26 C
Berlin
金曜日, 7月 10, 2026

幻影メーカーの新作ゲームに戸惑う

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

メアリーはZenless Zone Zeroのベータ版をプレイし、多くの疑問符を頭に浮かべた。このゲームは誰のためのものなのか?

おそらく1時間以上ここに座って、空白のテキスト文書を見つめて、書いた紹介文を入力した数秒後に嬉々として削除している。これほどゲームについて書くのが難しいと感じたことは珍しい


これは情報が少なすぎるからではない。それどころか、私は『Zenless Zone Zero』のベータ版を何日も何週間もプレイすることができた。でも、このゲームは誰のために作られたのだろう?

でも最初から始めよう

ポストアポカリプス meets 幻影異聞録

Zenless Zone Zeroは、幻神インパクトのメーカーであるHoYoverseの新作シングルプレイアクションゲームです。このゲームの背後には、2度手間で1セントも無駄にしない会社があるわけだ。トレイラーの滑らかなアニメーションから、その制作レベルの高さが想像できるだろう。

ゲームの世界観は本当に素晴らしい。ストーリーはカットシーン、セリフ、コミックを織り交ぜて語られるが、これも素晴らしいと思う。

僕が兄弟とレンタルビデオ屋と映画館を経営しているニューエリドゥの小さな商店街は、居心地がよくて、今のところ僕の絶対的なハイライトだ。サイバーパンクのようなセッティングのレンタルビデオ屋兼映画館は、面白いだけではありません。

(The little street section kind of me reminds of Persona 5.)
(The little street section kind of me reminds of Persona 5.)

まったく目立たない映画館のファサードの裏側で、僕は兄や姉と一緒に実際の仕事に取り組んでいる: 私たちは代理人であり、違法に人々を次元に導く。

知っておいてほしい: 人類の大半はホローズと呼ばれる超自然的な災害によって絶滅した。これはどこからともなく現れ、モンスターが大混乱を引き起こす混沌とした次元を作り出す力である。

しかし、このホローズでは貴重な資源が発見できるため、権力政府はこの大災害を商業化し、独占企業を作り上げた。最後に残った人類がこれを好まないのは言うまでもない。そして闇市場が発展し、私はその代理人として参加している

(ベルとワイズのどちらをやるか決めなければならない)
(ベルとワイズのどちらをやるか決めなければならない)

このストーリーがきちんと語られていれば、私の耳にはそれほどエキサイティングには聞こえなかっただろう。要約するだけでも、いくつかのウィキと開発者の公式ホームページをチェックして、すべてを正しく要約したことを確認しなければならなかった。なぜなら、ゲームの中で説明されているのはほんの一部だからだ。
ProxyHollowBangbooなどのようなゲーム内の専門用語が飛び交い、プレイしている間に誰かが説明してくれることを願うばかりである。でも、これまで5時間プレイした限りでは、本当に貧弱に見えた。

これは良いだろうけど、…


ゼンレスゾーンゼロのアクション戦闘システムも同じ感じ。幻神インパクトのように、数人のキャラクターでチームを組み、交代で戦闘を行う。彼らは皆、異なる武器と2つの能力を持っています:必殺技と究極能力です

(すべてのキャラクターは異なるプレイをしますが、私はどのキャラクターでもマウスボタンを押す以上のことはしません。)
(すべてのキャラクターは異なるプレイをしますが、私はどのキャラクターでもマウスボタンを押す以上のことはしません。)

相手の攻撃を避け続ける代わりに、タイミングが合えばキャラクターを切り替えて反撃を仕掛けることができる。時にはコンボを発動して、複数のキャラクターを行き来することもできる。だからアクションが豊富なんだ。

ストーリーもそうだが、最初の高揚感の後はすぐに幻滅してしまう。マウスの左ボタンをぶっきらぼうに連打しているだけで、敵の攻撃を覚えたり戦略を練ったりする必要がないことにすぐに気づく。どの戦いも本当に難しくない。

これは(according to various YouTuber)in the endgame;違うはずだ。しかし正直なところ、ゲームが別の方法があることを証明してくれるまで、10時間もの退屈な殺戮で自分を苦しめたいだろうか

ミニゲーム付きミニワールド

2つ目の主なゲームプレイ要素は、一種のTVミニゲームで、画面から画面へジャンプしたり、樽をボタンに押し当てたり、戦いに巻き込まれたりする

Because:ゼンレスゾーン・ゼロにはオープンワールドがないいや、部分的なオープンワールドさえない。

その間のことはすべてテレビの世界で起こっていて、それは一種のパズルのミニゲームに似ている。パズルは非常に独創的だが、長い目で見ると、全体的に仕事作りのスキームのように感じられる。上に書いたように、設定とストーリーがとてもエキサイティングなだけに残念だ。

一歩進んで二歩下がる

TVの世界、ホローズ、そして私の商店街での生活の周りには、もちろん資源、通貨、装備品などのシステムがたくさんある。ガチャ、つまりゲーム内のキャラクターくじとそれに付随するゲーム内ショップも欠かせない。くじを引くと、レアリティの異なるキャラクターや装備がランダムで手に入るのだ。

