ACヴァルハラ:最後のDLCが早くも登場! 大型アップデート1.6.2の全情報とパッチノート

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ユービーアイソフトはアップデート1.6.2「The Final Chapter」で『アサシン クリード ヴァルハラ』のエイヴァーの物語に幕を下ろします。DLCで実現できること、できないことを明らかにします。

サプライズ! ユービーアイソフトは、『アサシン クリード ヴァルハラ』の最終DLCの配信を前倒しで開始しました。ファンは結局、無料アップデート「The Final Chapter」のリリースを12月6日まで待つ必要はなく、早ければ2022年11月29日から始めることができるのです。この拡張により、Eivorのストーリーは正式に完結します。

アサシン クリード ヴァルハラ』のDLC「The Final Chapter」とタイトルアップデート「1.6.2」の内容と、その内容を明らかにします。一方、ユービーアイソフトの「アサシン」シリーズの今後についてさらに詳しく知りたいという方には、最適な概要をご紹介しています。数年後に発売予定のACゲームを集めました!

|株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントのプレスリリース

Table of Contents

ラストチャプターについて知っておくべきこと

リリース:DLCのリリースはいつですか?

当初、『アサシン クリード ヴァルハラ』の最終DLCおよびタイトルアップデート1.6.2は、2022年12月6日にリリースされる予定でした。しかし、ユービーアイソフトは意外にも無料アップデートの配信を前倒ししたため、2022年11月29日からすでにファンは冒険に突入できるようになっている。

..

ダウンロード。最終章はどれくらいの大きさですか?

ヴァルハラDLCの発売が急遽前倒しになったことで、もちろん「The Last Chapter」のダウンロードサイズも公式に判明しました。新エキスパンションでは、以下の通りです。

  • PC:約14GB
  • Playstation5:2GB程度
  • プレイステーション4:約1.5GB
  • XboxシリーズX/S:頃 15GB
  • Xbox One: 13 GB

Costs:DLCの価格はいくらですか?

アサシン クリード ヴァルハラ』の最終章は、ゲーム本編をお持ちの方ならどなたでも無料です。だから、お金をかけなくても、エイバーの物語の結末を体験することができるのです。

ちなみに、ヴァルハラの過去のDLCやアドオンは、必ずしも無料ではありません。ラグナロクの刻印』などの大型拡張コンテンツではユービーアイソフトが課金を求め、『アサシン クリード オデッセイ』とのクロスオーバーイベントなどの小規模コンテンツは無料で提供されました。

(最終章は「アサシン クリード ヴァルハラ」の最終DLCとなります。)
(最終章は「アサシン クリード ヴァルハラ」の最終DLCとなります。)

コンテンツ:「The Final Chapter」は何を提供するのか


(ユービーアイソフトの公式ブログ記事)から、『ラストチャプター』の以下の内容が浮上!ちなみに、公式パッチノートはこの記事の2ページ目にあります:

  • Eivorの物語の完結編:このDLCについてユービーアイソフトは、これまでのストーリーのいくつかを終わらせるエピローグと説明しています。全体として、最終章はエイヴァーとレイヴン一族との別れの場となっています。
  • エイヴァーはフードを被ったまま:エイヴァーはフードを被ったまま、永久にコスチュームを変更する予定だそうです。なお、実際の遮蔽機能は変更されず、オプションメニューからアクセスすることが可能です。
  • シーズンクエストの終了について:ヴァルハラの最後のDLCのリリースに伴い、シーズンクエストは終了となりました。サムハイン初夜』をクリアすると、商人からすべての宴会報酬を購入できるようになります。
  • アサシン クリード ミラージュからのゲスト出演:シリーズ次回作ミラージュ&nbspから新たにゲストアサシンとしてローシャンがヴァルハラに降り立ちました。エイヴァーとローシャンは、新たな「歴史の共有」クエストの過程で共通の目的を持つようになる。

..

