10.3 C
Berlin
木曜日, 4月 16, 2026

新標準?GTCで披露されたばかりのものがNvidiaの手から奪い取られる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

予想通り、NvidiaはGTC 2024で新しいBlackwellアーキテクチャを発表した。B200チップとGB200プラットフォームにより、Nvidiaは新たな領域に参入している。

予想通り、Nvidiaは月曜日の夜、開催中のGTC2024(GPUテクノロジーカンファレンス)にて、新しいBlackwellアーキテクチャを発表し、新たなスタンダードを確立することを約束しました


Nvidiaのジェンセン・フアンCEOが適切に説明したように、これは「ジェネレーティブAIの新時代」の到来を告げるものである。その先陣を切るのがB200チップで、これまでのHopper世代のフラッグシップであるH100とGH100を置き換えるものだ


印象的な技術仕様(下記参照)は、アマゾンやマイクロソフトのような需要と予算に見合った主要顧客が、これらのチップをできるだけ多く手に入れるためにNvidiaに行列を作ることを示唆している

KI生成コンテンツ

一言で言えば最も重要なこと

  • Nvidia presents the new Blackwell architecture for generative AI at GTC 2024.
  • B200チップはH100およびGH100フラッグシップに代わるもので、パフォーマンスとエネルギー効率が向上しています。
  • GPUは4nm製造プロセスをベースとし、2080億トランジスタを搭載。
  • GB200スーパーチップはGraceプロセッサーとBlackwell GPUを組み合わせ、極めて高い演算能力を提供します。

X。

NvidiaB200の技術データ

このGPUは、台湾のチップメーカーTSMCがBlackwellのために設計した特別な4nm製造プロセスである4NP製造プロセスに基づいて開発されています


B200自体はデュアルダイ設計です。2つの内蔵チップは、スライド・トゥ・ダイ・リンクを介して最大10Tバイト/秒の速度で通信するため、AMDが主に使用するMCM(マルチチップモジュール)プロセスと比較して不利な点はありません。

B200カードには合計2080億トランジスタが搭載されています。Nvidiaによると、理論上の演算能力は以下の通りです。

  • FP8:最大20ペタFLOPS
  • FP16:最大10ペタFLOPS
  • FP32:最大5ペタフロップス

Huang氏によると、この結果、AIのトレーニング性能は約4倍、AIの推論性能は約30倍になるという。一方、エネルギー効率は25分の1に改善される。

メモリ面では、Nvidia B200は192GByteのHBM3eメモリで動作し、帯域幅は最大8TByte/sとなる。

“グレース・ブラックウェル “が新しいスーパーチップに

この新しいチップは、GB200と呼ばれる「Grace Blackwell」スーパーチップの基礎となるもので、主にNvidia独自のNVL72コンピュータやカスタマイズされたソリューションに使用される予定です


その名の通り、GB200 Grace Blackwellは、Arm社の72 Neoverse V2コアを搭載したGraceプロセッサーと、B200グラフィックスチップ2個からなるハイブリッドソリューションです。

上記のNVL72コンピュータでは、36個のGrace CPUが72個のBlackwell GPU(つまり144個のBlackwellダイ)と共に使用されており、その結果、次のような非常識な技術データが得られます。

  • Processor: 2,592 ARM Neoverse V2コア
  • Memory: 最大17 TByte LPDDR5X RAM
  • 72 Blackwell GPU:13.5 TByte HBM3eメモリ搭載
  • FP4演算能力:最大1,440ペタフロップス
  • FP8演算能力:最大720ペタフロップス
  • FP16演算能力:最大360ペタフロップス

:最大360ペタフロップス

NVLinkのおかげで、毎秒最大130TByteの帯域幅が約束され、NVL72スーパーコンピュータは1つの巨大なグラフィックプロセッサのように動作するはずです


NVLinkドメインには最大576個のGPUを接続することが可能で、Huang氏によれば、その総計算能力は、数兆個のパラメータを持つ大規模な言語モデル(LLM)を処理するのに十分であるとのことだ。

想定される消費電力はそれに応じて高く、GB200スーパーチップ1個で最大2,700ワットを必要とすると言われている。

最初のビジネス顧客はすでに列をなしており、AIプラットフォームは年内にビジネスパートナー向けに提供されるはずだ。NvidiaはAWS、Google Cloud、Microsoft Azure、Oracle Cloud Infrastructureなどのクラウドプロバイダーについて明確に言及しており、これらのプロバイダーは当然のことながらBlackwellアーキテクチャに関心を示している。Huang氏が説明するように、NvidiaはBlackwellで「会社史上最も成功した立ち上げ」に直面している。

