AFKジャーニーってあちこちで見かけるけど、実際どうなの?2週間試してみた

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

AFK Journeyの広告キャンペーンはあちこちで見かける。しかし、このファンタジー・ロールプレイングゲームにその価値はあるのだろうか?

AFKジャーニーの広告キャンペーンは、広く浸透している。

インスタグラムや他のソーシャルアプリを長時間使っている人なら、最近AFK Journeyを見かけたことはほとんどないだろう。開発元であるLilith Gamesの新作ゲームの広告キャンペーンは、ソーシャルメディア上に遍在している。多くのTwitchストリーマーも、このゲームをライブで見せるためにお金をもらっている

。

しかし、このファンタジー・ロールプレイング・ゲームの背後にあるものは何なのだろうか?Pay2Winの仕組みが満載のただのスマホゲームなのか、それとも時間を費やす価値のあるクールなロールプレイングゲームなのか?

そもそもAFK Journeyって何?

AFKジャーニーは、AFKアリーナのスピンオフ作品で、ファンタジーを舞台にしたガチャのロールプレイングゲーム&nbspです。ガチャとは、戦利品ボックスから新しいヒーローを引いて強化することです。

AFKジャーニーは、前作の基礎の上に構築されています。あなたはキャラクターを描き、5人のヒーローからなるチームを編成し、彼らをアップグレードし、チームファイトタクティクスや他のオートバトラーゲームと同様に、完全自動化されたPvEおよびPvPバトルで部隊同士を戦わせます

AFKジャーニーは、前作の基礎の上に構築されています。

無数のゲームモードがリリース後まもなく利用可能になります:ボス戦、2つのRogueliteモード(PvPとPvE用)、PvPアリーナなどなど。しかし、ほとんどの場合、これはゲームプレイという点では難しくない。ただ、古典的な方法でユニットを配置するだけでいいのだ–戦車は前に、ヒーラーは後ろに

ある地点で行き詰まった場合、大抵はヒーローが十分に強くないことが原因です。ゲームが終了していても、自動的に収集される素材でレベルを上げなければなりません

「名誉の決闘」モードだけは、本当に努力する必要がある: PvP「ローグライト」モードにはPay2Winの要素はなく、各プレイヤーは最初に3つのアーティファクトから1つを選択する。限られた通貨

でアーティファクトを中心に適切なチームを編成する。

戦闘に飽きたら、エスペリアの世界を探索しよう。ここでは、ストーリークエストをクリアしたり、小さなパズルを解いたり、資源を見つけたり、隠された財宝を発見したりすることができます

何が好き?何が気に入らない?

AFKジャーニーは、キャラクターからアニメーション、ユーザーインターフェイスに至るまで、すべてが高いレベルにあります。

ゲームプレイはほとんどシンプルだが、1日20分間、さまざまなキャラクターを試し、強力なシナジーを見つけて完璧なラインナップを作り、バトルを観戦するのは楽しい。この時間内に、重要なデイリークエストも全て完了する

。

よく機能するPCクライアントもあるが、AFK Journeyは基本的に典型的なFree2Playモバイルゲームである。Pulls、つまり戦利品ボックスや、ログインすることでゲームの全ヒーローが手に入ることを宣伝している

。

これは今のところ事実で、キャンペーンを問題なくクリアするには十分だ。しかし、このゲームにはいくつかのリーダーボードがあり、例えばボス戦やPvPで大きな報酬が約束されている。

Pay2WinはDiablo Immortalより悪い

ここでトップでプレイしたいのであれば、リアルマネーを投資しなければならない。ヒーローは戦利品ボックスから何枚も手に入れなければ、そのポテンシャルをフルに発揮できないからだ。そして、それはとてもとても高価なものになる

And so my maths degree is useful after all, I’ll calculate how bad it really:

