12.1 C
Berlin
火曜日, 4月 14, 2026

壮大なグラフィックのデモ:タイタニックに乗っていて、帰りたくなかった

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Titanic – Honor & Gloryでは、伝説の船を探索することができ、レイトレーシングも可能です。思い切ってデッキに出てみましたが、感動しました。

Ships – 認めますが、私はこの浮遊するモンスターにいつも好感を持っていました。これは主に、私の子供時代に毎年のように訪れていたスウェーデンの夏休みによるものです。KöttbullarとMjölkの土地にはカーフェリーでしか行くことができませんでしたが、私の子供の頃の基準ではなく、巨大なものでした。

海以外の場所ではほとんど自由に行動でき、デッキを探索したり、レストランや小さなショップでのショッピング、レジャーなど、発見することがたくさんありました。窮屈な飛行機とは全く違う。今でも10頭のヘラジカも私を乗せることはできない。

なぜこんな話をしているのか?私が、Unreal Engine 4のインタラクティブなデモ「Titanic – Honor & Glory」の開始直後にスクリーンの前で喜びを爆発させた理由、そして世界中のどんな氷山でも私を追い払うことができなかった理由を、皆さんにもご理解いただけると思います。

このやや古いトレーラーでは、計画中のゲームのファーストインプレッションを得ることができます。現在のデモでは、グラフィックがさらに良くなっています。

タイタニック~Honor & Glory~はどんな作品?

Titanic – Honor & Glory、グラフィックデモにしては長い名前ですね。この名前を見て、そう思った人は間違いではないでしょう。なぜなら、ビジョン(on the official website)を読めば、このプロジェクトがいつか本物のビデオゲームになることを想定していることが明らかになるからです。正確には、非常に読み応えのあるアドベンチャーゲームです。

伝説の客船を探検し、タイタニック号の建造、乗組員、乗客、そしてもちろん1912年4月15日の悪名高い事故についての豊富な情報を含む資料を見つけることができます。この構想は、一種のインタラクティブな博物館であり、特に注目すべき点は、沈没のプロセスまでもがリアルタイムでシミュレートされることです。

しかし、今のところ、このような光景は見られない。今のあなたの唯一の楽しみは、伝説のクルーズ船の約30%の完成度を探ることです。この印象的なレプリカは、ボランティアのチームが制作したもので、彼らの発言によると、歴史的な資料、つまり写真や文書、検証された調査結果に厳密に従っているとのことです。

Sounds boring
? 私も最初は、子供のように夢中になりながらも、このような不安を感じていました。グラフィックスのデモを始めるとき、そして「Honor & Glory」は現在の状態では他に何もありませんが、私は10分ほどの楽しい時間を過ごすことを期待しています。20、もしかしたら、本当にクールなアイデアがあれば、ドラゴンに乗って砂漠を飛ぶことができるかもしれません:

ダイニングルームからエンジンルームまで口を開けたまま

最終的には、Honor & Gloryと3時間の素晴らしい時間を過ごし、昨年のボーデン湖での休暇よりも多くの写真を撮ることができました。同時に、このままでは船の中で何もできないのではないか。デモの魅力とは?

ゲームの感覚を言葉にするのは難しいですね。なぜなら、その魅力の大部分は、好奇心を掻き立てる予測不可能性に起因するものであり、あまりネタバレをしたくないからです。この通路はどこにつながっているのか?どんな部屋を発見できるのか?待てよ、俺は前にもここに来たことがあるのか?私は一体どこにいるんだ!?

というのも、タイタニック号の廊下や船室を巡る旅は、非常に分かりづらく、時には閉所恐怖症のような状態になるため、時折、不気味さを感じることがあるからです。開発者が調理室に数匹のモンスターを配置すれば、ホラーゲームに最適な設定になるだろう。

さて、ようやく風景の話にたどり着きました。Honor & Gloryは、ところどころで息を呑むような光景が見られます。これは、様々なダイニングホールやトルコ風呂など、時にディテールに溢れたロケーションと、Unreal Engine 4のグラフィック機能によるものです。

言葉の代わりに、今回は写真に語ってもらおうと思い、RMSタイタニックのホリデーアルバムを開いてみました:


