最高のウォーハンマー40Kゲームのひとつが、ロールプレイングゲームの方向へ大きく踏み出す

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Warhammer 40K: Darktideは、ロールプレイングゲームプレイを遥かに進化させ、間もなく斬撃と銃撃を繰り広げる。大型アップデートでタイトルがひっくり返る

1年も前にリリースされたWarhammer 40K: Darktideは、リリース前の宣伝文句に全く応えることができなかった。特に技術的に、このタイトルはマルチプレイヤーレベルで這いずり回る対戦相手よりも多くの問題に悩まされていた。

しかし開発者は手を緩めることなく、アップデートに次ぐアップデートを行い、最近の厄介なバグに代わって実際に望ましい機能が追加された。要するに、このタイトルはゆっくりと脱皮しているのだ。そして次の大型アップデートで、開発チームはロールプレイングゲームの良い部分を注入することで、物事をひっくり返そうとしている。Xboxシリーズは10月4日に発売されます。

ダークタイドがロールプレイングゲームに?

PCGamerのレポートによると)、4つのクラスすべてに広範なスキルツリーと、それに関連する多数の新しいアクティブおよびパッシブ能力が与えられます。

私たちは、ゲームにクラス内でのより多くのコントロールを与え、実験を促し、より多くのプレイスタイルを可能にしたいと考えています。

Fatshark

基本的に、我々はDarktideにおけるクラスとは何かを再解釈した。

10月にアップデートがリリースされると、レベルアップごとにスキルポイントが1ポイント加算され、ノードや中間パッシブアビリティ、モディファイアに使用できるようになります。一直線に突き進むとポイントが余ります。これは他の選択肢を試してもらうためです。

現在のシステムと比べると、これは選択の自由を大きく広げるものです。今まではレベルキャップ30まで、5レベルごとに1ポイントでした。 さらに、選択肢ははるかに狭くなっています。

ただし、スキルツリー自体はプレイヤーの批判に反応したものではない。PCGamerによると、昨年すでに開発中だったが、リリースに間に合わなかっただけだという。PCGamerによると、それらは昨年すでに開発されていたが、単にリリース準備ができていなかっただけだという。それとも、ダークタイドのことはとっくに棚上げしているのだから、まずは埃っぽい隅っこから出す必要があるのか?開発者は正しいステップを踏んでいるのだから、このタイトルにもう一度チャンスを与えるのか?それとも、あなたにとってウォーハンマー・ハントはまだ期待外れですか?あなたの意見をコメント欄に書いてください!