本当に良いゲームになるかもしれない13の次期中世のゲーム

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騎士、城、ヴァイキング。中世には、いろいろなものがあります。そして幸いなことに、この時代のゲームがすぐになくなることはないでしょう。こうした中世のゲームに今後も期待したい。

中世は私たちに夢を誘う。少なくとも18世紀にロマンチックに描かれて以来、人々はそれを知っていた。しかし、高貴な騎士、反抗的な城、陰謀を企む貴族、野生のバイキングというアイデアに抗することができる人はいないでしょう。中世は、おとぎ話的なものから暗い話まで、どんな冒険的な話にもテーマがあります。

このような中世のロマンこそが、PCゲームに見事にマッチし、長年に渡って名作を生み出してきたのだと思います。Anno 1404」や「Stronghold」、「Kingdom Come: Deliverance」などのゲームです。

そして、ここでは過ぎ去った時代の話をしていますが、少なくともゲームの過去はひとまず置いておいて、未来を見据えることにしましょう。今後数ヶ月、数年、中世はPCのホットトピックであり続けるでしょう。まだ発売されていない、あるいはアーリーアクセス中の、最もエキサイティングなゲーム10本をピックアップしてみました。

1.レナウン

(開発:RDBK Studios – 発売:&nbsp2023 – ジャンル:アクション)

このはいつ設定されるのですか?レナウン』は特定の中世を舞台にしたものではなく、様々な技術を駆使して中世の時代全般を網羅しています。

何のことですか?レナウン」は、自分の砦を作り、他のプレイヤーの砦を攻める中世のサバイバルゲームの一種です。しかし、城や攻城兵器などの装備は何もないところから作り出すことはできないので、まずは素材を集めて工作をすることになります。

特にバトルに重点を置き、「易習難習」の原則に則っています。なにしろ、剣で斬るのは誰でもできるのですから。しかし、実際に正しい攻撃やカウンターを適切なタイミングで実行するのは、もっと難しい。

誰が楽しみにしてるんだろう?マウント&ブレード」のような一人称視点の攻城戦が好きで、このゲームプレイをオープンワールドで楽しみたいのなら、「レナウン」を見てみるといいだろう。
I, The Inquisitor

(開発:The Dust S.A. – 発売:2024 – ジャンル:&nbspアクション)

はいつ演奏するのですか?I, The Inquisitor』は我々の世界ではなく、別の時間軸を舞台にしていますが、実際の15世紀をベースにしています。しかし、宗教の影響がより強く出ています。

ってどうなんですか?I, The Inquisitor』は、作家Jacek Piekara氏のInquisitorシリーズをベースに、あなたが奉行となり、神に代わって数々の犯罪を捜査し、信仰を侵した者を見つけ出すゲームです。そして何より、あなた自身のモラルが試されることになります。進め方次第で、ストーリーが変わってくるからです。

このゲームにはファンタジーが全くないわけではありません。何しろ、異次元からやってきた究極の悪を止めなければならないのですから。それでも、古い世界に浸り、中世を自分で体験することができる。

誰が楽しみにしてるんだろう?特に、中世の宗教に興味があり、謎解きも好きな方は、『I, The Inquisitor』でエキサイティングなゲームを楽しむことができるでしょう。正解がない分、リプレイバリューも高くなります。

3.ペンチメント

(開発:Obsidian Entertainment – 発売:&nbsp2022 – ジャンル:&nbspアドベンチャー)

いつ設定されるの?Pentimentは、16世紀初頭のバイエルンを舞台に、25年という長い年月をかけて描かれています。

どうした?中世の探偵術!?主人公は、連続殺人事件に巻き込まれ、犯人を有罪にすることができる唯一の存在となった芸術家です。しかし、これは直線的に起こることではありません。すべての決断には、結果が伴います。しかも、真犯人が明らかにされることはない。だから、正しいとか間違っているとかいうことはない。自分のモラルだけ。本当に犯人だと思う人を罰するのですか?それとも、その人の行動が嫌いだから、無実の人を訴えるためにこの事件を利用するのですか?