強力なグラフィックカードがあれば、ライティングに加えて、反射やアンビエントオクルージョンを処理するレイトレーシングを有効にすることもできます。PCの調子が悪くなってきたら、NvidiaのDLSSを有効にすることもできます。ただし、最高画質でもややぼやけた映像になってしまいます。

グラフィックを上にして、セーラー服の毛糸を整えて、さあどうする?私のシンプルなアドバイス:目に入った最初のドアを開けて、自分の直感に従うこと。すべての部屋を見て回るためには、1時間から2時間程度の時間が必要です。時折、風景に合わせた効果音も聞こえてくるので、その時の船上生活を頭の中で想像することができます。

最後にちょっとしたチャレンジをします。堂々としたエンジンルームを探すのにどれだけ時間がかかるでしょうか?やはり、46,329トンは魔法で動いたわけではない。楽しんでください!

Who is Honor & Glory interesting for?

このように賞賛されていますが、もちろん、インタラクティブ・デッキ・ビューイングがまだ万人向けではないことも忘れていません。海運にまったく興味のない人にとっては、20世紀初頭の内陸部や、少なくとももうすぐ氷の海に沈んでしまう船の中では、グラフィックの素晴らしさにもかかわらず、半ばあきれてしまうことでしょう。

しかし、もしあなたが、伝説のタイタニック号の乗客がどのように感じたかを知りたいと思っていたり、明確な目的地のない探索が好きなのであれば、できるだけ早く11GBのダウンロードを開始し、水兵、いや、船長の帽子をかぶって、新しいフィルムをカメラに入れるべきです。

*(Click here to download the demo of Titanic – Honor & Glory)*

What do we like? What don’t?

タイタニックの強み-Honor & Glory

  • ところどころにある見事なグラフィック
  • Dense atmosphere
  • A few special places to discover

タイタニックの弱点-Honor & Glory

  • 何もすることがない
  • Your hardware is challenged (as especially with ray tracing enabled)
  • Sometimes graphics bugs, especially with level streaming

編集部の結論

タイタニック』を始める前に、階段の手すりや籐の椅子を見ただけで3時間も夢中でスクリーンショットボタンを押すことになると誰かに言われていたら、私は独断でその陸軍人を調理室に追いやり、ジャガイモの皮を剥いていたでしょう。

でも確かに、タイタニック号では何も起こらなかったのに、とてつもなく素晴らしい時間を過ごしました。この巨体に乗っていた人の気持ちがリアルに伝わってくるような感覚が印象的でした。船内のあらゆる場所が、今にも現実になりそうな気がする。

しかし、この印象的なグラフィックのデモが、いつかゲームになるかどうかは、まだ懐疑的です。このプロジェクトは6年以上も前から計画されており、今のところ、プレイヤーが何かをするのは数ヶ月後であるとは思えません。この成功した前菜の後に、私は躊躇なくタイタニックの長期滞在のチケットを予約していたので、本当に残念です。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Crimson Desert』:開発陣がまだ温存しているアップデート内容は、熱狂的なファンでさえも驚かせるに違いない

