7.7 C
Berlin
水曜日, 3月 25, 2026

解説 – Esportswashing、メインストリームのための必要な犠牲?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

1月24日、サウジアラビアのSavvy Groupが、ESLとFACEITの買収・合併を発表しました。しかし、これはEsportにとってどのような意味を持つのでしょうか。

ESL/DreamhackとFACEITの買収・合併によるSaudi Savvy Groupの設立は、Esportsコミュニティに驚きを与えました。この取引がなぜお世辞ではなく心配事でもあるのか、ここで確認してみましょう。

Welcome to the big boys

ESLの10億ドル、FACEITの5億ドルは天文学的な金額ですが、これらはEsportsの可能性を示しています。これまでの経歴にかかわらず、そのような金額を支払ってくれる新しい投資家がいることは、今COVIDで大苦戦している業界にとって心強い兆候です。

もちろん、サウジアラビア政府の支援を受けていれば、お金には困らない。しかし、世界第2位の石油埋蔵量を誇る国とはいえ、その金額は驚くべきものである。

しかし、この数字は実際にはどのくらいの大きさなのでしょうか?比較のために、「伝統的な」スポーツの最近の例を見てみましょう。プレミアリーグのニューカッスル・ユナイテッドは、現在ESLとFACEITを買収したのと同じサウジアラビアの公的投資ファンド(PIF)が率いるコンソーシアムに買収されました。しかし、12月に80%の株式を取得するために約3億ドルを支払ったに過ぎない。それはEsportsビジネスのほんの一部です。

スポーツウォッシングからエスポートウォッシングへ

明らかに、PIFのような政府系ファンドは、慈善事業をしているとは言い難い。では、なぜこれほどまでにEsportsの大部分を買収したのか?ここ数年の主要なスポーツイベントをご覧になっていれば、「スポーツウォッシュ」はもうお馴染みの言葉になっているはずです。

それはカタールが支配するパリ・サンジェルマンのようなスポーツクラブであったり、中国・北京で開催される2022年冬季オリンピックのようなイベント全体であったりします。スポーツとそれに関連するイベントは、PRをリフレッシュし、良い印象を与えるツールとなっています。

スポーツウォッシュに反対する声は常にありますが、参加者やファンの過半数が拒否反応を示さない限り、あまり意味がありません。ほとんどの場合、誰も競技や賞金、エンターテイメントを手放したくないので、何も起こりません。これは、2014年のロシアでの冬季オリンピックや、今年のカタールでのワールドカップでも見られました。

今、esportsも同じようなジレンマに直面しています。新オーナーはまだ大きな変化を発表していませんが、所有しているだけで不安になるものです。自分の趣味が、基本的な人権を日頃から無視している政府の宣伝に利用されているだけだということがわかる。例えば、サウジアラビアは、ヴュルツベルク大学の「Democracy Matrix」で176位中173位となっており、「Hard Autocracy」と表現されています。

今後、Eスポーツは「伝統的な」スポーツと同じ道を辿り、モラルよりもビジネスを優先することになるのでしょうか?

Esportはこれに対抗できるのか、できるのか


Esportswashingは、実は全く警告なしに来たわけではありません。昨年発表されたLECとのNEOM提携やBLASTの中止は、将来への明確な警告でした。しかし、その時、コミュニティとファンの大きな怒りは、RiotとBLASTに物事を考え直させるのに十分でした。

でも、ここで使えるかな?当時に比べると、世間の声はずいぶん静かになった。もちろん、この直接販売は、ファンが介入して不満を表明する能力を制限します。しかし、esportsには選択肢がないわけではありません。

esportsでは、良くも悪くも、最終的には当該タイトルのゲーム開発者が全権を握っています。理論的には、トーナメントライセンスの発行を中止することも可能です。しかし、すべてのデベロッパーやパブリッシャーが、新しいESL FACEITグループを完全に封鎖しない限り、それは単なる空想に過ぎません。そして、(Valveのような)一部の開発者が完全にコントロールすることに消極的であることを考えると、それはまだ遠い幻想です。

And now what?

