ACヴァルハラ:ラグナロクの予兆を検証する–巨大DLCはもっと愛されてもよかった

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

大型アドオンは何時間ものストーリーとオープンワールドの占有をもたらすものの、テストではいくつかのチャンスを残しています。そしてそれは、とてもとても残念なことなのです。

「流星」はACヴァルハラ:ラグナロクの予兆のコードネームであった。このDLCは、本当に衝撃的で、興奮の波が押し寄せるはずです!巨大で、壮大なサウンド。きっと、最初の2つのアドオン以上のものがあるのでしょう?神々の父であるオーディンを中心とした新エキスパンションは、とてもエキサイティングなアイデアが盛り込まれているものの、その期待には応えられない。しかし、彼らが輝くためには、もっと愛と勇気が必要だったはずです。

我々は再びあなたのために狼のマントを羽織り、斧をベルトに装着し、バルドルを救うためにスヴァータルフヘイムに進軍しました。そしてさらに重要なのは、DLCに何を期待するか、そして何を期待しないかをお伝えすることです

。

ラグナロクの刻印はどんなもの?

拡張でエイバルとしばしのお別れか。なるほど、実際よりも大げさに聞こえますね。今回は神々の父であるオーディン(ここではハヴィと呼ぶ)に扮するのですが、両者の間にほとんど違いがないのは、ストーリー上の理由があるのでしょう。とはいえ、最初のチャンスはここで無駄になってしまう。Eivor 2.0に何時間も費やすのではなく、Haviという全く新しいキャラクターを知ることができたら、ワクワクしたでしょうね。

何しろ今回は、他の国ではなく、まったく新しい、広がりのある世界へ行くのですから。目的地はドワーフの王国スヴァータルフヘイム。ムスペルヘイムから来た獰猛な大軍に侵略されている。そのため、歴史的な都市はありませんが、偉大で壮大な建物、巨大な像、文字通り金の山が、世界樹の力強い根によって支えられています。絵に描いたような風景に、いつものように工夫を凝らしたサウンドトラックが趣を添えています。

スヴァータルフヘイムがとても印象的です。
スヴァータルフヘイムがとても印象的です。

ハヴィの息子バルドルは、不死の火の巨人スルトに誘拐された。そしてもちろん、神々の父と母は自分たちの子孫を取り戻したいと思っている。しかし、速やかに宿敵とその子分の一家全員を相手にしなければならない。一方、隠れて暮らすドワーフたちは、ハヴィが自分たちを隷属から解放してくれることを望んでいるが、ハヴィにその気はない。

自分のキャラクターを持つか、自動的にアップグレードされるか

。

ゲーム本編のキャラクターでスタートし、自分のスキルや装備を持ち込むか、どちらかを選択することができます。レベル340推奨、それよりかなり上の方はDLCが非常に楽になります。

あるいは、自動的にレベルアップし、バックパックに強力なアイテムをたくさん入れて、ストーリーに飛び込むことも可能です。ただし、チュートリアルがほとんどないので、「The Marks of Ragnarok」はコールドスタートには向かないので注意しましょう。

ラグナロクの物語に何の意味がある?

ハヴィの武勇伝とムスペルとの戦いを体験するのに約20時間かかります。この物語は、私たちを夢中にさせることも、完全に冷めさせることもなく、生ぬるい中盤に位置するものである。北欧神話のファンなら、登場人物や名前の一部に注目するだろうが、過度な期待は禁物だ。

タイトルに「ラグナロク」とあり、バルドルの死が神々の黄昏を告げる可能性があることを考えると、差し迫った9つの世界の終わりについては、驚くほど少ないのです。ハヴィは特に気にした様子もなく、いつもノリノリで発言している。そのため、「実はすごいことが起きているんだ」という実感が湧かないのです。そして、ある種の論理の破綻(隠れドワーフが極秘の隠れ家をオレンジ色の太い矢印で示す)を許せなければならない。ちなみに、ラグナロクDLCでは、選択の自由や異なるエンディングは用意されていません。

隠された小人の看板が、次の秘密の隠れ家への道を教えてくれます。
隠された小人の看板が、次の秘密の隠れ家への道を教えてくれます。

何と言っても、ストーリーが面白い工夫を凝らしていて、一度はプレイしてみたいという気にさせてくれる。しかし、それだけが理由で40ユーロのDLCを買おうと思っているのなら、お勧めできません。ヴァルハラ』おなじみのゲームプレイも楽しんでください。