前作DLCの前にやったはず


『最終章』のコンテンツにアクセスするためには、『アサシン クリード ヴァルハラ』でさまざまなことをクリアしておく必要があります。ユービーアイソフトは、ヴァルハラ最終DLCの具体的な必要条件をすでにリストアップしています:

  • メインストーリーを完成させる
  • アスガルドとヨーツンヘイムで神話の物語を完結させる。
  • 決済でレベル5に到達。
  • ヨムスワイキング戦士キャンプを自分の集落に設立する。
  • 長老騎士団の対象を全て倒し、その頭部を公開する

なぜNew Game+は存在しないのか

しかし、

ファンは、小さな失望を覚悟しなければならないだろう。アサシン クリード オリジン』や『オデッセイ』とは異なり、『ヴァルハラ』ではNew Game+を行いません。ユービーアイソフトはThe Final Chapterのブログポストで、Valhallaにこのモードはないと明確に伝えています。

ユービーアイソフトによると、『ヴァルハラ』のNew Game+を検討し、その可能性についても調査しているとのことです。しかし、これでは現在の『アサシン クリード』の構成や奥行きと相容れないため、開発者は断念したそうです。

ちなみに:「アサシン クリード ヴァルハラ」The Final Chapterの公式トレーラーはこちらからご覧いただけます:


アサシンクリードの続きはこちら


アサシンクリードが今後どう続いていくかはもうわかっている。ミラージュでは、すでに2023年発売予定のシリーズ次作が正式発表されています。舞台は9世紀のバグダッドで、暗殺者バシムを中心に描かれています。ユービーアイソフトはミラージュで、アサシンクリードの原点に戻りたいと考えています。

AC ヴァルハラ:タイトルアップデート1.6.2全パッチノート

バグフィックスと改善

堕天之墓


宛先:

  • スパイクポールに向かって歩いた時に、ダメージアニメーションが発動しない。
  • 石を押して下降するとき、Eivorが掴んだ状態のままとなるようにしました。

フォーゲットン・サーガ

」。

宛先:

  • アビリティは他の戦闘行動中に発動することはできない。
  • クエスト「異界からの贈り物」は「フォーゴットン・サーガ」をクリアした後も残ります。
  • ドラゴンが気絶した時、アイバーはニドホッグの下敷きになる

マスタリーチャレンジ


宛先

  • Hildiranのヘルスバーが実際のヘルス合計と一致しません。
  • まれにヒルディランとのカットシーン中にクラッシュが発生し、装備が消失したり、一部のクエストフローが途切れたりすることがあります。
  • 爆発壺は「ダンウィック:狼の試練」を開始する前に既に爆破されています。
  • 最初のカットシーンの後、クエスト「神々からの挑戦状」を進行することができません。
  • ラッシュとバッシュのアビリティでヒットした敵は、死亡したりポイントを与えたりしません。

ドーン・オブ・ラグナロク


宛先:

  • クエスト「Fritjofを探せ」において、Tyraが鋳造所エリア内で動かなくなりました。
  • スヴァータルフヘイムでのロード時にオーディンが固まることがある。
  • カーラからランを買った後にゲームをリロードすると、意図しない動作が発生する。
  • リエクルと戦闘後、「ヨツナールの髭斧」が授与されない。
  • SuttungrのOutridersがマップに表示されない。
  • クエスト「学者と太陽の石」において、溶岩の上を歩くと石が意図したとおりにチャージされないことがあります。
  • クエスト「学者と太陽の石」の途中でエイナルが動かなくなることがある。
  • デイリークエストで、味方ヨツン族NPCが暗殺対象に設定されることがあります。

クロスオーバーストーリーズ


宛先:

  • 黄金洞窟の貨物棚を移動することができません。

リバーレイズ


宛先:

  • Legacy of Saint GeorgeのマーカーはRiver Raidsの外側に見えます。
  • Jomsvikingのクルーは、レイド中にロックされたドアに向かって走ります。
  • 新しい場所を発見した際に、ジョムスバイキングクルーの体力が減少する場合があった。

パリ包囲網


宛先:

  • まれに、ピエールと話した後にフランジアに出発できないことがありました。
  • クエスト「A Hidden Weakness」において、バーナードがループしてしまい、クエストが進行しなくなることがあります。
  • クエスト「贈り物を持った見知らぬ人」の開始時にトーカに話しかけられない

..