業界の成長を考えると、Esportswashingが実際に起こっていても不思議ではありません。それでも、そうなってしまった時には心が痛みます。では、その対策はどうすればいいのでしょうか。

残念ながら、私たちにできることはあまりありません。コミュニティの中で懸念を表明し、それを何とか開発者やパブリッシャーに伝えようとするだけでは、反対の意味がありません。数百万ドル規模の政府に対して、一介のファンができることは限られています。それは、”伝統的な “スポーツファンが長年にわたって慣れ親しんできた経験であり、私たちが直面していることでもあるでしょう。

それは最終的に、Esportsが社会の主流になっていく過程に参加するための代償になるかもしれません。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

マインクラフト・ダンジョンズ2:2026年の新事実とゲーム世界

Mojangは人気ダンジョンクローラーの続編「Minecraft Dungeons 2」を2026年にリリース予定であることを発表した。 この発表はMinecraft Liveイベントの一環として行われ、初のティザートレイラーも公開された。このゲームは、Nintendo SwitchやPCを含む、現行のすべてのゲーム機で発売される予定です。 <p最初のインサイトと新機能。ティザートレイラーでは、破壊されたハブ村の環境が公開され、ディープダークを含む新エリアの存在が示唆された。これらの新環境は最近のMinecraftのバイオームにインスパイアされているようで、ゲーム本編でお馴染みの敵であるウォーデンに似た新たな敵が登場する可能性がある。Minecraftの旧市街で発見された謎のポータルは、Dungeons 2 のプロットで中心的な役割を果たすと噂されている。ダンジョンズ体験の復活2020年のデビュー以来、『Minecraft Dungeons』はアクション満載のダンジョンクローラーとしてプレイヤーをワクワクさせてきた。このサクセスストーリーは『Dungeons 2』でも継続される予定で、リリース後も新たな環境やストーリーの拡張がサポートされる見込みだ。Mojang は、フランチャイズのおなじみの要素を取り入れ、それらを再解釈することによって、Minecraft の世界をさらに深めることを計画しています。展望</pイベントでは『Minecraft Dungeons 2』の発表に加え、ゲーム本編の新コンテンツも発表されました。これには、新しいSulphur Caveバイオームや、動物の赤ちゃんバージョンをゲームに導入するTiny Takeover拡張が含まれる。 ...

