12.4 C
Berlin
水曜日, 4月 29, 2026

2021年、スプリットゲートがまさかの大ヒット!~シーズン2で古参シューターが納得したいのはこれだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

2021年にサプライズ大ヒットした名作シューティング「スプリットゲート」。 シーズン2を迎え、現在も一貫してさらなる進化を遂げています


2021年にサプライズ大ヒットした「

スプリットゲート」、まもなく2nd Seasonがスタートします。昔ながらのシューティングゲームのファンには、より一層楽しんでいただけるはずです。しかし、Splitgateとは何なのか、何が良くなるのか?こちらでご確認ください。

スプリットゲートとは?Halo』のマルチプレイのようなスタイルの、クラシックなアリーナシューティングゲームを想像してください。だから、ダイナミクスとアクションに富んだロックソリッド・シューター・アクション。このゲームは、インディー開発スタジオ「1047 Games」が制作しています。

SplitgateはSteam経由でPCで発売されていますが、PlayStationやXboxでもプレイでき、他のプラットフォームとのクロスプレイも可能です。

すでに述べたように、ここではアリーナマップでのハートフルなシューティングをモットーとしています。しかし、「スプリットゲート」は単なる古典的なシューティングゲームではありません。スプリットゲートにはポータルもあります。

カルト的なパズルゲーム「ポータル」と同じような仕組みです。

現実のある場所に穴を開け、その穴を通って長距離を光速で移動することができるのです。

これにより、厄介な側面作戦や死角からの脱出が可能になります。また、ポータルを撃ち抜けば、安全な距離から、まったく予期せぬ角度で相手の頭を吹き飛ばすことができます。

なぜゲームはこんなに人気があるのか?Splitgateは、いくつかの素晴らしいゲームの特徴を創造的にミックスしています。ゲーム内には、いくつかの成功したシューティングゲームの要素があります。

舞台は楽しいアリーナシューティングゲームで、ノンストップのバトルとゴロゴロが楽しめます。グロリアス メイヘム」という言葉は、このゲームにぴったりです。

このジャンルを支配する、しばしば戦術的に洗練された長時間のバトルロイヤルとは異なり、本作では、数え切れないほどのゲームモードで体験できる、スピーディで楽しいアクションがすべてです。そのため、スプリットゲートはアフターファイブの行動にも最適です。

Splitgateのもうひとつの魅力は、高いTTK(Time To Kill)により、プロと初心者の両方が楽しめるゲームであることです。耐えられる量が比較的多いので、初心者のミスがすぐに大量のイライラ死につながることはない。

その代わり、いろいろなことを試すことができますし、新しいアイデアがナンセンスだったとしても、すぐにスポーンポイントに戻るわけではありません。

そして、工夫を凝らしたポータルもあります。こうすることで、逃げる敵に追いつき、キルを取ることができるのです。

あるいは、ポータルを防御的に使い、攻撃失敗後にギリギリのところで脱出し、傷をなめ合ってすぐにゲームに復帰することも可能です。

このように、「Splitgate」は、多くの優れたシューティングゲームのアイデアをうまく組み合わせて、驚くほど楽しい作品に仕上がっています。そのため、2021年の夏に行われたベータ開始時にはサーバーが溢れかえり、長蛇の列ができたそうです。

しかし、その間、スプリットゲートではすでに2ndシーズンが迫っており、その中で一貫してゲームを開発・改良していく予定です。

スプリットゲート:シーズン2 – これが特徴です

シーズン2一覧:シーズン2はスプリットゲートのいくつかの建設現場に挑みます。また、マッチメイキングシステム、マップの改良、3つのゲームモードが追加されます。新しいバトルパス、マップクリエイターのアップデート、QOL(クオリティ・オブ・ライフ)の向上など、様々なアップデートが行われました。

2022年6月2日、シーズン2が全プラットフォーム向けにリリースされます。4大特徴を改めて詳しくご紹介します

3つの新しいゲームモード


スプリットゲートβはリリース時にすでに18のエキサイティングなゲームモードが用意されていました。シーズン2では、新たに3つが追加されます。新しいゲームの楽しみ方を提案します。