ドルイドの怒り

宛先:

  • Azarがイギリスで死亡し、”Dublin”s Reach “の完成を阻む。
  • アイリッシュハウンドに掴まれた時、アニメーションが止まってしまうことがあります。
  • 「男の親友」のアビリティが、クエスト「ちょっとした問題」を完了してもアンロックされない

アサシン クリード ヴァルハラ

メインクエスト、ワールドイベント、サイドアクティビティ

..

宛先:

  • Eivorのマントが、EurvicscireでのFlyingイベントでカメラを見えなくしています。
  • ヨツンヘイム編終了後、クエストログにクエスト「運命に縛られて」が追加されない。
  • PS5版において、クエスト「Restless Dreams」「Beyond Fear」中にクラッシュする不具合が発生する可能性があります。
  • クエスト「Twist and Turns」で敵を全て倒しても更新されない。
  • クエスト「矢を放つ」が開始できない場合がある。ヴァルカの小屋を建設した後、目的が達成されたと表示されない場合がある。
  • バシムと戦っている間、時間をかけてダメージを与えるアビリティは、彼のフェーズ1を簡素化するでしょう。
  • 「アネカストルの剣客」においてヘルフェリス司教を殺害することができませんでした。
  • クエスト「View above all」でロキと対話ができない。
  • 「ストーンマン」ミステリーは、完成しても完了と表示されません。
  • クエスト「穏やかな狩り」がNPCとのインタラクションができないため、クリアできない。

ワールド


宛先:

  • エヴェロルドのショップが建設後、消滅。
  • フォーンブルクの山間部には岩が浮いているのが見える。
  • Ravensthorpe周辺をマウントで走行すると、場所によってはマウントの速度が低下することがあります。
  • 狂信者「カリン」がマップの下に切り込んだため、キルを確認することができません。
  • クエスト「Breaking Teeth, Not Hearts」で、謎のNPCが全員死んでいる状態でスポーンしています。
  • 「レリオンの娘たち」のボスエリアを退出する際の通知が、ボス討伐後のエリア訪問時に表示される場合があります。
  • レオフギフが小屋に閉じ込められているため、殺すことができない。
  • ゲームにロードすると常に雨が降っている状態です。
  • セント島のサン・ハドリアヌスの修道院では、鍵を入手するために棚を動かせなくなった例もあるそうです。

在庫品


宛先:

  • Jorogiri short swordのクリティカル確率が1キルあたり10%だったのを修正。
  • 武器に着火した際、「幽世武士道」のダメージバフ特典が発動しない。
  • Helixストアで購入したアイテムがインベントリから消えることがある。
  • アマルガムソードの効果が正しく発揮されない場合がある。
  • ユーレイブシドーアーマー(ゴーストリー)特典が意図した通りに機能しない。
  • ドワーフのヘアスタイルとヒゲはインベントリに重複して登録されます。
  • 大鎌の光攻撃で盾持ちのガード姿勢を崩されることがある。
  • ライトフィンガースキルは、いくつかの略奪可能なアイテムの周辺では機能しません。

雑感


宛先:

  • フォトモード使用後は、一時停止メニューが意図したとおりに機能しません。
  • レーベンストープにいる背の高いNPCの一部が縮んでしまった。
  • Celctic Armorのビジュアル要素が欠落しています。
  • 一部の武器でトランスモグを実行すると意図しない動作が発生する。
  • 保存または読み込み後も、未装備のストアアイテムがマネキンの上に存在するように表示される。
  • フィニッシャーのアニメーションがスタンした敵に再生されないことがある。
  • 移動可能なオブジェクトとのインタラクション中にレーションを使用すると、意図しないアニメーションが発生します。
  • NPCのサイズは、特定のタスクやアクションを行うことで変化することがあります。
  • ダブリンチャンピオンのギアセットで非アクティブ時にイドゥンのハートエフェクトが表示されるようになりました。
  • ハンマーとフリーハンドの交互コンボエンダーを使用すると、不規則な動作が発生します。
  • Valhalla の安定性の追加改善を行いました。
  • 一部の戦闘でアビリティ「ラッシュ&バッシュ」を使用すると、その後にNPCと対話できなくなることがありました。
  • 敵を壁に叩きつけた後、Rush and Bash Level 2の追撃が発動しないようになりました。

ui / hud


宛先:

  • Blacksmith でタブを素早く変更すると、メニュー表示で意図しない動作をする。

『アサシン クリード ヴァルハラ』でのエイヴァーの物語の完結に向けて、期待することは何ですか?すでに発表されている『ヴァルハラ』以降のゲームで、最も楽しみにしているものは何ですか?コメントで教えてください!

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『Call of Duty: Black Ops 7』 – 新しいハロウィンイベントで「ドゥーム・スレイヤー」がプレイアブルオペレーターに

「The Haunting」アップデートでは、BFGといった象徴的な武器や不気味なマップバリエーション、そして盛りだくさんのイベントパスが本作に追加される。『コール オブ デューティ』の今後のハロウィンイベントでは、「ドゥーム・スレイヤー」がプレイアブルオペレーターとして登場します。『ドゥーム』シリーズの主人公であるドゥーム・スレイヤーは、9月17日に配信予定の「The Haunting」アップデートの一環として、『コール オブ デューティ:ブラックオプス7』の、おそらく最後のコンテンツシーズンに登場します。「ドゥーム・スレイヤー」オペレーターのビジュアルは、同シューティングゲームシリーズの最新作『ドゥーム:ザ・ダーク・エイジズ』からインスピレーションを得ています。一方で、クラシックな『ドゥーム』シリーズを彷彿とさせるビジュアルの「ドゥームガイ」スキンも登場します。『ザ・ホーニング』の伝統「The Haunting」イベント(旧称「The Haunting of Verdansk」)は、2020年から『Call of Duty』において定着した、非常に人気のあるハロウィーンの恒例行事となっています。過去のアップデートでは、ランボー、ジョン・マクレーン、ゴーストフェイスといったアイコン的なキャラクターがプレイアブルキャラクターとして登場してきました。BFG、クルーシブル・ブレード、イベントパス:『Doom』コラボで提供されるコンテンツもちろん、『Doom』シリーズでお馴染みの伝説的な武器の数々も欠かせません。開発チームからは、ショットガン、クルーシブル・ブレード、BFGなどが提供されます。『Doom』のコンテンツを提供するイベントパスは、9月24日より利用可能となります。無料パスでは、『Doom』にインスパイアされた追加アイテム(UACの科学者や研究者、武器チャームなど)を入手できます。『Doom』のスレイヤースキンや武器の設計図は、プレミアム版を通じて入手可能です。さらに、『The Haunting』では、アバロン・マップのナイトバージョンに加え、Black Ops 7のエンドゲームモード向けの不気味な新要素や敵、期間限定のマルチプレイヤーモード、そして新しいマップが提供されます。『Black Ops 7』との別れ:次は『Modern Warfare...

