2023年の希望者たち。最も楽しみな23タイトルを紹介します。

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今年はどのゲームに注目したらいいかわからないという方のために、個人的なおすすめゲームを23個紹介します。

例年、この記事では今後数ヶ月の(おそらく)最高・最大・最高のゲームを選んできたが、2023年は初めて異なるアプローチを取る。個人的に最も楽しみにしているゲームをピックアップした。だからこそ、例えばケビンも恥ずかし気もなく「ロボコップ:ローグシティ」の話をできるわけである。しかし、それはまた、彼を少し例外にします。なぜなら、他のタイトルも、多くの人にとって、本当に欲しいものの上位に来るはずだからです。

『Diablo 4』や『Starfield』のようなタイトルに期待しながらも、もちろん私たちは自分の職務に忠実で、無反省に応援するのではなく、この場合も(まだ開いているかもしれない)傷口に指を突っ込んでいます

スターウォーズジェダイ:サバイバー

(ジャンル:アクションアドベンチャー、リリース:2023年3月17日、開発:Respawn)

スターウォーズの魅力の大きさを時々忘れてしまう。新しいシリーズでは、帝国軍の灰色だらけで、錆びついた工業工場、擦り切れた裏庭、そう、これもスター・ウォーズなんだ、間違いないんだ、と鼻息が荒くなります。しかし、スター・ウォーズは発見の魔法でもあるのです

ルークがダゴバの沼地を歩くとき、レイアが深いジャングルで初めてイウォークに出会うとき、ジャバの宮殿の巨大な門が開くとき、あなたのドラゴンの骨格がタトゥイーンの砂丘で風化するとき、小惑星の口の中で鳴るとき、ゴミ圧縮機にも予想外の生物が潜んでいるとき、などなどです。そして、それこそが「スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー 2019」が見抜いていたことだった。

華麗な戦闘、魔法のようなロケーション、美しいサウンドトラック、『Wall-E: BD-1』以来の心温まる仲間など、なんと充実したスター・ウォーズ体験だろうかと。 しかし『Fallen Order』はプロトタイプでもあった。ロック解除や探索のためのコンテンツは、時折フィラーのように感じられ、古い惑星を再訪する必要があり、生き残ったジェダイのパダワンの話は、拡張ユニバースで何度も語られています。

でも続編は?ジェダイ:サバイバー」がどのような方向に向かっているのか、私にはまったくわかりません。ジェダイ・ナイトのカル・ケスティスがもたらす新たな操縦法とは?新たな敵は誰なのか?新しいブラスターはどのように再生されるのでしょうか?どのロケーションをひっくり返そうか?Fallen Orderの隅々から、このチームがスター・ウォーズを本当に正しく理解していることが伝わってくる。このようなチームだからこそ、続編が何を用意しているのか、非常に楽しみである。

ホロウナイト:シルクソン


(ジャンル:メトロイドヴァニア – 発売:2023 – 開発:Cham Cherry)

1回でもジャンプを間違えたら、1回でも入力を間違えたら、頭を思いっきり叩かれるんだ。ベンチに腰掛け、我に返ったのは束の間。傷ついた手足を振り、あざを隠し、敵に弱みを見せないように内心で泣くだけです。失敗した現場まで歩いて行き、しばらくしてベンチで再び目を覚ます。またすぐにでも参加したいです!


ホロウナイト:シルクソンがいよいよ2023年に発売決定! ここ数年、発売日を望む声は、熱狂的なファンの間でギャグになりかけていたが、今年はついに金に糸目をつけず(笑)、発売日を決定したようだ。そして、ご存知ですか?またもや息を呑むような美しい世界を、少しずつ戦っていくのが楽しみです。どんな嫌な上司が私を苦しめようと待ち構えているのだろう?どれだけの悲しい、不気味な、あるいはただただ愉快なキャラクターと出会えるのだろうか。勇敢で神秘的な戦士ホーネットは、1作目ですでに文句なしのお気に入りキャラクターでしたが、今度は自分が演じることになりました!

私も怖いけど。Hollow Knight: Silksong』は今のところ、私の目にはすでにほぼ完璧だった前作のように、すべてをかなりよくしている印象があります。しかし、同じ材料を使い、2倍、3倍の量を鍋に投入するだけで、このメトロイドヴァニアの巨人の上に立つことができるでしょうか?野望を抱きすぎて失敗するのは、このゲームが初めてではないでしょう。チームチェリーには、その情熱の分だけ、品質保証について考え続けてほしいと思っています。ホーネットにはその資格がある。そして、これだけ待っていたのだから、私もそうだ!

Starfield


(ジャンル:RPG – 発売:2023 – 開発:ベセスダ)

宇宙ゲームが好き、オープンワールドが好き。でも、今まで好きだった宇宙のオープンワールド(実はオープンスペースというのか?No Man”s Sky」は改良されたとはいえ一般的すぎるし、「Elite: Dangerous」では飛行中に寝てしまったし(冗談)、「Freelancer」は大好きなゲームだが、自由に探索できる太陽系では、アーティファクト武器とヒスパニア以外に発見するものがないため、十分に楽しませてくれなかった

ベセスダのロールプレイングゲームの良さを宇宙に移植したようなゲーム、「スターフィールド」が登場しました。それは、とてもエキサイティングなことです。スター・トレック6/未知なる大地」のカーク船長のように、星の海のどこかを指差して、「左から2番目の星に進路をとる」と言いたいですね。そして、そこに何があるのかを確かめたいのです。その発見こそが、私にとっての『スターフィールド』の核心です


スカイリムで知ったのですが、ベセスダは本当に素晴らしい、愛に満ちたディテールを世界に詰め込むことができます。No Man”s Sky」のようにランダムに生成されるランダム性ではなく、手作りの冒険と物語を取り戻したい。ユニークな場所、隠されたクエスト、秘密を見つけたい。探求しがいのある宇宙を探検したい。例えば、月の基地で、海賊にさらわれた乗組員のことで文句を言っている乗組員に出会いました。同時に、別の惑星に私掠船の基地が置かれ、私は救出作戦に出ることを許される。

