ACミラージュ:ゲームの外観がわかったが、複雑な心境である

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

アサシンクリードがゲームプレイもグラフィックもタイムスリップ

以前のアサシンクリードの方が全てにおいて優れていたのか?答えは難しいですが、間違いなく多くのことが昔は違っていました。アルタイルとエツィオの昔の冒険では、スニーキング、ステルス暗殺、歴史的な大都市の屋上でのワイルドなパルクーロンに焦点が当てられていました。

オリジンではゲームプレイが変わり、突然、巨大なオープンワールド、ロールプレイング要素、何十ものサイドクエストが登場しました。その代わり、かつて象徴的だったアクロバットはどんどん背景に隠れてしまいました。この展開はシリーズに新たな勢いを与え、大きな売上を記録しましたが、最初の頃の多くのファンには魅力的ではありませんでした。彼はMirageが小さなスケールを使用する意図と、Basimが魅力的な主人公になる理由について話してくれました。

Mirageの古い習慣への回帰は、本当にファンを興奮させるのでしょうか?私たちはまだ確信を持っていません。しかし、まずは

からです。

ミラージュの本当の姿を知ることができた

以前はACミラージュのゲームプレイの断片が大きく編集されていただけでしたが、今回は数分間に渡って連続して公開されました – 部屋の中の象について直接話しましょう。ACヴァルハラと比較すると、ミラージュはグラフィックが後退しており、特にNPCの硬いフェイシャルアニメーションと一部の動きが際立っています

。

この点が気になるかどうかは、もちろん人それぞれですが、ゲームプレイがカッコよければ、グラフィックの粗さは気にならないというファンもいるはずです。そして今のところ、それは多くの人が長い間望んできたことのように見える: 旧来のACに現代的なひねりを加えたものです。

Mirageはどのように古い感情を呼び覚ましたいのか

私たちは、ヴァルハラですでに出会っているバシムとしてプレイします。しかし、9世紀のバグダッドで狡猾な泥棒として戦い、そこでアサシン教団と接触することになるのです。希望すれば、初代『アサシン クリード』のクラシックな青いフィルターがかかったバグダッドを体験することもできます。ポッツ氏は、この舞台の背後にあるビジョンを次のように説明しています。

しかし、コンスタンチノープルやパリを思い浮かべれば、もうお分かりでしょう(・・・)。私たちは、この街でクラシックな『アサシン クリード』の感覚を取り戻したいと思っていました

。

スニーキングやパルクールもクラシックであるべきです。公開されたゲームプレイでは、Basimが犠牲者をつけ狙い、上空からの致命的なジャンプ攻撃や物陰からのスニーキングなど、光速で攻撃する様子が確認できます。攻撃的な戦い方もできますが、開発者によると、これはあくまで最後の手段だそうです。最新のパーツとは全く違う、Eivorは本当に微妙な存在だった。

(ステルス性の向上がACヴァルハラとの大きな違いの一つです。)
(ステルス性の向上がACヴァルハラとの大きな違いの一つです。)

(ユーブイエックスダブリュージェイ

スニーキングをイライラさせるのではなく、やりがいを感じられるようにするため、警備員の反応や視界が作り直されました。

パルクール!

OKクール、でも新しいパルクールシステムはどんな感じなんだろう?この質問は熱心な旧来のファンを夜も眠らせない。そして残念ながら、私たちはこの疑問に答えることができません。しかし、基本的には新パーツよりも『ACリベレーションズ』の方がずっと似ています。

以下のような操作が既に確認されており、中にはシリーズ初期からお馴染みのものもあります。

  • バシムは箱の上や障害物の下を滑ってレースから離脱する。
  • 彼は家屋の角を振り回します。
  • 高鉄棒の選手からヒントを得て、鉄棒を使って体を引き上げたり、障害物を飛び越えたりします。
  • 長い棒を使って、道路や都市の峡谷を優雅に飛び越える

。

(バシムは、シリーズの典型的なファッションで、AからBへ素早く優雅に移動するためにあらゆる手段を使います。)
(バシムは、シリーズの典型的なファッションで、AからBへ素早く優雅に移動するためにあらゆる手段を使います。)

(ユーブイエックスダブリュージェイ)

バグダッドはパルクールを念頭に置いて設計されています。屋根の上、狭い道、便利な木箱の山、戦略的に配置されたロープなど、本当にエキサイティングな暗殺者の遊び場のように見えます。しかし、私たちはまだ自分で試すことができないので、バシムを操作して彼の動きを感じるまで、判断を下すのを待つことにします。

新着情報

」。

Mirageでは、以前の機能をそのまま引き継ぐのではなく、新しいパーツの要素も組み合わせています。例えば、バシムの傍らには敵を偵察してくれるワシがおり、文字通り俯瞰的な視点を与えてくれる。ただし、このワシが飛び立つことができるのは、近くに警戒すべき弓兵がいない場合のみで、必要であれば、バシムはまず見張り塔を片付けなければならない。

