20.7 C
Berlin
月曜日, 6月 29, 2026

ACヴァルハラ:ラグナロクの予兆を検証する–巨大DLCはもっと愛されてもよかった

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

大型アドオンは何時間ものストーリーとオープンワールドの占有をもたらすものの、テストではいくつかのチャンスを残しています。そしてそれは、とてもとても残念なことなのです。

「流星」はACヴァルハラ:ラグナロクの予兆のコードネームであった。このDLCは、本当に衝撃的で、興奮の波が押し寄せるはずです!巨大で、壮大なサウンド。きっと、最初の2つのアドオン以上のものがあるのでしょう?神々の父であるオーディンを中心とした新エキスパンションは、とてもエキサイティングなアイデアが盛り込まれているものの、その期待には応えられない。しかし、彼らが輝くためには、もっと愛と勇気が必要だったはずです。

我々は再びあなたのために狼のマントを羽織り、斧をベルトに装着し、バルドルを救うためにスヴァータルフヘイムに進軍しました。そしてさらに重要なのは、DLCに何を期待するか、そして何を期待しないかをお伝えすることです


ラグナロクの刻印はどんなもの?

拡張でエイバルとしばしのお別れか。なるほど、実際よりも大げさに聞こえますね。今回は神々の父であるオーディン(ここではハヴィと呼ぶ)に扮するのですが、両者の間にほとんど違いがないのは、ストーリー上の理由があるのでしょう。とはいえ、最初のチャンスはここで無駄になってしまう。Eivor 2.0に何時間も費やすのではなく、Haviという全く新しいキャラクターを知ることができたら、ワクワクしたでしょうね。

何しろ今回は、他の国ではなく、まったく新しい、広がりのある世界へ行くのですから。目的地はドワーフの王国スヴァータルフヘイム。ムスペルヘイムから来た獰猛な大軍に侵略されている。そのため、歴史的な都市はありませんが、偉大で壮大な建物、巨大な像、文字通り金の山が、世界樹の力強い根によって支えられています。絵に描いたような風景に、いつものように工夫を凝らしたサウンドトラックが趣を添えています。

スヴァータルフヘイムがとても印象的です。
スヴァータルフヘイムがとても印象的です。

ハヴィの息子バルドルは、不死の火の巨人スルトに誘拐された。そしてもちろん、神々の父と母は自分たちの子孫を取り戻したいと思っている。しかし、速やかに宿敵とその子分の一家全員を相手にしなければならない。一方、隠れて暮らすドワーフたちは、ハヴィが自分たちを隷属から解放してくれることを望んでいるが、ハヴィにその気はない。

自分のキャラクターを持つか、自動的にアップグレードされるか


ゲーム本編のキャラクターでスタートし、自分のスキルや装備を持ち込むか、どちらかを選択することができます。レベル340推奨、それよりかなり上の方はDLCが非常に楽になります。

あるいは、自動的にレベルアップし、バックパックに強力なアイテムをたくさん入れて、ストーリーに飛び込むことも可能です。ただし、チュートリアルがほとんどないので、「The Marks of Ragnarok」はコールドスタートには向かないので注意しましょう。

ラグナロクの物語に何の意味がある?

ハヴィの武勇伝とムスペルとの戦いを体験するのに約20時間かかります。この物語は、私たちを夢中にさせることも、完全に冷めさせることもなく、生ぬるい中盤に位置するものである。北欧神話のファンなら、登場人物や名前の一部に注目するだろうが、過度な期待は禁物だ。

タイトルに「ラグナロク」とあり、バルドルの死が神々の黄昏を告げる可能性があることを考えると、差し迫った9つの世界の終わりについては、驚くほど少ないのです。ハヴィは特に気にした様子もなく、いつもノリノリで発言している。そのため、「実はすごいことが起きているんだ」という実感が湧かないのです。そして、ある種の論理の破綻(隠れドワーフが極秘の隠れ家をオレンジ色の太い矢印で示す)を許せなければならない。ちなみに、ラグナロクDLCでは、選択の自由や異なるエンディングは用意されていません。

