海外レビューで納得のCo-opシューター。世界観とアクションを絶賛、練り込み不足とストーリーを批判
発売当初はヒットリストの上位に表示されなくても、数ヶ月後、数年後に、売上、口コミ、ユーザーレビューの良さによって、真のインサイダーヒットになったり、スリーパーヒットになったりするゲームがある。
レムナント2』もそんなゲームのひとつかもしれない。少なくとも、『ソウル』的なタッチが強い協力型シューターの海外評価はそう示唆している。今回はMetaCriticとOpenCriticのスコアを見て、Remnant 2のどの点が賞賛され、どの点が批判されているのかを紹介します。お楽しみに!
完璧の中の平凡
この小見出しは、意味するところよりも否定的に聞こえる。PC版『レムナント2』は現在80(Metacritic)と81ポイント(at OpenCritic)を獲得している。このスコアは、40点台という際立って低い評価に引きずられていることは注目に値する。
そしてそれは間違いなく良いニュースだ:このゲームはマイルストーンではないかもしれないが、オールラウンドに楽しいアクションクラッカーだ。
ウェブサイト | レーティング |
---|---|
神はギーク | 95 |
ノイジーピクセル | 90 |
シャックニュース | 90 |
ign | 90 |
But Why Tho? | 90 |
mgg | 85 |
CGMマガジン | 85 |
Destructoid | 85 |
ゲーマーエスケープ | 80 |
PCゲーム | 80 |
IGN France | 80 |
PCGamesN | 80 |
ビデオゲーム | 80 |
ゲーム暴言 | 70 |
ゲームスポット | 70 |
ジュービデオ | 60 |
PCインベイジョン | 40 |
国際テストの結果
いつものように、最も好意的なレビューから始めよう。レムナント2』の何が最も称賛されているのか、その理由は?その答えはすぐに見つかる。強力な協力プレイ指向は、このゲームのハイライトらしい。
例えば、(MGG)のロイドは、優れた協力プレイ体験
と、(VideoGamer)のアレックス・レイズベックについて語っています; (VideoGamer)のAlex Raisbeck氏も同じホーンを吹いているが、Remnant 2をコアにある共同作業ゲーム
と呼んでおり、シングルプレイヤー体験がやや苦しくなっているとの批判も散りばめている。
のようなゲームです。
他に褒められた点は?これは以下のように要約できる: アクション、ボス戦、プロシージャル生成されたレベル。(IGN)のトラビス・ノーサップはこのゲームに惚れ込み、レビューで以下のように述べている。
ソウルズのようなジャンルを単なる協力型シューティングゲームとして再解釈した、勝利の続編。[完全に没入できる戦闘、挑戦的で記憶に残るボス戦、超高密度なビルドオプション、信じられないほどクールなプロシージャル生成レベル、そして巧みな多元宇宙コンセプトで、[…]今年最もプレイしたゲームの1つになる可能性が非常に高い。あなたがマルチバースのどこにいようとも、この逸品をプレイすることをお勧めする
。
And what is criticised?Of course there are some negative points with a 80s title, Remnant 2 is no exception. (PCゲーム)のドイツ人の同僚、シュテファン・ウィルヘルムはストーリーを暗号的で混乱
と呼び、潜在的な購入者に小さな警告を送ります。
ボグダン・ロバート・マテシュさん(Gamewatcher)も、気になる点をいくつか挙げています。
前作よりも良いゲームであり、アクションは挑戦的なサードパーソンシューターに憧れを抱かせるが、最適化が不十分で、キャラクターが忘れられ、文章が不器用で、ヒットorミス
ボスの連続によって、それほど素晴らしいゲームにはなっていない。
レムナント2を買う予定はありますか?前作はもう遊び尽くしましたか?それとも、今までは眼中になかったが、好意的なレビューを見て興味を持ったのか?レムナント2に全く興味がない?多くの意見、全てOKですので、ご自由にコメント欄にお書きください!