4.6 C
Berlin
土曜日, 12月 6, 2025

2021年Steamアワードで「バイオハザード ヴィレッジ」がゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

|日本郵船

投票の集計と受賞者の発表が行われ、『バイオハザード ヴィレッジ』が『ヴァルヘイム』、『新世界』、『サイバーパンク2077』、『Forza Horizon 5』を抑えて、2021年Steam Awardsのゲーム・オブ・ザ・イヤーのタイトルを獲得しました。

バイオハザード ヴィレッジ」は、もちろん、私たちが今後のさらなる活躍を期待していた身長の高いヴァンパイア、レディ・ディミトレスクが登場するゲームです。ゲーム・オブ・ザ・イヤーとまではいかないかもしれませんが、これが満場一致であれば、どんなに楽しいことでしょう。

ゲーム・オブ・ザ・イヤーは大本命ですが、今年のSteam Awardsの他の部門や受賞者は、実はもっと面白いと思います。例えばVR部門では、『Sniper Elite VR』、『Medal of Honor: VR部門では、『Sniper Elite VR』、『Medal of Honor: Above and Beyond 2』、『I Expect You to Die 2』、『Blair Witch VR Edition』といった定番ゲームが、『Cooking Simulator VR』に負けてしまいました。また、サプライズヒットとなった「It Takes Two」は、「Back 4 Blood」や「Halo Infinite」などの大作を抑えて「Better With Friends」部門を受賞し、「Marvel’s Guardians of the Galaxy」は、多大なライセンスを得た「All-Star ’80s Soundtrack」で「Best Soundtrack」部門を受賞しました。

Cyberpunk 2077 もいくつかのハードを手に入れました。2021年のゲームアワードでノミネートされた部門ではいずれも受賞できなかったが、CD Projektの問題作である未来型RPGがOutstanding Story-Rich Game賞を受賞した。また、「Farming Simulator 22」は、「Sit Back and Relax」部門で受賞しました。

Steam Awardsは、The Game Awardsをはじめとする他の祭典とは異なり、ユーザー投票のみでノミネートと受賞が決まります。また、ノミネート作品が2021年に発売されたものである必要もありません。例えば、「Cyberpunk 2077」は2020年に発売されましたし、「Labor of Love」部門は過去に発売されたゲームを対象としています。

2021年のSteam Award受賞作品はすべて、まもなく終了するSteamウィンターセールで販売されています。セールは1月5日午前10時(PT)/午後1時(ET)に終了します。受賞者の全リストは以下の通りです。

  • ゲーム・オブ・ザ・イヤー: バイオハザード ヴィレッジ (ヴァルヘイム、新世界、サイバーパンク2077、Forza Horizon 5)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

  • VRゲーム・オブ・ザ・イヤー:クッキングシミュレーターVR(『スナイパーエリートVR』『メダル オブ オナー。Above and Beyond』『I Expect You To Die 2』『Blair Witch VR Edition』)
  • Labor of Love: Terraria (Dota 2, Rust, No Man’s Sky, Apex Legends)
  • Better With Friends: It Takes Two (Valheim, Back 4 Blood, Halo Infinite, Crab Game)
  • Outstanding Visual Style: Forza Horizon 5 (Psychonauts 2, Subnautica: Below Zero, Little Nightmares 2, Bright Memory: インフィニット)
  • Most Innovative Gameplay: Deathloop (Inscryption, Twelve Minutes, Moncage, Loop Hero)
  • Best Game You Suck At: Nioh 2 – The Complete Edition (World War Z: Aftermath, Naraka Bladepoint, Age of Empires 4, Battlefield 2042)
  • ベスト・サウンドトラック: Marvel’s Guardians of the Galaxy (Nier Replicant, Persona 5 Strikers, Guilty Gear Strive, Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles)
  • Outstanding Story-Rich Game: Cyberpunk 2077 (Life is Strange: True Colors, Resident Evil Village, Days Gone, Mass Effect Legendary Edition)
  • Sit Back and Relax: Farming Simulator 22 (Unpacking, Potion Craft, Townscaper, Dorf Romantik)
Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