それは一度や二度ならいいかもしれない。でも、宇宙を探検しているときに、2つ目のボルダーで海賊の誘拐を阻止しろというのなら、ウェスリー・クラッシャーより神経質になりそうです。システムではなく、ロールプレイングゲームで愛を感じたい。そして、スターフィールドで愛を感じられることを願うばかりです。そうでなければ、『Homeworld 3』がありますね。

ファイナルファンタジー7 リバース

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(ジャンル:ロールプレイングゲーム ・発売:2023年冬 ・開発:スクエアエニックス )


宇宙ゲームが好き、オープンワールドが好き。でも、今まで好きだった宇宙のオープンワールド(実はオープンスペースというのか?No Man”s Sky」は改良されたとはいえ一般的すぎるし、「Elite: Dangerous」では飛行中に寝てしまったし(冗談)、「Freelancer」は大好きなゲームだが、自由に探索できる太陽系には、アーティファクト武器とヒスパニア以外に発見がないため、十分に楽しませてくれなかった。

さて、そして今回の「スターフィールド」は、ベセスダのロールプレイングゲームの美点である「好きな場所に行き、好きなことをする自由」を宇宙に移植したゲームとされています。それは、とてもエキサイティングなことです。スター・トレック6/未知なる大地」のカーク船長のように、星の海のどこかを指差して、「左から2番目の星に進路をとる」と言いたいですね。そして、そこに何があるのかを確かめたいのです。この発見が、私にとってのスターフィールドの核心です。

ベセスダは細部まで愛情を込めて素晴らしい世界を作り上げることができると、『スカイリム』から知っています。No Man”s Sky」のような無作為化されたランダム性ではなく、手作りの冒険とストーリーを取り戻したい。ユニークな場所、隠されたクエスト、秘密を見つけたい。探求しがいのある宇宙を探検したい。例えば、月の基地で、海賊にさらわれた乗組員のことで文句を言っている乗組員に出会いました。同時に、別の惑星に私掠船の基地が置かれ、私は救出作戦に出ることを許される。

それは一度や二度ならいいかもしれない。でも、宇宙を探検しているときに、2つ目のボルダーで海賊の誘拐を阻止しろというのなら、ウェスリー・クラッシャーより神経質になりそうです。システムではなく、ロールプレイングゲームで愛を感じたい。そして、スターフィールドで愛を感じられることを願うばかりです。そうでなければ、『Homeworld 3』がありますね。

Forza Motorsport


(ジャンル:レースゲーム – 発売:2023 – 開発:ターン10スタジオ )

(Genre)

モータースポーツ好きは大変だ。私の情熱が重荷であるかのように、あるときは嘲笑され、あるときは憐憫に満ちていることが多いのです。どのグループでも、スポーツの話になった途端、私は部外者になってしまう。”トヨタのLMP1マシンがル・マンで大勝利を収めようとしていた2017年を思い出してください…ねぇ、みなさんはどこに行くんですか?” Forza Motorsportではそうではなく、私のレーシングハートはここにあるのです。2023年、マイクロソフトの人気作「PS-Gaudi」の次のパートがスターティンググリッドに登場します。

いつものように、アーケードのシンプルなレースと汗臭いシミュレーションの間の微妙なラインを、このタイトルは巧みに通過しています。V10エンジンの音で全身に鳥肌が立つような、レースファンとして恥ずかしくない同好の士に出会えるのです。
新シリーズに期待することは?より面白いキャリア、より凶悪でないAI、よりリアルなタイヤの摩耗と燃料消費。一方で、スリリングなレースアクション、膨大な車種、優れた操作性、美しいグラフィックなど、「Forza」の長所として定評のある部分については、それほど心配はしていません。それだけで幸せなんです。

よし、まだ1つだけ願いが残っている。でも、それはここだけの話にしておきましょうか。そうでないと、また編集部で笑われるだけですからね。前年度のスターティングメンバー全員とリアルタイムで対戦できるルマン特別モードを希望します 昼夜のサイクル、雨の発生、事故、技術的な故障などを含む24時間。そうすれば、2010年にアウディR15 TDIで達成した、現在も有効な397周の記録をついに破ることができる…そう、もう止まらないよ!(笑

サイバーパンク2077:ファントムリバティ


(ジャンル:ロールプレイングゲーム – 発売:2023 – 開発:CD Projekt Red )

(:ロールプレイングゲーム、:CD Projekt Red )

はい、Phantom Libertyはアドオンとなり、ベースゲームであるCyberpunk 2077がないと起動できません。そのためにタイガー・クローを私のところへ送ってください。でも、それが届くまでの間、なぜ私がファントムリバティを楽しみにしているのかをお話しします。

私個人としては、『サイバーパンク2077』のストーリーは、2倍くらいあってもおかしくなかったと思うんです。NPCの友人ともっと一緒にいたかった! DLCでようやくVやジョニー、そしてできれば他の旧知の人たちの話が聞ける。そして、謎のエージェント、ソロモン・リード役のイドリス・エルバは、予告編ですでに完全にエキサイティングな様子を見せています。サイバーパンクというジャンルの探偵という側面にもっと焦点を当てるという、とてもクールなアイデアです。

率直に言って、正直でありましょう。そうですね、DLCに関しても不安はあります。CD Projekt Redによれば、「サイバーパンク2077」の唯一のストーリー拡張となり、リリース時の大失敗の余韻をかき消すために、本当にポップな作品にする必要があるとのことです。今回、PS4とXbox Oneが省かれたことで、技術的な問題が狭い範囲に収まることが期待されます。いずれにせよ、発売まで指をくわえて数百回ティーザーを見て、その中から細部を選び出すことにします

ストリートファイター6


(ジャンル:対戦格闘ゲーム ・発売:2023年6月2日 ・開発:カプコン&nbsp)

(開発元:カプコン)。

格闘ゲームを絶賛するよりも、耳に歯ブラシを突っ込んだ方がいいかもしれません。しかし、だからといって、2023年に最もホットなお気に入りとして、個人的に「ストリートファイター6」をトップに据えることは、少しも止めない。90年代の多くの子供たちと同じように、私も「ストリートファイター」がきっかけで、このジャンルへの愛着が湧いたのです。そして、これまでにプレイした第6弾はとてもとても良い感じです!


