色彩豊かなgamescom – コスプレという現象の説明

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伝統的なコスプレ大会は、デジタルゲームズコム2021でも行われます。印象的なコスチュームの背景にはそれがあります。

ビデオゲーム開発者は、無限の仮想世界を征服するために最も面白いキャラクターをデザインします。さらには、何時間もかけて苦労してコスプレをして、ヒーローに命を吹き込むファンもいます。コスプレ現象はどこから来て、なぜ単なる変装ではないのか。

gamescomに参加したことがある人なら、コスプレ村を歩き回って、多くのアーティストの印象的で詳細なコスチュームを見たことがあるでしょう。今年も、デジタルコンペなど、コスチュームに関するコンテンツが用意されています。コスプレとは、コスチューム(衣装)とプレイ(遊び)の語呂合わせで、1980年代に日本で生まれた造語です。パフォーマンスアートとは、その名の通り、あるキャラクターを視覚的に再現し、それに合わせて行動することです。ゲームのヒーロー、映画のキャラクター、マンガのキャラクター、実在の人物や自分で作ったものなど、何でもかんでもコスプレすることができます。

でも、なぜその努力を?それはコスプレイヤーが自分で決めることです。コスプレをする人の中には、衣装作りにこだわる人もいれば、キャラクターに共感して演技にこだわる人もいます。また、友達と一緒に楽しみたい人や、写真や画像編集を使ってキャラクターをより良く演出する方法を知りたい人もいます。

安物の変装ではなく、精巧な職人技

数年前、この国では奇妙な変装と揶揄されることが多かったが、今では一部のコスプレイヤーの間では職業として定着している。とりわけ、ゲーム開発者からのスポンサーシップ、チュートリアル、委託業務などでお金を稼ぐことができます。

コスプレを作るのは非常に手間がかかります。確かに、特に洋服はコスプレサイトで買えることが多いですね。しかし、すべてのコスチュームを自分で制作しようとすると、いくつかのスキルを習得しなければなりません。コスプレによっては、以下のような様々な作業があります。

– パターンのデザイン、布地のプリントや染色、縫製や刺繍などの作業。

– ウィッグのカット、染色、スタイリング、縫い合わせ。

– 鋳造樹脂でアクセサリー用のクリスタルを作るなど、鋳造用の金型を作成します。

– 木、フォーム、Worbla、EVAフォームなどを使って武器やアーマーを作り、ペイントする。

– 彫る、彫刻する、砂をかける、彫刻する、描く、など

– LEDのはんだ付け、LEDの発光パターンのプログラミング、小型フォグマシーンの設置。

– アクセサリーや武器の仮想3Dモデルを作成する、3Dプリント。

– メイクアップだけでなく、特殊効果のメイクアップも。

コスプレ企画の中には、それに応じて費用や期間がかかるものもあります。費用はすぐに3桁、4桁になってしまいます。例えば、Kamui Cosplayとして知られるSvetlana Quindt氏は、オーバーウォッチのキャラクターであるブリジットの悪魔バージョンに1年半以上の時間を必要としました。

フェアでのコスプレ大会やEsportsの大会

ゲーム開発者にとって、コスプレイヤーは、いわばゲームの広告塔として自動的に活躍してくれるありがたい存在です。そのため、例えば、Dota 2のThe InternationalのようなEsportsの大会では、コスプレ大会が開催されることが多く、優勝者には数千ユーロの賞金が与えられます。TI2019での1位には、1万5千米ドルが待っていました。

しかし、見本市や大会などでコスプレイヤーに遭遇した場合は、必ず事前に撮影許可を取ることを忘れてはならない。また、衣装に触れることもタブーとされています。

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FC 27:キャリアモードの移籍市場が全面的に刷新され、『フットボールマネージャー』にこれまで以上に近づいた

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『Crimson Desert』:新アップデートで133の交易所が追加され、経済システムが一新

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『Mortal Shell 2』がPS5とXboxでサプライズベータを開始――限定報酬も

『Mortal Shell 2』ベータ:コンソール版も登場。『Mortal Shell 2』を楽しみにしていますか?このゲームは発売前から大きな話題を呼んでおり、PS5向けのパッケージ版「Revered Edition」は先日、すでに完売しています。そこで開発元が突如としてベータ版を発表した。これにより、プレイヤーは直接ゲームの世界に飛び込み、デコンストラクテッドなソウルライクなゲームシステムを徹底的に試すことができる。『Mortal Shell 2』ベータ版:コンソール版も登場このゲームの正式リリースはあと2週間以上先ですが、Steamではすでにしばらく前からプレイ可能となっており、その人気は絶大です。ベータ版のダウンロード数はすでに50万回を超えています。開発チームは声明の中で次のように強調しています。「『Mortal Shell 2』のコンソール版ベータは、現在のSteam版と完全に同一であり、同じ特典が提供されます。」このベータ版では、フルバージョンの最初の3時間をプレイできます。後日、本編を購入した場合は、お使いのプラットフォームで対応するセーブデータにアクセスできれば、プロローグをスキップできます。コンソール版ベータを30分以上プレイすると、「Flayed Harbinger」もアンロックされます。この限定のコスチューム報酬は、本編の発売と同時にすぐに引き換えることができます。当サイトの同僚であるシェリフは、すでにこのゲームにすっかり夢中になっています。最新のプレビュー記事で、彼はその印象を次のようにまとめています。「『Mortal Shell 2』の戦闘システムは、非常に重厚な感触があります。意図的に重く設定されたアニメーションは、わずかなミスも容赦なく罰します。しかし、攻撃が命中した時の爽快感は格別です。死んでしまうと、アップグレード用の通貨を失い、次の挑戦で取り戻さなければなりません。さもないと、永久に失われてしまいます。名称は異なりますが、まさに同じ役割を果たす『ビーコン』のような仕組みも存在します。ここまでは、まさに『ソウルズ』シリーズそのもののように聞こえます!しかし、こうした典型的な特徴の先を見据えると、本当に素晴らしい何かがますます鮮明に浮かび上がってきます。」「フルバージョンのリリースまであと2週間余りとなりました。『Mortal Shell 2』は8月20日、Steam、PS5、Xbox Series X|S向けに全世界で発売されます」と、開発チームの声明は締めくくられています。