2024年に最も重要なシューティングゲーム:これらの今後のゲームは、あなたのアクションウィッシュリストに属している

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2024年には、エキサイティングな新作シューティングゲームが多数リリースされます!

2024年には、エキサイティングな新作シューティングゲームがたくさんリリースされます。

マルチプレイヤーでもソロでも:2024年はエキサイティングなシューティングゲームが目白押し!

人気ブランドの続編やリメイクだけでなく、全く新しい、珍しいアプローチのシューティングゲームも含まれます。

概要では、リリース日を含むすべての重要な候補をご覧いただけます!

ストーカー2

(発売:2024年9月5日 – プラットフォーム:PC、XboxシリーズX/S)

の場合

長年、ストーカーシリーズのファンは、放射能に汚染された遺跡を探索し、希少な資源を集め、ミュータントを撃退することを待ち望んでいた。2024年9月5日、ついにその時が訪れ、私たちは「ストーカー2」で幸運の兵士としてチェルノブイリ周辺地域に戻ることになります。

ポスト黙示録的な設定で、オープンワールドで様々な派閥のクエストをこなし、インベントリを管理し、陰惨な実験の真相に迫る。

このシューティングゲームの開発はドラマに満ちた物語です。

アウト・オブ・アクション

(発売:2024年末 – プラットフォーム:PC)

If you had to summarizeOut of Actionin one sentence, it would probably be: 攻殻機動隊は、サイバーアップグレードとマトリックススタイルのスローモーションを搭載した、ペースの速いマルチプレイヤーシューティングゲームである。驚くべきことに、このシューティングゲームはたった一人の開発者によってアンリアル・エンジンで実現されている!

透明人間になったり、ホーミングするスマート弾を撃ったり、カタナで弾丸をかわしたり、対戦相手のインプラントをハッキングしたりできます。

ビューティフルライト

(リリース:不明、アーリーアクセスは2024年予定 – プラットフォーム:PC)

もしも「ハント対決」の舞台が19世紀ではなく、現代の軍隊だったら?その答えは「ビューティフル・ライト」です。最新鋭の戦術装備を搭載した最大6つのタスクフォースが、アーティファクトを回収するために悪夢のような隔離地帯へと進みます。

秘密の研究所や廃墟と化したオフィスビルには、他のプレイヤーだけでなく、危険な異変やグロテスクな生物も潜んでいる。ミッションを成功させるためには、プレイヤーはチームワークと、レーザー照準器やガスマスク、暗視ゴーグルなどの適切な装備が必要です。

コールオブデューティー2024

(リリース:2024年10月から11月の間 – プラットフォーム:不明)

「オペレーション・フラッシュポイント」や「タルコフからの脱出」のようなリアルな軍事シミュレーションのファンは、2024年の「Gray Zone Warfare」に注目すべきです: このタクティカルシューターでは、HUD表示はほとんどなく、銃創を専門的に治療し、ぐったりしないように定期的に食事をしなければなりません。

42平方キロメートルのジャングルの中で、我々のチームは様々な目標を達成し、生きてマップを脱出しなければならない。そうでなければ、装備はすべてなくなってしまう。そのためには、武器を細部まで改造し、できるだけ静かに敵を排除するために、分隊としての行動を調整することができる。

古いシューティングゲームのベテランなら、開発者に見覚えがあるかもしれない: 彼らは2003年からVietcongに大きく関わっています。

アークレイダース

(発売:2024年末~プラットフォーム:PS5、PC、XboxシリーズX/S)

Pionerは、シューティングゲーム、サバイバルゲーム、MMOをミックスした有望なゲームです。そして、マルチプレイと聞いて逃げ出す前に: PvPゾーンから離れ、一人で、あるいは協力プレイで荒地を歩き回ることもできる。

いずれにせよ、やることはたくさんある。派閥がクエストをくれたり、集落で交易したり、クラフト材料でより良い装備を作ったり。そして終盤には、厄介なワールドボスが喉から手が出るほど出てくる!

舞台設定や雰囲気という点で、『Pioner』は『Stalker』や『Fallout』、『Remnant』といった同ジャンルの作品から惜しみなく引用している。リリースは当初2023年に予定されていたが、その後延期された

インダストリアル2

(リリース:不明、おそらく2024年 – プラットフォーム:PC)

ストーリー重視の古典的なシングルプレイヤーシューターは死んだのか?Industria 2はその逆を証明し、1989年の東ベルリンのパラレルワールドを描く、手に汗握るストーリーを続けています。

そこで我々は奇妙な産業構造物、致命的なロボット、制御不能なAIに遭遇する。メーカー側は、エキサイティングなキャラクターが登場する「感動的なストーリーライン」を約束しており、4~6時間程度の長さになるはずだ。

Industriaのクラフトと物理システムは拡張され、Unreal Engine 5に変更されたことで、小規模なインディー開発チームはグラフィック面で飛躍的な進歩を遂げることができるはずです。

エクスフィル

(リリース:不明、2024年アーリーアクセス – プラットフォーム:PC)

UVIDO

Exfilは戦術的なミリタリーシューティングゲームです。最大4チームが約2平方キロメートル×2平方キロメートルのマップで競い合い、全員が同じゴールを目指します:墜落したヘリコプターからデータを確保し、生きて脱出すること!

