ダービー・マクデビット氏は、『アサシン クリード』の未来に期待していると語る。
3月、『アサシン クリード ヴァルハラ』のナラティブディレクターであるダービー・マクデビット氏は、”新たな冒険 “に乗り出すためにユービーアイソフトを退社することを発表しました。それからわずか9ヶ月後、彼は戻ってきました。
It’s true! この1年、自分のキャリアについて考えたとき、新しいアイデアや未知の領域を探求したいという気持ちに焦点を当てました。嬉しいことに、これは私がユービーアイソフトに戻ってACの仕事をすることに反映されています。私は自分の旅を続けることに興奮しています。期待していてください!
– ダービー・マクデビット(@DarbyMcDevitt)2021年11月12日
“It’s true!” マクデビットはこうツイートしました。「この1年、自分のキャリアについて考えたとき、新しいアイデアや未知の領域を探求したいという気持ちに焦点を当てました。その結果、ユービーアイソフトに戻ってきてACの開発に携わることができ、とても嬉しく思っています。私は自分の旅を続けることに興奮しています。期待していてください!」。
もちろん、『Assassin’s Creed』が次にどこに向かうのかについては何も語りませんでしたが、「私たちが行く場所、そしてこのスタッフと一緒に語ることができる物語に、これほど興奮したことはありません」と付け加えました。
ユービーアイソフトを退社する前、McDevitt氏は10年以上にわたって「Assassin’s Creed」シリーズに関わっており、2009年に発売されたスピンオフ作品「Assassin’s Creed: 2009年に発売されたスピンオフ作品『Assassin’s Creed: Discovery』と『Bloodlines』から、メインライン作品の『Assassin’s Creed: Black Flag』、『Unity』、『Origins』、『Vahalla』までを執筆しました。ユービーアイソフトを退社した後は、モントリオールのスタジオIllogikaのナラティブ・ディレクターに就任し、先日、「クワイエット・プレイス」の世界を舞台にしたシングルプレイヤーのホラーアドベンチャーを制作中であることを発表しました。
McDevitt氏は、彼の(LinkedIn)ページには「未発表のプロジェクトに参加している」としか書かれておらず、このゲームに携わっていることを確認していませんが、Twitterでチームとプロジェクトに「特別な称賛」を送り、「素晴らしいアプローチの本当に大胆なゲーム」と称していました。
Special shout-out to the awesome team at @illogika and their recent “A Quiet Place” announcement. 本当に大胆なゲームで、素晴らしいアプローチをしています。完成版をプレイするのが待ち遠しいです。
– Darby McDevitt (@DarbyMcDevitt) 2021年11月12日