-7.2 C
Berlin
金曜日, 1月 9, 2026

神々の気まぐれ」は、稀有な強さに焦点を当てた新しい歴史構築ゲームです。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

建築ゲームでは、協力プレイモードに依存することがあまりに少ない。しかし、新しいプロジェクトは、この

に完全に特化している。

建設ゲームは、これまで孤独なジャンルでした。しかし、最近は協力プレイの傾向が強まっている。例えば『Anno 1800』は、協力プレイでも一人でプレイするのと同じくらい素晴らしい。プリズンアーキテクト』も協力プレイが印象的で、『パタゴニアの開拓者たち』でもそのようなモードが最近発表された。

全く新しい建築ゲームが、2人用ゲームに完全な焦点を当てようとしている。これは2024年第3四半期にアーリーアクセスを開始する予定の『The Whims of the Gods』である。

これは神々の気まぐれ

神々の騒嵐はSteam&nbspに登場し、PJ Gamesによって開発されています。2021年に設立された新しいスタジオで、ワルシャワを拠点としている。この建設ゲームは若いスタジオの最初のプロジェクトとなる


南米の古代にタイムスリップし、火山のふもとに大都市を建設する。一方では、資源を獲得し、ニーズを満たし、新しい生産システムを開発するという典型的な建設スタイルで行われる。しかし一方で、このゲームは最初から協力プレイを念頭に置いて作られています。

友達と一緒に直接集落を建設し、新しい建物を配置したり、物資の連鎖を管理したりすることに集中できます。

では、誰がどの仕事を引き受けるかを決定する仕組みも用意されています。

しかし、説明では、味方と戦闘になることも考えられるようです。

ゲームには他に何がある

クラシックな構成と協力プレイの他に、「神々の気まぐれ」にはいくつかの特別な機能があります。

  • バトル:火山から敵が出てくることがあり、自動バトルで倒さなければなりません。特殊能力でバトルに影響を与えることができます。
  • 火山:火山はいつでも噴火し、あなたの街を破壊することができます。その時を遅らせるために、神々をなだめなければなりません。
  • カレンダー:このゲームはマヤ文化にインスパイアされ、独自のマヤ暦を備えています。カレンダーは、豊作、疫病、自然災害など、今後の出来事を予測することができます。

これはあなたが楽しみにしているゲームのように聞こえますか、それとも他に何が明らかになるのか慎重ですか?神々の気まぐれ』についてもっと知りたいですか?

コメントで教えてください。

RELATED ARTICLES

PlayStation、DualSenseおよびPS5向けの新製品「Hyperpop Collection」を発表

PlayStationは、新アクセサリーシリーズを発表しました。「Hyperpop Collection」という名称で、3月にDualSenseコントローラーの新色と、PlayStation 5用のコンソールカバーが発売されます。 3 つの新カラーデザイン ハイパーポップコレクションには、テクノレッド、リミックスグリーン、リズムブルーの 3 つのカラーバリエーションがあります。これらのデザインは、DualSense コントローラおよび PS5 コンソールカバー 用に設計されています。PlayStation によると、このデザインは RGB 照明を備えた、色彩豊かなゲーミングセットアップを参考にしたものです。 デザインチームからのコメント PlayStation のカラー、素材、仕上げデザインチームのレオ・カルドソ氏は、この新しいコレクションは、現代のゲーミング環境の美学から着想を得たものだと説明しています。これまでのバリエーションとは明らかに異なる色を開発することが目標だったと述べています。 発売と予約注文 ハイパーポップコレクションは 3 月 12 日に発売されます。予約注文は 1...

ソニーの特許:AIがプレイステーションのゲームを、行き詰まったときに自分でプレイする

ソニーは、ゲームで行き詰まったプレイヤーを助ける、新しいAIベースのシステムの特許を取得しました。この技術では、AI 制御の「ゴーストプレイヤー」がゲームの一部を実演したり、ゲームを完全にクリアしたりします。 特許の詳細と公開 この特許は 2024 年 9 月に申請されました。今週、世界知的所有権機関 (WIPO) は、この出願に関する国際的な状況報告書を公表しました。 この特許は、人工知能をベースにした「ゴーストプレイヤー」というシステムについて記載しており、このシステムはゲーム内で直接使用することができます。 「ゴーストプレイヤー」の仕組み 特許文書によると、プレイヤーは AI によって生成された自分のキャラクターを呼び出すことができます。このキャラクターは、解決策のデモンストレーションを行うか、そのセクションを完全にクリアします。2 つのバリエーションが用意されています。解決策を示す「ガイドモード」と、そのセクションを独自にクリアする「コンプリートモード」です。 例として、Uncharted などのゲームで、AI 制御のネイサン・ドレイクが謎を解く様子をプレイヤー自身に披露してから、プレイヤーがプレイを続行するシナリオが挙げられています。 既存のヘルプシステムとの違い ヘルプ機能は、多くのゲームですでに確立されています。これには、難しいパッセージのスキップ、難易度の低下、または従来のヒントシステムなどが含まれます。 ソニーもすでにサポート機能を導入しています。PlayStation 5 では、カードや画像、ビデオを使って解決策を表示する「PS5 Game Help」機能が導入されました。 今回特許を取得したアプローチは、単にヒントを表示するだけでなく、AI がゲームプレイに積極的に介入するという点で、さらに一歩進んだものです。 AI のトレーニング この特許によると、AI...

AMD は CES 2026 で、ゲーマー向けの最新トップモデルを含む、新しい CPU および APU を発表しました。

AMD の新しいプロセッサが発表されました。その仕様概要をご紹介します。 AMD は CES 2026 で、ゲーマーや AI アプリケーションのユーザーをターゲットにした、いくつかの新しいプロセッサを発表しました。注目は、2 つの新しい X3D プロセッサ、専用の AI ハードウェアを搭載した新しいデスクトップ APU、そしてノートブック CPU の刷新です。概要では、新製品を詳しくご紹介します。 Ryzen 7 9850X3D:若干改良された新バージョン ゲーマーにとっての見どころ:新しい Ryzen...