新しいフォルツァモータースポーツは手を抜かず、私たちはそれを愛している

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最高のグラフィック、刷新されたキャリア、より優れたドライビングフィジックス、そして最終的にはロールプレイングのダッシュまで:レースゲームシリーズは2023年に再出発します


ロールプレイングゲームがなかったら、私たちは今頃どうなっていたでしょうか?もし、ゲームの中で1分ごとに経験点バーが数点加算され、その先にレベルアップやアンロックされたグッズがあるとしたら、ゲーム開発者はどうやってゲームをプレイする気にさせるのだろうか。

レースゲームでさえ、このゲームデザインの支柱がなければ、もはや想像もつかないほどで、「Forza Motorsport」(「8」なし)は、この点に関しても全力を尽くしている: すべての(!)クルマに経験値バーがあり、運転するだけでどんどん新しいコンポーネントをアンロックできるのだ。

しかし、PCおよびXbox向けレーシングゲームシリーズの第8弾におけるすべての革新的な技術に目を向けると、この革新性はほとんど言及に値しない。というのも、Turn 10 Studiosは、ボンネットの下で、Forzaとは思えないほど多くの変更を加えているのだ。いつもの優れたグラフィックがなければ、


改訂版キャリアモード

もちろん、Turn 10はさらに進化しています。特に夜間や雨天時、レーザースキャンされたコースは、とてもリアルに見えます。日中は、影の深さが足りないため、それほど見栄えは良くないが、この点ではやはり「Forza Motorsport」の右に出るものはない。また、車(すべてレイトレースによる反射処理済み)も実に見事だからだ。

ビルダーズカップでは、テーマごとにグループ分けされたクルマがイベントに登場したり、新たな設定オプションが追加されたりと、バラエティに富んでいます。レース開始時に、どの難易度やリアルさ(タイムペナルティ、ダメージモデル、巻き戻し機能)を選択するか、どのスタート位置からスタートするかを指定することができ、これらはすべて表彰台を獲得した場合のカーポイント数に影響します。

(コックピット視点でのアクションはさらに迫力があります)
(コックピット視点でのアクションはさらに迫力があります)

(ユーブイエックスダブリュージェイ

汚れたお金の代わりに、PSモンスターに新しいチューニングパーツを装着することができ、その後、再びパーツを取り外せば、全額が戻ってくる(Respec)ので、別の車に装着することができる。どのパーツが使えるかは車のレベルによって異なり、前述のロールプレイングの仕組みが効果を発揮します。

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運転時のレベルアップ

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Forza Motorsportは、新しいクルマをじっくりと知り、その長所と短所を感じ取り、潜在能力を最大限に引き出すようにチューニングし、競合他社(他のプレイヤーやAI制御のドライバター)を徹底的に追い込むように設計されています


週末冒頭のフリー走行で初めてコースを走ると、曲がるたびにカーエクスペリエンスを得ることができ、それが実際にバーに表示され、レベルアップにつながるようになりました。Turn 10 Studiosの説明によると、「Forza Motorsportでは、車を買うのではなく、作るのだ」

とのこと。
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