広大な市街地を自由に歩き回る準オープンワールドの新モードなんてどうでもいい、乱闘がしたいんだ! リュウやケン、春麗たちになりきって闘技場に足を踏み入れ、敵を切り刻み、最後はオンライン対戦ゲームで出世したいです。ストリートファイター5は、壊れた未完成のローンチバージョンでそれを不可能にしましたが、今回はうまくいきます!


格闘ゲームに興味を持つ人が増えれば増えるほど、この素晴らしいニッチな分野が生き残る可能性が高まります。

ストリートファイター6も初心者に優しい仕組みを重視しているのは正しい方向性だと思います。

ファイナルファンタジー16

ジャンル:ロールプレイングゲーム – 発売:2023年6月22日 – 開発:スクエアエニックス)

発売日:2023年6月22日

ファイナルファンタジー16でも、吉田直樹プロデューサーと高井浩ディレクターが、オンライン・ロールプレイングゲームでその素晴らしいストーリーと雰囲気を証明してくれたことに、さらに喜びを感じています。ファイナルファンタジー16は、空飛ぶ車や王室のボーイバンドの代わりに、最初のトレイラーですでにダークなハイファンタジーと多くのドラマに焦点を当てています。つまり、私がこれまでのファイナルファンタジーのゲームに愛着を感じていたことそのものなのです。

今回は、人口が魔法のマザークリスタルに依存している世界、ヴァリスティアへ。しかし、そのエーテルは徐々に枯渇し、居住国は資源の争奪戦に追い込まれていく。その結果、紛争が多発し、いたるところに危険が潜んでいることはご想像のとおりです。特に、クライブ・ロスフィールドのような立場で弟のジョシュアを守らなければならないとき。

戦闘は、ファイナルファンタジー15と同様、近接攻撃と魔法攻撃が混在する非常にアクション性の高いものとなっています。召喚されたベスティア(ここではエイコスと名乗っている)も再び活躍する。シヴァやイフリートなどのエレメントモンスターを倒すと、それぞれのエイコスに合わせた新しい攻撃ができるようになります。自分を召喚できるのは、クライブの兄のジョシュアなど、いわゆるドミナントだけだ。

全体として、ファイナルファンタジー16は、ダークファンタジーと政治的陰謀、そして雰囲気たっぷりのバトルが混在するエキサイティングな作品に仕上がっています。今回はJRPGの苦手な人向けにストーリーモードも用意されているので、このジャンルにありがちな何時間にもわたる苦痛に付き合う必要はないだろう(と期待)。やったー!

ロボコップ:ローグシティ


(ジャンル:ファーストパーソン・シューティング – 発売:2023年6月 – 開発:Teyon )

(ジャンヌダルク)

87年作の続編、開発者テヨン? そして、アレックス・マーフィーの声優にピーター・ウェラー?ポール・バーホーベン監督の傑作アクションの熱烈なファンとして、こうした状況を踏まえれば、2023年6月の『Rogue City』の公開はこれ以上ないほど楽しみなことだ。でも、ちょっと待ってください。よりによって、なぜ開発スタジオのテヨンなのか?あのお粗末なランボーレールシューターを作ったのは彼らだ。しかし、私の目には、このチームは「ターミネーター:新起動/ジェニシス」のおかげで、その名誉を取り戻したように映ります。

明らかに、ResistanceはAAAシューターに対応する資質があるものではなく、Robocop: Rogue Cityにもそれを期待していない。その点、テヨンの2019年版『ターミネーター』ゲームは、ファンサービスが適度な派手さを持つものであることを証明している。ターミネーター:レジスタンス」は、映画的な雰囲気、オリジナルへの愛情に満ちた引用、そして見過ごせない欠点を克服するための賢いアイデアに溢れている。

ロボコップ:ローグシティへの期待感もそれなりに大きいです。なぜなら、テヨンが私の大好きな作品のひとつにゲームという形で取り組むことで、AAAスタジオの重鎮である場合よりも自信を持てるようになったからです。マーフィー、頼りにしています。

ドラゴンエイジ:ドレッドウルフ

(ジャンル:ロールプレイングゲーム ・発売:2023 ・開発:バイオウェア)

(品種:ロールプレイングゲーム)

の開発者。

Steffi Schlottag:『Dragon Age: Dreadwolf&nbsp』の発売については全く希望を持っていないのが実状です。ラララ、2025年まで待たされてもまったく気にしない、無限の忍耐力がある、問題ない–毎朝、鏡の前でそう自分に言い聞かせているんです。でも、その過程で自分に嘘をついてしまうんです。バイオウェアの次のRPGほど、私が必要としているゲームは他にないからです。
DA:Inquisitionは特に自分用で、最終ミッションまでしかプレイせず、DLCは皿の上の貴重な一皿のように取っておいたのです。次回作の発表があるまで、私はついに完全なプレイを敢行し、さらに60時間テーダスに没頭したのです。ドレッドウルフが出るまで、そう長くはないだろうと、私は甘い考えを持っていた。そして今、2023年、私。必要です。サプライ.

かつての恋人ソラスは何を企んでいるのか?親友のテビンターの魔道士ドリアンは元気か?そして、私が再びテーダスを救う新しいヒロインは誰になるのでしょうか?私の頭の中は、小さな冗談でごまかされるほど、どんどん大きくなる千の疑問でいっぱいです。それに、今回はMMOの収集マニアが入るのではなく、少ないながらも愛情を込めて書かれたサイドミッションが再び登場することを切に願うよ。地域からの声も大きいですからね。さあ、バイオウェアよ、今年こそはついに私を救い出せ!

