18.6 C
Berlin
木曜日, 7月 9, 2026

建築ゲーム「Fata Deum」では、あなたは神ですが、それでもとても小さな存在からスタートします

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

 

ポピュラス、Black & White、Godus:2022年、Fata Deumで旧ジャンルの神シミュレーションが復活

Fata Deumは、非常に古いゲームジャンルの記憶をすぐに呼び起こします。ポピュラス』や『Black&White』のような神ゲーシミュレーションの精神で、神として信者の運命を導き、未信者を信仰に改めるというものです。

クラウドファンディングで資金を調達し、2022年後半にSteamでの発売を予定しています。Fata Deum』のデモを試遊することができたので、これから発売される建築ストラテジーゲームを紹介します。

まずは視覚で印象をつかむ? 予告編では、神出鬼没のウサギが走る場所を紹介しています:

 

 

小さな神から大きな神へ

本当に大きな奇跡を起こすには、まずファタ・デウムの信者に頼らなければならない。冒頭、マウスポインターを追うあなたのゴブリンは、まだほとんど神のいない土地の上を漂っています。カラフルなゲーム世界の小さな村人たちは、母なる自然を信じている、この異教徒たちよ!

神通力を納得させられないと笑われますよ。ちょっとした神の愛や恐怖が、疑い深い人をも信者に変えてしまうことがあるのです。

とにかくレトロでヒーローズ・オブ・マイト・アンド・マジックが好きなら、ソングス・オブ・コンクエストはあなたの趣味になるかもしれません。上のテストでは、アーリーアクセスですでに懐かしの建築ゲームがどの程度機能しているかを確認することができます。

戦争と平和


木材などの資源があれば、夜間に信者の夢に影響を与え、特定の建物を建設させることができます。また、入植者の心に、他の入植地を略奪する、あるいは本格的な戦争を始めるという考えを植え付けることもできます。これでも喰らえ、島の向こうの偽りの神!

ちなみに、デモのFata Deumのマップは、上の写真のように、気持ちいいほど大きく、連続的に拡大縮小が可能です。戦術マップビューが追加され、自分や相手の進行状況を把握しやすくなりました。

エキサイティングな新しい建設ゲームも、遠く離れたSteamで入手できます。

をご覧ください。

Building games with a scurry factor: The best Settlers alternatives on Steam

 

一体どんな神なんだ?

時々あなたの弟子たちは、あなたに祈りを捧げますが、あなたはそれを受け入れるか拒否することができます。例えば、誰かに奇跡を起こしてほしいとか、新しい監視塔を建ててほしいという依頼があるかもしれません。祈りを果たせば果たすほど、神様のレベルが早く上がり、新たな奇跡を起こすことができるようになります。
ポジティブな奇跡には、ネガティブな奇跡もあります(愛を広げて良い気分になる、生産性を高める、…)。また、嫌な異端者を神の雷であの世に送ったり
、賑やかな生活を地獄に落とすこともできます。これは文字通りの意味です。黙示録的な流星群も、遅かれ早かれあなたの道具箱の一部となるのですから。
ファタ・ディアム』は、ある命令を直接下すことができず、自分の奇跡を通してのみ影響を与えることができるため、建築ゲームとしては少し角が立っているように思います。それでも、集落を大きな都市に拡大し、戦争を行い、小さな市民を大切にすることができます。あるいは、彼らがあなたの前に埃をかぶるまで、彼らを困らせてください。

今のところ何がいいのか?不明な点は?

今のところ気に入っているのは

  • 楽しく学べるデモ:デモでは、私たちが楽に学習について行けるスピードでタスクが増えました。通常のジャンルの代表格とは異なることを数多く行うビルディングゲームにとって、重要でない側面はありません。
  • 期待のゲームプレイ:奇跡と祈りの仕組みは、Fata Deumの集落建設ときちんと連動しています。このように、間接的にゲームプレイに影響を与える方法は、このジャンルのベテランにとってバラエティに富んでいることを約束します。
  • 素敵なグラフィック表現:山あり谷ありのゲーム世界は変化に富み、かわいいコミックスタイルで元気いっぱいです。万人受けはしないかもしれませんが、かなりまとまった形で実装されています。

What remains unclear?