Pearl Abyssは『Crimson Desert』の2026年6月までのロードマップを公開したが、その内容はかなり野心的だ。開発スタジオのパールアビスはブログ記事を通じて、詳細なロードマップを公開し、今後3ヶ月間に何が待ち受けているかを明らかにしました。そして、私たちが「詳細」と言うとき、それは本当に極めて詳細であることを意味します。数多くの改善点に加え、まったく新しいコンテンツも盛り込まれています。とりわけ、現在多くのファンから最も批判されている点の一つである操作性についても、現在改良が進められています。ロードマップの概要ここでは、2026年6月までに予定されている主な新機能をご紹介します。全容については、この記事の2ページ目をご覧ください。新コンテンツリマッチ:『クリムゾン・デザート』のボス敵は魅力的ですが、再戦を望む場合はどうでしょうか?その要望にお応えし、強大な敵に再挑戦できるようになります。また、エリアが時折敵に占領され、それを奪還しなければならない状況も発生する予定です。Pearl Abyssはさらに、戦闘に重点を置いた新たなコンテンツもすでに開発中であると述べています。ただし、詳細についてはまだ明らかになっていません。専用倉庫:管理を容易にするため、新しい専用倉庫が追加されます。これにより、食料や収集したアイテムをより簡単に保管し、例えば活動に直接取り出すなどして効率的に使用できるようになります。また、衣類やクエストアイテム用の専用倉庫も用意されます。その他: 新しい衣装、召喚可能なマウント、関連する防具、ペットがゲームに追加されます。改善点新スキル:ダミアンとウンカに、「フォース・パーム」や「アクシオム・フォース」に匹敵するスキルが追加されます。衣装の着用:以前は収集または売却のみが可能だった一部の衣装を、着用できるようになります。操作:コントローラーの新しいカスタマイズオプションが追加されるほか、自由に割り当て可能なキーがキーボードやマウスにも拡張されます。グラフィック:遠くの背景や風景の描写が、より鮮明でリアルなものになる予定です。Pearly Abyssは、このアップデートが非常に大規模なものになると述べていますが、具体的な数値については言及していません。また、オリジナルサウンドトラックがまもなくリリースされ、Steamでは無料で、通常のストリーミングサービスでも配信される予定です。これで、トレッドミルでのジョギングも、まるでピウェルを闊歩しているかのような気分を味わえるでしょう。発表されたすべての新機能の概要は、この記事の次のページでご覧いただけます。2026年6月までのロードマップの全内容新コンテンツと機能ボス再戦:『Crimson Desert』で遭遇した強大なボスたちが、再びあなたに挑戦を挑んできます。ボス再戦では、どのボスとも再戦することができ、自分の実力がどれだけ向上したかを確認し、さまざまな戦略やアプローチを通じて独自の戦闘スタイルをさらに磨き上げることができます。エリアの再占領:平和は儚く、闇はそう簡単には退かない。敵の残党は、解放されたエリアを奪還する機会を虎視眈々と狙っている。再びこれらの場所を占拠した勢力を駆逐し、グレイメーンの力を引き続き証明しよう。難易度: 新規のグレイマンからベテランプレイヤーまで、誰もが自分に合ったレベルで冒険を楽しめるよう、難易度選択機能が追加されます。イージー、ノーマル、ハードから選択可能です。また、新たな戦闘コンテンツも開発中ですので、ご期待ください。キャラクターゲームプレイの改善ダミアンとウンカの新しいスキル:ダミアンとウンカには、「フォース・パーム」や「アクシオム・フォース」に匹敵するスキルが必要だという皆様からのフィードバックを承知しております。これに対応するため、両キャラクターにそれらに相当する新しいスキルが追加されます。背中の武器を非表示にする: キャラクターの背中に装備された武器を非表示にする新しいオプションが追加されます。これにより、特定の装備品が戦闘中の没入感を損なうことがなくなります。新しい衣装:キャラクター用の新しい衣装が追加されます。また、これまで販売または寄付のみが可能だった特定の衣装についても、着用できるよう調整されます。QOL改善と生活機能新しい専用倉庫 食料倉庫:調理用の食材を直接取り出せる新しい食料倉庫が追加されます。料理の際、倉庫とインベントリの両方から食材を使用できるようになります。衣装庫:帽子、防具、手袋、靴、マントなどの装備品用の新しい倉庫が追加されます。収集素材倉庫: 採集した素材(昆虫、石、鉱石など)を、精錬や製作に直接使える新しい倉庫が導入されます。採集品倉庫:クエストアイテムやレシピ、旅の途中で集めたアイテムを保管できる新たな倉庫が追加されます。ペット&マウント: 召喚可能なマウントや新しいペットが追加されます。既存の馬用装備に加え、他のマウント専用の装備も計画されています。 システムおよびグラフィックの改善UIの改善:読みやすさを向上させるため、最小文字サイズの設定が追加されます。『Crimson Desert』は14のUI言語に対応しているため、完全な最適化には多少時間がかかりますが、プレイ体験をより快適にするため、この機能を早期に導入する予定です。また、マップ、インベントリ、ハウジングなど、さまざまなUI要素やQoL機能の改善も引き続き行っていきます。操作性の改善:操作に関する皆様からのフィードバックを慎重に検討しています。ゲーム体験を向上させるため、特定のコントローラー入力に対するカスタマイズオプションの導入を計画しています。また、キーボードとマウスで自由に割り当て可能なキーの数も増やす予定です。遠景の表現改善:ピウェルの風景をより深くお楽しみいただけるよう、遠景の背景をよりリアルに表現する作業を進めています。これらの改善により、パッチサイズが通常より少し大きくなる可能性がある点にご注意ください。 そして、まだご存知ない方へ:『Crimson Desert』のサウンドトラックをリリースします。これはSteamで無料で入手可能になるほか、主要なグローバル音楽ストリーミングプラットフォームでも配信される予定です。どうぞお楽しみに!アップデートに関して言えば、Crimson Desertはすでに驚異的なスピードで進んでいます。わずか3ヶ月でこれらすべての変更を実現できるスタジオがあるとすれば、それは間違いなくPearl Abyssでしょう。