ウルフアマングアス2


(ジャンル:アドベンチャー – 発売:2023 – 開発:テルテイル)

『The Wolf Among Us』の第1話が公開されてから10年が経ちました。本当に残念なのは、その後、第2部が発売されないだけでなく、『ファブリーズ』シリーズの他のゲームも発売されないことです 私に言わせれば、絶対的なチークです。

この世界には、さまざまなジャンルに対応できそうな、ワクワクするような物語があふれています。Fableのコミックでは、白雪姫、チャーミング王子、ピノキオ、「ヘンゼルとグレーテル」の老魔女など、あらゆる有名なおとぎ話のキャラクターが、それぞれの世界でのひどい戦争の後、ニューヨークに逃れてきているのです。

The Wolf Among Us』では、恐ろしいビグビーウルフ、つまり赤ずきんちゃんに出てくる大きな悪いオオカミを演じ、いわゆるファブリーズの保安官という役割を人間の形で体現しています。Telltaleらしく、セリフの判断とちょっとした環境の探索が主な内容です。挑戦的なものはないが、ストーリーは完璧であり、今もそうである。

The Wolf Among Us 2は、前編から半年後の新たな物語を描くとされています。しかし、具体的にどのような内容なのかは、まだ不明です。このアドベンチャーゲームは2023年に発売される予定ですが、現時点でわかっているのはそれだけです。でも、いつ出ようとも、大悪党として再び正義を貫くことが待ち遠しいです。そして、もしかしたら、『The Wolf Among Us 2』が大成功を収めれば、『Fables』の世界観でゲームを作ろうと考えるスタジオが増えるかもしれませんね。私なら何週間も喜びで飛び跳ねますね

バイオハザード4リメイク

(ジャンル:アクションアドベンチャー – 発売:2023年3月24日 – 開発:カプコン )

ユーブイディーエックス

I really should be sick of Resident Evil 4. これほどやりこんだゲームはない、これほど手元にあるゲームもない。(数え切れないほどの再リリースがある中で、挑戦することはない)。信じられないなら、サルバドール博士に聞いてください。彼は医者です。

カプコンは『バイオハザード4 リメイク』で、最高の『バイオハザード』と最高のホラーゲームの1つを生まれ変わらせたのです。本当に必要なのかどうか、オリジナルは今でも素晴らしい出来栄えです。

それはともかくとして。新装版によって、私の好きなゲームがより多くの人に楽しんでもらえるのであれば、文句はないです。実際、レオン・S・ケネディの大統領令嬢救出に素直にトライできる新人は、ほぼ全員うらやましいと思うのだ。もちろん、「バイオハザード2」のリメイクのように、3部作のようにならないことを期待します。しかし、これまで見てきた限りでは、楽観的な見方をしています。ホラーの名作をリメイクすることで、史上最高のゲームがさらに良くなる可能性があります。

ジャッジド・アライアンス3


(ジャンル:ターンベース戦略 – 発売:2023 – 開発:ヘミモンゲーム )


ついに、ついに、ついに、傭兵大作『Jagged Alliance』の真髄を理解し、それを的確に表現するチームが現れました。だからこそ、スコープやフィデル、そして私のイニシャルネームであるMDなど、昔の仲間との再会が楽しみなのです。
ジャッジアライアンスは、過去25年間に何度も模倣され、多くの駄作、平均点、時にはかなり素晴らしいクローンの試みを列挙する気にもならない。しかし、Haemimont Gamesでは、経験とリソースを生かしたチームがJagged Alliance 3に取り組んでいます。
個性的でクールな傭兵たちが、私たちを虜にし、気の利いた一発芸で戦闘を解説してくれる。弾丸や手榴弾の一発一発が計算されたリアルな銃撃戦。跳弾や味方の攻撃、カバーの破片など、あらゆるものが計算されている。そして、これらすべては、抑圧された架空の国での解放作戦に組み込まれ、セクターごとに征服、確保、防衛するのです。私たちが望むように!

トラップも今のところ綺麗にまとまってますね。古き良き時代のノートパソコンが復活し、ここでチームの管理、ボイスチャットによる新人傭兵の雇用、装備の注文などを行います。私はいつも、事前に何かを褒めることには慎重なのですが、今までのものを見ていると、ずっとニヤニヤしてしまいますね

スーサイド・スクワッド:ジャスティス・リーグをやっつけろ

(ジャンル:アクションアドベンチャー – 発売:2023年5月26日 – 開発:ロックステディスタジオ)

One last time Kevin Conroy as Batman. それだけでも、長年のDCファンとしては、Suicide Squadを手放せません。2013年にワーナー・ブラザース・モントリオールが「Arkham Origins」で発表した悪名高いタスクフォースXを、Rocksteady Studiosが独自のゲームとして提供することは、よりエキサイティングなことです。デスストロークが不在でも、デッドショット、ハーレイ・クイン、キャプテン・ブーメラン、キング・シャークがいれば、『キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は-意外にも-ジャスティス・リーグについて描かれることになる。
ワンダーウーマン、フラッシュ、スーパーマン、バットマンなどのトップスーパーヒーローに負けないように、主役のスーサイドスクワッドは、必ずしもコミックから知られていない1つか2つのアップグレードもされています。例えば、キャプテン・ブーメランはテレポーターになり、狙撃手のデッドショットはジェットパックで飛び回ります。それでいいのでしょうか?見てみよう。漫画の世界でも、それは常に作者次第です。

少なくともひとつだけ確かなことがあります。素晴らしい『アーカム』シリーズ(そう、物議を醸した『ナイト』も含めて)の後、Rocksteadyは丸8年ぶりに新作をリリースすることになりました。そして『スーサイド・スクワッド』は、見慣れたようで見慣れない。おなじみ、『Kill the Justice League』は多かれ少なかれ『Arkham Knight』のストーリーを引き継いでいるからです。見慣れない、「タスクフォースX」では、まったく新しい視点だけでなく、新しいゲームプレイに焦点を当てることができるからです。ローンアベンジャーズではなく、4人協力プレイ。私たちは好奇心を持つことができる。

テンペストライジング


(ジャンル:リアルタイムストラテジー – 発売:2023 – 開発:スリップゲートアイアンワークス )


