17 C
Berlin
水曜日, 4月 22, 2026

根付かせる。アンリアル・エンジン 5 のサバイバル – 見た目だけではダメなのか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

gamescom2022で、『Rooted』が初のショートトレーラーを公開。しかし、このサバイバルゲームは実際にどのようなものなのか、きれいなグラフィック以上のものを提供しているのでしょうか?

印象的なグラフィックと大きな野心を持つサバイバルゲーム「Rooted」は、現在開発中の別のプロジェクト、すなわち「The Day Before」をすぐに思い起こさせるものです。後者もまた、あまりに素晴らしい計画を持っているが、疑わしい状況下で作成されている。

我々はThe Day Beforeについてほとんど知らないが、Rooted as a(Kickstarterプロジェクト)はすでに未来のプレイヤーに多くの詳細を明かしている。Rootedが何を提供したいのか、それがまったく現実的でないのか、それはこちらでご確認ください。

これがRootedの姿だ

」。

Futureゲームショーでは、このサバイバルゲームのファーストトレーラーが公開され、特にUnreal Engine 5による派手なグラフィックに感心させられました。さらに、ゲームシーンでは、ゲームの設定やストーリーなどの背景情報を明らかにし、拠点作りを紹介しています。でも、一番いいのは、自分の目で確かめることです。

どんなゲームなんだろう?

でも、「Rooted」では一体どんなことをするのか、どんなゲームなのか?これまでに得た情報を簡単にまとめてみました。これだけは、すでに明らかにすることができます。具体的な発売日は未定です。でも、Steam)ですでにウィッシュリストに追加することができます。

背景とストーリー

他の多くのサバイバルゲームとは異なり、Rootedは通常のゾンビ黙示録を提示するものではありません。その代わり、人類の文明は地球規模の生物兵器によって破壊され、わずかな人たちだけが生き残ることができたのです。予告編では、震災前に危険を軽視しようとする館内放送を聞くことができます。

ゲームワールド


Rootedでは、広大なオープンワールドを徒歩や車で探索することになっているようです。大きな都市のほかに、周囲の森やいくつかの村が私たちを待っています。そこには、鹿や狼、熊などの野生動物や、時には危険な動物が生息しているだけでなく、他の生存者もいるのです。後者もまた、資源や安全な場所を奪い合うように、ほとんど敵対しているようだ


市街地も配備された生物兵器でまだ汚染されており、適切な保護具を着用しないと立ち入ることができません。そのため、この街を探索できるのは、経験豊富なキャラクターのみとなるでしょう。そこには、このゲームで最も危険な敵が潜んでいます。住民を守るために使われるはずの小型戦闘ロボットが、ここにいるのです。

ちなみに、ゲームの世界は手作業で作られるだけではありません。規模が大きいので、開発者はプロシージャル生成に頼りたいとも考えています。

ゲームプレイ

」。

サバイバル・メカニック。周囲を探索する際には、常に体調に気を配る必要があります。食べたり飲んだりするだけでなく、体を温めることも必要です。長時間雨の中にいたり、衣服が不十分だったりすると、体調を崩しやすくなります


(ベースビルの最初のプロトタイプは、まだ特に印象的ではありませんが、もちろんそれはまだ変わる可能性があります。)
(ベースビルの最初のプロトタイプは、まだ特に印象的ではありませんが、もちろんそれはまだ変わる可能性があります。)

基地建設とクラフト:『Rooted』では、それに必要な資源を集めれば、自分だけのシェルターを作ったり、廃屋で快適に過ごすこともできます。今のところ、トレーラーには簡単な建物しか映っていませんが、対応するKickstarterの目標が達成されれば、ベースビルディングが拡張される予定です。また、製造工程の一部を自動化することもできるはずです。

家だけでなく、道具や武器などの装備ももちろん自分たちで作ることができます。高度な建築計画を学ぶには、まず同じ種類のものをいくつか分解する必要があります。その後、小型のドローンを作って、危険な場所を先に偵察することも可能です。

 (敵のキャンプに忍び込み、そこで希少資源を盗むこともあるらしい。)
(敵のキャンプに忍び込み、そこで希少資源を盗むこともあるらしい。)