誰が楽しみにしてるんだろう?ディスコ・エリュシオン』、『L.A.ノワール』、『逆転裁判』などのゲームがお好きな方は、ここでさらにスリリングな捜査ができるようになります。そして、このゲームは非常にシリアスなテーマを避けてはいません。だから、どちらかというと浅いストーリーを求めている人には向かない。中世は、決して物騒な時代ではありませんでしたから。

4.ソングス・オブ・シックス

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(開発:Gamatron AB – 発売:2024 – ジャンル:&nbsp構築ゲーム)

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はいつ演奏するのですか?Songs of Syx』は、ヨーロッパ中世をイメージして特別に作られた世界を舞台に、合計6つの民族が住んでいます。ただし、どちらかを選ぶ必要はありません。あなたの帝国には、世界中から住人が集まってきます。

あなたは、それらにどう対処するかを決めるだけでいいのです。そして、「Songs of Syx」では極端に暗くなることがあります。差別や奴隷制度など、中世の本当に暗い面を出し惜しみせず描いています。専制的な政権を作るか、すべての国民が自由に成長できる牧歌的なユートピアを作るかは、あなた次第です。

何のために?Rimworld」や「Dwarf Fortress」などの建築ゲームと、「Civilization」や「Total War」シリーズの壮大な戦略性をミックスさせたゲームである。最初は王位と数人の臣下だけだったのが、時間をかけて巨大な都市国家を築き上げるのです。ワールドマップ上では、最終的に政治を行い、軍隊を動かし、他の帝国を征服することになります。

しかし、注意しなければならないのは、帝国の内部構造を無視してはいけないということです。あなたの国の貴族には、それぞれの利害関係があります。そして、それに従わなければ、あなたを王位からはずそうとするかもしれません。

誰が楽しみにしてるんだろう?確かに、このゲームは最新のトップグラフィックを求める人には向いていません。しかし、「Songs of Syx」は、見た目の物足りなさを、ゲームの深い仕組みで補っています。経済のサイクルから政治、宗教、軍事まで、さまざまな局面に気を配らなければならないのです。さらに、大規模なバトルに備えることができます。ここでは、何万人もの兵士がいる軍隊同士がぶつかり合っている。

5戦国王朝

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(開発元:すーぱーかみ – 発売:&nbsp2022 – ジャンル:&nbspRPG)

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このはいつ設定されるのですか?戦国王朝』は、少しエキゾチックな中世にあなたを送ります。戦国武将が国を支配し、誰もが自分の旗のもとに国をまとめようとした時代、ヨーロッパの古い時代の代わりに、ここ日本でそれを経験することができるのです。そのため、騎士の代わりに侍が、教会の代わりに神社があります。

ってなんですか?戦国大名」は、「中世大名」の準後継として発売されたものです。そのため、ロールプレイング、建築戦略、ライフシミュレーション、サバイバルなど、おなじみの要素が混在しています。そしてここでも、下層階級出身の素朴な国民を演じるのです。

そのため、家を建てたり、狩りをしたり、鍛冶をしたり、料理をしたり、場合によっては家庭を持つことも必要です。少しずつでも伝説になるように努力するんだ。しかし、今回は『中世王朝』よりも戦闘が重要な役割を果たすことになります。そして、マルチプレイファンに嬉しいことに、今回は協力プレイモードも搭載しています!

