技術的な変更 – Diablo Immortalが再び遅れている理由

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Diabloファンは来年に向けて我慢しなければなりません。モバイルゲーム「Diablo Immortal」が再び延期されることになりました。その理由は、クローズドアルファ後の改善作業が控えているからです。

Blizzard Entertainmentは、火曜日にブログ記事で、モバイルゲーム「Diablo Immortal」の発売日を2022年前半に延期することを発表しました。今回の決定の背景には、

があります。

Late-game content and controller support

iOS/Android向けにリリースされる予定の「Diablo」の新作パートは、「Diablo II」と「Diablo III」の間の出来事を描いています。当初は今年中の発売を予定していました。今回、開発者が発表したように、クローズド・アルファでのフィードバックを経て、発売は来年になるとのことです。

そのため、Blizzard社は現在、ゲームの弱点を改善しています。開発者は、現在改善されている点を以下のように発表しました。

– 最大レベルに達したユーザーにも、ゲームはエキサイティングなコンテンツを提供するはずです。そのため、Blizzard社はどのような機能や変更がこれを可能にするのか、可能性を検証しています。

– 「Cycle of Strife」などのPvPコンテンツは、アクセスしやすいように変更されます。これはオプションのPvPシステムで、エンドゲームの段階でアクセス可能になります。
後半のコンテンツである「Helliquary」も改訂されます。この機能はレベル45から利用できます。プレイヤーは非常に難しい「ボス悪魔」と戦うことができます。毎月、新しいボスが追加されることになっています。

– Diablo Immortalはモバイルゲームですが、Blizzard社はコントローラーでの操作を予定しています。

– ただし、正確な発売日はまだ決まっていません。今回の論争を受けて、Blizzard社はおそらく焦点となる別の問題と戦っていると思われます。