メトロポリス1998はレトロな外観で無害に見えますが、その裏には野心的な建設ファンのための特別な機能が隠されています
シティーズ:スカイラインズ2のような都市建設シムでは、巨大なメトロポリスを建設することができます。しかし、何百もの家を建てるためにしなければならないのは、マウスで住宅地、工業地帯、商業地帯などの異なるゾーンをドラッグ&ドロップするだけで、建物は地面から飛び出してきます。デザインという点では、本当に自由が利かない
Metropolis1998は、ここで極端なことを言う。この小さなインディーズゲームはたった一人で開発されていますが、ある点で他のジャンルの競合他社を圧倒しています:あなたの街の建物を、細部に至るまで全て自分でデザインすることができます。 良いニュース:デモもあるので、このメッセージを読んだ後、すぐにゲームを試すことができます。Steamの製品ページにある既存のFAQから判断すると、どうやらアーリーアクセスフェーズも計画されているようだ 。 お読みの通りです: メトロポリス1998では、自分で建物を建設します。このゲームでは、間取り、壁の高さ、フロアの定義から、インテリアデザインや装飾品に至るまで、さまざまなことができます。住宅、ショップ、レストランなど、あなたの想像を膨らませることができますが、膨らませる必要はありません。 この開発者向けビデオでは、なぜこの可能性がカルトゲーム「ザ・シムズ」を彷彿とさせるのか、コマ撮りのデモンストレーションをご覧いただけます。 開発者は自身のYouTubeチャンネルで、夢のゲームの開発における問題や成功について率直に語っています。 メトロポリス1998は、特別なデザインは別として、本格的な建設ゲームでありたいと思っています。特に、あなたはメトロポリスの交通を管理し、住民の増大するニーズを満たさなければなりません。 UVXB ところで、メトロポリス1998のエンジンは、数十万の住民と車両を同時にシミュレートできるはずです。あなたの大都市が適切なサイズであることを確認してください。 メトロポリス1998の正確な発売日はまだ発表されていません。将来的には、様々な産業分野やより複雑な経済シミュレーションなど、より多くのコンテンツが計画されています。 Metropolis 1998に興味はありますか?それとも、建物のデザインが小規模すぎるのではないかと心配していますか?これから発売される建設ゲームの中で、あなたの欲しいものリストの一番上にあるのはどれですか?それとも、建設はもうたくさんだから他のジャンルに目を向けたいですか?コメントでご意見をお聞かせください!
シムシティとシムズが1つになったような