発売前からSteamで話題の猫シミュレーター。

猫は常に人気があり、Steamのコミュニティでも現在『Cat Parents』に大興奮しているが、注意が必要だ。インディースタジオのGaze in Gamesがホラーなスーパーマーケットシミュレーターを発売した後、Hellmart 次の論理的なステップは明らかだ。これは切実に必要とされているようで、わずか3日後にCat Parentsは10万以上のSteamほしい物リストにランクインした。しかし、開発者の過去に全く問題がないわけではない。「これは...です。たくさん"</h2コミュニティへの投稿において、開発者は朗報を発表しています。正直なところ、どう言っていいのかわかりません...3日間で10万件のウィッシュリスト?それは...すごい数だ!私たちの価値観、夢、そして猫への愛に共感してくださる方がたくさんいて、とても嬉しいです。これが『Cat Parents』のすべてです:議題は、あなたが捨てられた野良猫を救出し、彼らを看護し、新しい家を建てるシミュレーターです。そのためには、まず野良猫を探し出し、自転車でその場所に向かいます。 井戸や木から猫を救い出すには、さまざまな道具が役立ちます。洗い物をし、徹底的な医療を施した後、あなたは里子に新しい屋根を作り、ひっかき棒、よじ登り施設、寝床を用意する。猫はいつも行くけど...。すでに述べたように、このゲームを開発したスタジオは『Hellmart』も手がけている。このスーパーマーケット・シミュレーターでは、あなたは奇妙な客にサービスを提供し、売り上げ目標に向かって働き、モンスターから身を守る。購入者の多くにとって、ゲームの質には不満が残ったそして、短すぎるプレイ時間15ユーロ弱という価格を正当化することはできなかった。『Hellmart』の予告編は、『Cat Parents』の予告編と同じような作りに見えた。とはいえ、『Hellmart』は現在76パーセントの評価を得ている。他のゲームではこのような主張はできない。ウェブサイトには2つのゲームしか掲載されていないが、スタジオの創設者であるOleg Gazeは、スタジオClapperheadsと共にホラーゲームZoochosisを既にリリースしている。このゲームも期待に応えることはできず、多くのバグと操作性の悪さを伴っていた。Zoochosis』の総合評価は59%で、そのtrailer は他の2つのゲームと同様に映画的だった。これはAIが働いているのだろうか。Steamのコミュニティハブ&nbspでは現在、『Cat Parents』に対する別の疑念が広がっている。多くのユーザーが、ジェネレーティブAI</nbsp;を惜しげもなく使ったゲームを提供されていると考えているのだ。あるユーザーは、AIに頼らずにこのペースでゲームをリリースすることは可能なのだろうか、と疑問を抱いている。彼によれば、トレイラーやスクリーンショットに登場する猫たちは、AIツールに期待されるような不気味な姿をしているとのことだ。いずれにせよ、『Cat Parents』のSteamページではジェネレーティブAIの使用は認められておらず、開発者も、ゲームにAIが使用されていることを否定しています。人工知能を使用したのはトレーラーだけで、完成したゲームでは何の役割も果たしていないということもあり得ます。あるいは、すべて手作業で作られたのかもしれない。いずれにせよ、「ゲームにおける視線」の過去は、洗練されたトレイラーを額面どおりに受け取る必要はないということを私たちに教えてくれました。

バイオハザード レクイエム』、勇敢なプレイヤーはバーチャルリアリティでもプレイ可能に

カプコンは、バイオハザード レクイエムのゲーム世界にエキサイティングな要素を追加しました:プレイヤーはバーチャルリアリティ(VR)を使ってゲームの不気味な雰囲気の中に入ることができるようになりました。この新機能により、プレイヤーはまったく新しい視点からホラーの世界を体験することができます。VR機能の紹介VR機能とは?『バイオハザード レクイエム』へのVR技術の統合は、MODによって実現しました。このMODは、ゲームをVRで楽しむ前にViGEmBusとREFrameworkのインストールを必要とする。この拡張機能は、より強烈で没入感のあるゲーム体験を求めるプレイヤーにとって、特に魅力的なものです。バーチャル・リアリティでのゲーム体験プレイヤーはFBI捜査官グレース・アシュクロフトとして、『バイオハザード レクイエム』の抑圧的な世界を、より強烈に、より臨場感たっぷりにナビゲートします。とはいえ、VR体験に制限がないわけではない: 特定のパズルを解くには、プレイヤーは従来の画面上の表示に頼らなければなりません。技術的要件とプレイヤーのフィードバック。VR体験を可能にするためには、プレイヤーは強力なハードウェアと前述のソフトウェア・ツールを必要とする。すでに『Alien Isolation』などのタイトルでVR体験をしたプレイヤーからの最初のフィードバックはポジティブなものだった。VR 機能によって提供される没入感のある奥行きは、ゲームプレイへの刺激的な追加として受け止められています。『バイオハザード・レクイエム』はすでに人気のサバイバルホラーゲームとして名を馳せている。VR オプションの導入は、このゲームを新しいユーザーに開放し、既存のファンにとってはゲーム体験をさらに深めることになるでしょう。よくある質問</h2VRで『バイオハザード レクイエム』をプレイするには?VRでゲームを体験するには、プレイヤーはViGEmBusとREFrameworkを含むMODをインストールする必要があります。VR版ではどのような制限がありますか?パソコンで解くパズルはスクリーンモードに切り替える必要があります。VRに必要なハードウェアは何ですか?プレイヤーは強力なVRハードウェアと、ViGEmBusおよびREFrameworkソフトウェアツールが必要です。