敵が不審に思ったときに鷲の存在を意識するようになります。Mirageはここで新しい3段階の警報システムを使っており、Basimが不審な行動をとればとるほど、警備員が鋭く目を光らせているのです。ウォンテッド・ポスターはすでに発見されているので、以前のように破ってゾーンを落ち着かせることができると思われる。

 src=

ユービーアイソフトはまず、ミラージュがどうなっているか、昔からのファンが実際に購入するのに十分な人数を占めているかどうかをよく観察することを保証する。そして私たちは、2023年10月12日のリリースを待ち望んでいます。遅くともその頃には、バグダッドの壁や家の上をバシムとして揺れながら、すべてがかつてのように美しくなっているかどうかを確認することができるでしょう。

Editor’sVerdict

Mirageに興奮するかしないかは、懐古趣味のメガネの強さによるところが大きいと思う。私の場合、特に旧作への思い入れもなくゲームに臨んでいるため(石を投げないでください)、今のところ歓声はありませんが、往年のファンの皆さんには、『Mirage』が、バター風味のパルクール、暗殺者の遊び場としてのコンパクトシティ、かっこいいスニークミッションや映画のようなテイクダウンなど、皆さんが昔から望んでいたものをすべて満たしてくれることを願っております。

いずれにせよ、私が保証できるのは、このことです: 開発チームは、このゲームにとてつもない情熱を持っています。Mirageの背景には情熱に満ちたアイデアがあり、ファンのフィードバックをよく見ている本物のACクラックが働いているのです。それがまた、価値ある形で実装されますように!