刺激的なアイデアも、やはり新しいものが足りない

。

良いニュースから:「ラグナロクの兆し」は過去2つのDLCよりもゲームプレイに革新をもたらしています。特に、倒れた敵から奪うハヴィの新スキルは、しばしば望まれるバラエティに富んだものとなっているはずです。また、新しいヴァルキリーアリーナでは、自分で課題を作ることができ、戦闘システムをより楽しくすることができます。さて、悪いニュースですが、中途半端な機能しかありません。

戦場では、大群の敵や強力なボスなど、さまざまなタイプの戦いが繰り広げられます。試合前、ハヴィは本当に目立ちたがり屋なので、遊び心のあるハンディキャップを獲得することができる。例えば、近接攻撃のダメージが大きくなったり、攻撃がだんだん弱くなったりします。ヴァルハラの戦いが簡単すぎると感じている人や、かなり高いレベルでDLCを始める人には魅力的なはずです。しかし、何周かすると、全体が非常に反復的になり、報酬(ヘアスタイル、ルーン、装備品)も、おそらくもう誰も驚かなくなることでしょう。

例えば、5つの新アビリティのうち、発動するのは2つだけだとします。開発者は、各ミッションに自分なりの方法でアプローチできるよう、戦略的な自由度を与えたいと考えています。しかし、スキルのうち2つは他のものより非常に便利なので、他のスキルは入手困難な収集物のためにのみ必要です。ほぼ常備していました。

* ムスペルヘイムの力:溶岩の上をまるで心地よいカーペットのように歩くことができる。ほとんどどこでも泡が出るし、触るとすぐ火がつくので非常に便利。また、社会的迷彩機能を持ち、ムササビの下でも発見されずに移動できるようになります。これは、戦闘を回避するためのエレガントな方法です。

* Power of the Raven:ハヴィは白と金のカラスに変身し、既に慣れ親しんだ鳥のように操ることができます。新機能として、空中から暗殺を行い、羽の生えた仲間が降り立った場所にテレポートすることができるようになりました。離れた場所に素早く行くのに便利だが、あまりエキサイティングではない。

レイヴンといえば:ゲーム本編でエイヴァーがしたように、ハヴィもシニンを見送るのはとても悲しいことです。なぜ武勇伝のようにフギンとムニンを連れていないのでしょうか?そんなちょっとしたことで、少なくともハヴィはそれなりにキャラが立っていたはずです。スヴァータルフヘイムで襲撃のサポートをしてくれるヨムスウィキングも、いまだにあなたのことを「エイボル」と呼んでいますよ。また、乗組員にはヴァルキューレや北欧の英雄はおらず、ゲーム本編で既に知っているヴァイキングと全く同じです。

収集作業やパズル、サイドミッションもお馴染みです。一部の素材は名前が違いますが、それ以外はゲーム本編と同じように使えます。だから、ヴァルハラループを楽しんで、大量に物を集めるのが好きな人は、ここでたくさん物資を手に入れることができますよ。

アンロックされたオブジェクトの多くは、新しいポールアーム「アトゲール」など、DLC後にプレイを継続した際にエイヴァーが使用することも可能です。特に数匹の怒れるムササビに囲まれているときは、気持ちよく振り回せます。

技術的にはどうなんでしょう?ACヴァルハラ:ラグナロクの刻印」は、1台のPC(GeForce RTX 3070、AMD Ryzen 5 3600X)でのみ試用することが出来ました。深刻なバグは発生していません。ハヴィは時折、環境から抜け出せなくなることがあり、まれに対戦相手がコーナーで動けなくなることがありました。登っている途中で突然エンストしてしまい、やり直しになることもありました。いずれもゲームの流れを乱すものではありませんでしたが、弱いシステムでラグナロクがどのような挙動を示すのか、注視しています。残念ながら、Valhallaアドオンの問題は今回が初めてではありません。

そして今は楽しいのか

Dawn of Ragnarokは今は楽しいのか? そう、ヴァルハラが君から搾り取るのと同じようにね。マップのあちこちにフラッシュがあり、常にやることがある、この詰め込んだオープンワールドスタイルが気に入るはずです。この拡張コンテンツは40ユーロで、シーズンパスには含まれませんが、全部で35時間のコンテンツが含まれていると言われています。このうちストーリーは20弱を占めますが、非常に高いレベルであれば、もっと早くクリアできるでしょう。

DLCを買うか買わないかは、ヴァルハラとの関係性次第。

要するに:80時間経っても本編が楽しくて、アサシンクリードの神話部分が好きなら、そのまま買ってもいいと思います。しかし、『Odyssey』にもたらされた素晴らしい『Atlantis』DLCほどのバラエティは期待しない方がよく、『Ragnarok』は『Wrath of Druids』や『Siege of Paris』に近いものです。