隠された小人の看板が、次の秘密の隠れ家への道を教えてくれます。
隠された小人の看板が、次の秘密の隠れ家への道を教えてくれます。

何と言っても、ストーリーが面白い工夫を凝らしていて、一度はプレイしてみたいという気にさせてくれる。しかし、それだけが理由で40ユーロのDLCを買おうと思っているのなら、お勧めできません。ヴァルハラ』おなじみのゲームプレイも楽しんでください。

刺激的なアイデアも、やはり新しいものが足りない


良いニュースから:「ラグナロクの兆し」は過去2つのDLCよりもゲームプレイに革新をもたらしています。特に、倒れた敵から奪うハヴィの新スキルは、しばしば望まれるバラエティに富んだものとなっているはずです。また、新しいヴァルキリーアリーナでは、自分で課題を作ることができ、戦闘システムをより楽しくすることができます。さて、悪いニュースですが、中途半端な機能しかありません。

戦場では、大群の敵や強力なボスなど、さまざまなタイプの戦いが繰り広げられます。試合前、ハヴィは本当に目立ちたがり屋なので、遊び心のあるハンディキャップを獲得することができる。例えば、近接攻撃のダメージが大きくなったり、攻撃がだんだん弱くなったりします。ヴァルハラの戦いが簡単すぎると感じている人や、かなり高いレベルでDLCを始める人には魅力的なはずです。しかし、何周かすると、全体が非常に反復的になり、報酬(ヘアスタイル、ルーン、装備品)も、おそらくもう誰も驚かなくなることでしょう。

例えば、5つの新アビリティのうち、発動するのは2つだけだとします。開発者は、各ミッションに自分なりの方法でアプローチできるよう、戦略的な自由度を与えたいと考えています。しかし、スキルのうち2つは他のものより非常に便利なので、他のスキルは入手困難な収集物のためにのみ必要です。ほぼ常備していました。

* ムスペルヘイムの力:溶岩の上をまるで心地よいカーペットのように歩くことができる。ほとんどどこでも泡が出るし、触るとすぐ火がつくので非常に便利。また、社会的迷彩機能を持ち、ムササビの下でも発見されずに移動できるようになります。これは、戦闘を回避するためのエレガントな方法です。

* Power of the Raven:ハヴィは白と金のカラスに変身し、既に慣れ親しんだ鳥のように操ることができます。新機能として、空中から暗殺を行い、羽の生えた仲間が降り立った場所にテレポートすることができるようになりました。離れた場所に素早く行くのに便利だが、あまりエキサイティングではない。

レイヴンといえば:ゲーム本編でエイヴァーがしたように、ハヴィもシニンを見送るのはとても悲しいことです。なぜ武勇伝のようにフギンとムニンを連れていないのでしょうか?そんなちょっとしたことで、少なくともハヴィはそれなりにキャラが立っていたはずです。スヴァータルフヘイムで襲撃のサポートをしてくれるヨムスウィキングも、いまだにあなたのことを「エイボル」と呼んでいますよ。また、乗組員にはヴァルキューレや北欧の英雄はおらず、ゲーム本編で既に知っているヴァイキングと全く同じです。

収集作業やパズル、サイドミッションもお馴染みです。一部の素材は名前が違いますが、それ以外はゲーム本編と同じように使えます。だから、ヴァルハラループを楽しんで、大量に物を集めるのが好きな人は、ここでたくさん物資を手に入れることができますよ。

アンロックされたオブジェクトの多くは、新しいポールアーム「アトゲール」など、DLC後にプレイを継続した際にエイヴァーが使用することも可能です。特に数匹の怒れるムササビに囲まれているときは、気持ちよく振り回せます。