PlayStationのディスク:ソニー、生産量の大幅な減少に関する報道を否定

誤解がコミュニティにパニックを引き起こした。公式声明によると、生産量は10%まで減少するのではなく、2028年までにわずか10%減少するだけだという。ソニーは、プレイステーション用ディスクの生産量が90%も急減するという報道を否定した。これに先立ち、ソニーDADCのマネージャーによる発言が、明らかに誤解されていたことが原因だった。雑誌『Game』がソニー・デジタル・オーディオ・ディスク・コーポレーション(DADC)に直接問い合わせた結果、2028年の生産量は実際には10パーセント減少するに過ぎず、10パーセントまで減少するわけではないことが明らかになった。「誤解を避けるために申し上げますが、ディートマール氏はこの発言において、総生産量が10%減少すると予測したものであり、10%まで落ち込むと予測したわけではありません」と、ソニーDADCの広報担当者は『Game』誌に対して明らかにした。これは、7月にDADCの最高責任者であるディートマール・タンツァー氏がオーストリアの放送局に対して行った発言に関するものである。2028年以降については、広報担当者は明言を避けた。追加発注に関するさらなる質問については、PlayStationのPRチームに問い合わせるよう指示したが、PlayStation側はGameからの問い合わせに対して回答しなかった。10%への急落はない:2028年以降、ディスク生産に実際に何が起こるのかこの混乱は、7月のPlayStationによる発表に端を発している。同社は2028年1月から、新作ゲームのディスク生産を中止すると発表した。ただし、すでに発売済みのタイトルや、この期限より前にディスクで発売されるゲームは、この影響を受けない。これらのタイトルについては、その後も再注文が可能となる予定だ。マイクロソフト(認定されたサードパーティが「Authorised Replicators」としてXbox用ディスクをプレスしている)とは異なり、ソニーは製造を自社内で一貫して行っている。外部のプレス工場を利用することなく、生産はすべてDADCを通じて行われている。ソニー傘下のプレス工場ソニー・デジタル・オーディオ・ディスク・コーポレーション(DADC)は、ソニーの直接子会社である。当初はCD製造を目的として設立されたが、現在ではPlayStationコンソール用のデータディスクを独占的にプレスしており、これによりソニーは外部メーカーから完全に独立した状態を維持している。Niko Partnersのアナリスト、ダニエル・アフマド氏は、ディスクの終焉が中古市場を完全に破壊すると強調している。同時に、すべての支出がPlayStation Storeに直接流れ込むことになる。そこでソニーは、従来の小売販売よりもはるかに高い利益率を確保している。中古市場の終焉:元プレイステーション責任者ショーン・レイデン氏がその影響について警告SIE Worldwide Studiosの元会長であるショーン・レイデン氏は、Game誌に対して、完全にデジタル化されたプレイステーションの未来について「憂鬱だが、解決可能な問題だ」と述べた。ただし、彼は、想定されるライセンス契約の詳細については把握できていないと述べた。レイデン氏は、この状況を、死を宣告されたにもかかわらず生き残った他の物理メディアと比較した。「カセットテープの復活を予測できた人は誰もいなかった。そして、レコードも決して本当に消え去ったわけではない。炎は小さくなり、火は弱まったが、残り火は常にそこにあり――そして再び燃え上がった。書籍市場とよく似ている。結局のところ、私たちは皆、今日では電子書籍リーダーしか使わなくなると考えていたのだから。」レイデン氏にとって、コレクションはゲームに欠かせない要素だ。「『クラッシュ・バンディクー』のダイヤモンドをすべて集めたか?『マリオ』の星をすべて集めたか?僕たちはゲームをコレクションするのが大好きなんだ。ゲーム用の棚を持っていて、すべてのケースをそこに並べてある。そして、本当に熱狂的なファンなら、同じゲームを2つ買うよね?1つはプラスチック包装のまま保管し、もう1つは実際にプレイするんだ。私たちはスチールブックや、3枚組の『ファイナルファンタジー』セット、コレクターフィギュアを購入します。これらはいずれもダウンロードでは手に入りません。それらはどうなるのでしょうか?」ブランド価値対利益率:プレイヤーはもはやゲームの「借り手」に過ぎなくなるのか?彼は、こうした方向性がしばしば純粋に財務的な観点からしか検討されていないことを批判しましたが、その背後にはもっと多くの要素が潜んでいるのです。「経理部門の誰かがこう問うべきだ。『わかった、でもこの措置はブランドにどのような影響を与えるのか?』と」とレイデン氏は言う。「財務的には採算が合う、それは明らかだ。純粋な数学の話だ。しかし、イメージにとってはどういう意味を持つのか? 人々は『素晴らしい戦略だ!』と言うだろうか? それとも『そのせいで君たちを憎む。やめてくれ」と言うだろうか。そして時には、単に『お前たちを憎む』と言うこともあるのだ。」彼はさらにこう付け加えた。「多くの企業が意思決定を下すのを見て、私はただ思うのだ。『財務的には何をもたらしたのかはわからないが、君たちのブランド価値は今まさに30パーセントも暴落した。それだけの価値があったことを願うよ』と。」また、物理的な所有からの一般的な脱却についても、レイデン氏は明確な言葉を述べた。「今日、所有とは一体何を意味するのだろうか?これは真剣な問いだ。とはいえ、実際にはもはや問いですらない。私たちは所有から、純粋なアクセスモデルへと移行しつつある。iTunesライブラリを売ったことのある人は誰もいない。PlayStationのダウンロードライブラリも転売することはできない。もし何かを転売できないとしたら――それは本当に自分のものと言えるのだろうか?」高品質なコレクターズエディションで知られるインディーパブリッシャーのiam8bitは、Game誌に対し、「PlayStationの物理メディア版ゲームを今後も製造し続けられる方法を見つけたいと切に願っている」と語った。記事では、その選択肢の一つとしてConectiv Supply Chain Solutionsの名が挙がっている。メンフィスを拠点とするこのディスクメーカーは2025年に設立され、最近、ユニバーサルとワーナー・ブラザーズから流通専門企業のSDSを買収した。しかし『Game』誌の報道によると、記事の締め切り時点では、同社やそのCEOからの反応はまだ得られていないという。「NO DISC NO BUY」:ライブ配信での大炎上と二重のPR大失敗今週、『State of Play』のYouTubeライブチャットは、最初から最後まで「NO DISC NO BUY」や「WE...

