Nightingaleは元Biowareの開発者、未使用の設定、クールなアイデアなど、いくつかの強力な主張を持っている – しかしリリースから1日後、Steamのレビューはまだ非常に悪いようだ
2024年に文句を言うべきではないターゲットグループがあるとすれば、それはサバイバルファンだ。現在、市場には多くのお気に入りが溢れており、『Enshrouded』、『Palworld』、そして今回の『Nightingale』を見分けるために、スクリーンに小さな注意書きを貼らなければならないほどだ。というのは冗談で、Enshroudedはポケモン
が登場するポケモンである。
So:ナイチンゲール。2024年2月20日にSteamのアーリーアクセスが開始されたばかりの、ヴィクトリア朝ファンタジー時代を舞台にしたサバイバルゲーム。このプロジェクトは元Biowareの社員らによって開発されており、彼らは新たなスタジオInflexion Gamesを設立し、自分たちだけのファンタジー世界を創造している
有能な開発者、未使用のシナリオ、トレーラーではとてもシックに見えるゲーム、変化に富んだプロシージャルな世界、ベースビルディング、クールなバトル、そしてアーリーアクセス版でもこれら全てが約束されている。
https://www.youtube.com/watch?v=10wM2fsGRto
しかし、すべてのプレイヤーが最初の結果に満足しているわけではない。Steamでは、現在の肯定的なSteamレビューはわずか55パーセントで、2,000件以上のレビューが投稿されている。
Steamプレイヤーは何にイライラしていますか?
興味深いことに、3大批判はゲームプレイ自体とは関係なく、ゲームの設定にのみ関連している
- ゲームのパフォーマンス:多くの人がクラッシュやパフォーマンスの問題、バグについて不満を述べている;
- サーバーとネットワークの問題: 人々はラグ、サーバークラッシュ、その他の接続問題について不平を言っています。
- ゲームは常時接続:ナイチンゲールはソロプレイに最適ですが、それでもオンラインサーバーに常時接続する必要があります。そのため、例えば犬の散歩のためにゲームを一時停止することはできません。
SteamユーザーのAndevarは多くの批判者の一人です。
常時接続の強制には明確に反対します!(´・ω・`) ソロプレイもできるゲームにそれはふさわしくない。ラグとかはないけど、サーバーが落ちたらどうするの?自分のインターネットがストライキになったら?ネットのない快適な場所でソロプレイをしたいのか?開発データの収集」についての議論は、私を遠ざける。データを共有するかどうかは、すべての人が決めるべきことだ
SteamユーザーAndevar
しかし、ゲーム自体への批判もあり、特にバトルは操作性と同様にまだ手こずりすぎており、一部のプレイヤーは特に基地を建設する際の快適さの欠如を批判しています
肯定的な声もある
SteamやRedditでは、ゲームに関する建設的で肯定的な意見も多く寄せられています。例えば、RedditユーザーのCannabinationさんは、非常に広範な投稿をしています。
ナイチンゲールのペースはとても爽快だ。特に『Enshrouded』ではクエストマーカーが至る所にあり、拠点構築の必要もなく、熱狂的に疾走していた。一方では自由に世界を探検したいし、もう一方ではアップグレードや休息のために拠点に戻りたい。廃墟と化した塔のある世界は、ちょっとした休息や自分の住居の拠点として気に入っている。グラフィックもいい。深海に潜れるのもいい。ヴァルヘイムに続いて、ナイチンゲールが光と音で作り出そうとしている雰囲気の大ファンだ。このゲームはまだヴァルヘイムの雰囲気には達していないけど、すでにEnshroudedよりずっといい。
Reddit User Cannabination
Nightingaleは、ローンチ時にほぼ5万人のプレイヤーが同時にログインしており、確実にユーザーを見つけている。一方では、このゲームがアーリーアクセスであることから、多くのファンが寛容である一方、ナイチンゲールが初日から完全に誤った基盤の上に構築されていることの証左として、現在の状況を見る者もいる。あなたはどう思いますか?