伝説の開発者が贈る、失敗し忘れられたアリーナシューターが再びチャンスを求めている

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ローブレイカーズを覚えていますか?あるいはクリフ・ブレジンスキーを?伝説の開発者本人によると、忘れ去られようとしていた彼のアリーナシューターがカムバックする可能性があるそうです

WithLawbreakersかなりソリッドなアリーナシューターが実際に2017年に発売されましたが、誰もあまり興味を示しませんでした。わずか1年弱でサーバーがオフラインになり、担当した開発スタジオのBoss Key Productionsは閉鎖せざるを得なかったほどです


現在、Lawbreakersがカムバックしているようですその生みの親であり開発者の伝説であるCliff Bleszinski自身が関与しています

法律違反者にセカンドチャンスはあるのか

」。

Lawbreakers は一体何だったのでしょうか Lawbreakers は一人称視点、Unreal Engine 4 を使ったアリーナシューターで、ジャンルを揺るがし Overwatch のようなゲームに挑戦すると思われていたものでした。Lawbreakersは、低重力による必死の飛び回りとテンポの良いゲームプレイのギミックに依存していました。

アンリアルトーナメントを思い浮かべる人は、必ずしも間違ってはいないでしょう。Lawbreakers』の原動力となったクリフ・ブレジンスキーは、『Gears of War』など他の人気シューターシリーズにも携わっていたのですから。

Lawbreakersは良い評価から堅実な評価まで受けましたが -you can read our review here-、背後に大きなプレイヤーベースを集めることができませんでした。2017年8月のリリース時には、『Lawbreakers』は約3,000人のプレイヤーを抱えていたが、その後まもなく、熱狂的なファンは数百人にとどまった。

このシューティングゲームは本当に失敗作だと思われていました、Free2Playモデルへの切り替えでさえも、それを変えることはできませんでした。2018年9月、その後サーバーは停止されました


」となります。

なぜLawbreakersが復活するかもしれないのか:TwitterでCliff Bleszinskiは、Lawbreakersに関するニュースをすぐに期待すべきと公言しました。また、BleszinskiはLawbreakersの権利者であるNexonにブランドの復活について質問しています(同じくviaTwitter)。

これらは、Lawbreakersが実際に復活するかどうか、復活するとしたらどのような形で復活するかはもちろん未知数ですが、すでにかなり具体的なヒントになっていると思います。ちなみにブレシンスキー自身は、ファンの好意的な反応に驚いているそうで、これは彼の意思をより強くするものだろう。

」。

もちろん、私たちはあなたのためにこの問題に注目し続けます!

Lawbreakersの復活の可能性についてどう思いますか?失敗したアリーナシューティングゲームのカムバックを喜ぶか、それとも良心の呵責に耐えかねて、このゲームなしでやっていけるか?現在のシューティングゲームの状況で成功するために、Lawbreakersは何を提供する必要があると思われますか?コメントでお聞かせください!