  • 中盤から後半にかけての驚異は、今のところどの程度収まっているのでしょうか。すでにデモが1時間ほどで終了しているので、それについてはまだ予想がつきませんね。
  • マイクロマネジメントしすぎ?どうやら何度も個別に市民を選び、希望に応えなければならないようです。これでは、ゲームの後半でマイクロマネジメントが過剰になる恐れがあります。
  • サウンドは改善されますか?信者の声は、時々場違いで、やりすぎのように感じられることがあります。発売までに変わるかどうかは未知数です。

 

編集部結論

What I loved Black & White as a kid – mostly for wreaking a havoc and mischief with my divine monster. あまり自由ではないカトリックの聖体拝領の授業を受けて、遅ればせながら補償したのだろう。なぜか、ゴダイムのジャンルは今でも私の心の中に残っています。

Fata Deumへの期待もそこからきているのでしょう。なぜなら、私自身がパワフルな存在としてゲームの世界を踏破するのが、なぜか懐かしいからです。デモは残念ながらゲーム内6日間で終了してしまうため、本当にパワフルな驚異を味わうことはできませんでした。

それでも一点だけ批判を述べなければなりません。サウンドデザインは、ほんの数分で私の神経を逆なでするようになりました。慌ただしく動き回る生き物の声は完全に誇張されて聞こえ、私の不思議の一つを称える歓声は、途中で次の歓声に遮られます。でも、Fata Deumはまだリリースされていないんです。

Fata Deum」は、ゲームの仕組みがうまくかみ合っていて、プレイを続けたいという気持ちにさせてくれました。あとは2022年中にSteamで発売される工事用ゲームまで気長に待つしかない。そして願わくば、より良い響きの歓声とともに。

RELATED ARTICLES

ホードかアライアンスか?ある『WoW』プレイヤーはかつてどちらにも決めかね、花を摘みながら最大レベルに到達し、伝説となった

有名な『WoW』プロプレイヤーのDoubleagentは、パンダレンのモンクで、『WoW シャドウランズ』の時代にも、敵を1体も倒さずに最大レベルに到達していた。『World of Warcraft』で最高レベルに到達したい場合、通常は数十ものエリアをクエストで巡り、無数の敵を倒すか、『Diablo 3』にインスパイアされたアドベンチャーモード「運命の糸」をプレイすることで達成します。しかし、2020年、ある特に忍耐強く平和を愛するプレイヤーが独自の道を歩んだ。平和主義の『WoW』プレイヤー「Doubleagent」は、当時リリースされたばかりの拡張パック『シャドウランズ』の発売からわずか3週間足らずで、単にハーブを摘んだり鉱石を採掘したりするだけで、最大レベルに到達したのだ。戦闘なしでレベル60に到達この平和を愛するパンダレンのモンクは、決して無名の人物ではない。何年も前から、DoubleagentはブリザードのMMOにおいて、必然的に伴う暴力的な要素に抗い続けてきたのだ。私たちが初めて彼について報じたのは2018年のことで、拡張パック『Battle for Azeroth』において、77日間かけて当時の最高レベルである120に到達したときだった。すぐに追随者が現れ、2021年には別のプレイヤーが、スタートエリアを離れることなくレベル50に到達することに成功した。Doubleagentも、2020年の「平和主義者プレイ」において、パンダレンのスタートエリアである「漂流の島」を一度も離れることはありませんでした。なぜなら、島を離れると、敵対する2つの陣営であるアライアンスかホードのいずれかに加入せざるを得なくなるからです。彼が選んだ名前を考えると、当然ながらそれは選択肢にはなり得ません。しかし、「漂流の島」の資源からはごくわずかな経験値しか得られないため、この極めてのんびりしたプレイヤーは、合計で18日間も島をぐるぐる回り、花を摘んだり、鉱石の塊を叩いたりしなければならなかった。レベル60 @ 漂流の島!@WarcraftDevs Shadowlands Warcraft ForTheNeutral pic.twitter.com/rIbzZyznJt — Neutralagent (@NeutralAgent) 2020年12月11日本人の話によると、『WoW: Legion』の期間中、レベル1から110まで到達するのに8000時間以上と、数百万個のクラフト素材の収集を要したとのことだ。『Battle for...

