味を模した舐められるスクリーンを開発中

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Taste the flat rainbow.

ファンタジーにおける食べ物は、特にビデオゲームにおいては、全体的な体験の中で奇妙に喚起される部分があります。映画や本と同じように、実際にそこに住んでいる人たちが何を食べるのかを示すことで、世界観を構築するためのちょっとした添え物としての役割を果たすこともありますが、もう少し踏み込んだものになることも多いです。ゲームでは、食べ物を手に入れるか、少なくとも作らなければならないことが多く、その食べ物によって健康や力などの恩恵を受けることができます。ゲームの中の食べ物は、ゲームの本質であったり、より深い世界を垣間見せるものであったりしますが、どれも味がありません。

ゲームの料理を実際に食べてみたいと思うのは、きっと私だけではないはずです。僕が作る『幻影異聞録』の料理はとても美しく、その街の名物料理であることも多い。それを食べられないのは、まるで犯罪のようです。どうか、モンスターハンターの狩りの前のご馳走や、ヴァルヘイムのレイドに出かける前のバランス調整された料理の準備の食事を体験させてください。Fable4のカリカリのひよこになる骨を味わいたいです。少なくとも、私はそう思っています。

遂に私は完全に一人ではないという証拠を手に入れた。(Reuters)の報道によると、明治大学の宮下穂積教授が、舐めることのできるテレビ画面のプロトタイプを開発したそうです。この「Taste the TV」(TTTV)は、10種類の異なるフレーバーを組み合わせてスプレーすることで、食べ物の味を真似します。3色の光を混ぜれば無限に近い色ができるとしたら、そうなるでしょう。フレーバーは、衛生的なフィルムによってスクリーン上に展開され、すぐに舐めることができます。これはちょっとしたCovidの悪夢ですが、人々がスクリーンを共有しない限り、Covidの夢でもあります。

宮下はロイター通信に対し、「自宅にいながら、地球の裏側のレストランで食事をしているような体験を可能にすることが目標です」と語り、ソムリエやシェフの育成、試食ゲームやクイズなどの実生活での活用を説明しました。

製品版の価格は10万円(800ドル強)を想定しています。また、このスプレーを他のフレーバーアプリケーションに使用することについて、企業と連絡を取り合っています。例えば、スクリーンの代わりにパンを使うといった具合です。宮下さんは、フレーバーをダウンロードしてプリントできることを、世界中の音楽を聴いて楽しめることに例えており、とてもクールなコンセプトだと語ってくれました。

友達が世界中のお母さんの最高のレシピの味を送ってくれる未来は、とてもクールなアイデアです。ましてや、最高のベークオフケーキを舐めることができたり、Bethesda宇宙のSweet Rollの本当の味を知ることができたりするなんて。しかし、私が味わったことのない架空の味もたくさんあります。この新しい技術が発展するにつれ、善が悪に勝つことを願うばかりです。