HUDはミニマリストで、GPSトラッカーを使って、ダイナミックな天候システムのあるゲーム世界の中で自分自身を方向付ける。暗い夜には残光アンプが必要で、リアルな武器の挙動により、数発の命中でも致命傷となる。スモークグレネードやブービートラップなどの戦術的な装備は、ゲームに深みを与えてくれる。

ウォーハンマー40K スペースマリーン2

(発売:2024年9月9日 – プラットフォーム:PC、PS5、XboxシリーズX/S)

Ultramarines,汝の祝福された鎖剣を研ぎ澄ませ!宇宙海兵隊2それは襟元の異星人である-皇帝の栄光のために!(`・ω・´)エッヘン すまん。ステーションしかわからないんですか?

そして雰囲気は素晴らしい(ウォーハンマーの予備知識がなくても): 何百もの敵が同時に襲いかかってくる大規模な戦闘で、背後では大砲が轟く。宇宙船の回廊、鬱蒼としたジャングル、荒廃した都市を一人で、あるいは協力プレイで屠り尽くす。

最初の末裔

(発売:2024年~プラットフォーム:XboxシリーズX/S、PC、PS5)

アンリアル・エンジン5のおかげで、「The First Descendant」は、その壮大なグラフィックだけで、私たちの期待のリストに値する!4人の仲間と協力プレイをしながら、SFのスーパー戦士として旅立ち、ストーリーミッションやサイドクエスト、大規模なボス戦をクリアして、故郷の世界を守るのだ。

ファースト・ディセンダント』では、新鮮な戦利品を探すことが中心となっており、その戦利品を使ってヒーローをさらに成長させ、戦闘スタイルに磨きをかけることで、終盤のタフなワールドミッションを攻略していく。しかし、チームワークがなければ、Anthem、Warframe、Destinyをミックスしたこのゲームでは何も機能しない。

ジューダス

(Release:unknown, probably 2024 – Platform:PC、PS5、Xbox Series X/S)

Ken Levine, the creative mind behind Bioshock, is hatching a new story shooter with his studio Ghost Story Games: Judasputs us in the city under the water or high sky, but on board on a decaying spaceship.

そこでは、すべてが崩壊しているように見える: 完全なカオスの中、主人公はグロテスクな人物、狂暴なロボット、制御不能な実験に遭遇する。バイオショック』同様、アップグレードで肉体を強化し、特殊能力を活用する

狼の巣

(発売:不明、おそらく2024年 – プラットフォーム:PC、コンソールは未確認)

リアルすぎるシューティングゲーム: この「Unrecordアンレコード」は、2023年4月、フォトリアリズムについて、また、ゲームはどこまでフォトリアリズムを追求すべきかについて、最初のトレーラーで議論を巻き起こす。ボディカム視点と Unreal Engine 5 のいくつかのトリックにより、Unrecord は驚くほどリアルに見えます。

しかし、それは良いことなのだろうか?確かなのは、『Unrecord』が大ヒットを記録し、Steamのウィッシュリストに何千何万とランクインしていることだ。ストーリーは、複雑な事件を解決しなければならない警察官を中心に展開する。開発者によれば、主に頭脳で解決するが、ご覧のように腕力でも解決できるそうだ!

キリングフロア3

(発売:不明、おそらく2024年~プラットフォーム:XboxシリーズX/S、PS5、PC)

ブロフォースの開発者は、2024年にアンガーフットでFPSの扉を開きたいと考えています。ホットラインマイアミ』同様、光速で敵だらけの部屋を襲撃し、パワーフットであらゆるものを数秒で撃ち殺したり、蹴散らしたりする。スピーカーからはパワフルなビートが鳴り響く!

ゲームの世界と敵のデザインは、おそらく「ドラッグを使ったカートゥーン」と要約するのがベストだろう。しかし、どんなにクレイジーになっても、重要なのは流れだ。そしてそれはすでに素晴らしい。そう思わない?すでにSteamで(ダウンロード用デモ)が公開されています

セラコ

(リリース:2024年5月31日 – プラットフォーム:PC)

SelacoがDoomエンジン、つまり90年代の技術をベースにしているとは信じがたい。このシングルプレイヤーシューターは、驚くほど巧妙な敵AIとダイナミックに破壊可能な環境を誇り、古き良きF.E.A.R.(ホラー色が薄く、SF色が強いだけ)を彷彿とさせる。

ボクセル技術のおかげで、銃撃を受けると家具や窓、そして敵までもが見事に飛び散るが、敵は空洞の大砲の餌食にはならない!セラコのストーリーは、地球滅亡後の陰謀を暴く地下壕を中心に展開する。

以上、2024年の最重要シューティングゲームのプレビューだった!もちろん、これは氷山の一角に過ぎず、今年中にはさらに多くのシューティングゲームがリリースされる予定だ。あなたのお気に入りの候補や、特別なインサイダー情報を忘れていませんか?皆さんのご意見をぜひお聞かせください。2024年の個人的なシューティングゲームの見どころを、以下のコメント欄にご自由にお書きください: