9.8 C
Berlin
木曜日, 3月 5, 2026

ACミラージュ:ゲームの外観がわかったが、複雑な心境である

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

アサシンクリードがゲームプレイもグラフィックもタイムスリップ

以前のアサシンクリードの方が全てにおいて優れていたのか?答えは難しいですが、間違いなく多くのことが昔は違っていました。アルタイルとエツィオの昔の冒険では、スニーキング、ステルス暗殺、歴史的な大都市の屋上でのワイルドなパルクーロンに焦点が当てられていました。

オリジンではゲームプレイが変わり、突然、巨大なオープンワールド、ロールプレイング要素、何十ものサイドクエストが登場しました。その代わり、かつて象徴的だったアクロバットはどんどん背景に隠れてしまいました。この展開はシリーズに新たな勢いを与え、大きな売上を記録しましたが、最初の頃の多くのファンには魅力的ではありませんでした。彼はMirageが小さなスケールを使用する意図と、Basimが魅力的な主人公になる理由について話してくれました。

Mirageの古い習慣への回帰は、本当にファンを興奮させるのでしょうか?私たちはまだ確信を持っていません。しかし、まずは

からです。

ミラージュの本当の姿を知ることができた

以前はACミラージュのゲームプレイの断片が大きく編集されていただけでしたが、今回は数分間に渡って連続して公開されました – 部屋の中の象について直接話しましょう。ACヴァルハラと比較すると、ミラージュはグラフィックが後退しており、特にNPCの硬いフェイシャルアニメーションと一部の動きが際立っています


この点が気になるかどうかは、もちろん人それぞれですが、ゲームプレイがカッコよければ、グラフィックの粗さは気にならないというファンもいるはずです。そして今のところ、それは多くの人が長い間望んできたことのように見える: 旧来のACに現代的なひねりを加えたものです。

Mirageはどのように古い感情を呼び覚ましたいのか

私たちは、ヴァルハラですでに出会っているバシムとしてプレイします。しかし、9世紀のバグダッドで狡猾な泥棒として戦い、そこでアサシン教団と接触することになるのです。希望すれば、初代『アサシン クリード』のクラシックな青いフィルターがかかったバグダッドを体験することもできます。ポッツ氏は、この舞台の背後にあるビジョンを次のように説明しています。

しかし、コンスタンチノープルやパリを思い浮かべれば、もうお分かりでしょう(・・・)。私たちは、この街でクラシックな『アサシン クリード』の感覚を取り戻したいと思っていました


スニーキングやパルクールもクラシックであるべきです。公開されたゲームプレイでは、Basimが犠牲者をつけ狙い、上空からの致命的なジャンプ攻撃や物陰からのスニーキングなど、光速で攻撃する様子が確認できます。攻撃的な戦い方もできますが、開発者によると、これはあくまで最後の手段だそうです。最新のパーツとは全く違う、Eivorは本当に微妙な存在だった。

(ステルス性の向上がACヴァルハラとの大きな違いの一つです。)
(ステルス性の向上がACヴァルハラとの大きな違いの一つです。)

(ユーブイエックスダブリュージェイ

スニーキングをイライラさせるのではなく、やりがいを感じられるようにするため、警備員の反応や視界が作り直されました。

パルクール!

OKクール、でも新しいパルクールシステムはどんな感じなんだろう?この質問は熱心な旧来のファンを夜も眠らせない。そして残念ながら、私たちはこの疑問に答えることができません。しかし、基本的には新パーツよりも『ACリベレーションズ』の方がずっと似ています。

以下のような操作が既に確認されており、中にはシリーズ初期からお馴染みのものもあります。

  • バシムは箱の上や障害物の下を滑ってレースから離脱する。
  • 彼は家屋の角を振り回します。
  • 高鉄棒の選手からヒントを得て、鉄棒を使って体を引き上げたり、障害物を飛び越えたりします。
  • 長い棒を使って、道路や都市の峡谷を優雅に飛び越える

(バシムは、シリーズの典型的なファッションで、AからBへ素早く優雅に移動するためにあらゆる手段を使います。)
(バシムは、シリーズの典型的なファッションで、AからBへ素早く優雅に移動するためにあらゆる手段を使います。)

(ユーブイエックスダブリュージェイ)

バグダッドはパルクールを念頭に置いて設計されています。屋根の上、狭い道、便利な木箱の山、戦略的に配置されたロープなど、本当にエキサイティングな暗殺者の遊び場のように見えます。しかし、私たちはまだ自分で試すことができないので、バシムを操作して彼の動きを感じるまで、判断を下すのを待つことにします。

新着情報

」。

Mirageでは、以前の機能をそのまま引き継ぐのではなく、新しいパーツの要素も組み合わせています。例えば、バシムの傍らには敵を偵察してくれるワシがおり、文字通り俯瞰的な視点を与えてくれる。ただし、このワシが飛び立つことができるのは、近くに警戒すべき弓兵がいない場合のみで、必要であれば、バシムはまず見張り塔を片付けなければならない。

