12.4 C
Berlin
火曜日, 5月 12, 2026

根付かせる。アンリアル・エンジン 5 のサバイバル – 見た目だけではダメなのか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

gamescom2022で、『Rooted』が初のショートトレーラーを公開。しかし、このサバイバルゲームは実際にどのようなものなのか、きれいなグラフィック以上のものを提供しているのでしょうか?

印象的なグラフィックと大きな野心を持つサバイバルゲーム「Rooted」は、現在開発中の別のプロジェクト、すなわち「The Day Before」をすぐに思い起こさせるものです。後者もまた、あまりに素晴らしい計画を持っているが、疑わしい状況下で作成されている。

我々はThe Day Beforeについてほとんど知らないが、Rooted as a(Kickstarterプロジェクト)はすでに未来のプレイヤーに多くの詳細を明かしている。Rootedが何を提供したいのか、それがまったく現実的でないのか、それはこちらでご確認ください。

これがRootedの姿だ

」。

Futureゲームショーでは、このサバイバルゲームのファーストトレーラーが公開され、特にUnreal Engine 5による派手なグラフィックに感心させられました。さらに、ゲームシーンでは、ゲームの設定やストーリーなどの背景情報を明らかにし、拠点作りを紹介しています。でも、一番いいのは、自分の目で確かめることです。

どんなゲームなんだろう?

でも、「Rooted」では一体どんなことをするのか、どんなゲームなのか?これまでに得た情報を簡単にまとめてみました。これだけは、すでに明らかにすることができます。具体的な発売日は未定です。でも、Steam)ですでにウィッシュリストに追加することができます。

背景とストーリー

他の多くのサバイバルゲームとは異なり、Rootedは通常のゾンビ黙示録を提示するものではありません。その代わり、人類の文明は地球規模の生物兵器によって破壊され、わずかな人たちだけが生き残ることができたのです。予告編では、震災前に危険を軽視しようとする館内放送を聞くことができます。

ゲームワールド


Rootedでは、広大なオープンワールドを徒歩や車で探索することになっているようです。大きな都市のほかに、周囲の森やいくつかの村が私たちを待っています。そこには、鹿や狼、熊などの野生動物や、時には危険な動物が生息しているだけでなく、他の生存者もいるのです。後者もまた、資源や安全な場所を奪い合うように、ほとんど敵対しているようだ


市街地も配備された生物兵器でまだ汚染されており、適切な保護具を着用しないと立ち入ることができません。そのため、この街を探索できるのは、経験豊富なキャラクターのみとなるでしょう。そこには、このゲームで最も危険な敵が潜んでいます。住民を守るために使われるはずの小型戦闘ロボットが、ここにいるのです。

ちなみに、ゲームの世界は手作業で作られるだけではありません。規模が大きいので、開発者はプロシージャル生成に頼りたいとも考えています。

ゲームプレイ

」。

サバイバル・メカニック。周囲を探索する際には、常に体調に気を配る必要があります。食べたり飲んだりするだけでなく、体を温めることも必要です。長時間雨の中にいたり、衣服が不十分だったりすると、体調を崩しやすくなります


(ベースビルの最初のプロトタイプは、まだ特に印象的ではありませんが、もちろんそれはまだ変わる可能性があります。)
(ベースビルの最初のプロトタイプは、まだ特に印象的ではありませんが、もちろんそれはまだ変わる可能性があります。)

基地建設とクラフト:『Rooted』では、それに必要な資源を集めれば、自分だけのシェルターを作ったり、廃屋で快適に過ごすこともできます。今のところ、トレーラーには簡単な建物しか映っていませんが、対応するKickstarterの目標が達成されれば、ベースビルディングが拡張される予定です。また、製造工程の一部を自動化することもできるはずです。

家だけでなく、道具や武器などの装備ももちろん自分たちで作ることができます。高度な建築計画を学ぶには、まず同じ種類のものをいくつか分解する必要があります。その後、小型のドローンを作って、危険な場所を先に偵察することも可能です。

 (敵のキャンプに忍び込み、そこで希少資源を盗むこともあるらしい。)
(敵のキャンプに忍び込み、そこで希少資源を盗むこともあるらしい。)

戦闘:前述の通り、野生動物や人間、戦闘ロボットに手を出します。しかし、どのように戦い、どのように見えるかは、まだ示されていない。トレーラーではすでに銃器を使うことが明らかになっていますが、接近戦も一定の役割を果たすことは間違いないでしょう。拠点は敵のNPCに攻撃されることもあるので、防御を固めているんです。