RELATED ARTICLES

『Crimson Desert』には、『アサシン クリード』のように敵を静かに、そして密かに倒すことのできる隠しブレードが存在します

「レッドハンター」のチェーングローブを装備すれば、あなたは密かな暗殺者となります。アサシンブレードの入手場所をご紹介します。『クリムゾン・デザート』には、敵を倒すための多くの方法があります。例えば、動画でも簡単に確認できるように、ほうきを使う方法などです。もし、よりステルス的な戦法がお好みなら、「レッド・チェイサー・チェーン・グローブ」(英語名:Crimson Chaser Chain Gloves)をチェックしてみてください。この手袋には刃が取り付けられており、そのデザインは『アサシン クリード』の隠し刃を強く彷彿とさせます。その入手場所について解説します。レッド・チェイサー・チェーン・グローブを入手するレッド・チェイサー・チェーン・グローブは、デメニス地域の製粉所にあります。マップを見ると、「Demeniss」の「N」の文字の右上隅にその建物がありますこの製粉所は、エレモア邸のゴールデン・プレーンズにあります。中に入り、2階へジャンプすると、目立たない宝箱が待っています。その中には、あなたが求めていたアイテムが入っており、レベル0の時点で攻撃力10、防御力4の性能を持っています。最大レベルでは、この手袋の攻撃力は34、防御力は21になります。赤い鎖の手袋は、かつてグレイマンズのメンバーだった赤い守護者レジーナが所有していたものです。分厚い毛皮と、隠し短剣が取り付けられた金属板でできています。必要に応じてこれを抜き出すことができ、その様子は例えばX-User Ninjagoの投稿で確認できます:99%のプレイヤーが見逃している『アサシン クリード』の秘密!実は『クリムゾン・デザート』には敵をステルスで倒せる隠しブレードが存在します。pic.twitter.com/oAOgMW2pvd — Ninjago (@Ninjago9101) 2026年4月6日この手袋はあくまで装飾品であり、独自のキルアニメーションは備えていません。それでも、エツィオの記念ブレードを使ったステルスキルは、さらに格段にクールな気分を味わえます。『Crimson Desert』に関するその他のガイドやニュースについては、ぜひ上のボックスをご覧ください。そこでは、成功する海賊になる方法や、開発者が今後このゲームでどのような計画を立てているかを知ることができます。

『Crimson Desert』のファンなら、あの最も厄介なNPCの頭をしっかりとかきむしってやるためなら、喜んで大金を払うだろう

「灰白の鬚」ヤンをご存知ですか?もしそうなら、彼を嫌っている可能性は高いでしょう。『クリムゾン・デザート』では、プレイヤーは「グレイヘア」と呼ばれる戦士たちの集団の一員となります。この集団は、パイルーネでの戦争によって分裂してしまいました。その支持者たちは今やピウェルの世界中に散らばっており、グレイヘアを再び団結させるのはあなたの役目です。しかし、計65名いる仲間全員が信頼できる戦士というわけではない。とりわけ、ある人物は団体の「黒羊」と見なされており、コミュニティは彼にそのことを思い知らせてやりたいと願っている。問題児ヤンその人物とは、グレイマーンのヤンだ。彼に何を期待すべきかは、彼の説明文の最初の文を読めばすぐにわかるだろう:「グレイマーンの問題児。」ヤンは酒に溺れており、そのため常にトラブルを引き起こしている。ゲーム内では、主にクエストを通じて彼と関わり、常に彼の窮地を救うことになるだろう酒場で代金を払わなかった? あなたは木を切り倒して彼の借金を返済しなければならない。賭博場で騙された?彼のためにその悪党をぶっ飛ばすことになる。そしてお礼として、たいていは湿った握手しか残らない。この種の振る舞いは、『Crimson Desert』のコミュニティでもあまり好意的には受け止められていない。Redditでは、一部のプレイヤーがヤンに一発食らわせてやるために、DLCさえ購入するとまで言っている:https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1skd4lb/i_would_absolutely_pay_for_this_dlc/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_buttonこのゲームのスクリーンショットは、架空のクエスト「みんなのために」を写したものです。このクエストの目的は、酔っ払いを探し出し、顔面を殴ることです。3,700件近い「いいね」がついていることから、この「懲らしめたい」という願望は、コミュニティの共感を呼んでいるようです。コメント欄では、ヤンが史上最も厄介なビデオゲームキャラクターの一人であることに意見が一致しています:PS5OWESMEALIMONY: 「キャラクターにこれほどイライラしたのは、『ボーダーランズ3』のエイヴァ以来だ。それだけでも、かなりの意味がある。」 ZarieRose:「崖から突き落としたほうがマシだわ。そうすれば、少なくともあのバカな顔を見る必要は二度となくなるから。」 BamaKJ: 「あるいは、ヤンをトレーニングアリーナに追放して、練習用ダミーの代わりにならせるようなDLCはどうでしょうか?!」 このスレッド以外でも、フォーラムではヤンに関する投稿が多く見られ、プレイヤーたちの嫌悪感が明らかになっています。ある別のRedditの投稿では、あるユーザーが、このキャラクターの具体的にどこが気に入らないかを語っている。「彼は喧嘩っ早く、キャンプの手伝いもせず、絶えず愚痴や不満をこぼし、ひっきりなしに酒を飲み、飲んでいない時でさえ文句を言う。一体なぜ彼を雇い続けているんだ?娯楽のためか?同情からか?」特にグレイマーン関連の他のクエストと比較すると、ヤンの任務はむしろ厄介なものだ。皆さんはこの問題児をどう見ているだろうか?彼との付き合いを黙って受け入れてきたのか、あるいは少し同情すら抱いているのか、それともコミュニティの反感を共有しているのか?ぜひコメント欄に書き込んでほしい!

