3.3 C
Berlin
金曜日, 3月 6, 2026

20年前のお気に入りのゲームが、見事なグラフィックでアップグレードされました。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

NvidiaRTXRemixは前方に影を落としています。すでに数多くの旧作があっという間に華やかになっている、その状況を分析する

(英語版のみ

記事リードの紳士を覚えていますか?2001年、彼は大きな波紋を投げかけた。一方では、スタイリッシュな弾丸タイムで無数の弾丸を浴びせた敵に。しかし、同時に、ブラウン管のモニターの前に座り、そこで見ているグラフィックのスペクタクルを信じられないと思ったゲーマーたちとも。

20年以上の時を経て、マックス・ペインが再び世間を騒がせるかもしれません。また、『Swat 4』や『Half-Life 2』など、私が愛してやまない名作も復活を控えています。その理由は、RTX Remixと呼ばれるNvidiaからのもので、2023年頃に無償で提供されることになっているからです。どういうものか説明します

そもそもRTX Remixって何ですか


RTX Remixの基本的な機能については、この技術発表の際に、すでにコラムでご紹介しています。ひとことで言えば RTX Remixは、DirectX 8やDirectX 9時代の古いタイトルに、レイトレーシング、DLSS、AIアップスケーリングテクスチャなどの最新のグラフィックス技術を適用することを可能にしますボタンひとつでリマスター、いわば


Andボタンを押すは文字通りの意味となります。改造者が最初にすべきことは、プレイしたいゲームを起動し、RTX Remixを並走させ、そのアルゴリズムに仕事をさせることです。テクスチャ、3Dジオメトリ、ライティングなどのレンダリングデータを解析し、最終的にプラットフォームのエディタに入る形式に変換します(Nvidia Omniverse)。
そこで、モッダーは心ゆくまで鬱憤を晴らすことができます。レイトレーシングにより、オブジェクトの交換、テクスチャの変更、ライティングのレベルアップが可能です。最後に、この結果は、いわゆるRTX Modにパッケージされており、Nvidiaグラフィックカードの所有者だけがこのファンリマスターを楽しめると思うかもしれませんが、そうではありません

..。

実は、Vulkan APIによるレイトレーシングを扱えるグラフィックスカードはすべて対応していることが既に確認されています。NvidiaのRTX 4000から旧Maxwellガードまで、そしてAMDのRadeon Vega世代までのカードも心配する必要はないでしょう。

ただし、対応ゲームに制約があります。公式には、すべてのDX8/DX9タイトルに互換性があるわけではなく、プログラマブルシェーダールーチンなしでまだ管理されているタイトルに限られます。2003/2004年以降に発売されたタイトルは、グラフィックエンジン全体を完全にオーバーホールしない限り、ファン改造の域を出ません。

最初のModderはすでに始まっている


そして、この記事の核心であるRTX Remixの話題をめぐるニュースです:モッダーはすでに最初のタイトルを変身させ始めています。Beyond3DForum」では、趣味の人たちが意見を交換し、成果を発表しています。
その中で、実際に上記のプログラマブルシェーダーに関する制約に該当するゲームもあります。ですから、予想以上に多くのタイトルがRTX Remixで動作するようになることを期待できます。

グラフィックの改良の焦点は、当然のことながらレイトレーシングです。結局、ゲームは、この技術を念頭に置いて開発されていないものでさえ、ゲーム世界の精巧な照明から最も恩恵を受けるのです。Digital Foundry社のエキスパート、Alex Battaglia氏がTwitterに投稿した写真(

)は一見の価値があります。

..

ある一点がすでに結晶化しつつあります。RTX Remixがゲームに好評であれば、素晴らしい結果が得られると思います。特に、「レインボーシックス3 レイブンシールド」や「スワット4」など、昔の3Dレベルのライティングが非常に役に立っているケースがあります


他のタイトルでも、RTX Remixの効果が明らかに示されています:

  • マックスペイン:レメディのカルトシューターでは、特に影がきちんとしたブーストを得ることができます。しかし、タイルなどの表面の反射も登場します。著作権の関係で写真を埋め込むことはできませんが、ご覧いただけます(はウェブサイトWccftechに掲載)。
  • Half-Life2:Valveの名作もRTX Remixの恩恵を受け、特にレイトレーシングによるライティングが向上しています。あるユーザーは、時間をかけてインタラクティブな比較を作成しました(ここで見ることができます)。

」。

全体の動きもご覧いただけます。次のビデオでは、多くの視覚的な矛盾を見ることができますが、常に心に留めておいてください:ここでは、プロのモデラーによって最適化されておらず、作成されていない自発的なバージョンを見ています。その割に、映し出されるものは、ところどころでかなり印象的です:

I exult and rejoice. そうですね、今のところ、表示されるものの多くはまだ非常に未熟でエラーになりやすいようです。しかし、私の考えでは、質の高いファンによるリメイクが続出するのは時間の問題だと思います!

