し、人間の兵士も参加することができます。 ここでは、何千ものユニットが激しく争い、それは非常に印象的な光景です。しかし、惑星自体も、この激しい争いの影響を受けています。破壊可能な環境は、Ashes of Singularity 2 の最大の革新点のひとつです。今回は、前作よりも弱点が少なくなるかどうか、その成果が楽しみです。