誰が楽しみにしてるんだろう?中世王朝が好きな人なら、戦国王朝もおすすめです。なぜなら、基本的な材料は変わらないからです。もちろん、ゲームの設定や海外の文化に対して、ある種の寛容さは必要でしょう。すでに遠くの国に興味がある人も、ゲームから目が離せません。

6.中世を行く

(開発元:フォクシーボクセル – 発売:2022 – ジャンル:&nbsp構築ゲーム)

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はいつ行われるのですか?Going Medieval』は、世界人口の95%がペストに侵された後の14世紀の別バージョンを舞台にしています。数少ない生存者は、新しい文明の建設に取り掛かった。

実在の時代だけでなく、歴史的な事件まで題材にしたゲームです。しかし、十分な自由度を持たせるために、少し軌道修正するのです。厳密に言えば、もちろん、終末期のシナリオを手に入れるのです。しかし、ゲーム性という点では、本当の中世のような感覚です。

どうした?ここでは、建物の面をメインに考えています。この間に自分の砦を作るのです。そのために、住居を提供し、動物や盗賊から土地の住民を守り、法律がなくなった世界でその他の問題に対処するのです。

中世になると、簡単な道具で自由に城を作ることができるようになります。最初は簡単な木造建築物しかありません。しかし、時が経つにつれ、包囲網にすら耐えられる石の要塞に成長していくのです。

誰が楽しみにしてるんだろう?Going MedievalはStrongholdのファンのための代替作品で、そのゲームプレイは主に熱心な城郭建築家を対象としています。しかも、今ならもう遊べます。2021年6月からアーリーアクセスになっています。最終的な発売は早くて2022年ですが、もう少し時間がかかる可能性もあります。

7.スライブ:ヘビー・ライズ・ザ・クラウン

(開発元:ズガルエンターテインメント – リリース:&nbsp- – ジャンル:&nbsp戦略)

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いつが再生されるのか?Thrive: Heavy Lies The Crown」は、多くのゲームと同様、歴史上実在した中世をその暗部も含めてモデルにしていますが、我々の世界を舞台にしているわけではないので、特定の時代にコミットしているわけではありません。

どうでしょう?Thrive: Heavy Lies The Crownは、4Xストラテジーゲームの要素と、リアルタイムの戦闘と建物のゲームプレイを組み合わせたゲームです。そして、王国の敵との大規模な戦いだけでなく、自然の危険との戦いもあります。

ここでは特に決断が重要です。早く作るだけでなく、同じように早く効果を実感することができます。こうして、あなたは次第に民衆の幸福を考える支配者に、あるいは暴君に成長していくのです。そして、そのことは、あなたの街のデザインにも反映されるでしょう。

誰が楽しみにしてるんだろう?Thriveは、単に中世の都市を作るだけでなく、より大きな戦略的決断をしなければならないのです。そのため、一つの集落を作るだけで政治的な決断をしないよりも、真の支配者であることを強く実感することができます。

8.ノーブルライフ キングダム リボーン

(開発:ジェントルグリフォン – 発売:2023 – ジャンル:&nbspシミュレーション)

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これはいつ設定されるのでしょうか?ノーブルライフ キングダム・リボーン』は、ヨーロッパで百年戦争が勃発し、同時にペストが発生し始めた、非常に不透明な時代が舞台となっています。その頃、教会は力を失い、英国は内戦の危機に瀕していた。

どんな内容なのでしょうか?このゲームは、シミュレーションとストラテジーが融合したユニークなゲームです。あなたは王のために戦場に赴く貴族となり、紛争の行方だけでなく、支配下の村々にも影響を与える数々の決断を下さなければなりません。

どの道に進むかは、自分で決めることです。そして、それ次第でゲーム性も変わってきます。恐れられた戦士として最前線で戦うことも、戦いを兵士に任せて自分の部屋に引きこもることもできるのです。しかし、明確に定義された限界はなく、自分なりのスタイルを自由に見つけることができます。

どんな人が楽しみにしているのか
?ノーブルライフでは、中世にどっぷり浸かることができます。なぜなら、貴族の視点から直接ゲームを操作するのであって、上から地図を見るだけではないからです。そのため、当時の生活を肌で感じたいすべての人にとって、価値のあるものとなっています。

ナイツ・オブ・オナー2:ソブリン

9.