(ベータ版ではまだ価格の換算ができませんでした。)
(ベータ版ではまだ価格の換算ができませんでした。)

幻神インパクトや本海スタレールで既に知っているし、普段からこのシステムは嫌いじゃない。Free2Playのゲームはどうにかしてお金を稼がなければならない。しかし、パブリッシャーの他の2つのゲームとは異なり、Zenless Zone Zeroは前作でカットされた古いメカニズムを使用している


何をするにもエネルギーが必要です。そしてこれは時間経過か財布で補充されます。これまで、このエネルギーシステムで機能するのは、個々のエンゲーム要素だけでした。例えば、「幻神インパクト」で特に良い装備を集めたい場合。

(I spend 20 energy on a story mission.)
(I spend 20 energy on a story mission.)

なぜ今このシステムをメインクエストとサイドクエストに拡張するのか、僕には理解できない。それどころか、ストーリーを最初から最後まで一気にプレイすることができず、待つかテーブルにお金を置くかのどちらかを強いられるのは残念だと思う。

ゼンレスゾーン・ゼロはどんな人に向いていて、どんな人に向いていないのか?

このベータ版をどう評価すべきか、本当に途方に暮れています。一方では、素晴らしいプレゼンテーション、エキサイティングな設定、そして語るべき多くのストーリーがあります。そしてもう一方では、とてもシンプルな戦闘システム、エキサイティングなコンテンツが登場するまでの長い空白期間、そして事あるごとに課金を要求してくるようなリソースを抱えている。

ゼンレスゾーンゼロが好きな僕にとって、それはとても難しいことだ。僕の目には、少なくとももう一回説明的なプロローグが必要だし、リリースからベータまでの間に資源や敵のデザイン、あるいは戦闘システムに多くの調整が必要だと映る。

(とてもクールなソーシャルネットワークがある。しかしそれはギミック以外の何物でもない)
(とてもクールなソーシャルネットワークがある。しかしそれはギミック以外の何物でもない)

今のところ、毎晩30分程度の浅い娯楽を求めるか、バグをすべて見過ごせるほどキャラクターを心酔している人にしか向いていないだろうから。しかし、シングルプレイの「幻神インパクト」やリアルタイムバトルの「本海スタレイル」を待ち望んでいた人は、ここで満足することはできないだろう。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

あるプレイヤーが、古びた機器をもう少し長く使い続けるために上司が考案した「創意工夫」を披露

もしうまくいかなかったら、アダプターをもういくつか追加すればいいだけだ。ここ数十年の間に技術は大きく変化し、とりわけ多くの場合、飛躍的に向上しました。それにもかかわらず、多くの企業が依然として古いハードウェアに固執し続けています。どんな犠牲を払っても。「ハレルヤ」のためならアダプター2つ 古き良きVGAコネクタは1987年に導入されました。あれからすでに40年近くが経過しています。少なくともここ10年間、デジタル規格であるHDMIやDisplayPortが、かつての標準規格を事実上完全に置き換えてしまいました。では、新しいPCにVGAポートがなくなってしまったらどうすればいいのだろうか?もちろん、この問題を簡単に回避するために、不必要に長くて複雑なアダプターの連鎖を自作するのだ!少なくとも、Redditユーザー「HomlessandIknowit」の主はそう考えたようだ。そうでなければ、このユーザーが最近r/pcmasterraceサブレディットに投稿した画像を説明するのは難しいでしょう。そこには、VGAケーブルがVGA-HDMI変換アダプターに接続され、そのアダプターがさらにHDMI-DisplayPort変換アダプターに接続され、それがPCに接続されている様子が写っています。投稿はこちらです:https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1uql2iv/boss_had_a_solution/?embed_host_url=https%3A%2F%2Fwww.gamestar.de%2Fartikel%2Fmonitor-vga-hdmi-displayport-alte-hardware%2C3456027.htmlユーザー自身がコメント欄で最も切実な疑問に答えています。「もちろん画面は機能しません」。その理由は多岐にわたります。安価なアダプターは、すべてのバージョンに対応していないことが多く、また、複数の接続が信号を著しく弱めている可能性もあります。コメント欄では、多くのユーザーが冗談交じりに、「動作するまで接続をどんどん増やせばいい」と主張している。また、この構成はまさに、何年も経ってから再発見されるような「その場しのぎの解決策」そのものだとも述べられている。実際、最も簡単な解決策は、おそらく過去10年間に発売され、HDMIに対応している安価なモニターを何か1台購入することだろう。その一方で、おそらく何年も引き出しのどこかに眠っていたアダプター類を、ようやく活用することができた。あとは、何とかして接続を機能させるだけだ。