噂:新作『メトロ』ゲームの情報流出

先日、PlayStationの「State of Play」に関する情報を最初にリークしたユーザー「AlexandreNGamR」が、来週には新作『メトロ』ゲームが発表されるはずだと主張している。『メトロ』シリーズは、近年で最も高い評価を得ているファーストパーソン・シューティングゲームの一つだ。もともと小説シリーズを原作としていたこのシリーズは、その世界観の構築と没入感、物語への強いこだわり、そしてアクションとホラー要素の融合が高く評価されている。シリーズ最後のメインタイトルは、2019年に発売された『メトロ エクソダス』だった。ファンは長年にわたりシリーズの新作を待ち望んでおり、現在のゲームハードウェアは、このシリーズの限界に挑戦する性質に最適である。スピンオフ作品『メトロ アウェイクニング』が2024年Steamアワードで最優秀VRゲーム賞を受賞したことからも、このポストアポカリプス系ゲームへの人々の愛は当分冷める気配がなく、今こそ新作が登場する絶好のタイミングと言えるだろう。シリーズファンにとって幸いなことに、この新作は予想よりも早く登場するかもしれない。来週、『メトロ』の新作が発表されるという噂私のようにこのシリーズが好きな人たちにとって、来週『メトロ』の新作が発表されるはずだ。私のようにこのシリーズが好きな人たちにとって、来週『メトロ』の新作が発表されるはずだ。pic.twitter.com/IXBcqfnIEK — Alir (@AlexandreNGamR) 2026年4月10日TwitterユーザーAlexandreNGamRの投稿によると、リーカーは来週、新作『メトロ』ゲームが発表されるはずだと述べた。このユーザーは以前、4月16日にPlayStationの「State of Play」が開催されると主張していた。この「State of Play」に関する情報は、2026年の任天堂に関する大規模なリークで知られる信頼できるリーカー、Nate the Hateによっても裏付けられており、AlexandreNGamRの信頼性を高めている。これは単なる偶然や一過性のものだった可能性もあるが、ファンたちは『メトロ』に関するこのリークに少なくとも何らかの真実があることを期待している。ファンたちは、『メトロ』シリーズの新作が登場すれば素晴らしいと、いくつかの理由から考えている。次世代ハードウェアは、『メトロ』特有の没入感や世界観の構築に最適であり、ゲーム内の照明技術の向上により、ホラー要素もより効果的に表現されるだろう。敵のAIが進化すれば、より複雑な戦闘が可能になり、武器のアップグレードシステムも拡張されることが期待される。この新たな『メトロ』作品のストーリーについては現時点では不明だが、『メトロ エクソダス』でアルチョームの緊迫した物語が完結したため、おそらく新しいキャラクターが登場することになるだろう。おそらく『メトロ アウェイクニング』と同じアプローチを取り、独立したストーリーとして展開するか、あるいはさらに良いことに、新たな三部作の始まりとなる可能性もある。どれほど説得力があるように見えても、今回の『メトロ』に関するリーク情報は、公式発表があるまでは常に懐疑的に捉えるべきです。情報が古かったり、情報源が信頼できなかったり、あるいは単なる誤りであったりするなど、不正確である可能性は多々あります。もしこの噂が真実であれば、シリーズのファンにとっては大いに期待できる材料となるでしょう。現代のハードウェアとゲーム技術の進歩により、新たな『メトロ』ゲームは限界を押し広げるのに最適な環境が整っているのです。