認めます:『テンペスト・ライジング』ほど2022年を間違えたゲームはありません。私は常に「テンペスト」ではなく「ティベリウム」と入力していました。そして、2023年にまた同じようなことが起きないか心配です。でもね、ゲームの自業自得なんですよー。古典的なCommand & Conquerでは、これ以上大胆なことはできないからです。乱獲されるエイリアン資源「ティベリウム」は無情にも「テンペスト」になり、派閥「地球防衛構想(GDI)」は単に「地球防衛軍(GDF)」となり、いつかミスタイプしそうです。

EVAスタイルのインターフェース、実際の俳優による映像、ハーベスタや二連式戦車といったおなじみのユニットなど、「テンペストライジング」は他にも多くの「C&C」らしさを提供しています。

このように、Tempest Risingはこれまでで最も生意気で、かつ最も自意識の高いC&Cクローンであり、それゆえに私はこの作品を楽しみにしているのです。下手に自分で発明するより、うまくコピーしたほうがいいでしょ?さらに、Tempest Rising は、レイトレーシングと Unreal Engine 4 のおかげで、特に火災のエフェクト、ロケットの煙跡、お決まりの爆発するガソリン樽などがとても美しく見えます。ウエストウッドやブリザードの黄金期から待ち望んでいた、正しいクラシックRTSがついに来るかもしれない。

フロストパンク2

(ジャンル:建築戦略 – 発売:2023年(希望) – 開発:11ビットスタジオ )

2023年に出るかどうかもわからないゲームを選ぶなんて、なかなかパンクでカッコイイよね。フロストパンクと言ってもいいくらいです。なぜなら、古いビルダーとして、もちろん史上最高の都市ビルダーの1つの続編は、私の今年のハイライトだからです – たとえ私が希望にしがみつくことができるだけだとしても。

もちろん、”あらゆる面で前作より大きく、良くなっているはず “のものには、まず期待します。そして、オイルが大活躍するとき! 少年よ、私はアンノ1800のオイルが好きだった。(でも、そろそろ私の女々しくて甘ったれた建前が、もう一度本気で試されるときが来たようです。タイムプレッシャー!?決断のプレッシャー! 資源の枯渇!?あなたの住民が死んでいる!大好きです。


フロストパンク2」でも、「フロストパンク1」で下した決断の結果がどうなるのか、早く体験してみたいです。

Atlas Fallen

(ジャンル:アクションロールプレイングゲーム ・発売:2023 ・開発:Deck13 )

(GENRE&ROLLAY_PRELAY_TYPE)

2022はエルデンリングのおかげでようやくソウルっぽいジャンルに和解した年でした。ダークソウルやブラッドボーンなどを好きになりたいとずっと思っていましたが、ある時点で自分の自由な時間が尊重されなくなる時期が来たため、15時間以上続いたことはありません。一方、エルデンリングは、140時間以上、肌と髪をむさぼりました。それなりの理由があるのです。

なぜ、こんな話をしたのか?2023とAtlas Fallenから似たようなものを期待してるから。だって、本当はDeck13のアクションロールプレイングゲームが大好きなはずなんだもの。アートデザイン、設定、戦闘システムは基本的に魅力的だが、Lords of the FallenもThe Surge 1と2も、死ぬ、学ぶ、繰り返すというサイクルにやりがいを感じられなくなり、それぞれ数時間で放棄した。そして、Atlas Fallenがこれを変えてくれるかもしれないと期待しています。

一方では、開発者がすでに『Atlas Fallen』のプレビューで、これまでのタイトルよりも親しみやすい作品になると約束しているからです。一方で、準先代たちのどちらかというとハデなエリアよりも、よりオープンで、より探求心を誘うエリアであることも必要です。そして、これらの要素こそが、私にとって「エルデンリング」が「ソウル」的なブレイクスルーとなった要因です。

それとは別に、砂漠のシナリオや、砂から武器を呼び出せることに魅力を感じています。戦闘システム、モンスターデザイン、ストーリーテリングなど、多くのエキサイティングな可能性が広がりますよ。

もちろん、「Atlas Fallen」が「Elden Ring」の成功に匹敵するとは思っていません。しかし、私にとっては今年最も楽しみなAAタイトルの一つであり、私の予想では、このタイトルはもっと重要なものになると思います。

バルダーズ・ゲート 3

(ジャンル:RPG – 発売:2023年8月 – 開発:Larian Studios )

(Genre:RPG)

アンビバレントなんです。一方で、2020年10月(!)からアーリーアクセスを開始した『Baldur”s Gate 3』をこれ以上待つのは嫌だなあと思いました。その一方で、大きな雷鳴が今はすでに消えてしまったように感じることもあります。というか、これは3年近く前に発売された「バルダーズゲート3」(!)なんですよ!?Baldur”s Gate 3! 実は20年ぐらい前から待ち望んでいた続編。史上最高のロールプレイングゲームのひとつである本作の後継作。それなのに、2023年発売の話をすると、肩をすくめる人がいるように感じることがよくあるんです。

多くの人にとって、このゲームはすでにあまり波風を立てずに発売されています。しかし、皆さん、それに惑わされてはいけないと言います。Baldur”s Gate 3が、正真正銘の続編というより、D&D Divinityのように感じられるかどうか。これまで見てきたこのゲームは、8月にLarianが決して終わらないバッグからまだ取り出していないもののほんの一部に過ぎません。

20時間以上の端数ですからね。なぜなら、アーリーアクセスでプレイできる行為でさえ、他のゲームが提供する全範囲に匹敵するほど長いからです。その一方で、Larian社はかなり公然と「まだまだこれからだ」と予告しています。最近、昔の知り合いがたくさん出てきて、ようやく前作を愛したセンスがさらに発揮されるようになったのです。

私自身、早く本編を体験したいですし、「もう『バルダーズゲート3』を知っている」と思わないでくださいとアドバイスしています。何か大きなものが私たちを待っている、私の言葉を信じてください

エクスパンス:ア・テルテイル・シリーズ

(ジャンル:アドベンチャー – 発売:2023 – 開発:テルテイルゲーム、デッキナインゲームズ)

