新たな数字が証明: アーリーアクセスを100ユーロで販売することは、パブリッシャーにとって金になるビジネスである。

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この国ではCollege Football 25を聞いたことがないかもしれないが、EAの新しいスポーツゲームはEAとCo.にとって画期的なものになりそうだ

少なくともパブリッシャーにとっては、何の問題もないビジネスのようだ。àコールオブデューティまたはEAスポーツFCのように、次の大きなAAA超大作については、単に数日早く予約注文を開始できることを発表し、それに応じて少し高い金額を請求するだけです。例えば『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3』の場合、100ユーロで数日早くキャンペーンをプレイできる。

NetterBonuseffekt:リリースは数週間にわたるイベントとなり、まず予約者とコンテンツクリエイターがキャンペーンについて語り、次にマルチプレイヤーに飛びつき、数週間後にWarzoneといった具合だ。多くの大ヒット作の発売は、もはや1日では行われない


そして、EAの新しい数字が示すように、これは明らかにかなりの成果を上げている。EAはこのアーリーアクセスをいち早く実践したパイオニアの1つであり、パブリッシャーは2018年にサブスクリプションサービス「EA Play」(当時は「Origin Access Premier」)を導入して以来、アーリーアクセスのコンセプトで勝負してきた


その間、すべてが合理化された: デラックス版でEAの新作ゲームを予約すれば(サブスクリプションなしでも)、数日早くアクセスできる。そして現在、『カレッジフットボール25』ほど素晴らしい成功はない。

カレッジフットボール25の何がそんなに特別なのですか?

College Football 25は、この国ではほとんど誰も注目していないが、米国市場では巨大なゲームである!兄貴分の『Madden』とは違って、カレッジリーグは毎年新作が出るわけではなく、前作の『NCAA Football 14』はもう11年前の作品だ!そして、大学フットボールがアメリカで信じられないほど人気があるという事実にもかかわらず、これは

EA

EAは2024年7月19日のリリース時に、220万人以上がアーリーアクセスに参加したと発表した。一人当たり100ユーロで大雑把に計算すると、ゲームの正式ローンチ前にもかかわらず、2億2千万ユーロの売上

になります。

業界アナリストのMat Piscatella氏は、このゲームはCoDとフォートナイトに次いでXboxで3番目にプレイされているタイトルであると述べています。プレイステーション5では、(フォートナイト、CoD、GTA5に次いで)4位を記録

Analyst giant Wedbush Morganは、この驚くべき成功の数字に基づき、自身の売上予測を倍増させた。

カレッジフットボール25がどうやら驚くほど良いゲームであることが、事態を悪化させている。Metacriticのユーザー評価では、『Madden』は最低ランクに甘んじていたが、『College Football 25』は6.7という驚異的なスコアを獲得。カレッジフットボールのファンとしては、もっと最悪な日があったわけだ。