(開発:ブラックシーゲームス – 発売:2022 – ジャンル:&nbsp戦略)

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これはいつ行われるなのでしょうか?ナイツ・オブ・オナー2』もまた、中世という明確な段階にはこだわらず、ひねりを加えた地球を舞台にしていることが非常に明確です。基本的に『Knights of Honor 2』は、技術の進歩が城と長弓の時代から離れることのない、果てしない中世のファンタジーを私たちに見せてくれるのです。

どうした?あなたは無情にも、ヨーロッパの土地の王として戴冠することになりました。しかし、王様といえども好き勝手できるわけではありません。ナイト・オブ・オナー2』では、信頼できる商人、外交官、スパイ(できれば自分のもの)を集めた王室会議も傍らに置いています。ここから、帝国を拡大したり、十字軍に出兵したり、反乱に対処したりすることができます。

誰に期待しているのか?Knights of Honor 2』は、非常に複雑な『Crusader Kings 3』と古典的な『Total War』を完璧にミックスしたようなゲームになるかもしれません。パラドックス社の戦略巨編と同様に、多彩なストーリーを体験することができます。同時に、バトルもリアルタイムで行われます。特に15年前から「メディバル」の新作を待っていた人は、「ナイツ・オブ・オナー2」をリストに入れておくといいでしょう。

マウント&ブレード2:バナーロード

10.Mount &; Blade 2: Bannerlord

(開発:TaleWorlds Entertainment – 発売:&nbsp2022 – ジャンル:&nbspロールプレイング)

このはいつ設定されるのですか?マウント&ブレイド2 バナーロード』の舞台は地球ではなく、カルラディアという架空の大陸です。しかし、ここには地球上の中世を極めて彷彿とさせる人々や国家が存在しているのです。支配構造や技術は、ほぼ中世に対応している。魔法などのファンタジー要素はまったくありません。

どうなんだろう?前作同様、ストラテジーとロールプレイングが融合しています。序盤は小さなバンドのリーダーとして、自分だけのヒーローを作り上げます。そうすれば、基本的に何でもできるようになります。カルラディアの世界を旅して、強盗や他の領主と戦ったり、あるいはただ貿易帝国を築いたりする。

誰が興奮するのか?マウント&ブレードは、非常に忠実なプレイヤーを集めています。そして何より、自由度の高さが評価されています。マウント&ブレードは、王様から強盗男爵まで、何にでもなれる最高の中世サンドボックスの1つです。その代償として、技術的な状態や、まずメカに手をつけなければならないことが多いのです。

しかし、Mount & Bladeは改造シーンも非常に活発で、多くの問題を解決したり、Lord of the Ringsのような大規模なトータルコンバージョンを作ったりしています

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第11回マナーロード

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(開発:スラブマジック – 発売:2022 – ジャンル:建築戦略)

(開発者名:Slavic Magic)

はいつ演奏するのですか?Manor Lordsは、おおよそ11世紀から15世紀までを対象としています。つまり、中世の高位から後期にかけての時代です。しかし、この時間軸の中で、特定のポイントにコミットするのではなく、様々な要素を拾っていく。しかし、マナーロードは、その演出や臨場感の度合いにおいて、高いハードルを設けています。

どんな内容ですか?広大なマップにさまざまな村を建設していく、一人用のプロジェクトです。そのために、資源を集めたり、貿易をしたりします。自分の村とも、他の派閥の村とも。

マナーロードは、建築ゲームとしては驚くほど洗練された戦闘システムを持っています。トータルウォーのように、複数の部隊を指揮し、敵の側面を攻撃する必要があります。これはまさに、中世の戦場感を連想させるものです。

どんな人が楽しみにしているのでしょうか?実は、マナーロードに奇跡的なものを期待しない方がいいんです。なにしろ、このゲームはたった一人で開発しているのですから。しかし、『Banished』は、ビルディングゲームが、はるかに大きな競争相手にも十分対抗できることをすでに示しています。

12位 セヌアズサーガ ヘルブレイド

(開発:アソボスタジオ – 発売:2022 – ジャンル:アクションアドベンチャー)