MyThe Expanse addiction really started by James S.A. Corey by “Leviathan Awakens”, that I read through an frenzy after the first season of the TV series of the same name. それ以来、私は止められなくなった。気楽に見ていると永遠にネタバレすることを十分承知で、「エクスパンス」の魅力的な宇宙に関係するものはすべて読まなければならなかったし、それ以来、新シーズンを一緒に見るたびにシリーズの進展について暗い予測をして、妻を困らせたものである。
ダニエル・エイブラハムとタイ・フランクは、ジェームズ・S・A・コリーというペンネームで共同執筆していますが、『エクスパンス』では、ハードSFの世界観で、徹底的に信じられる未来の姿を表現しています。人類は、宇宙船の推進力が発達し、他の惑星が植民地化された場合、このように発展する可能性があり、説明したように互いに争い、搾取し合い、異星人の生命体に対して心なく貪欲に反応し、その他にも多くのことがあり得る。この世界観の中で繰り広げられる熱いストーリーに、秀逸なキャラクターが大きな花を添えています。

私の大好きなヒロイン(気が強くて強くて、でも弱くて深いカミナドラマー)のTelltaleゲームが出るということで、私は心の壁を駆け上っています。一方では、私の好きなフランチャイズの一つであるドラマーが、シリーズと同じようにうまく演出されていることを期待しながら、さらなるネタが得られるのを待ちきれないでいます。その一方で、ここ数作のテルテールゲームは、愛のない、ドタバタとした、組み立て式の作品だったので、「エクスパンス」のような、ライセンスを搾取する作品の前に座っているのが怖いです。

ミートユアメーカー

ジャンル:シューティング – 発売:2023年4月4日 – 開発JP、

)の開発者。Behaviour Interactive )

ミート・ユア・メーカーは、まさに私が20年以上待ち望んでいたゲームです。なぜなら、私にとって伝説となっている90年代のシューティングゲーム『The Wheel of Time』のマルチプレイヤーモードが、ついに独自のタイトルになったからです。ここでは、各プレイヤーが自分の砦を作り、その砦を他のプレイヤーが貴重な遺伝子を奪おうと襲撃してくるというものです。そして、ベータ版で数え切れないほどの時間を費やした結果、新しい基地を作るのは非常に楽しいと言えるでしょう。

建築モードは巨大な遊び場であり、ベータ版ではすでに、ねじれた建築物や危険な配置の警備員やトラップなどを組み合わせて、攻撃者の生活を地獄のようにする無数の可能性を提供しています。ただ、シューターの部分も、最初は新しい拠点しか作りたくないと思っていたのですが、納得のいくものでした。

ワンポイントアドバイス:すべてのトラップは、敵が遺伝子を略奪したときだけ出現するように変更することができます。警備員でいっぱいの資材の上にあるプラットフォームは、レイダーが略奪したときだけ溶けるので、ベータ版では膨大な数の死者が出ました–つまり、私にとっても戦利品でした。4月上旬の発売では、誰も期待していないこと請け合いです。

スター・トレック:リサージェンス

(ジャンル:アドベンチャー – 発売:2023年4月 – 開発:Dramatic Labs )

(Genreupported by )

スタートレックファンとして、実は今、黄金時代に生きているのです。この世界からは、今日ほど多くのシリーズ、映画、本、ゲームが生まれたことはありません。”実は “というのは、「ディスカバリー」と「ピカード」に対するファンの意見はかなり分かれていて、「新世界」はパラマウントの高額な契約でなければ見ることができず、多くの人にとって優れたアニメシリーズ「ローワー・デッキ」と「神童」はカウントされないからです。

スター・トレック:リサージェンス』の製作者であるドラマティック・ラボ社の人々も、このことをすべて承知で、ドミニオン戦争の5年後(つまり『ディープ・スペース・ナイン』のすぐ後)を舞台に冒険を繰り広げたのである。USSレゾリューションでは、司令官のジャラ・ライデックとエンジニアのカーター・ディアスを交互に操作する。前者はブリッジでナンバーワンとして働き、後者はエンジンルームで苦労している。

元Telltaleの社員である開発者たちは、『Resurgence』では、『Next Generation』や『Deep Space 9』の長いエピソードのような、魅力的なストーリーを伝えたいと考えているようです。ダイリチウムをめぐるアリディアンとホタリの争いを、外交的な仲介役として和解させようとする。グレート: ミスター・スポックは交渉の間、我々の側にいるのだ ゲーム中に出てくる多くの台詞の中でどう行動するかによって、異なるエンディングが用意されているのです。

でも、フェイザーで撃ったり、トリコーダーでスキャンしたり、シャトルを飛ばしたり、ジェフリーズ・チューブを這ったりと、トレックらしいこともさせてもらえるんですよ。ドラマチックラボはパラマウント社と密接に連携しているので、すべてが『スター・トレック』の設定にぴったり合うようになっています。特に私の好きなSFの世界では、そういう間違いには敏感なので、良いことです!

ストーカー2 チョルノブイリの心臓

(ジャンル:シューティング ・発売:2023 ・開発:GSCゲームワールド )

( 発売日2023)

10年ほど前にストーカーシリーズを短期間で全作品プレイした時、「もっとやりたい!」とすぐに思いました。しかし、ストーカー2については何も見聞きしていない。それ以来、私は続編を辛抱強く待っていたのですが、今年、その長い待ち時間が終わったようです。

数週間前に「シャドウ オブ チェルノブイリ」を再インストールして、またプレイを始めたばかりなのです。いや、不気味で神秘的な世界観、アノマリーやアーティファクトのメカニクス、濃密な雰囲気など、今もなおユニークなシューターであることは変わりません。

今では明らかに時代遅れの技術的基礎にもかかわらず、照射された地帯を歩き回り、廃墟や地帯によって変化した自然を探索し、放射能の嵐から身を隠し、あるいは致命的な異常の中を慎重に進み、貴重な遺物を収集することは私にとって非常に楽しいことなのです。その合間に、他のストーカーたちとキャンプファイヤーを囲んで休憩し、彼らの会話に耳を傾けています。