技術的にはどうなんでしょう?ACヴァルハラ:ラグナロクの刻印」は、1台のPC(GeForce RTX 3070、AMD Ryzen 5 3600X)でのみ試用することが出来ました。深刻なバグは発生していません。ハヴィは時折、環境から抜け出せなくなることがあり、まれに対戦相手がコーナーで動けなくなることがありました。登っている途中で突然エンストしてしまい、やり直しになることもありました。いずれもゲームの流れを乱すものではありませんでしたが、弱いシステムでラグナロクがどのような挙動を示すのか、注視しています。残念ながら、Valhallaアドオンの問題は今回が初めてではありません。

そして今は楽しいのか

Dawn of Ragnarokは今は楽しいのか? そう、ヴァルハラが君から搾り取るのと同じようにね。マップのあちこちにフラッシュがあり、常にやることがある、この詰め込んだオープンワールドスタイルが気に入るはずです。この拡張コンテンツは40ユーロで、シーズンパスには含まれませんが、全部で35時間のコンテンツが含まれていると言われています。このうちストーリーは20弱を占めますが、非常に高いレベルであれば、もっと早くクリアできるでしょう。

DLCを買うか買わないかは、ヴァルハラとの関係性次第。

要するに:80時間経っても本編が楽しくて、アサシンクリードの神話部分が好きなら、そのまま買ってもいいと思います。しかし、『Odyssey』にもたらされた素晴らしい『Atlantis』DLCほどのバラエティは期待しない方がよく、『Ragnarok』は『Wrath of Druids』や『Siege of Paris』に近いものです。

DLCは車輪の再発明ではなく、同じものをさらに大量に提供するものです。今回は少なくとも遊び心にあふれた工夫がなされていますが、ユービーアイソフトには新しいアイデアを出す勇気が本当に必要です。ラグナロクにはそのようなものがありますが、創造的な使い方が十分ではありません。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Steam Machine:Valveが主要な公約を撤回、コンソールゲーマーには見覚えのある展開

Valveは、Steam Machineの性能に関する公約を下方修正した。ゲーム業界において、大々的な公約の「賞味期限」は短いことがよくある。これは、ソニーのPlayStation 5を購入した人々に続き、今やSteam Machineの購入を検討している人や購入者も学ばなければならない教訓だ。Redditの注意深いユーザーたちが、ValveがこのゲーミングPCの性能に関する重要な情報をひっそりと修正していたことを発見した。以前は「60 FPSでの4Kゲーミング」と豪語して宣伝されていたが、現在は「FSRによる最大4Kゲーミング」という、明らかに修正された記述が掲げられている。ネイティブ4Kからの静かな別れ具体的には、人気のハードウェアサブレディット「r/pcmasterrace」での発見に関するものです。ある注意深いユーザーが、公式プロモーションページの最新版と以前のバージョンを比較したところ、決定的な文言の変更に気づきました:当初の約束:Valveは仕様において「60 FPSでの4Kゲーミング」を謳っていました。この表現は、搭載されたハードウェアが最新のタイトルを4K解像度でスムーズに表示するのに十分な処理能力を備えていることを示唆していました。変更点:ひっそりと更新されたウェブサイトのバージョンでは、この記述が「FSRによる最大4Kゲーミング」という、より慎重な表現に置き換えられました。公式のプレスリリースや説明的なブログ記事なしに、Valveはこの根本的な技術的詳細を明確にしたのです。新しい記述からは、プレイヤーが4Kゲーミングを体験する際、主にAMDのアップスケーリング技術「FidelityFX Super Resolution(FSR)」が活用されることが明らかになっています。この技術では、低解像度で画像をレンダリングした後、4Kにアップスケールされます。初期のテストでは、この更新された性能の約束が裏付けられています。PC Games Hardwareの編集部が実施したベンチマークでは、プレイヤーはむしろフルHDまたはWQHDレベルの性能を期待すべきであることが判明しました。https://www.youtube.com/watch?v=6tI1SoMj5vgPlayStationファンにとってのデジャヴ:8Kと4Kの約束この密かな方針転換は、とりわけPlayStationユーザーには不審なほど見覚えがあるはずだ。PlayStation 5の発売時、ソニーはパッケージに8Kのロゴを掲げて宣伝していたのだ。購入者へのメッセージは明確だった。このハードウェアは、8K解像度にも対応できるほど高性能だ、ということだ。それから約4年後、ソニーはこの約束を撤回した。8Kのロゴは削除され、それ以来パッケージには表示されなくなった。https://www.youtube.com/watch?v=Dr1dFKCvQao4K・60 FPSという点でも、コンソールゲーマーは妥協を余儀なくされています。通常のPlayStationコンソールは「クオリティモード」では4Kでプレイできることが多いものの、FPSは30に制限されます。「パフォーマンスモード」では待望の60 FPSが実現しますが、その代わりにネイティブ4Kは得られません。ソニーのPlayStation 5 Proも、4K解像度で60 FPSのゲームを表示するためにアップスケーリングを採用しています。さて、皆さんのご意見をお聞かせください。パフォーマンスの調整や比較的高い価格にもかかわらず、Steam Machineを購入する予定はありますか?ぜひ下のコメント欄にご意見をお寄せください。=