プレイし尽くして返品、一銭も支払わない:Steamでの悪質な手口にドイツの開発者が頭を抱える

あるインディー開発者が、Steam上で組織的に行われている手口によって自身のゲームから数万件の購入が取り消されていることを示すデータを公開した。Steamの返金ポリシーは、業界で最も公正なものの一つとして正当に評価されている。ゲームを2時間未満しかプレイしておらず、購入から14日以内の場合、特別な理由を問われることなく返金を受けることができる。大多数のゲームにとって、これは理にかなった購入者保護であり、Valveにとっては単なる善意の措置ではなく、オーストラリアでの訴訟で敗訴して以来、法的に裏付けられた義務となっている。しかし、まさにこの善意の措置を、短時間のインディーゲームを完全に無料でプレイし尽くすために、意図的に悪用するプレイヤーが明らかに増えている。あるドイツ人ソロ開発者が、これが自分にどれほどの損失をもたらしているかを試算したところ――その結果、自身のゲームの枠をはるかに超えた議論が巻き起こった。「Paddle Paddle Paddle」事件デュイスブルク在住のマテオ・コヴィッチ(Zoroartsとして知られる)は、『Paddle Paddle Paddle』で、ちょっとしたサプライズヒットを記録した。カヌーで障害物コースを必死に駆け抜ける、物理演算ベースの協力プレイ型ラージゲームである本作は、開発者自身の話によると1ヶ月足らずで制作され、2025年7月のリリース以来、開発者の発表によれば26万本以上を売り上げている。Steamでの評価は現在「非常に好評」となっており、 約1,400件のレビューのうち89%が肯定的な評価となっている。それにもかかわらず、コヴィック氏は7月5日にXで警鐘を鳴らした。彼の指摘によると、ますます多くのプレイヤーが意図的にこのゲームを購入し、2時間以内にクリアした後、Steamの返金機能を利用して代金を返金してもらっているという。中には、自身のレビューでそれを自慢する者さえいる。こんなことが許されるべきではない @Steam 返金ポリシーについて、そろそろ何か対策を講じてくれたらいいのに… そのようなレビューが数十件もあり、レビューの90%が「非常に好評」であるにもかかわらず、返金率は21%にも達しています…ちなみに、返金件数は55,000件を超えています… pic.twitter.com/fSiuHjGRnD — Zoroarts Paddle Paddle Paddle OUT NOW (@Zoroarts)...

「古いコードですが、問題なく使えますよ」――Steamユーザーが27年ぶりに小さな宝物を見つけ出す

物理ディスク版とデジタルコードをめぐる大きな議論の中で、少なくとも一つ確かなことがある。それは、Steamキーが非常に、非常に頑丈だということだ。今でも、最初の『Spellforce』のことを思い出すと、叫び声を上げて目が覚めることがあります。そして、私の悪夢はゲームそのものとは全く関係ありません――そう、『Spellforce』を起動するだけでも、CDキーを入力しなければならなかったのですが、そのキーがどうしてもまともに読み取れなかったのです。この「O」は「0」なのか、それとも大文字の「O」なのか? これは「R」なのか「T」なのか? それはCDケースに印刷が粗く、到底判読できないようなキーの一つだったのだ。ああ、懐かしいCDキー。時には呪いであり、時には恵みでもある――そして、あるSteamユーザーがRedditで、当時の私よりもはるかにポジティブな体験を共有してくれた。その人は、非常に古い『Half-Life 1』のCD版をプレゼントされたそうです。そのジュエルケースは、約27年の歳月を経ています。そしてなんと、この古びたCDキーは、あれだけの時間が経った今でも、このシューティングゲームの名作をSteam版として動作させることに成功したのです:当然のことながら、人々はこれに対し、『スター・ウォーズ』の名台詞を引用してコメントしています。「古いコードですが、正しいコードです、閣下!」 Steamキーには有効期限があるのでしょうか?この話題に興味があったので、Steamキーにそもそも有効期限があるのかどうか、少し調べてみました。同僚のトリスタンが数ヶ月前にこの件について詳細な記事を書いています。そこで得られた主な知見は以下の通りです:理論上、Steamキーは永久に有効です。誰かが引き換えない限り、固有の有効期限はありません。しかしもちろんライセンス上の例外も存在し、これまでにいくつかの著名な事例を通じて経験してきました。「The Crew」の伝説的なサービス終了を覚えているでしょうか。この出来事が、「Stop Killing Games」イニシアチブを本格的に始動させる大きなきっかけとなりました。期間限定のアルファ版およびベータ版イベントには、当然ながら有効期限があります。違法な行為の一環としてキーが配布された場合、パブリッシャーはそれらを無効化することができます。場合によっては、販売者(つまりパブリッシャー)が特定の有効期限を明示することもあり、その期限が切れた時点で、理論上はSteamキーを無効にすることができます。さらに、私たちのようなゲームテスターに特に頻繁に関わるケースもあります。技術的には、例えばテスト期間が終了した場合など、メーカーがキーを手動で無効化できるのです。さようなら、007キー、君との時間は本当に楽しかったよ! しかし、これらはすべて極めて稀な例外ケースです。通常、キーを紙切れとしてズボンのポケットに入れて持ち歩いていても、有効期限が切れることはありません。もちろん、デジタル版のSteamライセンスには、例えば購入したディスクとは異なる利用権が伴うという事実は変わりません。ディスクなら、1,000年後でもドライブに挿入してインストールできるのですから。現在、コンソール界ではPlayStationディスクの廃止をめぐって激しい議論が巻き起こっていますが、PCの世界では、すでに10年前にこの議論は過去のものとなっています。というのも、ほとんどのPCにはもはやドライブが搭載されていないからです。詳細については、上のリンクボックスをご覧ください。ところで、皆さんはまだドライブをお持ちですか?コメント欄に書いてみてください。興味があります。