敵が不審に思ったときに鷲の存在を意識するようになります。Mirageはここで新しい3段階の警報システムを使っており、Basimが不審な行動をとればとるほど、警備員が鋭く目を光らせているのです。ウォンテッド・ポスターはすでに発見されているので、以前のように破ってゾーンを落ち着かせることができると思われる。

 src=

ユービーアイソフトはまず、ミラージュがどうなっているか、昔からのファンが実際に購入するのに十分な人数を占めているかどうかをよく観察することを保証する。そして私たちは、2023年10月12日のリリースを待ち望んでいます。遅くともその頃には、バグダッドの壁や家の上をバシムとして揺れながら、すべてがかつてのように美しくなっているかどうかを確認することができるでしょう。

Editor’sVerdict

Mirageに興奮するかしないかは、懐古趣味のメガネの強さによるところが大きいと思う。私の場合、特に旧作への思い入れもなくゲームに臨んでいるため(石を投げないでください)、今のところ歓声はありませんが、往年のファンの皆さんには、『Mirage』が、バター風味のパルクール、暗殺者の遊び場としてのコンパクトシティ、かっこいいスニークミッションや映画のようなテイクダウンなど、皆さんが昔から望んでいたものをすべて満たしてくれることを願っております。

いずれにせよ、私が保証できるのは、このことです: 開発チームは、このゲームにとてつもない情熱を持っています。Mirageの背景には情熱に満ちたアイデアがあり、ファンのフィードバックをよく見ている本物のACクラックが働いているのです。それがまた、価値ある形で実装されますように!

(ユーブイエックスダブリュージェイ

(ユーブイエックスダブリュージェイ

RELATED ARTICLES

グアカメリーとノーバディ・セイブズ・ザ・ワールドの開発元、新作協力プレイゲームを発表 今年後半にリリース

Drinkbox Studiosは、次期大型プロジェクトとなるアクションRPG『Blighted』が今秋、Nintendo Switch 2およびPC向けにリリースされることを正式に発表しました。トロントを拠点とする同スタジオにとって、独自のスタイルを新たなハードウェアに持ち込む重要な一歩となる作品です。詳細はまだ不明だが、2026年末のリリース時期を確定。同スタジオのユニークなゲームプレイを好むプレイヤーに新たな体験を約束している。2008年の設立以来、Drinkbox Studiosは傑出したインディー開発者として地位を確立。メキシコ文化とメトロイドヴァニアを融合させた『グアカメリー!』シリーズで大きな評価を得た。その後『Severed』では暗黒の世界観とタッチ操作型戦闘を追求し、『Nobody Saves the World』では変身能力を駆使するRPG領域へ進出。今回の新作はオンタリオ州政府機関Ontario Createsの支援を受け、Nintendo Switch 2向け初の大型タイトルとして、視覚的に圧倒的でゲームメカニクスに深みのある冒険を創り出す同スタジオの伝統を継承する。風変わりなユーモアと「キャンドルライトディナーとビーチでの長い散歩」を愛することで知られるチームは、この新作が彼らの高い品質基準を満たすよう、現在鋭意開発を進めている。 記憶の森への暗黒の旅 最近のNintendo Indie Worldプレゼンテーションで明らかになった『Blighted』の世界は、自然を通じて歴史を保存するという思想を核とした、サイケデリックな西部劇の悪夢と表現される。この世界では、過去の人々は独特の儀式を執り行い、死者を埋葬する際、特別な種子を直接脳に植え付けていた。これらの種はやがて村を取り囲む「記憶の森」へと成長し、亡き者たちの知識と伝統を宿した果実を実らせた。これにより共同体は代々、祖先から学び継ぐことができた。しかし、ソーシストと呼ばれる存在が生脳を食らって強大な力を得ようとしたことで、この神聖な儀式は歪められた。ソーシストは記憶の森を破壊し、ブライトと呼ばれる蔓延する腐敗を大地に広げた。プレイヤーはこの虐殺の唯一の生存者となり、自らの精神が蝕まれる前に、失われた民の記憶を取り戻す戦いに挑む。発表で明かされた最も興味深い特徴の一つは、ブライトが実際にゲームプレイ体験に与える影響だ。単なる物語の背景ではなく、世界をリアルタイムで変容させる現実歪曲メカニズムとして機能する。敵を倒すたびに、このエネルギーを吸収して新たな道を開き、戦闘の様相を変える。本質的には動的難易度システムとして機能し、プレイヤーが「ブライト化」すればするほど周囲の世界が変化し、隠された秘密が明らかになる一方で環境は著しく危険になる。これにより、腐敗に身を委ねれば強くなるが、より過酷な挑戦に直面せざるを得ないという、絶え間ないリスクと報酬の循環が生まれる。戦闘システムは繊細かつ致命的であり、プレイヤーはタイミングと移動の技術を極める必要がある。複雑なコンボを繋ぎ、敵の攻撃をかいくぐり、強力なフィニッシュムーブで悪夢を生き延びるのがゲームプレイの核心だ。戦闘システムは精密さを重視し、プレイヤーは敵の大群を効果的に突破するため攻撃のタイミングを学ぶ必要がある。強くなるためには、倒したボスの記憶を文字通り「脳みそを食べる」ことで吸収し、技のレパートリーを拡大し新たな力を得る。メトロイドヴァニアジャンルの定番であるこれらの新能力は、世界の層を剥がし廃墟に隠された深淵の謎を解明するために不可欠だ。 この荒廃した世界を独りで彷徨いたくないプレイヤーのために、『Blighted』は2人協力プレイを完全サポート。ローカルまたはオンラインで友人とチームを組み、キャンペーン全体を共に進められる。攻撃を連携させ、各々のブライト能力を組み合わせて、荒野に潜む幻覚的な恐怖を乗り越えよう。不気味で不安を煽る雰囲気を完成させるため、Drinkboxは再び受賞歴のある作曲家ジム・ガスリーと提携した。ガスリーは以前『Superbrothers: Sword & Sworcery EP』や『Nobody Saves the...