  • キャラクターのすべてのスキルをアンロックするには、そのキャラクターでレベルSupreme+に到達する必要があります。Aレベルのヒーロー(ドロップ確率:約22%)には63個、Sレベルのヒーロー(ドロップ確率:約2%)には7個必要です。
  • 戦利品ボックスから引き当てたいヒーローを制限することができます – ただし、AレベルとSレベルのヒーローを8体ずつ選択する必要があります。ただし、AレベルとSレベルのヒーローを8体ずつ選択する必要があります。これにより、希望のキャラクターを入手できる確率は3%弱(Aレベル)または0.25%(Sレベル)となります。
  • 10人のヒーローを引くには、なんと80.33ユーロもかかる。ゲーム内通貨を大量に購入した場合(最も高額なパッケージは120ユーロ)、それでも10回の挑戦で50ユーロを支払うことになる。
  • 標準価格と仮定すると、キャラクターでレベルnbsp;16,869ユーロ(Aレベル)または22,492ユーロをアンロックするには、平均Supreme+かかります。

Supreme+はまだ終わりではありません。Sレベルのヒーローをこのレベルまで上げるには118,888ユーロがかかります。

つまり、完全に最適化されたチームが欲しければ、平均60万ユーロ弱を支払い、開発者が強くて新しいヒーローをリリースするまで、ゲームを支配することができる。

だから、もしあなたがAFK Journeyを見ようと思っているなら、リーダーボードを揺るがすようなことをするつもりがない場合だけにしてください。たとえ100ユーロでも1000ユーロでも。

RELATED ARTICLES

Epicは今週、皆さんがきっとまだ注目していなかった、クリエイティブな都市建設ゲームの傑作を無料で配布しています

『Flotsam』では、海の上に直接、ゴミだけで街を築き上げます。みんな、起きよう!太陽が輝いているよ。今日が何の日か分かる?そう、木曜日だ!つまり、今日もシャワーを浴びられるってことだけど、それよりももっと重要なのは、Epicからまた新しいプレゼントが届いたってこと。シャワーを浴びていると、あの心地よい濡れ心地がたまらないから、今週の無料ゲームもまさにうってつけだ。11月12日16時59分まで、海洋都市建設シミュレーションゲーム『Flotsam』を無料で入手できます。ここでは、具体的にどんなゲームなのかをご紹介します。これが『Flotsam』です『Flotsam』は、中世でも典型的なファンタジー世界でもなく、広大な海を舞台にした都市建設シミュレーションゲームです。その海には、大量のゴミが漂っています。サバイバルゲーム『Raft』と同様に、このゴミを活用することができます。プラスチックや流木を使って、浮遊するプラットフォームや建物そのものを組み立てます。そこには、海上で拾った生存者や動物たちを住まわせます。装飾アイテムを使えば、この「ゴミの島国」の士気を高めることができます。徐々に、いわゆる「ドリフター」たちを化学や電気工学などの専門家へと育成していきます。そうすることで、海水をろ過したり、食料となる魚の漁を推進したり、生産チェーンをますます効率的かつ生産的にする技術を開発していくのです。Steamでは、『Flotsam』は4,400件のレビューで総合評価80%を獲得しており、確かにその魅力は十分にあるため、ぜひチェックしてみる価値があります。その他にもこんなものがあります今週のプレゼントは『Flotsam』だけではありません。もし皆さんがアイドルゲームのファンなら、Epicが現在Idle Champions of the Forgotten Realmsが提供しているパッケージは、チェックする価値があるかもしれません。(/p)基本ゲームは無料ですが、現在、通常は実銭を支払わなければならない「Mortes Ruhmespaket」が追加で入手できます。これにより、5人のキャラクターがアンロックされ、各キャラクターにつき32個のプラチナチェスト、2つのポーション、そして限定のカパック・ドラコニアンがコンパニオンとして手に入ります。ショップページによると、このパッケージの総額は100米ドル相当とのことです。どちらのゲーム特典も、記事の最上部にあるリンクからアンロックできます。そこでライブラリに追加したいゲームをクリックし、「購入」手続きを完了させてください。この際、請求される金額は0ユーロです。『Flotsam』および『Idle Champions of the Forgotten Realms』の無料提供は、11月12日16時59分までです。その後、無料提供タイトルは新しい作品に切り替わります。