でも、どうでしょう?皆さんもリマスターを考えると口惜しくなるのでしょうか、それとも昔の栗には興味がないのでしょうか。コメント欄には、あなたの感想を自由に書き込んでください

RELATED ARTICLES

グアカメリーとノーバディ・セイブズ・ザ・ワールドの開発元、新作協力プレイゲームを発表 今年後半にリリース

Drinkbox Studiosは、次期大型プロジェクトとなるアクションRPG『Blighted』が今秋、Nintendo Switch 2およびPC向けにリリースされることを正式に発表しました。トロントを拠点とする同スタジオにとって、独自のスタイルを新たなハードウェアに持ち込む重要な一歩となる作品です。詳細はまだ不明だが、2026年末のリリース時期を確定。同スタジオのユニークなゲームプレイを好むプレイヤーに新たな体験を約束している。2008年の設立以来、Drinkbox Studiosは傑出したインディー開発者として地位を確立。メキシコ文化とメトロイドヴァニアを融合させた『グアカメリー!』シリーズで大きな評価を得た。その後『Severed』では暗黒の世界観とタッチ操作型戦闘を追求し、『Nobody Saves the World』では変身能力を駆使するRPG領域へ進出。今回の新作はオンタリオ州政府機関Ontario Createsの支援を受け、Nintendo Switch 2向け初の大型タイトルとして、視覚的に圧倒的でゲームメカニクスに深みのある冒険を創り出す同スタジオの伝統を継承する。風変わりなユーモアと「キャンドルライトディナーとビーチでの長い散歩」を愛することで知られるチームは、この新作が彼らの高い品質基準を満たすよう、現在鋭意開発を進めている。 記憶の森への暗黒の旅 最近のNintendo Indie Worldプレゼンテーションで明らかになった『Blighted』の世界は、自然を通じて歴史を保存するという思想を核とした、サイケデリックな西部劇の悪夢と表現される。この世界では、過去の人々は独特の儀式を執り行い、死者を埋葬する際、特別な種子を直接脳に植え付けていた。これらの種はやがて村を取り囲む「記憶の森」へと成長し、亡き者たちの知識と伝統を宿した果実を実らせた。これにより共同体は代々、祖先から学び継ぐことができた。しかし、ソーシストと呼ばれる存在が生脳を食らって強大な力を得ようとしたことで、この神聖な儀式は歪められた。ソーシストは記憶の森を破壊し、ブライトと呼ばれる蔓延する腐敗を大地に広げた。プレイヤーはこの虐殺の唯一の生存者となり、自らの精神が蝕まれる前に、失われた民の記憶を取り戻す戦いに挑む。発表で明かされた最も興味深い特徴の一つは、ブライトが実際にゲームプレイ体験に与える影響だ。単なる物語の背景ではなく、世界をリアルタイムで変容させる現実歪曲メカニズムとして機能する。敵を倒すたびに、このエネルギーを吸収して新たな道を開き、戦闘の様相を変える。本質的には動的難易度システムとして機能し、プレイヤーが「ブライト化」すればするほど周囲の世界が変化し、隠された秘密が明らかになる一方で環境は著しく危険になる。これにより、腐敗に身を委ねれば強くなるが、より過酷な挑戦に直面せざるを得ないという、絶え間ないリスクと報酬の循環が生まれる。戦闘システムは繊細かつ致命的であり、プレイヤーはタイミングと移動の技術を極める必要がある。複雑なコンボを繋ぎ、敵の攻撃をかいくぐり、強力なフィニッシュムーブで悪夢を生き延びるのがゲームプレイの核心だ。戦闘システムは精密さを重視し、プレイヤーは敵の大群を効果的に突破するため攻撃のタイミングを学ぶ必要がある。強くなるためには、倒したボスの記憶を文字通り「脳みそを食べる」ことで吸収し、技のレパートリーを拡大し新たな力を得る。メトロイドヴァニアジャンルの定番であるこれらの新能力は、世界の層を剥がし廃墟に隠された深淵の謎を解明するために不可欠だ。 この荒廃した世界を独りで彷徨いたくないプレイヤーのために、『Blighted』は2人協力プレイを完全サポート。ローカルまたはオンラインで友人とチームを組み、キャンペーン全体を共に進められる。攻撃を連携させ、各々のブライト能力を組み合わせて、荒野に潜む幻覚的な恐怖を乗り越えよう。不気味で不安を煽る雰囲気を完成させるため、Drinkboxは再び受賞歴のある作曲家ジム・ガスリーと提携した。ガスリーは以前『Superbrothers: Sword & Sworcery EP』や『Nobody Saves the...