(アソボスタジオ – )

このはいつ設定されるのでしょうか?中世を舞台にしたゲームというと、『ヘルブレイド』は見過ごされがちです。ここには城や騎士の痕跡はないのだから。しかし、実際には中世初期にあたる。第1部では、スコットランド北部の民族ピクト族が北欧の征服者たちによって血まみれの侵略を受けたことを扱った「ヘルブレイド」。この侵略は8世紀末に行われた。

どうした?セヌアズサーガ:ヘルブレード」は、ケルトの戦士セヌアの非常に個人的な物語を続けています。第1部では、侵略の恐怖に悩まされた女性が、殺された夫の魂を地獄から救い出そうと奮闘する姿が描かれた。

超常現象のような話ですね。また、『ヘルブレード』には、歴史ゲームとは思えないほど多くのモンスターが登場します。しかし、ここでのトリックは、セヌアは幻覚に取り憑かれている、ということです。このように、「ヘルブレイド」は、何が本当に起こっていて、何が自分の想像の中でしか起こっていないのかを常に問い続けている。

誰が盛り上げるべきか?セヌアーズ・サーガ」について、今のところ本当に分かっているのは、第1部のストーリーを引き継いでいることと、印象的なグラフィックであることです。しかし、まだ見るべきゲームプレイはありません。第1部では、武装した接近戦とビジュアルパズルを織り交ぜた内容になっていました。

しかし、『ヘルブレード』では、常に言わなければならないことがあります。このゲームは、かなり感情を揺さぶられます。これほどまでに、精神的なダメージを受けるような強烈な感覚を味わえるゲームは、他にはなかなかないのではないでしょうか。だから、あなた個人が痛みの閾値に達しないようにすることです。

疫病物語:レクイエム

13.

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(開発:アソボスタジオ – 発売:2022 – ジャンル:アクションアドベンチャー)

(アソボスタジオ – )

このはいつ設定されるのですか?第1部「A Plague Tale」。イノセンス』は、14世紀のフランスが舞台でした。正確には、1348年、つまり1353年までに当時のヨーロッパ人口の約3分の1を一掃したペストの大流行が始まった頃である。一方、「A Plague Tale: Requiem」は、数年後が舞台のようですが、具体的に何年後かはまだ不明です。

ってなんですか?ペストが猛威を振るっていた頃の冒険なので、このペスト、そして何よりそれを広めるネズミの群れが重要な役割を担っているのです。その過程で、異端審問による迫害や英仏戦争も繰り返しテーマとして取り上げられる。その中心にいるのは、高貴な逃亡者アミシアとその弟ヒューゴである。後者は、血の呪いによってネズミの大群を意のままに操る能力まで持っている。

誰が楽しみにしてるんだろう?A Plague Tale」は、主に古典的な一本道のストーリーを好むフレンドを対象としています。戦闘もありますが、それよりもスニーキングや環境パズルでネズミの中を進んでいくことの方が多いです。

ハイクオリティなカットシーンで描かれるストーリーは、好感の持てるメインキャラクターと兄妹の強い絆で、感動的またはドラマチックな場面を提供しています。なお、「レクイエム」にどのようなゲームプレイの新要素があるかは未定です。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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『Anno 117: デルタの覚醒』レビュー――とてつもなく巨大なDLCだが、それでも決定的な何かが欠けている