『Crimson Desert』のファンなら、あの最も厄介なNPCの頭をしっかりとかきむしってやるためなら、喜んで大金を払うだろう

「灰白の鬚」ヤンをご存知ですか?もしそうなら、彼を嫌っている可能性は高いでしょう。『クリムゾン・デザート』では、プレイヤーは「グレイヘア」と呼ばれる戦士たちの集団の一員となります。この集団は、パイルーネでの戦争によって分裂してしまいました。その支持者たちは今やピウェルの世界中に散らばっており、グレイヘアを再び団結させるのはあなたの役目です。しかし、計65名いる仲間全員が信頼できる戦士というわけではない。とりわけ、ある人物は団体の「黒羊」と見なされており、コミュニティは彼にそのことを思い知らせてやりたいと願っている。問題児ヤンその人物とは、グレイマーンのヤンだ。彼に何を期待すべきかは、彼の説明文の最初の文を読めばすぐにわかるだろう:「グレイマーンの問題児。」ヤンは酒に溺れており、そのため常にトラブルを引き起こしている。ゲーム内では、主にクエストを通じて彼と関わり、常に彼の窮地を救うことになるだろう酒場で代金を払わなかった? あなたは木を切り倒して彼の借金を返済しなければならない。賭博場で騙された?彼のためにその悪党をぶっ飛ばすことになる。そしてお礼として、たいていは湿った握手しか残らない。この種の振る舞いは、『Crimson Desert』のコミュニティでもあまり好意的には受け止められていない。Redditでは、一部のプレイヤーがヤンに一発食らわせてやるために、DLCさえ購入するとまで言っている:https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1skd4lb/i_would_absolutely_pay_for_this_dlc/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_buttonこのゲームのスクリーンショットは、架空のクエスト「みんなのために」を写したものです。このクエストの目的は、酔っ払いを探し出し、顔面を殴ることです。3,700件近い「いいね」がついていることから、この「懲らしめたい」という願望は、コミュニティの共感を呼んでいるようです。コメント欄では、ヤンが史上最も厄介なビデオゲームキャラクターの一人であることに意見が一致しています:PS5OWESMEALIMONY: 「キャラクターにこれほどイライラしたのは、『ボーダーランズ3』のエイヴァ以来だ。それだけでも、かなりの意味がある。」 ZarieRose:「崖から突き落としたほうがマシだわ。そうすれば、少なくともあのバカな顔を見る必要は二度となくなるから。」 BamaKJ: 「あるいは、ヤンをトレーニングアリーナに追放して、練習用ダミーの代わりにならせるようなDLCはどうでしょうか?!」 このスレッド以外でも、フォーラムではヤンに関する投稿が多く見られ、プレイヤーたちの嫌悪感が明らかになっています。ある別のRedditの投稿では、あるユーザーが、このキャラクターの具体的にどこが気に入らないかを語っている。「彼は喧嘩っ早く、キャンプの手伝いもせず、絶えず愚痴や不満をこぼし、ひっきりなしに酒を飲み、飲んでいない時でさえ文句を言う。一体なぜ彼を雇い続けているんだ?娯楽のためか?同情からか?」特にグレイマーン関連の他のクエストと比較すると、ヤンの任務はむしろ厄介なものだ。皆さんはこの問題児をどう見ているだろうか?彼との付き合いを黙って受け入れてきたのか、あるいは少し同情すら抱いているのか、それともコミュニティの反感を共有しているのか?ぜひコメント欄に書き込んでほしい!