ケニー・オメガ、モーションキャプチャでストリートファイター6のアレックスに命を吹き込む

2026年3月17日、ストリートファイター6に、プロレスから着想を得た新キャラクター、アレックスがDLCとして追加されます。All Elite Wrestling の有名なレスラー、ケニー・オメガがこのキャラクターのモーションキャプチャを担当しました。このコラボレーションは、オメガが IGN Fan Fest 2026 で明かしたように、誤解から生まれたものでした。 ケニー・オメガのストリートファイターへの貢献 オメガは、当初はキャラクターのためにいくつかの動きや挑発動作を提供するだけだったと語った。しかし、誤解から、彼自身がモーションキャプチャの撮影を行うことになった。「愚かなことをするにも、これほど良いタイミングはなかった」とオメガは説明し、大阪での激しい撮影の1日で撮影を終えたと付け加えた。 プロレスの要素の統合 このレスラーは、開発者たちが彼の提案にオープンであり、彼のアイデアがアニメーションに反映されていることを実感していると強調しました。この経験は、COVIDのパンデミック中に観客のいないプロレスを彷彿とさせ、空席の観客席の前で仕事をするのが楽になったと語っています。1997年に『ストリートファイターIII 新世代』で初めて登場したアレックスは、『ストリートファイター6』でオメガに触発された新しいスーパームーブを獲得します。 アレックスの新しい技 アレックスの新しい技には、「レイジングスピア」、「スレッジクロスハンマー」、「ザ・ファイナルプリズン」などがあります。さらに、ケニー・オメガのシグネチャームーブから着想を得た、レベル 2 の代替スーパー「オメガウィングバスター」も追加されています。このコラボレーションは、現実のプロスポーツ選手がビデオゲームの世界にどのように関わるかを示しています。 ストリートファイターのような定評のあるフランチャイズに、このような現実の要素を取り入れることで、格闘ゲームの未来はエキサイティングなものになるだろう。プレイヤーは、現実のスポーツと仮想世界とのつながりを体験することができるのだ。 よくある質問 ストリートファイター 6 のアレックス DLC はいつリリースされますか? ストリートファイター 6 にアレックスを追加する DLC...

任天堂、Switch 2 のエキサイティングなニュースを伝える「Indie World Showcase」を開催予定

任天堂は、3月3日に新しい「Indie World Showcase」を開催すると発表しました。このイベントはドイツ時間の午後3時に開始され、15分間にわたり、現行のNintendo Switchおよび発売予定のSwitch 2向けのインディーゲームに関する独占ニュースや最新情報を提供する予定です。これは、主に大型タイトル向けに利用される「Nintendo Direct」とは異なりますが、ファンは数多くの発表を楽しみにすることができます。 ファンの期待と期待感 2025年8月に開催された前回のインディーワールドショーケースでは、Yacht Club Games社の「Mina the Hollower」や「Well Dweller」などのゲームが紹介されました。任天堂自身の大きなゲームは期待できないものの、ファンは今後のインディータイトルに関するエキサイティングな最新情報を期待しています。その焦点は、任天堂のプラットフォームで発売される、創造的で革新的なゲームにあります。 過去の発表を振り返って 最近、任天堂はパートナーのショーケースを頻繁に開催しています。そのハイライトとしては、「Hollow Knight」の Switch 2 へのアップグレードや、「ファイナルファンタジー VII リバース」の Switch 2...