“AAAAゲーム “スカル&ボーンズがSteamのサプライズヒットで頓挫

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海賊対宇宙海兵隊、勝つのはどっち?少なくともTwitchでは最近その答えが出た

ユービーアイソフトの新作海賊ゲーム「スカル&ボーンズ」が2月8日にオープンベータを開始し、イヴ・ギユモCEOのコメントもあって大きな期待を集めた。しかしTwitchでは、全く別のゲームがリリースを席巻し、ユービーアイソフトの新たな希望を冒頭から全面的にアピールした。

スタートは好調、大きくスローダウン

ユービーアイソフトのイヴ・ギユモCEOが会議で「スカル・アンド・ボーンズ」はただのゲームではなく、AAAAのゲームだと発言した後、この海賊ゲームへの期待はおそらく難破船としか思えないほど高まっていた

非常に大きなゲームであり、このゲームがいかに包括的で完成度の高いものであるか、皆さんに実感していただけると思います。このゲームは、長期的に見ても説得力のある、本格的なトリプル…クアドラプルAのゲームなんだ。-イヴ・ギルモ


2月8日、ついにその時が来た。10年にわたる苦難の旅がひとまず終わった。何度も延期された日程を経て、『スカル アンド ボーンズ』のオープンベータが開始され、Twitchでの同時視聴者数はピーク時の88,000人を超えた。

ShroudLIRIKのような英語圏の大物ストリーマーは、少なくとも短期間は海賊ゲームにチャンスを与えたが、数時間後には反乱を起こし、SteamHelldivers 2

のサプライズヒットと交換した。


TwitchでのSkull and Bonesの初陣を台無しにしたのは、同じCo-opシューターだった。ユービーアイソフトのフリーフォーオール・アドベンチャーとは対照的に、ほとんど宣伝されていなかったが、Twitchでの視聴者数が多かっただけでなく(ピーク時:15万4000人)、視聴時間も大幅に伸びた

中程度の反響

スカル・アンド・ボーンズはTwitchで中程度の反応を受けているだけでなく、(Reddit)の多くのユーザーも「AAAAゲーム」のはずのオープンベータに失望している。多くのプレイヤーは、船の操縦以上のことをするプレイアブルキャラクターがいないことに不満を漏らしている

キャラクターを作ることはできるけど、船の操縦しかできないみたいだね

Sea of Thievesのような、実際にキャラクターと戦闘したり、乗船したりする海賊ゲームが競合しているのに、ユービーアイソフトがこんなゴミを作っているなんてショックだ…いい加減、ブラックフラッグをパクって、コピー&ペーストすればいいのに。

海賊ゲームじゃない黒い砂漠だって、海賊ゲームとしては優れている。

12月中旬に行われたクローズドベータ&nbspですでに見られたように、このゲームに対する期待がユービーアイソフトがここで提供したものよりもはるかに高かったことは明らかである。CEOのイヴ・ギユモのような大言壮語は火に油を注ぐだけであり、ソーシャルメディア上で軽蔑と嘲笑を買うのは当然である


スカル・アンド・ボーンズがこのでこぼこしたスタートから立ち直れるかどうかは疑問である。結局のところ、ゲームは完成に近づいており、開発者がゲームのコア要素をいじる時間はあまり残されていないようだ

ユービーアイソフトが望むライブサービスゲームのコンセプトは、今後何年にもわたってコンテンツを供給し、収益を生み出すことであるが、それだけにとどまらず、

を危うくする可能性がある。