Hytale的发布最早被推迟到2023年。但有很多新闻可以弥补。
沙盒角色扮演游戏《Hytale》的视觉效果和玩法在很大程度上受到《Minecraft》的启发,实际上已经被认为 “几乎完成”。在经历了半年多的沉默之后,开发商现在已经重新联系,发表了一篇大的更新博客文章–并且令人惊讶地将计划在2021年发布的版本至少推迟了两年。
Hytale的发布被推迟到至少2023年
Release no earlier than 2023: 根据开发者的说法,Hytale应该不早于2023年发布,甚至可能更晚–因为他们意识到他们还有几年的工作要做。
这就是Hytale被推迟的原因:开发者工作室Hypixel在2020年被英雄联盟和Valorant的制造商Riot Games收购。因收购而获得的额外资源是现在推迟的原因。
“2021年上半年,对于Hytale和Hypixel工作室来说,都是一个重大变化的时期。我们继续招募新的团队成员,他们的才能和独特的视角扩大了我们对Hytale的愿景”。
然而,正如Hytale团队在博文中所写的,等待应该是非常值得的。
“我们作为一个工作室的能力有了明显的提高,我们能做的范围也扩大了。简单地说,我们在制作游戏方面比过去更好,但充分利用这一点需要时间。”
如果这是你第一次听说Hytale。你可以在我们的预览视频中好好看看这个《Minecraft》的竞争对手。
有什么新功能在等着你?
交叉游戏:该工作室指出,最大的耗时者之一是《Hytale》现在不仅为PC,而且还为游戏机和智能手机共同开发。为了让尽可能多的玩家在未来一起游戏,人们在开发过程中不得不退后几步。因此,人们希望避免不同的版本将玩家分开–就像《Minecraft》的Java和Bedrock版本那样。
高级角色创建:玩家应该能够在发布时慷慨地定制自己的头像,将脸部、眼睛和头发等基本组件结合起来。此外,还有一些幻想的元素,如角、獠牙和精灵的耳朵–到目前为止没有什么特别的。然而,分层系统将是有趣的:对于特别不寻常的外观,进一步的视觉调整可以在这里分层,如设备项目。
新的战斗系统:根据你所装备的武器类型,你的战斗风格将发生变化。剑的攻击可以充能,使你可以进行旋风式攻击。另一方面,马克斯非常慢,需要良好的时机,但会造成巨大的伤害。
所有这些也应该有助于赋予NPC更多的个性。
“该系统允许某些生物通过他们的战斗方式来表达他们的个性。NPC评估各种条件–包括敌人的数量和行为–以指导他们的下一步行动。这些范围包括从其基本攻击的目标和时机到某些行动的执行,如切换武器、使用特殊攻击或逃离。”