そして、パート2でどれだけ新鮮で良い感じになるのか?予告編を見る限り、開発者はシリーズの特徴(雰囲気、インベントリーシステム)を維持しつつ、同時に多くの部分を現代風にアレンジしたいと考えているようです。もちろん、「ストーカー2」が本当にどのような作品になるかはまだわかりませんが、「ゾーン」への新たな旅が楽しめることはほぼ間違いありません。

Diablo4

(ジャンル:アクションロールプレイングゲーム – 発売:2023年6月6日 – 開発:ブリザド )

実は2023年、ファビアーノは何を楽しみにしているのか?さて、何を楽しみにしているかというと 正直、この質問をされたときに、堂々と「Diablo 4!」と叫んで世界にアピールするのは本当に苦しい。でも、自分に正直に言えば、本当はそうすべきなんです。アクション・ロールプレイングゲームということで、楽しみで仕方がありません。2022年12月に私の手に突きつけられたバージョンでも、実は手放したくなかったんです。

なぜなら、私が新しいDiabloに求めていたものと全く同じだと思えるからです。このゲームは、それまでのすべてのゲームの最大の長所を兼ね備えています。ディアブロ4は本当に本当にダークで、1作目よりもさらに怖い鳥肌が立つような作品に仕上がっています。同時に、大聖堂の地下だけでなく、全く異なるモンスターを持つ数多くの地域を提供し、私は非常に異なる5つのクラスのいずれかでグレープフルーツに加工することができます。ビルドもかつての『Diablo 2』のように複雑になり、バトルも『Diablo 3』のような重厚なものになる可能性があります。それは、すべて賞賛に値することです

そうそう、「Diablo Immortal」ですでに私を悩ませていた常時接続やシェアードワールドも、最終的にはこのゲームの最悪の罪ではなかったにせよ、必要ありませんでした。でも、心配したほど邪魔にはならないだろうと、少し期待しています。それなのに:この期待感にはちょっとイラッとします。ブリザードはこれ以上期待されるに値しなかったからです。あまりにも頻繁に私たちファンがこのスタジオから罰を受けてきたので、『Diablo 4』ではまだすべてがうまくいかない可能性があるのです。でも、Blizzardのミスを無視すれば……そう、『Diablo 4』を楽しみにしているんです。

さあ、次はあなたの番です!2023年に発売される、あなただけの希望のゲームを教えてください。大作を待っているのか、それともAAのタイトルがどんなものなのか楽しみなのか。コメントで教えてください!

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『GTA 6』のリークにより、懸念される現象が新たな次元に達し、パブリッシャーの時価総額は20億ドル以上を失う

ビデオゲームのリークは、かねてより頭痛の種となっていた。『GTA 6』の場合、AIによる偽情報、恐喝、暗号資産を悪用した手口などが相まって、リークはついにビジネスモデルへと変貌を遂げた。8月21日更新:メディアの報道によると、このリークは株式市場にも甚大な影響を与えている。それによると、ロックスターの親会社であるテイク・ツー・インタラクティブの株価は、8月18日から20日にかけて15.29米ドル下落した。これにより、同社はわずか2日間で約28億米ドルの時価総額を失ったことになる。市場アナリストらは、この影響を明らかにリークに起因するものとしている。Take-Twoは、最新の『GTA 6』リークを受けて、約28億米ドルの時価総額を失った。8月18日のリーク前、Take-Twoの株価は1株あたり約248米ドルだったが、その後1株あたり約233米ドルまで下落した。同社の時価総額は、わずか… pic.twitter.com/kQoUNljgs2 — Pirat_Nation (@Pirat_Nation) 2026年8月20日元の投稿:『GTA 6』がリークされました。しかも、かなり大規模に: 「Cyberleek」と名乗るハッカー、あるいはグループが、どうやらゲームの全データにアクセスできたようだ。これは2025年初頭の古いバージョンと思われるが、事実として、Netflixでのゲームプレイ公開を1週間後に控えた今、Rockstarはまさに同社史上最大の惨事に見舞われている。開発チームやパブリッシャーのテイク・ツーは沈黙を守っているが、最初の動画リークから2日後、長年にわたり構築され、数億ドルの資金が投じられた『GTA 6』のマーケティング体制が、発売直前に崩壊しかけている。しかし、まさに過去を振り返ることこそが、今、ロックスターに勇気を与えるはずだ。サイバーリークとは?「サイバーリーク」という名称の背後には、実在が確認された個人も、既知のハッカー集団も存在しません。むしろ、これは匿名のキャンペーンのブランド名なのです。ここでは、いわゆるリーク情報が投機取引の宣伝手段として悪用されている疑いが濃厚だ。現時点での情報によれば、2022年に発生したロックスター社での大規模なデータ盗難との関連性は確認されていない。一方、コミュニティでは独自調査が進められており、すでに「Cyberleek」の正体を突き止めたと主張する者もいるが、これらは現時点では単なる推測や未確認の噂に過ぎない。なぜ今、GTA 6の情報がリークされているのか?Cyberleekキャンペーンの主張によると、この運動は、GTA 6における物理メディアなしのデジタル予約購入の強制や、高額な特別版に収録されたロックされたコンテンツに反対し、サーバー停止後もゲームを保持できる権利を擁護するものであるという。これらは現在、多くのプレイヤーが関心を寄せている問題であり、ゲームコミュニティの大部分に不満をもたらしている。とはいえ、リークを行った人物に同情の余地はない。これは犯罪行為であり、恐喝未遂にあたる。政治的なマニフェストは、犯罪を正当化するものではない。ちなみに、これがGameStar編集部がこうした事件について、あくまで二次情報としてのみ、かつプレイヤーや業界にとって真に重要な関連性がある場合にのみ報じている理由でもある。リークされた画像やそれへの直接リンクは、私たちの信念に基づき掲載せず、また、新たなリーク情報をいちいち細かく分析することもない。もちろん私たちもGTA 6のリークをめぐる騒動の恩恵を受けています。これについて報じないのは不注意であり、読者の関心の高さを示す数字だけでもそれが明らかです。地球上で最も期待されているゲームであり、史上最大かつ最も高価なメディア制作物(映画やドラマを含む)において、発売の3ヶ月前にすべてが台無しになったのなら、それは当然ニュース価値があるでしょう。しかし:私たちは、このリークやその背後にいる人物に過度の注目を集め、それによってCyberleekの要求や手法にさらなる重みを与えることは望んでいません。業界全体にとって危険な傾向『ウルヴァリン』の開発元であるインソムニアック社での事例のようなリークや恐喝の試みは、ゲーム業界においてますます頻繁に発生している。かつてのハッキングは、主に注目を集めることや、単にデータを公開することが目的でした。しかし今日では、犯行者たちはその行動に金銭的な要素を結びつけるケースが増えています。これにより、プレイヤーにとっても開発者にとっても、状況はますます居心地の悪いものとなっています。また、人工知能の急速な発展により、偽造された素材を作成することがますます容易になっています。Take-TwoとRockstar Gamesは現在、動画プラットフォームの協力を得て、物議を醸す動画を削除しようとしているが、パンドラの箱はとっくに開かれており、そう簡単に閉じることはできないだろう。その素材はすでにネット上に流出しており、少なくとも2026年8月27日にNetflixで『GTA 6』の発表が行われるまでは、ニュースの見出しを独占し続けることになるだろう。これは一般ユーザーや『GTA 6』の購入者にとっても危険な状況だ。意図しないストーリーのネタバレに遭遇するリスクが、かつてないほど高まっているからだ。過去を振り返ってしかし、冒頭で触れたロックスターへの希望についてはどうだろうか?さて、年配の方なら2003年のことを覚えているかもしれない。当時、当時最も期待されていたPCゲームである『Half-Life 2』のソースコードがネット上にリークされたのだ。ドイツ人ハッカーのアクセル・ゲムベが、開発元Valveの提携企業のサーバーからデータをダウンロードし、その後、彼の友人が未完成のゲームをインターネット上に公開しました。コミュニティの協力を得て当局はゲムベを特定し、彼は2年間の保護観察処分を言い渡されました。そして2022年には、GTA...