ケニー・オメガ、モーションキャプチャでストリートファイター6のアレックスに命を吹き込む

2026年3月17日、ストリートファイター6に、プロレスから着想を得た新キャラクター、アレックスがDLCとして追加されます。All Elite Wrestling の有名なレスラー、ケニー・オメガがこのキャラクターのモーションキャプチャを担当しました。このコラボレーションは、オメガが IGN Fan Fest 2026 で明かしたように、誤解から生まれたものでした。 ケニー・オメガのストリートファイターへの貢献 オメガは、当初はキャラクターのためにいくつかの動きや挑発動作を提供するだけだったと語った。しかし、誤解から、彼自身がモーションキャプチャの撮影を行うことになった。「愚かなことをするにも、これほど良いタイミングはなかった」とオメガは説明し、大阪での激しい撮影の1日で撮影を終えたと付け加えた。 プロレスの要素の統合 このレスラーは、開発者たちが彼の提案にオープンであり、彼のアイデアがアニメーションに反映されていることを実感していると強調しました。この経験は、COVIDのパンデミック中に観客のいないプロレスを彷彿とさせ、空席の観客席の前で仕事をするのが楽になったと語っています。1997年に『ストリートファイターIII 新世代』で初めて登場したアレックスは、『ストリートファイター6』でオメガに触発された新しいスーパームーブを獲得します。 アレックスの新しい技 アレックスの新しい技には、「レイジングスピア」、「スレッジクロスハンマー」、「ザ・ファイナルプリズン」などがあります。さらに、ケニー・オメガのシグネチャームーブから着想を得た、レベル 2 の代替スーパー「オメガウィングバスター」も追加されています。このコラボレーションは、現実のプロスポーツ選手がビデオゲームの世界にどのように関わるかを示しています。 ストリートファイターのような定評のあるフランチャイズに、このような現実の要素を取り入れることで、格闘ゲームの未来はエキサイティングなものになるだろう。プレイヤーは、現実のスポーツと仮想世界とのつながりを体験することができるのだ。 よくある質問 ストリートファイター 6 のアレックス DLC はいつリリースされますか? ストリートファイター 6 にアレックスを追加する DLC...

任天堂、Switch 2 のエキサイティングなニュースを伝える「Indie World Showcase」を開催予定

任天堂は、3月3日に新しい「Indie World Showcase」を開催すると発表しました。このイベントはドイツ時間の午後3時に開始され、15分間にわたり、現行のNintendo Switchおよび発売予定のSwitch 2向けのインディーゲームに関する独占ニュースや最新情報を提供する予定です。これは、主に大型タイトル向けに利用される「Nintendo Direct」とは異なりますが、ファンは数多くの発表を楽しみにすることができます。 ファンの期待と期待感 2025年8月に開催された前回のインディーワールドショーケースでは、Yacht Club Games社の「Mina the Hollower」や「Well Dweller」などのゲームが紹介されました。任天堂自身の大きなゲームは期待できないものの、ファンは今後のインディータイトルに関するエキサイティングな最新情報を期待しています。その焦点は、任天堂のプラットフォームで発売される、創造的で革新的なゲームにあります。 過去の発表を振り返って 最近、任天堂はパートナーのショーケースを頻繁に開催しています。そのハイライトとしては、「Hollow Knight」の Switch 2 へのアップグレードや、「ファイナルファンタジー VII リバース」の Switch 2...