『ニード・フォー・スピード:アンダーグラウンド2』が20年ぶりに復活:ファンプロジェクトが名作をブラウザMMO化

あるファンプロジェクトにより、『ニード・フォー・スピード:アンダーグラウンド2』が、MMOマルチプレイヤー機能を備えた無料のブラウザゲームとして復活した。非公式ではあるが、7,000人以上のプレイヤーが参加している。『Need for Speed: Underground 2』が復活:GameRantの報道によると、ファンによるプロジェクトが、EAの2004年の名作レースゲームを無料のブラウザゲームとして蘇らせた。この移植版は『Underground 2 Revived』と名付けられており、プロジェクト側によると、PCやスマートフォンで、購入やインストールを必要とせずにプレイできるという。オリジナル版のオンラインサービスは2006年8月に終了しており、このプロジェクト自体はEAの承認を受けていない。『Underground 2 Revived』では、1つのマップ上で最大48人のプレイヤーがプレイ可能だ。プレイヤーは「カーミート」を主催したり、互いにレースを繰り広げたりできる。チャット機能により、近くのドライバーや友人と会話することも可能だ。11月4日時点で、プロジェクトのウェブサイトには7,000人以上のプレイヤーがゲームに参加していると記載されており、そのうち3,000人近くが、レースの目標なしに自由に走行できる「フリーローム」モードでプレイしていた。「兄と私は約20年前にこのゲームを一緒にプレイしていました。だから、また一緒に遊べるように、このゲームをブラウザ版に移植してみたんです」と、このプロジェクトの開発者は語っています。EAがこの無許可の移植版にどう対応するかは、現時点では不明です。

Xboxクラウドゲーミング:スマホをコントローラーとしてスマートTVで利用可能に、Cloud Connectは当面米国限定で開始

Xboxが2つのクラウドゲーミングプレビューを開始:スマートTVでスマホをコントローラーとして利用可能(全世界対応)、Nano Controller向けCloud Connectは当面米国限定。Xboxは11月4日より、Xboxクラウドゲーミングの2つのプレビューを開始する。スマートテレビでスマートフォンをコントローラーとして使用する機能と、Nanoコントローラー向けのWi-Fi接続機能で、後者は当面の間、米国でのみ提供される。同社はXbox Wireブログでこれを発表した。対応しているスマートテレビでは、今後、手元にコントローラーがない場合、プレイヤーはスマートフォンをコントローラーとして使用できるようになります。操作画面はスマートフォンのブラウザ上で直接開かれるため、別途アプリをインストールする必要はありません。この機能は、「設定」→「アカウント」内の「プレビュー機能」のスイッチをオンにすることで有効になります。Xboxによると、コントローラーが接続されていない状態でスマートTVアプリを起動すると、AndroidまたはiOSのスマートフォンを入力デバイスとして使用するかどうかを自動的に確認するそうです。また、Xboxは個々のゲームに合わせてタッチ操作を最適化する予定です。XboxのTVアプリには、継続的に新しいプラットフォーム機能が組み込まれています。~(X)~「Cloud Connect」は米国限定2つ目のプレビュー機能は「Cloud Connect」と呼ばれ、米国でのみ利用可能です。この機能は、新しいXbox Nanoコントローラーを、Bluetooth経由でテレビに接続するのではなく、Wi-Fi経由でゲームが実行されているクラウドサーバーに直接接続します。Team Xboxは次のように説明しています。「『Cloud Connect』は、テレビへのBluetooth接続の代わりにWi-Fiを使用して、ゲームが実行されているクラウドサーバーに直接接続します。これにより入力遅延が低減され、ゲームの反応がよりスムーズになる可能性があります。」 設定は、Android版のXboxベータアプリ、またはPC版のXbox Accessoriesアプリから行います。後者を利用するには、Xbox Insiderメンバーシップが必要です。現在、「クラウドコネクト」は対応スマートテレビおよびWeb上で利用可能です。ポケットサイズのXbox Nanoコントローラーの価格は49.99米ドルです。段階的な展開「モバイルプレビュー」は、Xbox Cloud Gamingが利用可能なすべての国で展開されており、米国以外のプレイヤーが試すことができる2つの機能のうち、唯一のものです。両機能ともまだテスト段階にあり、Xboxは、ベータ期間中は利用可能性や対応ゲーム、対応デバイスが制限される可能性があることを警告しています。そのため、互換性のあるすべてのデバイスで、すぐにモバイルコントローラーの案内が表示されるわけではありません。「Cloud Connect」に関するフィードバックは、PCの「Accessories」アプリ、またはスマートフォンのXboxアプリのフィードバックアイコンからXboxに送信できます。