DLCは車輪の再発明ではなく、同じものをさらに大量に提供するものです。今回は少なくとも遊び心にあふれた工夫がなされていますが、ユービーアイソフトには新しいアイデアを出す勇気が本当に必要です。ラグナロクにはそのようなものがありますが、創造的な使い方が十分ではありません。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

PC版『GTA 6』:発売日、価格、システム要件について何が予想されるか? 予測を立ててみる

PC版『GTA 6』はまだ発表されていません。これまでの情報を整理し、発売日、価格、システム要件について予測を立ててみます。PC版『GTA 6』はいつ発売されるのか、価格はいくらになるのか、そしてこのオープンワールドタイトルをプレイするのに現在のハードウェアは十分なのか?Rockstarはこれまで、これらの重要な質問について明言を避けてきました。しかし、過去の発売時期や確認済みのコンソール版の情報から、合理的な予測を立てる手がかりは得られます。2026年10月14日時点の情報です。 公式情報と当サイトの推測は、以下で区別して記載しています。トピック確認済みの状況PC版とリリースまだ公式には発表されていないSteamおよびその他のPCストアまだ確認されていないPC版の価格と予約まだ不明、あるいは公式予約受付は開始されていないPCのシステム要件未公開PC版:GTA 6はPCでも発売されるのか?PC版のリリースは十分あり得ますが、公式には発表されていません。 Rockstar Gamesは、2026年11月19日の発売日について、現時点ではPlayStation 5とXbox Series X/Sのみを挙げています。Take-Twoは、少なくとも上場企業としての基本的な戦略に関するヒントを提供しています。2026年9月17日の株主総会で、CEOのストラウス・ゼルニック氏は、同社は将来的には重要なターゲット層を抱えるプラットフォーム向けにゲームを提供していきたいと述べた。PCはTake-Twoにとってますます重要になっていくという。PC版に関するTake-Twoの最近の発言については、すでに当サイトで整理して紹介している。私たちの見解は変わりません。発売時期が遅くなることは、ロックスターのこれまでの大型タイトルに合致しています。すでに開発が進んでいるのか、またいつ発売されるのかについては、現時点では確かなことは言えません。PC版リリース:GTA 6はいつ発売されるのか?公式のPCリリース日は発表されていません。 そのため、最も参考になる比較対象は『GTA 5』と『レッド・デッド・リデンプション2』となります:ゲームコンソール版初回リリースPC版初回リリース期間GTA 52013年9月17日2015年4月14日約19ヶ月レッド・デッド・リデンプション22018年10月26日2019年11月5日12ヶ月強ゼルニック氏は、コンソール版の先行発売について、ロックスターのコアユーザー層を優先したためだと説明している。移植版の開発に要する追加の時間や、第2の販売ブームが見込まれることも、要因の一つとなっている可能性がある。しかし、GTA 6のPC版の具体的な発売日を決定づける要因については、外部からは把握できない。また、2022年の大規模なリークや、最近公開された映像は、開発の進捗状況について疑問を投げかけている。ただし、これらがスケジュールに影響を与えるかどうかは不明だ。たとえPC上で動作する開発版があったとしても、完成したPC版がまもなくリリースされることを意味するわけではない。しかし、GamesBeatはそれよりもかなり早い時期を挙げている。その発言について 10月13日に当サイトが報じた通り:Rockstarの計画に詳しい4人の匿名の業界関係者の話によると、PC版は2027年第1四半期、つまり1月から3月の間に発売される見込みだ。もしこれが事実であれば、PCプレイヤーはコンソールプレイヤーよりもわずか数ヶ月長く待つだけで済むことになる。現時点では公式な確認は得られていない。したがって、この報道は具体的な早期リリースシナリオを示しているものの、そのスケジュールは外部からは確認できない。私の予測: コンソール版が2026年11月に発売され、ロックスターが同程度の発売間隔を採用する場合、2027年末から2028年にかけてが妥当な時期となるだろう。約12ヶ月後なら2027年11月、GTA 5と同様の間隔なら2028年の夏になるだろう。しかし、これはロックスターが1年ごとの固定サイクルを採用しているわけでも、2028年の方が可能性が高いという意味でもない。GTA 5は、当初のコンソール発売からPC版発売までの間に、PS4/Xbox...