ヒットマンは依然として当社の主力製品です。007 シリーズがあるにもかかわらず、IO Interactive がエージェント 47 を廃止しない理由

2 つの世界の間にあるスタジオ、そして消えることのないアイコン 伝統あるスタジオが突然まったく新しいブランドを引き継ぐと、ファンはすぐに憶測を飛び交わせ始めます。IO Interactive も例外ではありません。「007: First Light」の発表以来、それがヒットマンの将来にどのような意味を持つのかという疑問が浮上しています。何しろ、エージェント 47 は 20 年以上にわたり同社の顔であり、その成功の大部分を左右するキャラクターなのですから。 ボンドのプロジェクトにより、デンマークの同社は久々に新たな分野に足を踏み入れることになります。しかし、開発が加速する一方で、ヒットマンはこれで終了となるのかどうかは不明瞭なままでした。Varietyとの詳細なインタビューが、その謎を解き明かし、2 つのシリーズが多くの人が考えるよりも密接に絡み合っていることを明らかにしました。 「ヒットマンは私たちの心臓部」:007 が終わりを意味しない理由 IO Interactive の CEO、Hakan Abrak 氏は Variety 誌のインタビューで、次のように明確に述べています。 「ヒットマンは常に私たちの旗艦であり、今後もそうあり続けるでしょう」...

「新たなレベルに到達した」―「サイバーパンク2077」のマルチプレイヤーがこれまで以上にリアルになった理由

「結果はすべての期待を上回った」―ファンの関心を引くベータテスト 10 人のチームが、AAA スタジオが放棄したプロジェクトに取り組んでいる この野心的なプロジェクトの背景には、10人ほどの改造集団がいて、数か月間「サイバーパンク2077」の安定したマルチプレイヤー版の開発に取り組んでいる。彼らの目標は、PvPの銃撃戦、大規模なレース、最大20人の同時プレイを可能にする、完全に機能するオンラインコンポーネントの実現だ。メインゲームのクエストは除外されますが、その代わりにプレイヤーは独自のサーバーを立ち上げることができるようになります。このアプローチは、2000 年代の初期の PC コミュニティプロジェクトを彷彿とさせるものです。 ベータテストが注目を浴びる 最近、CyberMP は大規模なプレイテストを開催しました。テストでは、安定性、新しいゲームモード、そして何よりもマルチプレイヤー体験にとって重要な要素であるキャラクターの同期が検証されました。その結果は驚くほど好意的でした。YouTube に公開されたビデオの下に、チームは次のようにコメントしています。 「結果はすべての期待を上回りました。このテストは、このプロジェクトの歴史の中で最も成功したテストのひとつと評しても過言ではありません。」公式 Discord チャンネルも、異例なほど楽観的な見方を示しています。「ベータテスト期間中、クライアントのクラッシュはごくわずかしか記録されていません。ゲームプレイのバグはすべて修正されるか、すでに修正されています。私たちは新たなレベルに到達したと確信しています。」 「新たなレベル」 – このマイルストーンが本当に意味すること コミュニティのおかげで、ナイトシティは新たな息吹を吹き込まれた 1000人以上の従業員を抱えるスタジオが諦めたところで、改造チームが成功を収めたことは、「サイバーパンク」コミュニティが、このゲームをいかに情熱的にサポートし続けているかを印象的に示しています。高く評価されたDLC「ファントム・リバティ」と大規模な 2.0 アップデートのリリース以来、このゲームはすでに第二の春を迎えています。安定したマルチプレイヤーは、CD Projekt Red による公式のものではないものの、3度目の復活につながる可能性もある。 MOD はいつリリースされるのか?将来の見通しについて ベータテストは期待を抱かせるものだが、リリース日は依然として不明である。チームは、今後数週間で開発状況の詳細を明らかにすると発表しました。しかし、現時点では具体的な時期については明らかにされていません。それでも、最近の発表はこれまで以上に自信に満ちたものとなっています。このMODはもはや実験的な趣味のプロジェクトではなく、多くの人がすでに諦めていたナイトシティの要素を追加する、真剣な試みとなっています。CyberMP...

「多くの人が考えているよりも、私たちは急速に成長しています」― CD Projekt Red が『ウィッチャー 4』に向けて大規模な増強を行う理由

ゲーム業界で大きな計画が話題になると、ほぼ必ずすぐに思い浮かぶ名前があります。それは、CD Projekt Redです。このスタジオは、大成功も、深刻な危機も経験し、そこからほぼ伝説的な回復力を身につけてきました。業界全体が経費削減やプロジェクト中止に苦しむ中、このポーランドのスタジオは驚くべき逆の戦略を取っています。 2025 年第 3 四半期の最新の事業報告書は、収益の伸びだけでなく、別のことも示しています。 CD Projekt Red は、明らかに断固とした決意で、体制の強化を進めているのです。 これは、すでにコミュニティの想像力をかき立てている 2 つのタイトル、「ウィッチャー 4」 と 「サイバーパンク 2」 の両方に当てはまります。しかし、この数字の背後には、単なる統計以上のものがあります。これは、記録的なスピードで次の世界を準備しているスタジオの未来を垣間見るものです。 「サイバーパンク」は狂乱的な売れ行き – そして突然、すべてが加速する 「118% –...