14年前、ブリザードは意図的に不可能なミッションを設計したが、今、それが攻略された

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『スタークラフト2』には、これまでプレイヤーが繰り返し失敗してきたミッションがある。 あるユーチューバーが、少なくとも負けない方法を見つけた。

2010年に『Starcraft 2: Wings of Liberty』がリリースされた。それから14年が経過したが、このゲームは今でも変わらず人気がある。2024年4月、このゲームはベストストラテジーゲーム150本リストのトップ10入りを逃したばかりだった。

開発元ブリザードは、プレイヤーが定期的に失敗するミッションを意図的にゲームに組み込みました。しかし最近、ファンがこの不可能なミッションを成功裏に完了しました。というより、生き残りました。

YouTuber が40分で不可能を可能にする

具体的には「完全なる闇」ミッションです。これは「Wings of Liberty」のZeratulキャンペーンにおける最終ミッションです。このミッションでは、プレイヤーはプロトスの軍勢を操り、彼らの基地を守ります。

その陣営はザーグの大群に攻撃され、ミッションのどこかの時点でプロトスの基地が必ずやザーグに制圧されてしまいます。 これがまさに、YouTuberのデイヴィー・ガンフェイスが防ぎたかったことであり、ザーグを破壊する計画を練りました。 その動画は以下でご覧いただけます。

約40分の動画の中で、YouTuberは、自分がどのように進めたかをステップバイステップで説明しています。基本的には、AIを巧みに操作し、特定のパスを取らせるというものです。これにより、敵ユニットは無防備な状態になります。

アイアールの盾が鍵

したがって成功の鍵は、同盟軍の最後の波の到着にある。 ここでArtanisがアイアールの盾とともに到着する。 Davey Gunfaceは次に、この母船の2つの能力を組み合わせる。

  • Vortex: 近くのユニットをブラックホールに引き込む。
  • Mass recall:; ユニットを母船の位置にリコールできる。

この組み合わせにより、YouTuberは崖の側面にテンプラーを24体ほど小さな列に配置する。

敵の攻撃が届かない場所だ。これらのテンプラーはアーコンに変身し、通常であればプロトス軍に致命的なダメージを与える飛行ユニットの波を食い止めることができる。

空中ユニットが全滅し、相手が地上部隊しか持たなくなると、戦いは膠着状態になります。これは、AIが亀裂に立てこもるプロトスに到達できなくなるためです。さらに、ラグを避けるために、新たなザーグユニットは生産されません。

極端な例としては、ステルスユニットでオーバーシーヤー以外の敵を全滅させることも可能です。 オーバーシーヤーはその後、マップの端まで撤退します。デイビー・ガンフェイスによると、これは「非常に現実的な勝利条件」だということです。

しかし、これには勝利画面がありません。特に、プロトスは生き残っているものの、今後はアクセスできない崖の上で一生を過ごす運命にあるからです。