『デルタの覚醒』は、間違いなく『Anno』シリーズ史上最もボリュームのあるDLCと言えるだろう。我々は「ファラオの谷」をくまなく探索し、金だけではない何かを発見した。私が『Anno 117: Pax Romana』を皆さんのためにレビューしてから、ほぼ1年が経ちました。当時、私はこれが『Anno』シリーズ史上最高の作品の一つになるかもしれないと確信していました。とはいえ、まだ『Anno 1800』の座を奪うほどには至っていませんでした。それは当然のことでした。『Anno 1800』は史上最高の建設シミュレーションゲームの一つであり、長年にわたり規模も質も拡大し続けてきたからです。『Anno 1800』が現在、『Anno 117』よりも多くプレイされている(少なくともSteamのデータによれば)のは、数多くの素晴らしい拡張パックのおかげで、リリースから7年が経過した今でもやることが尽きない、この巨大な傑作に人々が夢中になっているからかもしれません。しかし、その間にも『Anno 117』は少しずつ巻き返しを図ってきました。現在、最初のコンテンツ提供年度の終盤を迎え、これまでに2つの大型拡張パックがリリースされました。そして今、『デルタの覚醒』が『ファラオの王冠』を携えてこの最初の1年を彩り、まったく新しい地域をもたらします。それは、古代ローマファンの中にはリリース当初から待ち望んでいた人もいる場所です。もちろん、それはエジプトのことです!あるいは、『Anno 117』での呼び名である「Aegyptus」です。ローマ帝国で最も重要な属州の一つであり、歴史に彩られた土地、そして当時の世界の穀倉地帯でした。エジプトは広大です。エジプトは特別な存在です――そして、その両方が『Anno 117』の3つ目の大型DLCにも当てはまります。問題は、『Anno 117』が、独自のDLCによって、いつの日か『Anno 1800』を「Anno」シリーズの頂点から引きずり下ろし、自らの成功の陽光を浴びることができるかもしれないという兆しを、すでに示しているかどうかです。ナイル川のように美しく、雄大に(Aegyptusは美しく、古代エジプトのロマンチックな魅力を余すところなく醸し出しています。)『Aegyptus』では、最初からまったく新しいゲームを始めることも、後でラティウムやアルビオンからこの地へ拡大していくことも可能です。ピラミッドの国を自分の目で一度見てみるだけでも、それだけの価値は十分にあります。というのも、当然のことながら、Ubisoft Mainzの開発チームは今回もまた、グラフィックの傑作を生み出すことに成功したからです。『Anno 117』は、キャラクターモデルがややぼやけて見える点を除けば、もちろんそれだけでも見事な出来栄えです。しかし、『Aegyptus』では、さらに特別な視覚的饗宴を実現しています。地平線にそびえるピラミッド、多くの支流に分かれて風景を切り裂くように流れるナイル川、緑豊かな川岸、灼熱の太陽の下に広がる広大な砂漠。さらに、ゲームが進むにつれて、エジプトの都市には壮麗な建造物や活気あふれる人々の営みが加わります。素晴らしい!ここでのスクリーンショットは、どれもまるで絵葉書のようです。しかし、私が特に感銘を受けたのは、『Aegyptus』が他のどの『Anno』シリーズ地域とも全く異なる構造になっているという点です。この国は完全にナイル川デルタに位置しているため、塩水に囲まれた島や環礁で構成されているわけではありません。その代わりに、ここでは川の中州や、その周辺の本土にまで入植することになります。ここでの「島」とは、そびえ立つ山脈に囲まれた平坦な地域を指します。その様子を把握するには、地図をご覧になるのが一番です:(明るい部分がエジプトの「島」です。暗い地域は耕作不可能で、通常は山岳地帯です。) Aegyptusがこれほど山岳地帯に見えるのは、実際のナイル川デルタと比べるとかなりおかしな話ですが、Annoはもともとかなり擬似歴史的なゲームでした。私はこれらを特に気になりませんでした。それどころか!Aegyptusは、素晴らしい音楽、魅力的な街並み、そして印象的な自然を備えた、非常に雰囲気のある地域です。ただし、この地理的な新要素には小さな欠点もある。アルビオンやラティウムとは異なり、エジプトはどのゲームでもまったく同じ外観になるからだ。手作業で作成された島々は、ランダムに配置・配置されるわけではない。当然、ゲームのバリエーションは狭まるが、そもそも『アノ』プレイヤーの多くは最初から最後まで同じゲームをプレイし続けるものだ。