Steamの次なる話題の協力プレイ型「フレンズロップ」ゲームがすでに明らかになった

Steamの協力プレイ型「フレンズロップ」ジャンルに、『Bombanana』という新たな注目作が登場した。そのデモ版は瞬く間にプラットフォーム上で最もプレイされているゲームの一つとなり、数千人のファンが正式リリースを待ち望んでいる。Steamにおけるフレンズロップというサブジャンルは近年、爆発的な成長を遂げており、『Peak』、『R.E.P.O.』、『Content Warning』といったインディーゲームの成功がその好例だ。現在、『Bombanana』は計り知れない可能性を示しており、いくつかの理由から、Valveのストアで次なる大ヒットフレンドスロップゲームになる可能性が高い。『Bombanana』では、3人のプレイヤーが協力プレイに参加し、時限爆弾を解除するという共通の目標に向かって挑む。ただし、3人のプレイヤーそれぞれが、自身の能力に影響を与える何らかの障害を抱えている。1人は聴覚障害者、1人は言語障害者、そしてもう1人はほぼ全盲である。口がきけないプレイヤーは爆弾解除マニュアルを読み、言葉ではなくエモートを使って指示を伝えます。聴覚障害のあるプレイヤーは、口がきけないプレイヤーのジェスチャーを視覚障害のあるプレイヤーに伝え、制限時間内に爆弾を解除できるようにします。『Bombanana』はリリース前から圧倒的に好評2026年6月初旬、Steamは「Next Fest」イベントを開催し、数千本のAAタイトルやインディーゲームの無料デモを提供しました。イベント終了後、Valveは「Next Fest」で最もプレイされたデモトップ50のリストを公開し、Bombananaが首位に輝きました。BombananaのデモはSteamで1,500件以上のレビューを獲得しており、本稿執筆時点で97%が「好評」となっています。& nbsp;SteamDBのデータによると、この未発売のインディーゲームの無料体験版は、ピーク時に同時接続プレイヤー数が4万人を超え、デモをプレイするためだけに毎日数千人のプレイヤーが戻ってきているとのことです。『Bombanana』のリリース前の実績第1位2026年6月のSteam Next Festで最もプレイされたデモ 同時接続プレイヤー数4万人以上 ユーザーレビューの平均評価は「圧倒的に好評」『Bombanana』は、パズル解きとプレイヤー間のコミュニケーションを見事に融合させており、一緒にプレイする相手によって全く異なる体験を生み出します。ゲーム内に何らかの進行要素があるのかと疑問に思う方もいるかもしれませんが、『Bombanana』では、爆弾解除のチャレンジごとに難易度が徐々に上がり、新しいメカニクスや仕掛けが追加されていきます。各セッションの終了時には、プレイヤーのタイムとミス数に基づいて評価が付けられます。また、各ミッションの所要時間は通常5分未満であるため、『Bombanana』は短時間のプレイに最適なゲームである点も特筆すべきでしょう。正式リリース前からこれほどの成功を収めていることを踏まえると、『Bombanana』は近い将来、Steamを代表する人気ゲームの一つとして広く知られるようになることは間違いないでしょう。開発元のLefto Studioは2026年8月中に『Bombanana』をリリースする予定であるため、完全版をプレイできるようになるまでの待ち時間はそれほど長くはならないだろう。興味深いことに、開発元の公式発表によると、このデモ版は当初6月22日までしかSteamで利用できない予定だった。しかし、『Bombanana』の体験版が6月のSteamで最も人気のあるゲームの一つとなったことを受け、スタジオは公開期間を延長することを決定しました。とはいえ、この無料体験版がSteamでいつまで公開されるかは定かではありません。そのため、8月の正式リリース前にゲームを試してみたい方は、できるだけ早く体験版をダウンロードすることをお勧めします。

