20GBのパッチには、『アサシン クリード ヴァルハラ』の多くのバグ修正が含まれています。今回のアップデートでは、「ディスカバリー・ツアー」の発売にも対応しています。
アサシン クリード ヴァルハラはタイトルアップデート1.3.2でかなり大きなパッチチャンクを提供していますが、最初は大きな変化にあまり気づかないでしょう。今回のアップデートでは、主に2021年10月19日に発売される「ディスカバリー・ツアー」の準備を行います。
しかし、少なくとも多くのバグフィックスが施されています。特に、DLCの特定のミッションが問題になっていた場合は、改善が期待できます。パッチノートの詳細は以下をご覧ください。
パッチの大きさは? PCでは20.42GB、コンソールでは以下の値が適用されます:
プレイステーション5:8.54GB
プレイステーション4:10.84GB
Xbox Series X/S: 24.09 GB
Xbox One: 19.4 GB
パッチ1.3.2はいつリリースされますか?2021年10月5日14時から、どのプラットフォームでプレイしていても
からアップデートをダウンロードできます。
目次
これがアップデート1.3.2の内容です
。
Discovery Tourを目の当たりにして:この無料DLCはOriginとOdysseyで既に配信されていました。9世紀にバイキングが居住し、影響を受けた地域を舞台に、世界や歴史的な設定の中でバーチャルな旅を楽しむことができます。詳しくはこちらをご覧ください。
Difficulty Levels: 設定が見つけやすくなったはずです。また、探検の難易度に関する記述も更新しました。
Skill Nodes: これらのスキルは、リバーレイドと一緒に導入されました。今後は、Eivorのステータスにも意図した影響を与えるようになりますが、これまで何が正しく計算されていなかったのかは、パッチノートには記載されていません。
タイトルアップデート1.3.2の完全なパッチノート
Discovery Tour: Viking Age
Discovery Tour: Viking Ageのサポートが追加され、10月19日の発売に向けて準備を進めています
Google Stadia: Graphics Mode
Google Stadiaに、高フレームレートと画質を選択できるオプションが追加されました
- グラフィックモードを切り替えることで、パフォーマンスの向上(優先:60 FPS)や画質の向上(優先:解像度とグラフィックの質)を図ることができます。
Miscellaneous:
- リリース後に追加されたスキルノードがEivorのステータスに正しく影響するようになりました
- 探検の難易度がTrackerに設定されている場合、Syninによって環境中のチャンスが明らかにされなくなりました
- 難易度設定がゲームプレイセクションの最初に移動しました。
- 探検難易度の説明を更新しました
- ターゲットヘルプのパラメーターと難易度設定の名前の順番を変更しました
- 選択したサブカテゴリーをボタンで拡大・縮小できるようになりました。
- 拡張子に応じたエントリーのフィルタリングを切り替えられるようになりました。
- オーバーレイを追加し、拡張子に応じてエントリーのフィルターを切り替えられるようにしました。
ゲームの改善
メインクエスト、ワールドイベント、サイドアクティビティ
Fixed:
- The Siege of Paris: Toka did not respond in quest The Warlord of Meglidunum.
- The Siege of Paris:「悲しみのシスター」の洞窟の入り口に馬が置いてあったため、リシャリスが動けなくなった。
- Wrath of the Druids: Courting Kings』では、刑務所の鍵を集めることができませんでした
- フェンリルとの戦いでエイバーはマウントを召喚することができました。
- 世界イベント「Hidden Justice」では、相手に危害を加えることができませんでした
- リベンジクエストが到達できない場所にスポーンしたり、敵ではないキャラクターに影響を与えることがありました。
- アスガルドのウトガルド峡谷の近くで、イミルの涙石を拾うために棚を動かせなかった
- The Greve of Wincæsterでは、Godwinを解放するために扉を無理やり開けることができなかった。
- (PC) VRAM6GB以下のGPUで、ワールドの詳細設定を低にすると、フェンリルとのボス戦が始まらないという問題がありました。
リバーレイド・マスターチャレンジ
Fixed:
- Wenlocanでは、NPCが爆発で無力化しても、狼の試験ではポイントがもらえませんでした
- リバーレイドの最終画面が表示されている状態でエイバーが死亡した場合、ゲームが無反応になることがありました
- 改善レベルに関わらず貨物容量が200に達してしまい、修理できないことがありました
- For quest The Sword of St. George, a re-prompt appeared even if it was already completed.
- Sæfern川とExe川にあるターゲットの手がかりとなる探索エリアがなくなっていた。
- Rinには戦争の霧はなかった。
- JomswikingsはリバーレイドでEivorがドアを開けるのを手伝わなかったところもある。
- メインクエストラインをクリアすると海外商品の最大値が1/1になります
- EivorはJomskaiに到着すると震えている。正直、私も震えているだろう。
画像・音声・アニメーション
Fixed:
- Fixed some graphics and lighting bugs
- Miscellaneous animation issues are fixed.
メニューの読み上げ機能に関する問題を修正しました。
世界
Fixed:
- EivorやNPC、ロングシップが動けなくなる場所がありました
- テクスチャーの位置がずれたり、オブジェクトが浮いたりすることがありました。
Gameplay
Fixed:
- Wrath of the Druids: ティンパニダーツでCiaraの必殺技を中断することができた。
- パリの包囲戦:フランコニアの商人は、すでに買われたものと同じタトゥーを売っていた
- 装備変更時にヒーリング特典のリーパーが発動した
- スケーリングオプションが特定の状況下でスケーリングを停止する
フランコニアの様々な商人を訪れることで、追加のリソースを得ることができました。
- Spear Whirlの能力にいくつかの問題が発生しました。
- 口笛を方向パッドの下ボタンに、クイックアクションホイールを方向パッドの左ボタンに移動させると、口笛を吹くときにキャラクターがフレアを出すようになります
- ピンポイントの斧投げは、予定通り敵の弱点を傷つけなかった。
- マスターチャレンジ後に探査設定が「カスタマイズ」から「トラッカー」に変更されました。
- 水中でマウントから降りるとき、エイバーが高所から落下しているように見えた
ユーザーインターフェース/HUD
Fixed:
- Miscellaneous user interface/HUD bugs fixed:
- Miscellaneous color vision mode issues are fixed.
- キーボードで写真の比較ができませんでした。
- 推奨強度に強度スケーリング設定が考慮されていない
- ナイトメアの難易度は、新規ゲーム開始時の戦闘難易度として利用できませんでした
- 自動割り当てをスキルメニューを開いた後に直接使用することができませんでした。
- リリース後に出現したスキルブランチに対して自動パス作成が機能しない
システム
Fixed:
- The Siege of Parisを完了した後の無限セーブのロード。
- (Xbox Series) Xbox Series X