(ユーブイエックスダブリュージェイ

(ユーブイエックスダブリュージェイ

RELATED ARTICLES

『Ghost of Yotei』に新たなストーリーDLCが登場し、日本史上で最も壮絶な戦いのひとつへとプレイヤーを誘います

発売から1年を経て、ソニーはこのPlayStation独占タイトルの新「コンプリートエディション」をリリースしました。本作は、この大ヒットサムライゲームのストーリーを続編として展開するだけでなく、新たな「賞金稼ぎモード」も収録しています。日本ファンにとって、サッカー・パンチ社の『ゴースト・オブ』シリーズはまさに至福の逸品だ。これほどまでに歴史的な舞台設定の中で、見事に本格的なスタイルで侍の刀を振るえるゲームが他にあるだろうか?『対馬』の大成功を受けて、同スタジオは2025年秋に『ゴースト・オブ・ヨテイ』をリリースした。モンゴル侵攻時代の勇敢な戦士ジン・サカイに代わって、本作ではその約300年後、傭兵のアツとして刀を振るうことになる。彼女は日本の最北端で、両親を殺した犯人たちとの古くからの因縁を晴らそうとしているのだ。GlobalESportNews のレビューでは、このPlayStation独占タイトルは堅実な88点の評価を獲得した。発売から1年後、本作は『Complete Edition』としてコンテンツが拡充され、続編として登場します。この新バージョンには、「最重要指名手配」と名付けられた新たなバウンティモードに加え、『Ghost of Yotei』初のストーリーDLCも収録されています。これは特にストーリーファンが注目すべき内容です。なぜなら、『Echoes of Sekigahara』では、アツの過去に関わる旧知の人物と再会するだけでなく、日本史において最も重要な戦いの一つである関ヶ原の戦いを間近で体験できるからです。すべての戦争を終わらせるための戦い本編では、アツは「ヨテイ・シックス」を倒すことだけに心を燃やす、復讐に燃える戦士として登場します。しかし、彼女が常にそうだったわけではありません。両親を亡くした後、アツはまず本州の南部で数年間を過ごし、戦国時代の末期には傭兵として身を置いていました。その間、彼女は――残念ながら敗北した側として――関ヶ原の戦いに参加し、この戦いを経て徳川家は、約250年にわたる日本支配を確固たるものにしたのである。この日の記憶は、新しいDLCにおいて重要な役割を果たしている。というのも、アツのかつての戦友であり、「美男」と呼ばれた長門が、北にあるという莫大な金財宝の噂に誘われて北へと向かい、アツの敵とも対立することになるからだ。長門とアツを結びつけているのは、単に傭兵時代を共に過ごしたことだけではない。やがて、二人の間には感情的な絆もあったことが明らかになる。しかし、長門はその信頼を裏切ったようだ――アツはこの冒険家をもはや信用できなくなってしまった。(傭兵仲間のナガトとは波乱に満ちた過去を共有しているアツだが、この美男子を信用してはいない。)新しいエリア、お馴染みのゲームプレイ長門と「蛇の黄金」をめぐるストーリーは、約5時間と、『Ghost of Tsushima』の「Iki Island」DLCよりもやや短めです。しかし、ここにもまったく新しい地域が登場します。いわゆる「阿寒の支脈」は、北海道の東側、阿寒火山周辺に位置しています。ビジュアル面では、この新エリアは本編の各地域ほど明確な独自性を持っていませんが、だからといって『ゴースト・オブ・ヨテイ』の映画的な魅力が損なわれているわけではありません。特にカットシーンでは、北海道の荒々しくも自然な美しさが、ほぼすべてのフレームで的確に表現されています。ただし、一見したところ、この新しいマップは『ツシマ』の壱岐島よりも少し小さく感じられます。ゲームプレイに関しては、『エコーズ・オブ・関ヶ原』でもほぼ従来通りだ。決闘で勝利を収めるためには、依然として敵の武器に合わせて自分の武器を調整する必要がある。刀は他の剣士との戦いに、鎖鎌は盾を持った敵に対して有効であり、槍は逆に鎖鎌に対抗するのに役立つ。(『Yotei』の新しいDLCでも、北海道の自然の美しさが見事に表現されています。)新しい武器と厄介な矢さらに、いくつかの新しいメカニクスも追加されています。例えば、アツはロビン・フッドのようなクールな射撃テクニックを習得し、弓を使って複数の敵を同時に狙えるようになりました。さらに、「巨大な武器」も登場します。例えば、サスマタ(フォーク状の槍)やカナボなどです。この巨大な棍棒は、『AC Shadows』でもお馴染みのものです。これを使えば、敵に強烈な一撃を叩き込み、相手の防御さえも無視することができます。また、アツを追跡する「蛇の男たち」は、戦闘中に回復を妨げる特殊な矢を使用するようになりました。次の回復薬を使うには、まずその矢を取り除く必要があります。さらに、いくつかの新たなスリリングなボス戦も待ち受けています。これらすべてが真に革新的なわけではありません。新しいメカニクスは、基本的に『Ghost of Yotei』のすでに優れた戦闘ゲームプレイを、さらに少し深めているに過ぎません。『Complete Edition』には他に何が含まれているのでしょうか?まったく新しいサバイバルモード「Most Wanted」は、基本的には『Yotei』内に組み込まれた、独立した小さなローグライクゲームです。連続したランで、難易度が徐々に高くなる懸賞金クエストをクリアしていきます。敵を倒すとボーナスを獲得し、長門や小雪といった追加のプレイアブルキャラクターをアンロックできます。すでに『Ghost of Yotei』をお持ちの方は、約15ユーロで新しいコンプリートエディションにアップグレードできます。そうしないと、『Echoes of Sekigahara』や新しい「最重要指名手配」モードをプレイできなくなってしまいます。一方、『夜亭』をお持ちの方なら誰でも無料で楽しめるのが、「夜亭の美」モードです。このモードでは、雰囲気のある音楽に合わせて、カメラが北海道のさまざまな風景を飛び回ります。しかし、その実態は、基本的には洗練されたスライドショーに過ぎません。

新作『アンチャーテッド』が制作中:ノーティードッグがネイサン・ドレイクを主人公とした新たな冒険を計画中と報じられる

インサイダー情報によると、シリーズの次回作はショーン・エスカヤグの指揮の下で制作が進められているという。これはリメイクではなく、まったく新しいゲームになる見込みだ。『アンチャーテッド』シリーズを手掛けるスタジオ、ノーティードッグが、このアクションアドベンチャーシリーズの最新作の開発に取り組んでいると報じられている。開発は現時点ではまだ初期段階にあるようだ。少なくともMP1stの報道ではそう伝えられている。それによると、シリーズの主人公ネイサン・ドレイクが何らかの形で復帰するとのことだ。これは、彼がもはや唯一の主役を務めるわけではない可能性を強く示唆している。また、次作の『アンチャーテッド』は、過去のタイトルのリメイクではなく、まったく新しい冒険となる見込みだ。プロジェクトリーダーはショーン・エスカヤグが務めるとされている。このスタジオのベテランは、『アンチャーテッド:ザ・ロスト・レガシー』でもすでに指揮を執っていた。ショーン・エスカヤグの専門知識ショーン・エスカヤグは、『アンチャーテッド』の世界を熟知した経験豊富なクリエイティブディレクターです。彼はスピンオフ作品『ザ・ロスト・レガシー』(2017年)の開発を指揮し、ネイサン・ドレイクが唯一の主人公でなくても、このシリーズが十分に成立することを印象的に証明しました。著名なインサイダーであるNateTheHateがこの報道を裏付けた。彼はResetera上で、エスカヤグが実際に新作『アンチャーテッド』ゲームの開発に取り組んでいることを認めた。監督として復帰:次なる冒険に新たな風をエスカヤグは一時、ノーティードッグを離れていた。クリスタル・ダイナミクスにクリエイティブ・ディレクターとして入社し、『マーベル・アベンジャーズ』に携わった。しかしその後、未発表のプロジェクトに取り組むためスタジオに復帰した。そして、そのプロジェクトこそが、まさにこの新作『アンチャーテッド』であるようだ。以下の段落には、『アンチャーテッド4』の結末に関するネタバレが含まれています。本作が『アンチャーテッド4:盗賊の終焉』の物語を引き継ぐのであれば、ある方向性が考えられます。ドレイクとエレナ・フィッシャーの娘であるキャシーが、この新たな冒険の主役を務める可能性もあります。彼女は第4作の終盤で初めて登場しました。『アンチャーテッド4』のネタバレはここまでです。忍耐が必要:『Intergalactic: The Heretic Prophet』が優先される報道によると、Naughty Dogは『Intergalactic: The Heretic Prophet』が完成して初めて、その謎めいたプロジェクトに全力を注ぐとのことです。同スタジオのこの現在のメインプロジェクトには、現時点で公式なリリース日は未定です。しかし最近、Naughty Dogは『Intergalactic: The Heretic Prophet』を2027年に正式に発表する意向を明らかにしました。これは同年のリリースを示唆しています。このスケジュールを考慮すると、新作『アンチャーテッド』を目にするまでには、まだかなりの時間がかかるでしょう。2022年のリマスター版を除けば、最新の『アンチャーテッド』作品は2017年に発売された。『The Lost Legacy』は『アンチャーテッド4』のスピンオフ作品であり、他の有名なキャラクターたちに焦点を当てた作品だった。