「あそこには行かない」――Steamにあるあるボタンは、コミュニティにとって「悪魔が聖水を恐れる以上に」忌み嫌われている

私たちの多くは、長年にわたりSteamで膨大なゲームライブラリを築き上げてきました。しかし、それらのタイトルがどうやってそこに集まったのかについては、どうやら誰も深く考えようとはしないようです。ビデオゲームで「あそこには行かないで」と警告される場合、それはたいてい良い兆候だ。なぜなら、そこには貴重な戦利品やクエスト、あるいはユニークな敵が待っていることが多いからだ。結局のところ、危険こそがほとんどのゲームのヒーローたちの商売なのだから。しかし、Steamのプレイヤーたちは、プラットフォーム上の自分のプロフィール内にあるある場所についても警告を発しています。その名は口にしてはならない、あの購入履歴です!そんなの知りたくない14,000人以上が参加した前回のアンケートによると、Steamで100本以上のゲームを所有している人が大多数で、中にはそれより大幅に多い人も大勢います。また、昨年の調査によると、約75%の方がすでにSteamで1,000ユーロ以上を費やしています。ビデオゲームにこれまでどれだけのお金を注ぎ込んできたか、考えたくもないですか? それなら、SteamのサブレディットにあるSilvawuffさんの投稿に、きっと共感できるはずです:https://www.reddit.com/r/Steam/comments/1uqeejc/dont_touch_the_button/?embed_host_url=https%3A%2F%2Fwww.gamestar.de%2Fartikel%2Fsteam-button-einkaufsverlauf%2C3456025.htmlRedditのコンテンツRedditでは、Silvawuffは間違いなく多くの同志を見つけることができる。コメント欄を見ればそれがわかる。もし皆さんの「Pile of Shame(未プレイゲームの山)」にもたくさんのゲームが放置されているなら、それはあなただけではありません:数えてみました。うわぁ、本当に後悔していることがたくさんありますね。EatingTastyPancakes調べてみたら、2015年に買って一度もプレイしたことのないゲームが一つありました。ふぅ。PeachyFairyDragon私のライブラリには、少なくとも2時間はプレイしたゲームよりも、一度もインストールしたことのないゲームの方が多いのです。CyberFireball25これを見るたびに、なんだか気分が悪くなってしまうJNorJTゲームの購入にお金を使うのはまだしも、一部のプレイヤーにとっては、たった1本のタイトルが金食い虫になってしまうこともあります:みんな、僕は『Counter-Strike 2』に2,000ドル以上も使っちゃったよ……StrangeWazerWifle正直なところ、Steamでの購入履歴はそれほど派手なものではありませんが、『原神』でどれだけお金を使ったかを見たら、きっと気絶してしまうでしょう。OGntHbしかし、嘆き悲しむプレイヤーたちの声の中には、いくつかの前向きな意見も混じっている。例えば、Theotar:お金を使うべきもっと悪い使い道は山ほどあります。ゲームを購入することは、少なくともアーティストたちを支援することになります。ミュージシャン、作家、3Dアーティスト、そしてプログラマーたちです。たとえ購入したインディーゲームを一度もプレイしなかったとしても、少なくとも自分の金が情熱あふれるクリエイターたちの手に渡っていると思うと、やはり気分が良いものです。もし自分の購入履歴を確認したい場合は、Steamの設定を開き、「アカウント」の下にある「アカウント詳細」を選択するだけです。表示されたページの右上にある「購入履歴を表示」をクリックしてください。ここ数年、Steamで具体的にいくら使ったかを知りたい場合は、少し手順が複雑になります。詳しい方法は、上のボックス内の記事で説明しています。

『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』:レビュー公開はいつ? レビュー公開日、プレロード開始日、正確な発売時刻

7月9日に『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』が発売されます。プレロードの開始時期、当サイトのレビュー公開日、そして皆さんが実際にプレイを始められる時期についてお伝えします。今週がついにその日です:13年ぶりに、海賊船長エドワード・ケンウェイが再び海へ漕ぎ出します。というのも、Ubisoftが『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』を発売し、大ヒットしたアサシンシリーズのファンに最も愛されているスピンオフ作品を再び市場に送り出すからです。この海賊アドベンチャーの再リリースに万全の準備ができるよう、この記事では『Black Flag Resynced』のリリースに関する重要な日程をご紹介します。『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』の発売日は?エドワード・ケンウェイが7月9日に再び出航することは、すでにかなり前から知られていました。今回、ユービーアイソフトは世界の各タイムゾーンにおける具体的な発売時刻を記載したマップも公開しました。これによると、『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』は、コンソール版ではPC版よりもかなり早く発売されることがわかります。PC版(Steam、Uplay、Epic)では、『ブラックフラッグ・リシンクド』が7月9日16:00ドイツ時間にて発売されます。コンソール版では、『ブラックフラッグ・リシンクド』は7月9日 00:00(深夜0時)(ドイツ時間)にリリースされます。プレロードはいつ開始されますか?リリース日にすぐにプレイを始められるよう、『Black Flag』リメイク版でも事前ダウンロードが可能となっています。Xbox Seriesコンソールでは数日前からプレロードが開始されていますが、PlayStation 5およびPC版ではまだ開始されていません。プレロードの日程の概要は以下の通りです:Xbox...