ヘニグは、Visceral Gamesでのスター・ウォーズのプロジェクトが頓挫した後、2019年にSkydance Interactiveに参加した。
2019年、元アンチャーテッドのクリエイティブ・ディレクターであるエイミー・ヘニグは、映画会社のスカイダンス・メディアと組んで、”インタラクティブ・メディアの未来を形作る “とする新スタジオを立ち上げました。今、私たちは彼らが何をしようとしているのかを知っています。Skydance New Mediaは本日、マーベルと提携して「ストーリー重視の大作アクションアドベンチャーゲーム」を制作することを発表しました。
「マーベル・ユニバースは、私が愛してやまないパルプ・アドベンチャー・ジャンルのアクション、ミステリー、スリルのすべてを象徴しており、インタラクティブな体験に完璧に適しています」とヘニグは声明で述べています。「マーベルのキャラクターが持つ人間性、複雑性、ユーモアをすべて盛り込んだオリジナルストーリーを語ることができ、プレイヤーが愛するヒーローたちを体現できることを光栄に思います」と述べています。
ヘニッヒ氏は、大ヒットライセンスに慣れています。スカイダンス社に入社する前は、エレクトロニック・アーツ社に半世紀近く在籍し、コードネーム「Ragtag」と呼ばれたVisceral社の不運な「Star Wars」プロジェクトを指揮していました。スターウォーズでヘニッヒと一緒に仕事をした元EAのプロデューサー、ジュリアン・ビークが副社長としてスカイダンスに加わり、今年初めにはラグタグの共同脚本家トッド・スタッシュウィックもプロジェクトに加わりました。
マーベルプロジェクトの開発チームには、「アクションゲームやアドベンチャーゲームで数十年にわたるAAAの経験を持つ熟練した開発者たち」に加えて、「映画、テレビ、コミックの世界から集まった多様なクリエイティブ・コンサルタント・チーム」が参加しています。私は、このプロジェクトのこのような側面は、いささか心もとないと感じていますが、うまくいけば、あまり水を濁すことはないでしょう。
長い間、カードを隠していましたが、ようやくニュースを共有することができて興奮しています! 私たちは、@Skydance New Mediaでの最初のプロジェクトで、@MarvelGamesと一緒に仕事をすることをとても楽しんでいます。エクセルシオール! https://t.co/opj87SJwQ6
– Amy Hennig (@amy_hennig) 2021年10月29日
スカイダンス社のゲームは「完全にオリジナルなストーリーとマーベル・ユニバースへの取り組み」を特徴としていますが、スタジオが取り組むマーベル・ユニバースの特定の部分についての詳細は提供されていません。ファンタスティック・フォーのゲームでしょうか?アルファ・フライトかな?(アルファ・フライトではないでしょうが)エピソード形式のWhat Ifシリーズも面白いかもしれません。個人的には、X-MENに賭けるつもりです。たくさんのキャラクター、たくさんのドラマ、地球上や恒星間での物語の道筋を探ることができますし、率直に言って、あの集団に一体何が起こっているのか誰も知らないのですから、Hennig氏とその会社にはたくさんの遊びの余地があるでしょう。
スカイダンス社は、このゲームについての詳細な情報は「適切な時期に」共有すると述べています。