見本市・イベント2023年: ゲーマーのための究極のスケジュール

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ゲームショー、イベント、見本市:2023年もゲームファンをワクワクさせる日程が待っています。カレンダーに書き込むべきものを集めました

(ユーブイエックスダブリュージェイ

2023年は、コロナ規制が例年より大幅に緩和され、全世界でスタートします。これはもちろんビデオゲームの世界にも影響を与え、特に今後開催される見本市やイベントにも影響を与えます。Blizzconが復活し、gamescomがケルンで来場者を迎えるなど、注目すべきイベントが目白押しです


一方、E3 2023は完全にキャンセルされ、イベントの将来に影を落としています


この記事では、1年を通して重要な日付を集めています。

このページをブックマークしておけば、いつでもチェックでき、すべてのイベントを一目で見ることができます!

6月6日更新:Capcom Showcase発表

2023年最も重要なゲームイベントの概要

  • ドイツデヴデイズ2023(2023年6月6日~7日)
  • ゲリラコレクティブ(2023年6月7日)
  • サマーゲームフェス(2023年6月8日)
  • デボルバダイレクト(2023年6月8日~9日)
  • フューチャーゲームショー(2023年6月10日)
  • Xboxゲームショーケース(2023年6月11日)
  • スターフィールドダイレクト(2023年6月11日)
  • PCゲーミングショー(2023年6月11日)
  • ユービーアイソフト Forward(2023年6月12日)
  • カプコンショーケース(2023年6月12日/13日)
  • GDCショーケース(2023年6月27日~29日)
  • サンディエゴ・コミコン(2023年7月20日~23日)
  • QuakeCon(2023年8月10日~13日)
  • THQ北欧ショーケース(2023年8月11日)
  • gamescom(2023年8月22日~27日)
  • PAXウエスト(2023年9月1日~9月4日)
  • 東京ゲームショウ(2023年9月24日~27日)
  • EGX(2023年10月12日~15日)
  • BlizzCon(2023年11月3日~4日)
  • ザ・ゲーム・アワーズ(2023年12月8日)
  • PCゲーミングショー2024プレビュー(2023年末)

ドイツデブデイズ 2023

  • いつ?2023年6月6日~7日
  • どこで見る?現地(フランクフルト・アム・マインのザールバウ・ガルス)

このフェアでは、ドイツ語圏のデベロッパーのゲームに注目です。大きな新発表は期待できませんが、事前に表彰式があり、開発者は合計1万ユーロを獲得できます。その年の最悪のゲームには「Beste Biberkacke」が贈られます(賞金はもらえません)


も予定されています: 40以上の講演、7つのパネルディスカッション、8つのワークショップ、60人以上の講演者、12社の出展者。学生、研修生、教員、コンテンツクリエイターは無料で参加できます。

Guerrilla Collective

  • いつ?2023年6月7日午後6時以降
    Twitch)、(YouTube

どこで見るか?

ゲリラコレクティブの主催者は、E3がキャンセルされたにもかかわらず、すでに開催を決定しています。このイベントはあらゆる種類のインディーゲームに焦点を当て、すでにサバイバルゲームVoidtrain、ウェスタンホラースペクタクルBlood West、アクションRPG続編Hammerwatch 2、Pizza Possumと他のいくつかのタイトルが確認されています

(ユーブイエックスダブリューケー)

」。

サマーゲームフェスタ

  • オープニングショーケース:6月8日21~23時。
  • When?2023年6月8日から13日まで(PC Gaming Show、Xbox Showcase、Ubi Forwardなど含む)。
  • どこで見る?(Twitch)、(YouTube)です。

(ユーブイエックスディー)。

ジェフ・キーリーによるデジタルサマーゲームフェスは、1年で最も重要で大きなゲームイベントの1つとなっています。最も重要なのは、木曜日に行われるオープニングショーで、伝統的にレヴールトレーラーが公開されます。

2023年も強力なラインアップが期待されます。新アドオン「Cyberpunk 2077」と「Phantom Liberty」の登場が確認されています。また、Activision、Capcom、EA、Warner Bros、Netflix Games、PlayStation、Steam、Segaなど、多くのパブリッシャーがサインアップしています


ちょっとだけご紹介します。

GDCショーケース

  • When?27 to 29 June 2023
  • Where to look?(Website)

