最新の開発者アップデートでは、「VALORANT」のエグゼクティブプロデューサーAnna Donlon氏がコロナ危機の時代のベータローンチの課題について語っています。
クローズドベータ開始前にも関わらずTwitchで100万人以上の視聴者を獲得:「VALORANT」には誰もが興奮している クローズドβへのアクセスを許可されたプレイヤーは、本日4月7日からのスタートを楽しみにしています。それともそうではないのか?
エグゼクティブプロデューサーのドンロン氏は、ベータの開始は常に揺れ動く可能性があると強調しています。しかし、特に今の時代は「通常よりも多くの問題が予想される」のです。特に彼女はゲームのサーバー構造に入る。
VALORANTの開発チームの最大の目標の一つは、ラグのないゲーム体験を作ることでした。現在のパンデミックの影響で必要なサーバをすべて提供できるわけではないため、「予定よりも高いping」が発生する可能性があります。
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発売を遅らせる?
“思うように走れないのが怖い” これにより、夏の正式発売が遅れる可能性があることを説明しています。これは主に、世界的な新しいサーバー構造の確立とそれに伴うテストによるものであるべきである。
ベータもその影響を受けています。現在のところ、ヨーロッパと北米だけが早期にベータを開始できるようです。ドンロンは少なくともアジアについては触れていませんが、チャート上では日付もそこに出ています。
間違いは避けられない
また、すでに4月07日のベータ版に参加しているプレイヤーは、完璧なゲーム体験を期待してはいけません。”今の状況では、おそらくいつもよりも少しボコボコになるだろうとはっきり言える。”とドンロンは現状について語った。
いくつかの機能はまだ完全に開発されていませんが、ゲームの大部分は非常に完成度が高いと感じるはずです。最後の最後に、これはベータ版であり、テストされるために存在していることを忘れてはいけません。
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