ジャガーノート:ここではロビー全体が1人のプレイヤーと戦うことになります。しかし、彼はオーバーパワーのジャガーノートであり、特に殺すのは難しい。ただでさえ高いSplitgateのTTKがここでさらに威力を発揮する。

SplitgateのTTKがここでさらに威力を発揮する。

にもかかわらず、ジャガーノートは極端に優れた数の相手に苦戦し、そのため生き残ることだけが目的となっている。ジャガーノートは、他のプレイヤーの大群を相手に長く生き残れば生き残るほど、最終的に多くのポイントを獲得することができます。

Hotzone:ここでは、その名前がすべてを物語っています。中立地帯の制覇を目指します。しかし、それは戦いの半分に過ぎません。なぜなら、30秒間、このクソッタレを持ち続けなければならないからです。その場合のみ、あなたのチームにポイントが加算されます。

だからこそ、1秒1秒が勝負なのです。タイマー終了直前に相手にポイントを取られては、すべてが水の泡です 本当に熱い戦いにご期待ください!

ロックダウン:ここでも戦術的なポジションの獲得と保持が焦点となります。しかし今回は、いわゆる「丘」を3つ攻略しなければならない。あなたのチームは、それらをすべて同時に保持しなければならないのです。そうすると、ポイントが加算され、坂が動きます。

先頭を走り続けたいなら、坂の新しい位置に素早く到達して、また最初からやり直さなければならないのです。それこそが、最終的な勝利への唯一の道となるのです。

マップ「アビス」のリメイク版


Abyssは、いくつかの階層を越えて、神秘的な深みへと降りていくマップです。この気まぐれなマップは、シーズン2で初めて大規模に作り直された。開発者にとって重要だったのは、マップの特異性や “フィーリング “を残すことでした。

地図がはっきりわかるのに、大きな変更が加えられている。

  • より滑らかで有機的なマップになりました。
  • リアルな水流が、マップの全階層で元気よく水しぶきを上げています。
  • 最適化されたテクスチャとライティングにより、すべてがより良く見えるようになりました。
  • 最も重要な変更点は、オープンエリアが増えたことと、一部のポータルポイントの配置を変更したことでしょう。これは新しい戦術を開くものです。

」。

イノベーションのイメージをつかみたい方は、以下の動画でよくご覧いただけます:


マッチメイキング・リローデッド


スプリットゲート2021の成功のために、1つのことがしばしば批判されました:マッチメイキングです。

これによって、いろいろな意味で問題が発生したのです。そのため、サーバーが対応しきれず、長蛇の列ができた。そして、プレイヤーは強すぎたり弱すぎたりするロビーに分けられたり、ボットが多すぎて飽きられたりすることもありました。

しかし、すべては変わろうとしている。

  • 新基幹システム:最新の新システムにより、最大100万人のプレイヤーに同時にサービスを提供することが可能になりました。
  • インテリジェントシステム:改善されたシステムは、理想的にはロビーに分けられ、それも自分次第でどうにでもなることです。
  • ボットが少なくなった:ボットは基本を学ぶには良いですが、以降のゲームではAI敵との遭遇が少なくなったはずです。

」。

新進化システム


これまでのスプリットゲートの進行システムが大きく変化します。レベル100までなら、すぐに次のレベルに到達できます。しかし、レベル100になるとすぐにプロレベルに入り、エリア「プロ1」でレベル1から再スタートとなります


これがまたレベル100まで上がると、次のプロレベルに進み、またレベル1からスタートします。これがプロレベル10まで続き、それまでたくさんのバッジを集め、それを選手カードに堂々と入れることができるのです。

その他の変更点


以上がシーズン2の主な新機能ですが、他にもあります

  • いつものように、100以上のアイテムとゲーム内リアルマネー通貨が入ったバトルパスがあり、それをやりくりすれば完全に自己資金になります。
  • シーズン1で登場したマップクリエイターでは、マップをクラウド上に保存して共有することができるようになりました。また、新しい島タイプとして「ウェットオーシャン」があります。
  • ロビーやロッカーで特によくわかるように、UIは徹底的に見直されました。

」。

だから、シーズン2はスプリットゲートにとって大きな意味を持ち、新しいバトルパスといくつかの小さな調整だけではありませんよ。シーズン2が始まれば、昔ながらの気まぐれなシューティングゲームを体験する価値がさらに高まります。