新作ゲームのショーケースではなく、開発者がゲームデザインや新しい技術などについて講演やワークショップを行うものです。6月のショーケースは完全にデジタルで行われますが、例年通り、講演の一部はVODで配信されます。

サンディエゴコミックコン

  • いつ?2023年7月19日から23日
  • どこで見る?(YouTube)

今のSDCCは映画だけでなく、(テーブルトップやデジタル)ゲームも注目されています。特にディズニー(マーベル!)やD&Dに関係するものが多いですね。今年はどのような新しいトレーラーが登場するかは、まだわかっていません。

ショーは再び会場で行われますが、最も重要な発表はVODとしてオンラインで行われる予定です。

QuakeCon

  • いつ?2023年8月10~13日
  • Where to look?(Twitch)

QuakeConは、Pandemicのデジタル時代を経て、来場者形式に戻りますが、かなり縮小された形になっています。LANパーティBYOC(Bring your own Computer)、数々の楽しいアクティビティ、プログラミングライブストリームの開催のみとなります


アメリカ、グレープバイン(ダラス)の会場のチケットを持った来場者のみ入場可能で、トレードビジターやプレスは入場できないそうです。QuakeConが以前のような形で復活するかどうかは、(Bethesda)現在未定です

THQノルディックショーケース

THQ Nordicは、今後のゲーム情報を公開する新しいショーケースを発表しました。その中で、多くのファンが待ち望んでいる最有力候補が、(Jagged Alliance 3)です。イベントの告知映像でも、そのティーザーが少し紹介されています。

」。

gamescom2023

  • いつ?2023年8月22日から27日
  • どこで見る?(Twitch)、(YouTube)

ドイツ最大のゲームフェアも2023年に復活 8月22日、Geoff Keighleyが再びオープニングナイトライブでgamescomの開幕を飾ります。ラインナップが発表され次第、もちろんお知らせします!

さらに、今年3回目のFuture Games Showは、gamescom 2023で開催されます。例年通り、ゲーム雑誌「Gamesradar」が主催する予定です!

PAXウェスト

  • When?2023年9月1日~4日
  • どこで見る?(Twitch)

シアトル(アメリカ・ワシントン州)で開催されるゲーム見本市「PAX West」。出展者は2023年5月31日から登録できるようになるので、今後数週間から数ヶ月で参加スタジオの詳細がわかるはずです!

PAXWESTと同時に、任天堂もライブストリームを開催します。もちろん、エキサイティングな発表を期待しています。

東京ゲームショウ

    (ユーブイエックスビー)

  • いつ?2023年9月21日~24日
  • どこで見る?(Twitch)、(YouTube)

日本の巨大なゲームフェアが2023年に再び開催されます。例年通り、日本の大小のパブリッシャーが主に参加する予定です(コナミ、バンダイナムコ、任天堂など)。上記のリンク先のチャンネルで英語のライブストリームがあります。

egx

  • When?2023年10月12日~15日
  • どこで見る?(Twitch)、(YouTube)

2023年秋も盛り上がります:夏の大きなショーの後、ロンドンで開催されるEGXでは、また新たなゲームニュースが届きます。昨年は、これから発売されるインディーゲームの多くが来場者にプレイアブルで提供されましたが、2023年のプログラムはまだ発表されていません。注意:2021年以降、英国への入国にはパスポートが必要です。ドイツの身分証明書では不十分となりました!

ザ・ゲームアワード

Geoff Keighleyは、2023年に再びゲームアワードの夜の司会を務めます。このイベントでは、その年のゲームに賞が授与されるが、新作の公開やトレイラーも議題となる。今年は一体何が登場するのか、まだ分かっていません。

」。

PCゲーミングショー2024プレビュー

  • いつ?2023年11月中旬と予想されています。
  • どこで見る?(Twitch)、(YouTube)

年末に行われるPC Gaming Show Previewでは、翌年のワクワクするような新製品がたくさん公開されます。2022年は、Homeworld 3、Diablo 4andThe Finalsの新鮮な情報がありました


また、新しい発表が1つか2つあるはずです。番組に関する詳細な情報が電波に乗り次第、いつものように追加していきます。

ブリズコン2023

  • いつ?2023年11月3日~4日
  • どこで見る?(Twitch)、(YouTube)

2022はBlizzconから脱落した。アクティビジョン・ブリザードにとって特に困難な1年で、同社は複数の性差別スキャンダルから巻き返しを図り続けていたため、一つの症状に過ぎない。そして今、2023年に社内ゲームショーが復活すると、同社は発表しました(社内ブログ