『レイトン教授と蒸気の新世界』、新機能とさらなる発売プラットフォームを発表

2026年4月10日に配信された「Level-5 Craftsmanship」ライブストリームおよび新トレーラーでは、待望の『レイトン教授と蒸気の新世界』に関する新情報が公開され、新機能、ストーリーの詳細、声優陣が明らかになったほか、最も注目すべき点として、Nintendo SwitchおよびSwitch 2だけでなく、PlayStation 5やSteamでも全世界同時発売されることが発表された。2007年から2013年にかけて、『レイトン教授』シリーズは6本のメインシリーズ作品と1本の劇場版アニメをリリースし、ハーシェル・レイトン教授と助手のルーク・トリトンが謎を解き明かす冒険を描いてきた。2017年に異なるキャストでリメイクを試みた『レイトン教授 カトリエルの謎と富豪たちの陰謀』が失敗に終わり、シリーズが再び休止状態となった後、2023年のNintendo Directで『レイトン教授と蒸気機関の新しい世界』が発表されると、ファンは名教授の帰還に大いに沸き立った。『レイトン教授』シリーズは、ポイント&クリック式の操作に頭脳を刺激するパズル要素が組み合わさり、スタジオジブリの名作に匹敵する美しいビジュアルで知られる。新作『レイトン教授と蒸気機関の新たな世界』では、シリーズの名物であるパズルが当然ながら復活し、新たなプラットフォームの技術力を活かしたセルシェーディング調の3Dグラフィックが採用される。レイトン教授とルークが、『レイトン教授とアズランの遺産』以来初めてメインキャラクターとして復帰します。2人は13年ぶりに再び脚光を浴び、アメリカの町「スチーム・バイソン」で起こる不可解な出来事を調査するためにタッグを組みます。『レイトン教授と蒸気の新世界』トレーラーが新機能とマルチプラットフォームリリースを明らかに『レイトン教授と蒸気機関の新しい世界』の最新トレーラーでは、ゲームのストーリーに関する詳細が明らかになり、数多くのパズルの一部が公開されています。また、本作がNintendo Switch(1および2)版に加え、PlayStation 5およびSteamでも発売されることが確認されました。これにより、本作はシリーズ初となるソニーのコンソールおよびPC向けタイトルとなります。『ミステリー・ジャーニー』は基本的に独立した作品ですが、それ以外の『レイトン教授』シリーズの主要作品はすべて任天堂のプラットフォームで発売されています。『レイトン教授と蒸気機関の新しい世界』の新機能:コインレーダーモード ワールドマップ 移動システムの刷新町の発展を助けるパズル新たな相棒キャラクターフル3Dのカットシーンマウス対応(Nintendo Switchを除く)これらに加え、シリーズお馴染みのパズル解きゲームプレイといった従来の要素も健在です。実際、『レイトン教授と蒸気機関の新世界』は、レイトン教授シリーズ史上最多のパズル数を誇ります。パズルのデザインは、クイズ問題を作成する日本のメディアグループ兼YouTubeチャンネル「QuizKnock」が担当します。『レイトン教授と蒸気機関の新しい世界』は、レベル5が誇るクオリティを確かに備えており、ゲーム界で最も有名な英国人考古学教授の復活に、今回は全力を注いでいるようです。さらに、スタジオジブリの名作の数々で音楽を手掛けた久石譲氏を起用し、アニメ『オシノコ』や『フリーレン』の主題歌で知られるヨアソビのボーカル、生田莉拉(イクラ・リラス)をゲームの主題歌担当として迎えている。とはいえ、カットシーンが「フル3D」になるとの報に、当然ながら失望するファンもいる。これは、シリーズの特徴である素晴らしい2Dアニメーションのカットシーンが、今回は完全に消えてしまうことを意味するからだ。『レイトン教授と蒸気機関の新世界』の発売日は現時点で2026年後半としか発表されておらず、具体的な月や日はまだ明かされていない。しかし、すでに4月に入っているため、ファンが再びお気に入りの教授と共に謎解きを楽しめるようになるのは時間の問題だ。また、レベルファイブが2020年に米国での事業の一部を停止し、『妖怪ウォッチ4』のような主要タイトルがローカライズされなかったことを考えると、世界同時発売という形で再び海外ファンに真摯に向き合っている姿は心強い。