新しい日付、大きな変化: ブラッドラインズ2』レポート

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このニュースはドラキュラをも棺桶から出させる:Bloodlines 2は予想より遅れてリリースされ、さらに誰がこのロールプレイングゲームを開発しているかが明らかになった。

痛い!大丈夫、吸血鬼に噛まれたわけじゃない。|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。ロールプレイングゲーム「ヴァンパイア:ザ・マスカレード」シリーズの最新作は来年まで発売されない。

もう一つニュースがある。それが良いか悪いかは、ファンが自分で判断しなければならない。私たちはあなたのために新しい情報を要約します

リリースは2024年以降

つい数日前、噂によると『Bloodlines 2』は早ければ2023年10月にリリースされる可能性があるとお伝えしました。そして今、判明した: (´・ω・`)

フィドルスティックス

実際はもう1年待たなければなりません。公式リリース日は2024年秋と発表されました。ヴァンパイア・ファン』の新トレーラーにあるんだ。そうだな、よし、先にお見せしよう!

開発の旅は終わりを告げるのか?

2024年秋–今回この発売日が守られたとしても、『Bloodlines』はかなり遅れて市場に登場することになる。2019年に発表されたこの吸血鬼ロールプレイングゲームは、早ければ2020年3月に発売されるはずだった。

何も生まれなかった。すでに前作に携わっていたブライアン・ミツダ(リードライター)とクリエイティブ・ディレクターのカアイ・クルーニーは帽子を取らざるを得なかった。開発スタジオのHardsuit Labsはプロジェクトから外された。それ以来、ほとんど沈黙が続き、誰が実際に『Bloodlines 2』の開発に携わっているのか、誰も本当のところは知らなかった


これはもう終わったことです:新トレーラーで、The Chinese Roomがロールプレイングゲームを担当していることが明らかになりました。彼らは特にアドベンチャーゲームDear EstherやEverybody’s Gone to the Rapture、ホラーゲームAmnesia: A Machine for Pigsで良い評判を築いています。

In conversation with (PC Gamer)現在の責任者であるクリエイティブディレクターのアレックス・スキッドモアは、旧開発者のゲームバリアントと比較した変更点についてコメントしています。

舞台は変わりません:新しい吸血鬼の物語は、クリスマス前のシアトルが舞台です。スキッドモアによると、グラフィックとレベルデザインのかなりの部分は再利用可能とのこと。

によれば、グラフィックとレベルデザインのかなりの部分は再利用可能であるとのことです。しかし、その裏側では、ゲームメカニクスとRPGシステムが異なる新しいコードベースに依存しています。

何が変わったかというと、ゲームキャラクターです:血の気の多い若いヴァンパイアの代わりに、非常に長い眠りの後に目覚め、この新しい環境で自分の道を見つけなければならない、すでに経験豊富なバイターを演じることになります。とスキッドモアは説明する。

私たちはこの作品を、『血界戦線1』への下手なオマージュやパスティーシュにはしたくありません。完全に自分たちだけのものにしたいんだ。血界戦線1』がやったような、伝統的なRPGゲームの始まりである「初日からヴァンパイアになる」ということはしない。実際のキャラクターはヴァンパイアになってから時間が経っている。というわけで、Bloodlines 2の新情報は盛りだくさん。それともこの新たな試みも失敗に終わるのだろうか?あなたはどう思う?このロールプレイングゲームを楽しみにしていますか?もしそうなら、どの程度気に入りましたか?あなたのご意見をお聞かせください!