どのゲームが上映されるかはまだ不明です。しかし、2023年6月6日に発売される「Diablo 4」が大きな役割を果たすと推測されます。しかし、新たな発表ももちろん期待できる。

もちろん、2023年にはもっともっとたくさんのショーケースやイベント、見本市が開催されることでしょう。この記事は、日程や出展ゲームが判明した時点で定期的に更新していきます。新情報をお探しの方は、ぜひご覧ください。

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    Emma
    Emma
    年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

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    メモリ危機をめぐるソフトウェア研究者の指摘:「私たちはまさに20年分の進歩を台無しにしてしまった」

    コンピュータサイエンスのダニエル・レミール教授が、メモリの過去の価格推移を再計算した。その結果、RAMの単価は2007年と同水準に戻っており、これは前例のない事態である。2025年の夏以降、メモリ市場は一方向へとしか動いていない。J.P. Morgan Global Researchのアナリストたちは、2026年末までにDRAM価格が2024年初頭比で400%以上上昇すると予測している。ケベック大学のコンピュータサイエンス教授であるダニエル・レミール氏は、過去の価格推移と現在の市場データを並べて比較した。彼の分析によると、約20年にわたる進歩が今まさに台無しにされ、RAMの単価は2007年とほぼ同水準に戻ってしまったという。技術史において、これほど劇的な逆転は前例がないと彼は述べている。あるパフォーマンス研究者がストレージ市場を再計算レミール氏は、メモリ業界以外では、とりわけ「simdjson」 として知られている。これは、SIMD命令を用いてデータ形式を分解するJSONパーサーである。彼の専門分野はソフトウェアパフォーマンスであり、メモリは彼が日々扱う素材である。この文脈において、同研究者はコスト高がソフトウェアの構築にどのような意味を持つかを問い、そこから2つの解決策を提示している: より省資源なAIシステムが必要になるか、あるいは、はるかに多くのメモリをはるかに高速に製造する手法が必要になるでしょう。歴史的に見れば、コンピュータのメモリ価格は数十年にわたり指数関数的なペースで低下してきました。しかし、私たちはここ20年ほどの進歩を台無しにしてしまったのです。単位当たりのRAM価格は、2007年当時とほぼ同水準まで高騰している。私の知る限り、これは歴史的な異常事態だ。これと似たような事例は思い出せない… pic.twitter.com/UH6LgZ1fc4 — Daniel Lemire (@lemire) 2026年8月5日データはスタンフォードDAMプロジェクトによるもので、Amazonで毎月最も安価なコンシューマー向けメモリモジュールを市場の下限価格として採用しています。そこでのDDR5の価格は、1GBあたり11.41~13.28米ドルとなっています。このデータは最も安い価格を反映しており、同プロジェクトによると、これは多くの場合、生産終了間近の旧世代製品のセール価格によるものです。計算方法によって、過去の2つの時点にたどり着きます:インフレ調整を行わない場合、この価格帯は2008年に遡ります。当時、DDR2-800はチャネルあたり6.4 GByte/sの転送速度でしたが、DDR5-6000は約48 GByte/sを達成します。2024年の米ドルでインフレ調整を行うと、この幅は10.94~12.74米ドルに縮小します。これは、2011年にDDR3が最後に維持していた水準です(via Tom's Hardware). https://www.youtube.com/watch?v=Iu_NuIizK6E不均衡な増加:生産20%増対需要200%増その原因は、よく言及されるメモリメーカーの優先順位のシフトにある。SKハイニックス、サムスン、マイクロンは、HBM(「High Bandwidth Memory」)メモリの製造を優先している。この積層型メモリはAIアクセラレータにとって極めて重要であり、さらに各社にとって莫大な利益をもたらしている。レミール氏はこの文脈で、SpaceXの決算報告書を引用し、メモリ生産量が年間20%増加していると指摘している。しかし、同期間における需要は200%も増加しており、供給が需要に追いついていないため、一般消費者は価格の高騰に直面している。一方、新たな生産ラインは2027年末までは稼働開始しない見込みだ。現在の危機が持つ上記の特徴を踏まえると、それまでにレミール氏が指摘した解決策のいずれかが講じられるのか、あるいは我々が新たな「ニューノーマル」に順応しなければならないのか、今後の展開が注目される。