NvidiaRTXRemixは前方に影を落としています。すでに数多くの旧作があっという間に華やかになっている、その状況を分析する
(英語版のみ
記事リードの紳士を覚えていますか?2001年、彼は大きな波紋を投げかけた。一方では、スタイリッシュな弾丸タイムで無数の弾丸を浴びせた敵に。しかし、同時に、ブラウン管のモニターの前に座り、そこで見ているグラフィックのスペクタクルを信じられないと思ったゲーマーたちとも。
20年以上の時を経て、マックス・ペインが再び世間を騒がせるかもしれません。また、『Swat 4』や『Half-Life 2』など、私が愛してやまない名作も復活を控えています。その理由は、RTX Remixと呼ばれるNvidiaからのもので、2023年頃に無償で提供されることになっているからです。どういうものか説明します
そもそもRTX Remixって何ですか
。
RTX Remixの基本的な機能については、この技術発表の際に、すでにコラムでご紹介しています。ひとことで言えば RTX Remixは、DirectX 8やDirectX 9時代の古いタイトルに、レイトレーシング、DLSS、AIアップスケーリングテクスチャなどの最新のグラフィックス技術を適用することを可能にしますボタンひとつでリマスター、いわば
。
Andボタンを押す
は文字通りの意味となります。改造者が最初にすべきことは、プレイしたいゲームを起動し、RTX Remixを並走させ、そのアルゴリズムに仕事をさせることです。テクスチャ、3Dジオメトリ、ライティングなどのレンダリングデータを解析し、最終的にプラットフォームのエディタに入る形式に変換します(Nvidia Omniverse)。
そこで、モッダーは心ゆくまで鬱憤を晴らすことができます。レイトレーシングにより、オブジェクトの交換、テクスチャの変更、ライティングのレベルアップが可能です。最後に、この結果は、いわゆるRTX Mod
にパッケージされており、Nvidiaグラフィックカードの所有者だけがこのファンリマスターを楽しめると思うかもしれませんが、そうではありません
..。
実は、Vulkan APIによるレイトレーシングを扱えるグラフィックスカードはすべて対応していることが既に確認されています。NvidiaのRTX 4000から旧Maxwellガードまで、そしてAMDのRadeon Vega世代までのカードも心配する必要はないでしょう。
ただし、対応ゲームに制約があります。公式には、すべてのDX8/DX9タイトルに互換性があるわけではなく、プログラマブルシェーダールーチンなしでまだ管理されているタイトルに限られます。2003/2004年以降に発売されたタイトルは、グラフィックエンジン全体を完全にオーバーホールしない限り、ファン改造の域を出ません。
最初のModderはすでに始まっている
。
そして、この記事の核心であるRTX Remixの話題をめぐるニュースです:モッダーはすでに最初のタイトルを変身させ始めています。Beyond3DForum」では、趣味の人たちが意見を交換し、成果を発表しています。 グラフィックの改良の焦点は、当然のことながらレイトレーシングです。結局、ゲームは、この技術を念頭に置いて開発されていないものでさえ、ゲーム世界の精巧な照明から最も恩恵を受けるのです。Digital Foundry社のエキスパート、Alex Battaglia氏がTwitterに投稿した写真( )は一見の価値があります。
Beyond3dの User Lord Vulkanは、すでにSwat 4でRTX Remixのファイルを基本的にいじらず落としており、動作しています。スカイボックスとエミッシブテクスチャに関する超基本的な情報に基づいて、RTX Remixがすでに行っていることは驚くべきことです。https://t.co/DJF8Vv0GRH pic.twitter.com/qbPDFAuJwS – Alexander Battaglia (@Dachsjaeger) December 11, 2022 .. 。
ある一点がすでに結晶化しつつあります。RTX Remixがゲームに好評であれば、素晴らしい結果が得られると思います。特に、「レインボーシックス3 レイブンシールド」や「スワット4」など、昔の3Dレベルのライティングが非常に役に立っているケースがあります 。 他のタイトルでも、RTX Remixの効果が明らかに示されています: 。 」。 全体の動きもご覧いただけます。次のビデオでは、多くの視覚的な矛盾を見ることができますが、常に心に留めておいてください:ここでは、プロのモデラーによって最適化されておらず、作成されていない自発的なバージョンを見ています。その割に、映し出されるものは、ところどころでかなり印象的です: I exult and rejoice. そうですね、今のところ、表示されるものの多くはまだ非常に未熟でエラーになりやすいようです。しかし、私の考えでは、質の高いファンによるリメイクが続出するのは時間の問題だと思います! でも、どうでしょう?皆さんもリマスターを考えると口惜しくなるのでしょうか、それとも昔の栗には興味がないのでしょうか。コメント欄には、あなたの感想を自由に書き込んでください
その中で、実際に上記のプログラマブルシェーダーに関する制約に該当するゲームもあります。ですから、予想以上に多くのタイトルがRTX Remixで動作するようになることを期待できます。