『サイレントヒル f』の公式無料DLCが今すぐ利用可能

パブリッシャーのコナミは、『サイレントヒル f』向けの新しいDLCをリリースしました。これはホラーファンなら予想していたかもしれない内容です。さらに嬉しいことに、『サイレントヒル f』のDLCは今すぐ入手可能で、ゲーム界を代表する2つの日本のホラーシリーズ(ファンからしばしば比較されてきた2つのシリーズ)の間に、さらなるつながりが加わることになります。今年初め、コナミはコーエーテクモと提携し、『サイレントヒル f』のDLCと『零~紅い蝶~ リメイク』とのホラー・クロスオーバー作品をリリースした。このアップデートにより、プレイヤーは『サイレントヒル f』の主人公・天倉美緒に、『零~紅い蝶~ リメイク』の主人公・清水ひなこの基本制服を着せられるほか、美緒と双子の妹・真由の両方に、ひなこの「狐の仮面」を装備させることが可能になった。そして今回、コーエーテクモがコナミへの恩返しを行う番のようだ。『サイレントヒル f』×『零~紅い蝶~ リメイク』 新クロスオーバーDLC『サイレントヒル f』の「クリムゾン・バタフライ」DLCは、天倉ミオをモチーフにした無料コスチュームで、現在すべてのプラットフォームで配信中です。この無料コスチュームをヒナコに着せると、天倉ミオの象徴的な衣装を身にまとった姿になり、プレイヤーは『サイレントヒル f』を楽しみながら、もう一つの名作ホラーゲームへのオマージュも味わうことができます。あくまで見た目の変更に過ぎませんが、両シリーズが頻繁に比較されてきたことを考えれば、このコラボレーションは自然な流れと言えるでしょう。新たなストーリーやゲームプレイ要素は追加されませんが、無料は無料ですから、『サイレントヒル f』を再プレイするわずかな理由(特に、さまざまなエンディングが用意されていることを考えれば)に不満を言うのは難しいでしょう。このDLCは、おそらくこの「互いに応酬する」ようなクロスオーバーの最後となるでしょうが、両社が何かより大きなものを目指しているのかもしれません。とはいえ、現時点では単なる気まぐれな推測に過ぎません。このDLCは、再プレイのきっかけになるだけでなく、初めてプレイする人――特に『零~Fatal Frame 2~』のファンにとっては――小さな楽しみとなるでしょう。その点に関して言えば、『サイレントヒル f』は現在、Steamのサマーセールの一環として50%オフ(34.99ドル)で販売されていることも特筆すべき点です。セールを待っていた人にとっては、これ以上の好機は当分訪れないでしょう。7月9日にサマーセールが終了する前に、早めに行動するのが賢明です。両シリーズを初めてプレイする人のために、『サイレントヒル f』と『零~Fatal Frame 2~リメイク』の両方が含まれた、より高価なバンドルも用意されています。すでに『サイレントヒル...