『Total War』:Steamでの配信開始からわずか2日、スタジオは批判を浴びた『Shogun 2』のリマスター版の販売を中止

Creative Assemblyは、『Shogun 2』の「Complete Edition」に対する激しい批判への対応として、抜本的な措置を講じた。完全な失態だ。10月13日、大々的に予告されていた『Shogun 2』のリマスター版「Complete Edition」がリリースされると、Steam上の評価は瞬く間にその実態を明らかにした:ファンたちは、この作品に全く満足していない。リリース前に早期アクセスを通じてリマスター版をプレイできたコンテンツクリエイターたちも、ほぼ口を揃えてこの粗悪な作品に対して警告を発していた。それは、Creative Assemblyが久しく経験していなかったような激しい批判の嵐だった。そしてどうやら、スタジオはこれに迅速かつ断固として対応しようとしたようだそのため、『Definitive Edition』 は10月15日の午後にはすでに販売中止となった。ゲームはSteamから完全に削除され、現在はオリジナル版のみが再び入手可能となっている。Epic Storeなどの他のプラットフォームからも、コンプリート・エディションは姿を消しました。GOGにはまだ商品ページが存在しますが、そこでも購入することはできません。(X)にて、パブリッシャーのセガはこれに関する声明を発表しました:『Total War: Shogun 2 - Complete Edition』が、皆様の期待にも、当社の基準にも応えられなかったことを認識しております。皆様からのフィードバック、コメント、レビューを拝読いたしました。現在のゲーム体験が本来あるべき姿ではないという点については、我々も同意いたします。そのため、問題の原因を究明する間、プラットフォーム運営会社と協力し、本作を一時的に販売停止とし、元のバージョンを再配信することとしました。所有者の皆様は、引き続きゲームを起動してプレイすることができます。開発パートナーと緊密に連携し、問題の原因を特定して改善策を講じ、『Shogun 2 - Complete...

1,600 km²のオープンワールド:レースシミュレーション『アセット・コルサ エヴォ』がついに大規模なドイツアップデートを実施

購入者が2年近く待ち望んでいたもの――12月に配信されるアップデート0.10では、ニュルブルクリンクを含むアイフェル地方を自由に走行できるようになり、昼夜サイクルや実際の交通状況も再現される。高水準なレースシミュレーションを愛するファンにとって、『アセット・コルサ エヴォ』はかつて最も欲しいゲームのトップに挙げられていた。開発元のKunos Simulazioniは、リアルなドライビング感覚に加え、定番のコースだけでなく、ドイツのアイフェル地方に広がる1,600平方キロメートルのオープンワールドも約束していた。2025年1月16日にSteamでアーリーアクセスが開始された際、多くのプレイヤーは失望を覚えた。オープンワールドの面影は全く見られず、現在、肯定的なレビューはわずか59%にとどまっており、同プロジェクトの評価は「中立」にとどまっている。しかし、2026年12月9日には、待望のアップデート0.10が『Assetto Corsa Evo』に配信されるため、状況は改善される見込みです。フランクフルトで開催された専門見本市「Sim Racing Expo」で、開発チームは新しいトレーラーを公開し、自由に走行可能なゲームワールドのリリースを発表しました:緑の中への小旅行「フリーローム」と呼ばれる新モードでは、ドイツのモータースポーツの中心地、アイフェルへと直接ご案内します。最初のエリアの中心には、伝説的なニュルブルクリンク・ノルドシュライフェがあります。アップデート0.10以降、サーキットを自由に離れて、周辺の村々や曲がりくねった田舎道、未舗装の砂利道へと向かうことができます。開発チームは、この地域の選定されたエリアを1:1のスケールで再現しています。その基礎となっているのは、実際の測量データです。ランドマーク、標高プロファイル、道路の経路は、可能な限りリアルに再現されています。当初は1,600平方キロメートルすべてが収録されているわけではありませんが、Kunos社は、アーリーアクセス期間中にオープンワールドを少しずつ拡張していく予定です。『アセット・コルサ エヴォ』の世界は、ダイナミックな天候システムと昼夜の変化によって、生き生きとした印象を与えるよう設計されています。また、道路上ではプレイヤーだけが走行しているわけではありません。コンピュータ制御の交通が、日常的な走行状況を再現します。競争を求めるプレイヤーには、タイムトライアルなどのチャレンジを含む、シームレスに統合されたアクティビティが用意されています。『アセット・コルサ エヴォ』で待望のオープンワールドを事前に体験してみたい方は、フランクフルトで開催される「Sim Racing Expo」でこのモードを試すことができます。このイベントは10月16日から18日まで開催され、ゲーム体験コーナーはホール12にあります。