『Thank You Bus Driver』:Double Fine、Xboxとの大々的な決別後初のゲームを発表

この奇想天外なコメディ・シミュレーションゲームでは、無謀な運転手としてハンドルを握ることになる――これは、独立したばかりの同スタジオによる初のプロジェクトだ。Double FineがXboxとの決別を経て初めて手掛ける新作は、『Thank You Bus Driver』だ。本作はコメディシミュレーションと称されており、現在Steamでは「近日リリース予定」として掲載されている。プレイヤーは、全く無鉄砲なバス運転手としてプレイすることになる。あなたの任務は、高速で走り、さらに素早く行動し、ルールを破る乗客をバスから勢いよく放り出すこと。これらすべては、ただひとつの真の目的、すなわち「真の感謝」を得るために行われるのです。そのカオスな様子は、こちらでご覧いただけます:トウモロコシ畑を駆け抜けよう:このシミュレーションでは交通ルールはあくまで任意です「『Thank You Bus Driver』で、ルールに固執する(そして全く無謀な)小さな町のバス運転手になりきろう!」と、Steamの説明文は宣伝している。カルト的人気を誇るスタジオ「ダブル・ファイン」業界のレジェンド、ティム・シェーファーによって設立されたスタジオ「ダブル・ファイン・プロダクションズ」は、『Psychonauts』や『Brütal Legend』といった極めて独創的なタイトルで知られています。2019年にマイクロソフトに買収された後、チームは再び独立系開発者として活動しています。「次の停留所にたどり着くことだけが重要だ。そのためには、カーブの途中で地図を確認したり、トウモロコシ畑を横切って近道をしたりすることもあるだろう。歩行者や対向車、あるいは目の前の柵を避けるかどうかは、あくまで任意だ。」『Thank You Bus Driver』は、SteamおよびGOGにて予約注文が可能になりました。独立への回帰:Xbox時代を経たDouble Fineの再出発Double Fineは、もちろんつい最近、Xboxにおける組織再編を経験したばかりだ。Xbox部門全体にわたる大規模な再編は、7月にCEOのアシャ・シャルマ氏によって発表された。この再編により、約3,200人の雇用が影響を受けた。これに伴い、同社はDouble Fineを含む複数のスタジオとの契約を解除し、各スタジオは再び独立の道を歩むことになった。ただし、各チームは自社のIPやこれまでのゲームカタログを保持することが認められた。『We Happy Few』や『South of Midnight』を手掛けたスタジオ、Compulsion...