RELATED ARTICLES

『バイオハザード レクイエム』が新たな販売マイルストーンを達成

『バイオハザード レクイエム』は、全世界での出荷本数が700万本を突破し、新たな販売マイルストーンを達成しました。カプコンが開発した本作は、伝説的なサバイバルホラーシリーズの最新作であり、グレース・アシュクロフトとレオン・S・ケネディが「ラクーンシティ症候群」の謎を解き明かす物語を描いています。本作は、シリーズの名作の良さを引き継ぎつつ、圧倒的なビジュアル、洗練されたゲームプレイ、魅力的なキャラクターを兼ね備えている点で、批評家やファンから高い評価を得ている。発売から1週間で、『バイオハザード リクイエム』はPlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2、PC向けに500万本以上の出荷を達成した。これにより、本作はシリーズ史上最速の販売記録を樹立し、従来の記録保持者であった『バイオハザード6』の座を奪った。しかし、『バイオハザード レクイエム』への熱狂は衰える気配を見せておらず、カプコンはこのサバイバルホラータイトルに関する新たな販売実績を発表した。『バイオハザード リクイエム』の世界累計販売本数が700万本を突破『バイオハザード リクイエム』の中西浩志ディレクターは、本作の販売本数が700万本を突破したことを祝い、パーティーとケーキを用意した。彼はこれを自身のInstagramに投稿した。pic.twitter.com/I4RtRuYrW7 — Stealth (@Stealth40k) 2026年4月24日『バイオハザード レクイエム』のゲームディレクター、中西浩司氏は先日、Instagramのストーリーを通じて、同作の世界累計販売本数が700万本を突破したことを明らかにした。投稿には、カプコンの社員たちがゲームの主人公たちをモチーフにしたケーキでこの記念日を祝う様子が映し出されている。グレースのケーキは白を基調としたデザインで、ゾンビの手が添えられ、「700万本おめでとう」というメッセージが記されている。一方、レオンのケーキはよりダークなテーマで、彼の斧と「700万本達成、ようこそレオン!」というメッセージが添えられている。この快挙は、『バイオハザード リクイエム』が発売からわずか17日間で600万本を売り上げ、シリーズ史上最速でこのマイルストーンを達成した記録に続くものだ。発売から2ヶ月足らずで700万本を出荷したことは、実に驚異的な快挙だ。『バイオハザード リクイエム』はSteamでも発売当初から爆発的な人気を博し、同時接続プレイヤー数はピーク時で344,214人を記録した。現在もValveプラットフォーム上の大多数のプレイヤーから「圧倒的に好評」の評価を維持している。批評家やファンからシリーズ屈指の傑作として称賛されており、今後数ヶ月間も、より多くのプレイヤーがその独自のサバイバルホラー体験に没頭するにつれ、この上昇傾向は維持される見込みだ。本作の勢いが衰えない多くの理由の一つは、カプコンによる発売後の継続的なサポートにある。最近のアップデートでは「フォトモード」が実装され、プレイヤーはお気に入りのゲーム内シーンをキャプチャできるようになった。また、『バイオハザード レクイエム』のDLCが開発中であることも確認されているが、現時点ではリリース日は未定だ。さらに、リーク情報によると、近い将来に「マーセナリーズ」モードが追加される可能性もある。2026年にゲーム業界を席巻したのは、『バイオハザード...