『Call of Duty: Modern Warfare 4』―PC版ベータで煩わしいシェーダーのコンパイルが解消

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『Skyrim』の新パッチはコンソールユーザーにとっては朗報だが、PCユーザーの中にはこのアップデートを意図的に阻止する方法を探している者さえいる

パッチ1.7.99はコンソールでのMOD利用を容易にするものだが、PCでこのアップデートを適用すると、改造済みのセーブデータが失われるリスクがある。発売から15年が経過した今でも、『スカイリム』は精力的にメンテナンスが続けられている。しかし、アップデートの焦点は、クエストのバグ修正やバランス調整にはあまり置かれていない。その代わりに、その多くは「スカイリム・クリエーションズ」システムやプラットフォームのサポートに関するものである。『Skyrim Creations』は、ベセスダが公式にゲーム内に組み込んだ改造システムであり、コミュニティが作成したコンテンツを使ってゲームをカスタマイズすることを容易にしてくれます。これには、無料および有料のクリエイションが含まれます。パッチ1.7.99 (Steamのパッチノートはこちら)により、PS5およびXboxのMODストレージ容量が15 GB拡張されました。これにより、これらのプラットフォームで、より多くの、かつ大容量のMODをインストールできるようになります。一見するとかなり魅力的なアップデートですが、一つ問題があります。「タロスよ、私のMODを守ってください!」このパッチはコンソール版だけでなくPC版にも配信されます。というのも、例えばクラッシュの修正や、Creation KitのUI改善などが含まれているからです。ただし、モッドストレージの容量拡大の恩恵はPCプレイヤーには及びません。その代わり、いつものアップデートと同様に、モッドを使用してプレイしている場合は、セーブデータの安否を心配しなければなりません。メニュー画面の改善や、新しいアニメーション、複雑な魔法システムの追加などを行うような大規模なMODは、Skyrimのアップデートによって定期的に機能しなくなってしまう。これは、こうしたMODがいわゆる「Skyrim Script Extender(SKSE)」を必要としており、ゲームのメインファイルにどんなに小さな変更が加えられても、SKSEが即座に動作しなくなってしまうためだ。今回の最新アップデートでも同様の事態が発生しており、コミュニティの大部分は、いつものようにこれを全く面白がっていません。SteamユーザーのMeepyはパッチノートのコメント欄で明確な要求を掲げ、それに対して何百もの賛同を得ています:「有料MODを押し付けたり、私たちのMODを台無しにしたりするのはやめてくれ!«しかし、Redditユーザーの1Madhatter1のように、ユーモアを交えて受け止めている者もいます:「くそっ、 本当はアップデートを阻止したかったんだけど、結局先延ばしにしてしまった。タロスが私のMODを守ってくれますように!」そして実際、多くの『Skyrim』プレイヤーが、SteamやGOGでのパッチ適用を無効化し、代わりに以前のゲームバージョンのままプレイすることを選んでいます。『Skyrim』のアップデートをブロックする方法Steam: 『Skyrim』のアップデートをブロックする:「steamapps」フォルダ(例:C:GamesSteamsteamapps)に移動します。「appmanifest_489830.acf」というファイルを探します(このファイルは『スカイリム』に関連付けられています)。右クリックして「プロパティ」を開きます。「読み取り専用」にチェックを入れ、「適用」をクリックします。GOG:Skyrimのアップデートをブロックする方法:GOG Galaxyを開き、ライブラリからSkyrimを探します右クリックして「インストールを管理」→「設定」をクリックします「インストール」タブの下に「自動更新」セクションがありますチェックを外し、維持したいバージョンを選択します。これにより、どちらのプラットフォームでも、Skyrimの起動ファイルのバージョン番号を変更するアップデートファイルが自動的にダウンロードされるのを防ぐことができます。これにより、SKSEは引き続きコードにアクセスでき、MODもそのまま維持されます。自動アップデートを再開したい場合は、もちろん同じ手順で元に戻すことができます。