36.5 C
Berlin
日曜日, 6月 28, 2026

新たなリーク:PS5 Proは主要な分野で3倍のパフォーマンスを約束する

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Playstation 5 Proはレイトレーシングにおいて通常のゲーム機の3倍の性能を持つと言われている。また、Pro版におけるソニー独自のアップスケーリングに関するニュースもある

Playstation5Proは様々な噂の対象となっており、定期的に新しい情報が更新されています

PS5の改良版が今年発売され、場合によっては前モデルを大幅に上回ることになる。新たな噂では、その具体的な方法が説明されている。

最も重要なことを一言で

  • PS5 Proはラスタライジング性能が最大45%、レイトレーシング性能が300%向上しているとのことです。
  • 20Gbps GDDR6メモリを搭載したAMDの新SoC「Trinity」を発表
    独自のAIアップスケーリング “PSSR “を搭載した

Playstation 5 Pro

最新のリークはYouTuberの “Moore’s Law is Dead”(MLID)によるもので、彼はPlaystation 5 Proに採用されているチップセットについてさらに詳しい情報を得たと主張している


これによると、PS5 Proは標準モデルよりもラスタライジング性能が最大45パーセント、レイトレーシング性能が最大300パーセント向上しているとのこと。ビデオ全編はこちらからご覧いただけます:

Y

AMDが “Trinity “というコードネームで製造している新しいSoCが、パフォーマンス向上の原因となっている。とりわけ、20GbpsのGDDR6メモリに依存することになる。

MLIDはTrinityチップに関する更なるコアデータを提供していないため、12月のPS5 Proリークのレベルに留まっている。

以下の表では、Trinityチップの噂データと、ソニーが2020年のリリースに向けて通常のPlaystation 5に搭載しているOberon SoCの比較をしています。OberonのPlusバージョンは、関連する主要データが製造工程でのみ異なり、2022年のリビジョンで発売された

プレイステーション5(2020年/2022年)プレイステーション 5 Pro*
カスタムチップオベロン/オベロン プラスコードネーム “Trinity “
製造工程TSMC 7ナノメートル/6ナノメートルTSMC 4 nm (N4P)
GPUアーキテクチャ2,304シェーダー
144テクスチャマッピングユニット(TMU)
64レンダー出力ユニット(ROP)
36コンピューティングユニット(CU)
3,584シェーダー
? TMU
? ROPs
56 CUs
メモリ16GByteGDDR6メモリ
14 Gbps
? GByteGDDR6メモリ
20 Gbps
※未確認データは斜体で表記

?

前述の性能アップに加え、Playstation 5 Proには独自のAIアップスケーリングが搭載されると言われている


ソニーは、Nvidia DLSSやAMD FSRに頼るのではなく、機械学習の助けを借りてTAAU(「Temporal Anti-Aliasing Upscale」)の改良版である「Playstation Spectral Super Resolution」(PSSR)&nbspを導入している。

MLIDは、PSSRは2ミリ秒以内に古典的なフルHD解像度(1080p)から希望の4K解像度までアップスケーリングできると主張している。開発者による最適化によって、レイテンシーのさらなる改善が可能なはずだ。

このような性能向上は、通常のプレイステーション5からPro版への乗り換えを納得させるのに十分だろうか?この場合、PS5 Proの最高価格はいくらになるでしょうか?コメントで教えてください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

ドイツ発のサバイバルヒット作がバージョン1.0とPS5対応へ:『Enshrouded』がついに正式リリース日を発表

販売本数500万本、Steamでのレビュー数10万件近く:ドイツのスタジオKeen Gamesが開発したサバイバルゲーム『Enshrouded』は、大ヒットを記録しています。そのため、約2年半にわたり、Steamのアーリーアクセス版として精力的に開発が続けられてきました。数多くの大規模なアップデートを経て、『Enshrouded』はついに正式リリースに向けた準備が整ったようです。新しいトレーラーでは、バージョン1.0が2026年10月15日にリリースされることが発表されました。これと同時に、これまでPC専用だったこのサバイバルゲームがPlayStation 5でも発売される予定です。一方、Xboxユーザーは2027年まで待つことになりそうです。

歴史的な舞台、美しいグラフィック、そして過激なアクション。それが『Blood Message』だ!

信じられないかもしれないが、『Blood Message』のストーリートレーラーに登場するいくつかのシーンは、実は実際のゲームプレイそのものなのだ!これほどスタイリッシュに演出された戦闘はめったに見られません。しかしそれだけではありません。『Blood Message』は、実在の出来事に基づいた、心を揺さぶる物語を紡ぎ出そうとしています。そして、これらすべてが、洗練されたUnreal Engine 5のグラフィックで表現されています。通常、パブリッシャーのNetEaseは、『Naraka Bladepoint』や『Marvel Rivals』といった基本プレイ無料(F2P)のオンラインゲームで知られていますが、このAAAタイトルでは、『The Last Of Us』、『Plague Tale』、『God Of War』といった作品と真っ向から対決しています。『Blood Message』:幻想的な装飾やオープンワールドを一切排除した、圧倒的な映像美を誇るアクション大作

中世を舞台にしたRPG『Kinstrife』が、リアルな剣術の物理演算を披露

Kinstrifeは、型破りで、非線形な中世RPGであり、PC向けの傭兵シミュレーションゲームです。プレイヤーは13世紀、神聖ローマ帝国の歴史的なライン川流域を旅します。このゲームでは、抽象的なオーバーワールドマップを完全に排除しています。修道院、城、村の間を、3次元の世界内で直接移動しながら探索します。その中核をなすのは、従来のクリッピングのない、純粋に物理演算に基づいた近接戦闘システムであり、動画では2024年のプロトタイプとして紹介されています。ダメージは質量と運動エネルギーに基づいて計算され、シールドは衝撃を吸収し、防具は精巧なレイヤーシステムを採用しています。シングルプレイヤー・キャンペーンには、トーナメント、包囲戦、交易、戦略的な同盟が含まれます。戦闘に参加できるキャラクター数は最大100体に制限されています。現時点ではリリース日は未定ですが、こちらからSteamで『Kinstrife』をウィッシュリストに登録できます。開発者はアーリーアクセス版の提供を否定しています。