協力マルチプレイ:Rootedは一人でもマルチプレイでも遊ぶことができます。ただし、後者は当初、Co-opモードのみの予定です。決められた仲間と一緒に探索するのですが、やはり注意が必要です。また、発砲して誤って仲間を負傷させることもあります。

果たしてこれは完成するのか

Rootedの背後には大きなパブリッシャーがいるわけではなく、独立した小さな開発者チームがいて、彼らはまずKickstarterで資金を調達しようとするのですから。

これまでに、開発者は約(22,000ユーロ)を調達することができました。ただし、最初のゴールに到達するのは6万ユーロです。マルチプレイヤーは19万ユーロの寄付で開発できる、とかね。そのため、最も興味深く、高度な機能の実現にはまだほど遠く、キックスターターのキャンペーンは2022年10月までしか実施されていません


現在の寄付金の水準では、開発者が期待する資金を調達することは難しいでしょう。2023年春にα版、2024年春に早期アクセス版というスケジュールを守れるかどうかは、疑問が残るところです。Kickstarterキャンペーンが失敗した場合は、別の方法で資金を調達し、Epicからの融資などを希望しているようです。Discordチャンネル)で、開発者は週単位で進捗状況を共有したいと述べています。

Editor”sverdict

ootedは、残念ながら私にとって、(まだ)本当であるには良すぎるゲームの1つです。開発者の方々のプロジェクトが成功することを心から願っています。しかし、資金が確保され、大規模な開発チームがあったとしても、Rootedは非常に野心的なプロジェクトであり、完成までにはおそらく何年もかかるでしょう。

一方、これまでの数千ユーロの予算しかない8人は、おそらくあまりうまくいかないでしょう。Rootedにとって、Kickstarterキャンペーンがまだ待望されているのか、それとも最終的に別の資金調達の機会が開かれるのか、期待されるところである。なぜなら、ゲームのアイデア自体は、特別なものではないものの、しっかりしていて、面白いゲームに発展させることができそうだからです。このサバイバルゲームがどうなるかは、まだわからない。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

今夜の戦いはチマエフ対ストリックランドだけではない:UFC 6の発表がファンを二分している理由

UFC 328のメインイベントに向けて照明が暗くなる中、DiscordサーバーやTwitchのチャットでの話題は、別の種類の「戦い」へと移りつつある。2026年6月19日のリリースが予定されている『EA Sports UFC 6』の最近の発表は、コミュニティ内で、チマエフ対ストリックランドのライバル関係そのものと同じくらい白熱した論争を巻き起こしている。本作は「これまでで最もリアルな体験」を約束し、強化されたFrostbiteエンジンによるラグドール物理演算を活用して、チャンピオン級のヘッドキックがもたらす凄惨な衝撃を再現する一方、ある特定の追加要素がファン層を沸かせている。それが「フロー状態」メカニクスだ。「フロー状態」をめぐる対立:シミュレーション vs. アーケード本質的に、フロー・ステートは攻撃の勢いを報いるように設計されている。プレイヤーが連続打撃を成功させたり、優位なポジションを維持したりすると、「フロー・ステート」のチャンスが訪れる。EAによれば、このメカニクスはファイターが集中力を高め、ダメージ、スピード、命中率を一時的に向上させるもので、現実世界でファイターが相手の血の匂いを嗅ぎつけ、とどめを刺そうと攻め込む現象を模倣している。このシステムを支持する人々は、これによってファイターの「IQ」に不可欠な要素が加わると主張している。Redditなどのフォーラムでは、支持者たちが、フロー・ステートは「チート」戦術に頼るプレイヤーではなく、距離感、タイミング、ケージカットを極めたプレイヤーに報いるものだと主張している。彼らはこれを、チマエフのようなファイターがリズムを掴み、誰にも止められなくなるまさにその瞬間をメカニクスとして表現したものだと捉えている。しかし、反発も激しい。ハードコアな「シミュレーション」ファンたちは、彼らが「アーケード風」と呼ぶ視覚効果に反発している。「フロー状態」が発動すると、ファイターは微かな「輝き」を放つ。最高峰の格闘シミュレーターであることを誇りとするシリーズにとって、こうした「ドラゴンボールZ風」のエフェクトは裏切りのように感じられるのだ。「このごちゃごちゃした画面の背後に、影のエフェクトや奇妙なアーケード格闘ゲーム風の演出なんて必要ない」とある批評家はEAフォーラムで指摘した。「ゲームが『ストリートファイター』っぽくなりすぎている」なぜUFC 328は完璧なサンドボックスなのか今夜のチマエフ対ストリックランド戦と並行してUFC 6が発表されたタイミングは、決して偶然ではない。この2人のメインイベント出場者は、フロー状態論争の核心にあるゲームプレイスタイルを文字通り体現している。ハムザット・チマエフは「ファイナルボス」メタの具現化そのものだ。彼のスタイルは爆発的で圧倒的であり、序盤の「ヘルスイベント」に焦点を当てており、まさにフロー状態メカニクスが強化しようとしているものそのものである。今夜チマエフの試合を観戦するゲーマーたちは、単に勝利を求めているだけではない。彼らは、このメカニクスの実生活における実証を求めているのだ。対照的に、ショーン・ストリックランドは、粘り強く守備的な「シミュレーション」スタイルを体現している。彼は、フィリー・シェルとペースをリセットするジャブで相手を苛立たせ、攻撃の量で勝負するファイターだ。動きは遅く計算され尽くしており、突進するのではなくオクタゴンを支配しようとする。UFC 6の世界において、ストリックランドは純粋な防御の基本技術によって相手のフロー状態を無効化するプレイヤーである。クロスオーバー・ハイプの新時代メカニクスを超えて、UFC 328はデジタル文化イベントとして扱われている。アレックス・ペレイラとマックス・ホロウェイがUFC 6のカバーアスリートとして発表され、ライブの試合とデジタル世界の相乗効果はかつてないほど強まっている。今夜、主要なファイトカードが、物理的な支配力とデジタル文化の間の隔たりを初めて見事に埋めることになる。一滴の汗に至るまでフォトリアルな描写を求める「シミュレーション」の純粋主義者であれ、チマエフの攻撃的なパワーをメインキャラクターとして使いこなしたい競争志向のゲーマーであれ、UFC 328はこれら二つの世界が衝突する実験場となる。プルデンシャル・センターでチマエフとストリックランドがリングへ歩み出る時、一つだけ確かなことがある。観客の半分はベルトを誰が獲得するかを見守り、残りの半分は「フロー状態」が現実のものとなるかを見届けるために観戦しているのだ。