『ブラック・フラッグ』以外にも『アサシン クリード』のリメイクが現在開発中との情報

複数の信頼できる内部関係者によると、ユービーアイソフトは『ブラック・フラッグ リシンクド』以外にも、別の『アサシン クリード』リメイク版を開発中であるという。この噂のプロジェクトは、当面の間シリーズ最後のリメイクとなる可能性があり、『アサシン クリード:ブラック・フラッグ リシンクド』の発売後に市場に登場する見込みだ。ユービーアイソフトは4月23日、『アサシン クリード4』のリメイクを正式に発表し、ネット上では概ね好意的な反響を呼んだ。とはいえ、この発表自体に多くのファンが驚くことはほとんどなかった。というのも、このプロジェクトはここしばらく同社にとって最も秘密にできなかったプロジェクトの一つであり、過去数年にわたり開発の詳細が度々リークされていたからだ。ユービーアイソフトで『アサシン クリード』の第2作目のリメイクが開発中との報道さらに予想外な主張が、4月24日に配信されたポッドキャスト『Insider Gaming Weekly』の最新エピソードでなされた。同番組で編集長のトム・ヘンダーソンは、ユービーアイソフトが『アサシン クリード』の別のリメイク作品も開発中であると述べた。ヘンダーソンは、この噂のプロジェクトについて、シリーズ初期の作品の一つに焦点を当てたものだと説明したが、具体的なタイトル名は明かさなかった。もし本当に存在するなら、この謎のゲームは、2026年7月に『アサシン クリード:ブラックフラッグ リシンクド』がリリースされた後に発売されることはほぼ確実だ。何しろ、ユービーアイソフトは未だにこのプロジェクトを公式に発表していないのだから。フランスのYouTuberであり、『アサシン クリード』関連のリーク情報を頻繁に発信しているj0nathanは、その2日後にこの報道を裏付ける発言を行い、2023年に自身の情報源から同様の話を聞いていたと述べた。4月26日のツイートでは、ヘンダーソン氏の発言をさらに一歩踏み込み、この2作目のリメイクの対象が謎ではないと示唆した。というのも、このプロジェクトは初代『アサシン クリード』を中心に据えたものになる可能性が高いからだ。彼はこの主張を、時折共有することで知られる内部情報というよりは、根拠に基づいた推測として位置づけた。『ブラックフラッグ』はシリーズの中でもファンに人気の高い作品であるため優先的に扱われたが、メインシリーズ作品の中でリメイクが最も必要とされているのは、間違いなく初代『アサシン クリード』である。2007年11月に発売されたユービーアイソフト・モントリオール制作のこのタイトルは、続編に比べて明らかに粗削りな部分が目立ち、シリーズ中で最もミッション構成が単調で、戦闘も最も一面的である。移動の柔軟性という点では、パルクールが最も制限的というわけではないが、現代のファンの感覚からすると、その操作性はぎこちなく感じられるかもしれない。こうした理由から、仮に『アサシン クリード1』のリメイクが実現すれば、『ブラックフラッグ リシンクド』と比較して、はるかに変革的なプロジェクトとなるだろう。後者は、海戦、狩猟、探索、そしてより映画的なストーリー構成といった、2007年のオリジナル版の数多くの要素よりも現在でも通用する基盤をすでに備えているからだ。さらに、『アサシン クリード1』は、PlayStation 5やXbox...

『アサシン クリード ヘクセ』は、その最大の特徴の一つを失う可能性がある

比較的信頼性の高いリーク情報によると、『アサシン クリード ヘクセ』は、プレイヤーに届けられる前に、その超自然的かつ魔法的な要素を削除される可能性がある。伝統的なステルスベースの『アサシン クリード』のゲームプレイと、16世紀のヨーロッパの魔女裁判にインスパイアされたダークなトーンを融合させた本作は、2027年後半のリリースが予定されている。本作は2022年9月の「Ubisoft Forward」ショーケースで初めて世界に向けて公開された。同イベントでは、『アサシン クリード ミラージュ』、『アサシン クリード レッド』、『アサシン クリード インフィニティ』、『アサシン クリード ジェイド』に加え、ステルス暗殺シリーズとは無関係の複数のゲームも発表されていた。激戦区の中で一線を画す『アサシン クリード ヘクセ』は、不気味な世界観と、焚き火による魔女と疑われた人物の公開処刑を、フードを被った人物が阻止する映画的な映像によって、多くのユービーアイソフトファンが実現を待ち望むような謎めいた雰囲気を醸し出している。『アサシン クリード ヘクセ』は魔法を失いつつあるかもしれないこのゲームの裏話(今回の離脱と関連している可能性もある)として、2月にジャン・ゲドンが『アサシン クリード』シリーズの責任者に就任して以来、彼は『ヘクセ』から「魔法的な要素」をすべて排除することを決定したという情報があります。例えば、本来なら… https://t.co/s9BcALY8aB...