25年ぶりのSF再生: c-新たなる始まり』のオープンワールドはこうして輝く

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We played the sequel to the action classic Outcast and fell in love with the game world. しかし、すべてが完璧というわけではない

25年待った「アウトキャスト」: A New Beginningはカルトクラシックの再生である。ベルギーのスタジオAppealは、1999年にオリジナルのOutcastと当時の印象的なボクセルグラフィックスでセンセーションを巻き起こしました。

古いヒーロー、新しいゲーム

アウトキャスト: アウトキャスト:新たなる始まり』では、あなたは再びカッター・スレイドを演じることになります。カッター・スレイドは、明らかに老けてはいるものの、依然としてカリスマ的なヒーローです。

そしてカッター・スレイドは、過去20年間で大きく変化した世界に戻ってくる。

異星世界アデルファは新たな試練に直面している: 残忍なロボット軍が先住民タラン族とその文化を脅かしているのだ。スレイドの使命は、この新たな脅威を撃退するだけでなく、侵略の背後にある秘密を明らかにすることである。

やがて、単純な戦闘力だけでは、 地球を揺るがす深刻な対立を解決できないことが明らかになる

アデルファで多くのことが起こりました

かつてオープンワールドのパイオニアであったアデルファの世界が、『新たなる始まり』ではかつてないほど活気に溢れ、ダイナミックになっています。開発チームはUnreal Engine 4を使用し、探索と発見を誘うゲーム世界を作り上げました。

緑豊かな森や、溶岩流が交差する荒れ地から雪に覆われた山々まで、世界は再び多様性を取り戻し、多くの地域がオリジナルを彷彿とさせます。また、「Outcast 1」を彷彿とさせるのはタランたちとの会話で、そこではエイリアンの語彙が山ほど出てくる。

(ゲームはジェームズ・キャメロン監督の『アバター』を彷彿とさせる森林地帯から始まります。)
(ゲームはジェームズ・キャメロン監督の『アバター』を彷彿とさせる森林地帯から始まります。)

ウルカイ、ゾーキン、キアキイなどの用語が意味がわからなくても、ダイアログでボタンを押すと、画面の端にすべての用語の意味が表示されるようになったので、心配しないでください。

だが、ただ話すよりアクションが好きなら、新作『アウトキャスト』ではその機会がたくさんある: オープンワールドでは、ブラスターを炸裂させるアクティビティがいくつも用意されている。以下はその一例である。

  • 侵略者の厳重な要塞化された基地では、激しい抵抗と武器の新しいアタッチメントがあなたを待っています。
  • ゴーク噴火の際、惑星のコアから地表にエネルギーが流れ込み、それを確保することでタランの特殊スキルをアンロックすることができる。しかし、このエネルギーは付近の動物をも堕落させるため、まずはあの世に送る必要がある。
  • 巨大な空飛ぶエイ、いわゆるノーム・ノームと競争できる。
  • 巨大な飛行獣の背中に乗って、空中で侵略者の輸送隊を迎え撃ち、追加の資源を略奪することができます。

    (地平線上に輝く不吉なエネルギー柱はゴークの発生を示す)
    (地平線上に輝く不吉なエネルギー柱はゴークの発生を示す)

    これだけでは特に革新的に聞こえないかもしれないが、オープンワールドがユービーアイソフト的な作業療法に陥らないことは開発者にとって重要だ。

    ただ没頭する

    アウトキャスト: アウトキャスト:新たなる始まり』では、ゲームプレイがオリジナルと比べて大幅に拡張され、洗練されている。開発者たちは、今日のサードパーソンシューティングの基準を満たすため、戦闘システムをダイナミックでレスポンスの良いものにすることに注力した。

    カッター・スレイドには、シールドや、世界を探索できるだけでなく、戦闘の中心的な要素としても機能する多用途ジェットパックなど、高度な戦闘能力や装備が自由に使えるようになった。

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