『フォートナイト』、笑えるバグのためラマ乗りを一時停止

『フォートナイト』は、プレイヤーのゲーム内サイズに影響を与えるバグのため、サプライラマに乗る機能を一時的に停止しました。エピック・ゲームズは、この問題が続いているため、同様のフォートナイトのエモートも停止した。エピック・ゲームズの人気バトルロイヤルゲーム『フォートナイト』は、ゲームの軽快な雰囲気に合わせ、とんでもなくコミカルなゲーム内メカニクスで知られている。フォートナイトの通常のテンポの速い戦闘以外にも、プレイヤーは釣りをして、ゲーム内の島中の様々な場所で異なる武器やアイテムを入手することができる。『フォートナイト』では、プレイヤーが乗れる全く新しいマウントも追加され、ファンは「サプライラマ」にまたがって乗ったり、さらには他のチームメンバーの肩に乗ったりできるようになった。しかし、開発チームがゲーム内の継続的なバグに対処している間、ファンは当面の間、ゲームの新しいマウントを利用できない状況にある。『フォートナイト』、ラマ乗馬と肩乗り機能を一時的に無効化背中にプレイヤーを乗せたラマ乗りは、プレイヤーが小さくなったり巨大になったりするバグのため無効化されています pic.twitter.com/sgNh6ISPzn — HYPEX (@HYPEX) 2026年5月9日⚠️ ゲームプレイに影響する問題を調査中につき、ショルダーライディング機能を無効にしました。— Fortnite Status (@FortniteStatus) 2026年5月10日Epic Gamesは、プレイヤーのサイズを劇的に変化させるバグのため、『フォートナイト』のラマ乗りを一時的に無効にしました。最近、ファンによってラマ乗りの機能に、キャラクターモデルのサイズを変更できるエクスプロイトが発見されました。これにより、プレイヤーが縮小したり、巨大なサイズに拡大したりすることが可能になります。Epic Gamesは公式サポートTwitterアカウントで、『フォートナイト』の肩乗り機能も同様に無効化されたことを確認し、同社は「この問題を調査中」であると述べました。開発元は、バトルロイヤルモードでラマ乗りがいつ再開されるかについてのスケジュールについては明らかにしていません。『フォートナイト』のラマ乗りメカニズムに関するこの新たに発見されたバグは、バトルロイヤルに導入されてから1ヶ月余り経った時点で発生した。ラマ乗りは、『フォートナイト』のエイプリルフールアップデートの一環として追加されたもので、コミカルな新しいマウントに加え、「ビッグヘッド」モードもゲームに導入された。このエイプリルフールパッチでは、期間限定イベントの一環として指銃という滑稽な新武器も登場した。1日限りのエイプリルフールイベントで追加された新要素のほとんどは削除されたが、ラマ乗りや肩乗りはファンからの人気が高かったため、そのまま残された。『フォートナイト』はここ数ヶ月で大規模なアップデートが相次ぎ、現在進行中の「チャプター7 シーズン2」においてゲームに大きな変更が加えられている。新シーズンでは、ゲーム内のマップに例年通り大規模な変更が施され、今シーズンのメインテーマである『ゲーム・オブ・スローンズ』とのコラボレーションを反映した、いくつかのユニークなロケーションが追加された。また、第7章シーズン2では『フォートナイト』の別ゲームモードの一つにも大規模なアップデートが施され、『セーブ・ザ・ワールド』はリリースから9年を経て正式に基本プレイ無料化されました。現在進行中のシーズンでは、数多くの新たなコラボレーションも導入されています。エピック・ゲームズは、第7章シーズン2を通じて、著名なブランドやメディア・フランチャイズとのコラボレーションを継続的に追加しています。『フォートナイト』は、カートゥーン・ネットワークの人気シリーズ『ベン10』との新たなコラボレーションを開始し、ベンとグウェンをモチーフにしたスキンに加え、ベンが操るエイリアンたちをモチーフにしたコスチュームを追加しました。また、『フォートナイト』からのリーク情報によると、『オーバーウォッチ』とのコラボレーションが間もなくリリースされることが強く示唆されており、マーシー、D.Va、トレーサー、ゲンジをモチーフにしたスキンが登場する予定です。『フォートナイト』ファンは、今後数ヶ月間にわたってゲームから多くの楽しみを期待できるでしょう。

カプコンの内部関係者が『デビル メイ クライ』のリメイクや『バイオハザード10』などの計画を明かす

カプコンの内部関係者とされる人物からの新たなリーク情報により、『バイオハザード』や『デビル メイ クライ』といったシリーズに関する同社の主要な計画が明らかになった。これらの計画は、カプコンが近年、リメイク、リブート、続編を通じて築き上げた好調な勢いを、今後もさらに強化していく意向であることを示している。カプコンは2026年を好調なスタートで切り、暦年の前半だけで複数のヒット作をリリースした。批評家から絶賛された『バイオハザード リクイエム』は、2017年の『バイオハザード7 レジデント イービル』から始まった、シリーズの人気と好評を博すタイトルの流れを継承した。このシリーズのソフトリブートは、3つの極めて高い評価を得たリメイク作品、そして2021年の『バイオハザード ヴィレッジ』と最近発売された『リクイエム』という2つの直接的な続編への道を開いた。2026年には、カプコンの全く新しいIP『プラグマタ』が登場し、世界を席巻した。本作の魅力的な主人公たちとユニークなシューティングメカニクスは、ファンにとって最高の組み合わせであることを瞬く間に証明した。カプコンのリーク情報、『バイオハザード10』や『デビル メイ クライ』リメイクなどを示唆カプコンの内部関係者からのリークにより、『バイオハザード』や『デビル メイ クライ』といった同社のヒットシリーズに関する計画の全貌が明らかになった。これらのリーク情報はRedditを通じてまとめられたもので、著名な内部関係者であるDusk Golemによる様々なツイートへのリンクに加え、Dusk Golemが直接言及しているTwitterユーザーStiviwonderNの情報も含まれている。リーク情報によると、カプコンでは『デビル メイ クライ』のオリジナル版のリメイクを含む、幅広いプロジェクトが進行中であるという。本作に関する詳細はこれ以上の情報は明かされていない。リーク情報によると、シリーズ次作を含む多くの『バイオハザード』プロジェクトが現在進行中である。コードネーム「Project Redlife」と呼ばれる『バイオハザード10』は、シリーズのヒロインであるクレア・レッドフィールドが再び主役を務めるとされている。シリーズ第10作に加え、リーク情報提供者からは、『バイオハザード コード:ヴェロニカ』、『バイオハザード ゼロ』、そして初代『バイオハザード』など、以前から噂されていたリメイク作品についても言及があった。『バイオハザード1』のリメイク版は2022年または2023年からプリプロダクション段階にあったとされるが、本格的な制作に入ったのはごく最近のことだという。カプコンの最新作『バイオハザード リクイエム』に関しては、リーク情報から今後のストーリーDLCに関する情報がほのめかされている。ストーリー拡張については以前、ディレクターによって確認されていたものの、拡張コンテンツの詳細は依然としてほとんど明らかになっていない。リーク情報によると、『レクイエム』向けに複数のストーリー系DLCパックが予定されており、その第一弾にはファンに人気のスーパースパイ、エイダ・ウォンが登場するとのことです。『バイオハザード...