戦闘:前述の通り、野生動物や人間、戦闘ロボットに手を出します。しかし、どのように戦い、どのように見えるかは、まだ示されていない。トレーラーではすでに銃器を使うことが明らかになっていますが、接近戦も一定の役割を果たすことは間違いないでしょう。拠点は敵のNPCに攻撃されることもあるので、防御を固めているんです。

協力マルチプレイ:Rootedは一人でもマルチプレイでも遊ぶことができます。ただし、後者は当初、Co-opモードのみの予定です。決められた仲間と一緒に探索するのですが、やはり注意が必要です。また、発砲して誤って仲間を負傷させることもあります。

果たしてこれは完成するのか

Rootedの背後には大きなパブリッシャーがいるわけではなく、独立した小さな開発者チームがいて、彼らはまずKickstarterで資金を調達しようとするのですから。

これまでに、開発者は約(22,000ユーロ)を調達することができました。ただし、最初のゴールに到達するのは6万ユーロです。マルチプレイヤーは19万ユーロの寄付で開発できる、とかね。そのため、最も興味深く、高度な機能の実現にはまだほど遠く、キックスターターのキャンペーンは2022年10月までしか実施されていません


現在の寄付金の水準では、開発者が期待する資金を調達することは難しいでしょう。2023年春にα版、2024年春に早期アクセス版というスケジュールを守れるかどうかは、疑問が残るところです。Kickstarterキャンペーンが失敗した場合は、別の方法で資金を調達し、Epicからの融資などを希望しているようです。Discordチャンネル)で、開発者は週単位で進捗状況を共有したいと述べています。

Editor”sverdict

ootedは、残念ながら私にとって、(まだ)本当であるには良すぎるゲームの1つです。開発者の方々のプロジェクトが成功することを心から願っています。しかし、資金が確保され、大規模な開発チームがあったとしても、Rootedは非常に野心的なプロジェクトであり、完成までにはおそらく何年もかかるでしょう。

一方、これまでの数千ユーロの予算しかない8人は、おそらくあまりうまくいかないでしょう。Rootedにとって、Kickstarterキャンペーンがまだ待望されているのか、それとも最終的に別の資金調達の機会が開かれるのか、期待されるところである。なぜなら、ゲームのアイデア自体は、特別なものではないものの、しっかりしていて、面白いゲームに発展させることができそうだからです。このサバイバルゲームがどうなるかは、まだわからない。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

イマジン・ドラゴンズが1000万人以上のフォロワーに向けて新作シューティングゲームを宣伝しているが、Steamではわずか558人しかプレイしていない

イマジン・ドラゴンズのボーカルとその弟が独自のマルチプレイヤー・シューティングゲームを開発したが、Steamでは多くのプレイヤーを集めるには至っていない。イマジン・ドラゴンズは、次のようなヒット曲で知られている Believer, Thunderや Radioactive は、史上最も偉大なバンドの一つへと成長しました。Spotifyでは月間5,000万人以上のリスナーを誇り、Instagramだけでも1,010万人のフォロワーがいます。ファンコミュニティは巨大です。バンドのボーカルであるダン・レイノルズと、その弟のマックは、2021年に独自のマルチプレイヤー・シューティングゲーム『Last Flag』の開発に着手しました。本作はすでにリリースされ、イマジン・ドラゴンズによって宣伝されています。しかし、著名なバックグラウンドがあるにもかかわらず、このタイトルをプレイしたいと思う人はほとんどいないようです。音楽ファン、ゲームファンではない『Last Flag』とは?PvPシューティングゲーム『Last Flag』は、有名なゲームモードであるCapture the Flagを中心に展開します。5人チームで、隠された旗を見つけ、自陣へ持ち帰らなければなりません。個性豊かなキャラクターや、戦術的なフェイント、罠などがゲームに変化をもたらします。価格と無料体験ウィークエンド:Steamでの価格は12ユーロですが、2026年4月28日まで9.50ユーロの導入価格が適用されます。また、4月17日19時から4月20日まで、無料で試す.Steamでの不振イマジン・ドラゴンズは、このゲームを自身のInstagramアカウントで宣伝したものの、画面の前にプレイヤーを呼び込むことはほとんどできていない。1,010万人のフォロワーを抱える同アカウントでの関連投稿は、わずか2日間で56,500件の「いいね!」を集めた。コメントのほとんどは非常に好意的だ。しかし、Steam上ではその反響はほとんど見られない。『Last Flag』は2026年4月14日にリリースされ、最初の3日間でSteamでの同時接続者数は、最高で558人にとどまりました。これはリリース当日の数値です。少なくともそれ以降、1日の同時接続者数が500人を下回る日はありませんでした。レビューの評価はそれほど悪くはない、少なくとも75パーセントが肯定的な評価だ。マイクロトランザクションがないことや、ゲームが「キャプチャー・ザ・フラッグ」モードに刺激的な新たなひねりを加えている点が称賛されている。批判されているのは、バランス調整、リーダーボードの欠如、そして一部のキャラクターの操作性の悪さです。その背景には何があるのか?重要な要因の一つは、音楽ファンが必ずしもビデオゲームをプレイするわけではないという点だ。ましてや、お金を払わなければならず、気軽に試すこともできないのであればなおさらだ。さらに、シューティングゲームもPCゲームもしない人々を除外すれば、潜在的なプレイヤー層は即座に大幅に縮小する。さらに、『Last Flag』はビジュアル面で『Fortnite』や『Highguard』といった競合するシューティングゲームを強く連想させ、独自性に欠けています。当サイトのニュースルーム責任者であるフィルは、なぜ類似のマルチプレイヤーシューティングゲームが現在危機に瀕し、次々と消え去っているのかについて詳しく調査しました。その記事は、上のリンクボックスからご覧いただけます。

『ドラゴンボール ゼノバース3』が2027年にPS5、Xbox、Steam向けに正式リリース決定

今年1月に開催された「ドラゴンボール 元気祭」で正式に発表された『ドラゴンボール:エイジ1000』がついに大規模なアップデートを行い、本作を巡る謎が解明された。当初のティーザー映像では、長年開発が続けられていることや、鳥山明氏が新たな主人公とゲームの世界観の両方をデザインしていること以外、ファンが推測できる情報はほとんどなかった。鳥山明による『ドラゴンボールZ』のオリジナル続編に詳しい人ならご存知の通り、「Age 1000」は『ドラゴンボールオンライン』のタイムラインにおいて重要な年であり、本作が『ドラゴンボール超』よりずっと前に鳥山明が『DBO』のために執筆した世界観と関連している可能性を示唆していた。『ドラゴンボールゲームズ・バトルアワー2026』において、『Age 1000』が他ならぬ『ドラゴンボール ゼノバース3』であり、本作が実際に鳥山明が描くドラゴンボールの未来像を取り入れることが正式に明らかになった。『ドラゴンボール・プロジェクト:エイジ1000』は、実はずっと前から『ドラゴンボール ゼノバース3』だった『ドラゴンボール・ゲームズ・バトルアワー2026』において、鳥山明氏の「クリエイティブなビジョンが、『ドラゴンボール ゼノバース3』の世界観とストーリーの基盤となっている」ことが明かされた。当初は『ドラゴンボール:エイジ1000』として予告されていたが、『ドラゴンボール ゼノバース3』は、『ドラゴンボール』のタイムラインの遥か未来を舞台とし、鳥山明氏がデザインした全く新しいキャラクターたちが登場する。興味深いことに、おなじみの顔ぶれも登場します。アニメトレーラーの背景にピッコロが映っているだけでなく、ガンマ1号がブルマと共に物語の重要な役割を担っています。ドラゴンボール ゼノバース 3 - 発表トレーラーブルマは「プロジェクト・エイジ1000」の時代には生存していないはずだが、ドラゴンボールを使い続けて若さを保っているか、あるいは単に未来へタイムトラベルした可能性もある。『ドラゴンボール ゼノバース3』では、新たに2人のメインキャラクター、ブレットと名前の明かされていない女性主人公も公開された。彼女たちは、「プロジェクト・エイジ1000」のティーザー映像で公開された白髪のスーパーサイヤ人と共にプレイヤーキャラクターとなる。バンダイナムコはプレスリリースで次のように明らかにした。『ドラゴンボール ゼノバース3』の発表トレーラーで明らかになったように、プレイヤーは西の街(ウエストシティ)を探索し、AGE 1000を舞台にした活気あふれる新世界でエキサイティングな新ストーリーを解き明かすことになる。「グレートサイヤ人部隊」の一員として迎え入れられ、現地で事態が動き出す中、仲間と共に戦いを繰り広げることになる。本作は、壮大なストーリー主導型のRPG体験を融合させており、『ドラゴンボール』ファンを、この新たな宇宙とそのキャラクターたちによる、忘れられないアクション満載の旅へと誘う。『ドラゴンボール ゼノバース3』は、2027年にPS5、Xbox Series X &...