ハリケーン、リアルな水たまり、そして虹――『GTA 6』の天候システムは、リアリズムをさらに一段階引き上げる予定だ

『Game Informer』誌の最新プレビュー記事により、『GTA 6』に関する新鮮な情報が多数明らかになった。ダイナミックな天候システムにより、本物のハリケーンが発生するほか、雨が降るとリアルな水たまりができるという。米国の雑誌『Game Informer』が、『GTA 6』に関する充実したプレビュー記事を掲載した。ミネソタ州の同誌によるこの特集記事には、ロックスター・ゲームズがリリース予定のオープンワールド大作に関する12枚の新規スクリーンショットだけでなく、これまで未公開だったゲーム情報も多数含まれている。年間購読を申し込んだり、同誌のアプリを利用したりしたくない方のために、ここでは『Game Informer』の記事の要約を用意した。この特集記事の中心となるのは、『GTA 6』のダイナミックな天候システムの仕組みに関する新情報だ。というのも、このシステムは――他の多くのゲーム内システムと同様に――過去の『GTA』シリーズと比較して、リアリズムのレベルをさらに引き上げるものとなるからだ。例えば、天候はゲーム内のNPCがどのような服装をするかにも影響を与えるという。もちろん、ここでの決定的な要因は主に場所です。ビーチでは人々は基本的に薄着ですが、マウント・カラガ周辺の山岳地帯では、より厚着をする傾向があります。雨が降っているときは、太陽が照りつけるときよりも、GTAのNPCも厚着をするようになるとのことです。しかし、それだけではありません。変化し、移り変わる天気Game Informerのレポートによると、RockstarはGTA 6のモデルとして、現実のフロリダ州に見られる、時に非常に荒々しく予測不可能な天候を採用したことが明らかになった。同州は頻繁にハリケーンに見舞われる。新作『GTA』の気象システムも、こうした複雑な嵐のシステムをリアルにシミュレートできるようになっているという。マップ上空では雲がダイナミックに渦巻き、熱帯低気圧を形成することもあります。悪天候は移動することもあります。GTA 6の天気は絶えず変化し、地域によって異なるものになる予定です。マップの片側で嵐が吹き荒れている一方で、別の場所では太陽が輝いていることもありますしかし、天候はレオニダの環境にも持続的な影響を与えます。雨の降りしきる中、水は屋根の縁や街灯を伝って流れ落ち、路面には長引く水たまりができ、嵐が過ぎ去った後もしばらく残ります。太陽との適切な相互作用により 、雨上がりに虹が現れることさえあります。特に、天候が照明に与える影響については、大規模な改良が施されたと、ロックスターの照明・レンダリング責任者であるオーウェン・シェパード氏は明かしています。 風も『GTA 6』のゲーム環境に動的な影響を与え、水面や髪の毛、植物を揺らすとされています。しかし、現時点では、説明されているシステムのいずれについても、実際に動作している様子を確認することはできません。『Game Informer』のプレビュー記事には、本作に関する新たな映像は含まれていません。しかし、開発元のRockstarは、11月19日の『GTA 6』発売前に、少なくとももう1本新しいトレーラーを公開する可能性が高いと見られています。その際には、新しい天候システムをしっかりと確認できるかもしれません。