私たちの中で:報酬のないゲームでもチーター問題を抱えている

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Even Among Usは詐欺師に悩まされています。勝利しても長期的な報酬は得られません。

2020年に突然の成功を収めるまでの2年間は、誰も『Among Us』に興味を持っていませんでした。それに応じて、マルチプレイヤーゲームに悩まされている不正行為者はほとんどいないため、今後の開発では不正行為者との戦いにはほとんど優先度が与えられませんでした。

しかし、現在は状況が変わり、開発者であるインナースローがプレッシャーを受けています。今、スタジオはKotakuに、彼らはすぐに『Among Us』の詐欺師に対して行動を起こすと宣言しています。

Among Us』のチートの範囲

TwitterユーザーのPoco氏は、例えば、チートが『Among Us』のゲームプレイにどのような影響を与えるかを示しています。それによると、計画を知らされた他のユーザー数人とプライベートゲームを開いたという。

チートはこれを可能にします:豊富なmodメニューには、チーターが Among Us でアクセスできる機能が表示されています。例えば、キルのためのクールダウンを完全に回避したり、投票フェイズを早々に終了させたり、ゲームキャラクターのスピードを上げたり、ボタンを押すだけでゲームに勝つことができます。

空の勝利:私たちの中で昇格するレベルはありません。ゲーム内で勝利することで得られるスキルやコスメアイテムはありません。試合終了時の「勝利」の画面以外には何も表示されません。

だから、詐欺師がこのようなツールを使って何を実現したいのかは疑問である–もちろん正直なプレイヤーの荒らしや迷惑行為は別だが。

開発者のアンチチート計画
開発者はすでにKotakuのサイトに、可能性のあるチート対策についての声明を出しています。彼は問題意識を持っているので、一刻も早く浮気者対策を実施しようとする。

最初のアイデア。アカウントシステムと報告機能は、最初はより良いモデレーションを提供し、不正者をゲームから排除できるようにする必要があります。同時に、不正なハッキングなどを自動的に検知してくれるように、サーバーの改善にも取り組んでいます。

困難があります。最大のハードルとなっているのが、開発者のInnerslothが3人しかメンバーがいないことだ。そのため、その能力は限られており、チート対策の作業はゲームの新しいコンテンツを遅らせることになります。

Among Usはどうなるのでしょうか?
最近になって、スタジオは結局のところ「Among Us 2」をリリースしたくないと発表しました。その代わりに、第1部のサポートを継続し、新マップのような続編で予定されているすべてのコンテンツを統合する予定だという。