新世界での異例の決定。最大レベル60で終わってしまう理由

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インタビューの中で、開発者は新世界の現在のレベルキャップを増やさない理由を語っていますが、これはMMOとしては異例の決定です。

新世界はすぐそこまで来ている-今度は本物だ。何度も発売が延期されてきたAmazonのMMOが、ついに2021年9月28日にオープンします。最初の段階では、最大レベルは60で、それはすぐには変わらないと開発者はインタビューで明かしています。

「レベルキャップの引き上げは長い間行わない」

クラフト、エンドゲーム、レベリングについて開発者に聞きました。また、他のMMORPGでよくあるように、時間が経つにつれて最大レベルが上がっていくのかという質問には、こう答えている。

“レベルキャップ “の引き上げは、しばらく行わない予定です。レベルが上がってからも、プレイヤーがキャラクターを強くする方法はたくさんあります。Gear Search、Crafting、Housing、PvP。プレイヤーの皆さんに興味を持ってもらえるような新しいギアを、時間をかけて導入し、メタを少しずつ変えていきたいと考えています」。

MMORPGとしては異例の決断です。ちなみに、World of Warcraftは最大レベル60からスタートし、アドオンごとに徐々にレベル120まで上がっていきました。シャドウランズ』ではレベルスキッシュが導入され、レベル120がレベル50になり、新たな最大レベルは再び60になりました。 ファイナルファンタジー14』は最大レベル50から始まり、現在の拡張版『エンドウォーカー』では90になります。

Curse or blessing?

これは良い判断なのか?一方で、最大レベルが高いということは、当然ながらコンテンツが多いということでもあります。しかし一方で、多くのPvPプレイヤーは、定期的なレベルキャップの引き上げを非常に批判的に捉えています。エンゲームのPvPの最中に突然レベルを上げ直さなければならないとしたら。

例えば、『Dark Age of Camelot: Trials of Atlantis』に新たに追加された10個のマスターレベルは、PvPプレイヤーに不評だったため、『Camelot Unchained』のKickstarterページに非常にお得なオファーが掲載されていました。1万ドルで、ゲームデザイナーのマーク・ジェイコブスにフルーツケーキを投げつけ、「AOT DEKCUS」(TOA SUCKED)という言葉を叫ぶことができます。