『Palworld』のクローンとされる『Pickmos』がSteamから削除される

Steamは、『ポケモン』や『Palworld』を模倣したとして批判されていたゲーム『Pickmos』を削除した。削除されたこのサバイバルゲームは2027年に正式リリースが予定されていたが、開発を巡る数々の論争により、その将来は不透明な状況にある。最初の疑念は、当初『Pickmon』という名称だったこと自体に端を発し、これが『ポケモン』シリーズのクローンであるとの非難を招いた。しかし、現在の『Pickmos』への名称変更後も、単なるインスピレーションの域を超え、他のタイトルと酷似しているという疑惑は収まらなかった。このゲームが他の有名タイトルに過度に依存しているという批判は、『Palworld』や『ポケモン』シリーズに留まらない。発表直後、ゲームコミュニティからは『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の模倣であるとの指摘も相次いだ。『Pickmos』がSteamから削除プレイヤーの皆様、パブリッシャーのNetworkgoです。Steamストアページの削除に関する皆様からのフィードバックを受け、状況を説明させていただきます。Networkgoは『PocketGame』の開発に正式に関与することとなりました。私たちはプレイヤーの視点からPickmosチームを監督していく予定です… pic.twitter.com/ckqt4AEYUj — Pickmos / Pickmon / ピックモス (@PickMon_EN) 2026年4月16日数々の論争による余波はすでに『Pickmos』の制作陣にも及んでおり、本作はSteamから削除されたタイトルの仲間入りを果たした。パブリッシャーのNetworkGoは、ゲームの公式Twitterアカウントに声明を投稿してこの件について言及した。投稿の中で同社は、プラットフォームからゲームが削除されて以来、多くのフィードバックを受けていることを認め、それらを真摯に受け止めていると保証した。その結果、開発プロセスに正式に参加する決定に至った。またNetworkGoは、プレイヤーの視点からゲームを改善し、より良い体験を提供するため、Pickmosを担当するチームによる作業を監督していくと発表した。投稿の下にあるコメント欄では、プレイヤーたちはパブリッシャーの保証を信じようとしない様子だった。あるユーザーは、このモンスター育成ゲームが『ポケモン』シリーズを模倣しているという疑惑に言及し、ファンが作成したポケモンのデザイン画像を投稿した上で、この盗作疑惑が解決されるのかと問いかけました。他のコメント投稿者たちは、ゲームのコンセプトそのものがオリジナルではない以上、変更を加えても大した違いはないと指摘し、今回の声明はパブリッシャーが責任を回避しようとする試みだと考えていました。NetworkGoは一部のコメントに応答し、現在、プレイヤーに物議を醸さない体験を提供するために、制作の見直しに活用する情報の収集に注力していると述べた。YouTubeに投稿された『Pickmos』の公式ゲームプレイトレーラーも、プレイヤーから多くの否定的なコメントを集めた。ほとんどのコメント投稿者は、動画に創造的あるいは独創的なアイデアは見当たらず、むしろ既存の多くのゲームの寄せ集めだと指摘した。『Palworld』に類似したゲームはすでに多数リリースされているか、現在開発中だが、『Pickmos』の事例は、インスピレーションにも限界があることを示している。現時点では、この物議を醸しているプロジェクトの将来を予測するのは困難であり、Steamに復帰するかどうかは依然として不透明だ。