AFKジャーニーってあちこちで見かけるけど、実際どうなの?2週間試してみた

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AFK Journeyの広告キャンペーンはあちこちで見かける。しかし、このファンタジー・ロールプレイングゲームにその価値はあるのだろうか?

AFKジャーニーの広告キャンペーンは、広く浸透している。

インスタグラムや他のソーシャルアプリを長時間使っている人なら、最近AFK Journeyを見かけたことはほとんどないだろう。開発元であるLilith Gamesの新作ゲームの広告キャンペーンは、ソーシャルメディア上に遍在している。多くのTwitchストリーマーも、このゲームをライブで見せるためにお金をもらっている

。

しかし、このファンタジー・ロールプレイング・ゲームの背後にあるものは何なのだろうか?Pay2Winの仕組みが満載のただのスマホゲームなのか、それとも時間を費やす価値のあるクールなロールプレイングゲームなのか?

そもそもAFK Journeyって何?

AFKジャーニーは、AFKアリーナのスピンオフ作品で、ファンタジーを舞台にしたガチャのロールプレイングゲーム&nbspです。ガチャとは、戦利品ボックスから新しいヒーローを引いて強化することです。

AFKジャーニーは、前作の基礎の上に構築されています。あなたはキャラクターを描き、5人のヒーローからなるチームを編成し、彼らをアップグレードし、チームファイトタクティクスや他のオートバトラーゲームと同様に、完全自動化されたPvEおよびPvPバトルで部隊同士を戦わせます

AFKジャーニーは、前作の基礎の上に構築されています。

無数のゲームモードがリリース後まもなく利用可能になります:ボス戦、2つのRogueliteモード(PvPとPvE用)、PvPアリーナなどなど。しかし、ほとんどの場合、これはゲームプレイという点では難しくない。ただ、古典的な方法でユニットを配置するだけでいいのだ–戦車は前に、ヒーラーは後ろに

ある地点で行き詰まった場合、大抵はヒーローが十分に強くないことが原因です。ゲームが終了していても、自動的に収集される素材でレベルを上げなければなりません

「名誉の決闘」モードだけは、本当に努力する必要がある: PvP「ローグライト」モードにはPay2Winの要素はなく、各プレイヤーは最初に3つのアーティファクトから1つを選択する。限られた通貨

でアーティファクトを中心に適切なチームを編成する。

戦闘に飽きたら、エスペリアの世界を探索しよう。ここでは、ストーリークエストをクリアしたり、小さなパズルを解いたり、資源を見つけたり、隠された財宝を発見したりすることができます

何が好き?何が気に入らない?

AFKジャーニーは、キャラクターからアニメーション、ユーザーインターフェイスに至るまで、すべてが高いレベルにあります。

ゲームプレイはほとんどシンプルだが、1日20分間、さまざまなキャラクターを試し、強力なシナジーを見つけて完璧なラインナップを作り、バトルを観戦するのは楽しい。この時間内に、重要なデイリークエストも全て完了する

。

よく機能するPCクライアントもあるが、AFK Journeyは基本的に典型的なFree2Playモバイルゲームである。Pulls、つまり戦利品ボックスや、ログインすることでゲームの全ヒーローが手に入ることを宣伝している

。

これは今のところ事実で、キャンペーンを問題なくクリアするには十分だ。しかし、このゲームにはいくつかのリーダーボードがあり、例えばボス戦やPvPで大きな報酬が約束されている。

Pay2WinはDiablo Immortalより悪い

ここでトップでプレイしたいのであれば、リアルマネーを投資しなければならない。ヒーローは戦利品ボックスから何枚も手に入れなければ、そのポテンシャルをフルに発揮できないからだ。そして、それはとてもとても高価なものになる

And so my maths degree is useful after all, I’ll calculate how bad it really:

  • キャラクターのすべてのスキルをアンロックするには、そのキャラクターでレベルSupreme+に到達する必要があります。Aレベルのヒーロー(ドロップ確率:約22%)には63個、Sレベルのヒーロー(ドロップ確率:約2%)には7個必要です。
  • 戦利品ボックスから引き当てたいヒーローを制限することができます – ただし、AレベルとSレベルのヒーローを8体ずつ選択する必要があります。ただし、AレベルとSレベルのヒーローを8体ずつ選択する必要があります。これにより、希望のキャラクターを入手できる確率は3%弱(Aレベル)または0.25%(Sレベル)となります。
  • 10人のヒーローを引くには、なんと80.33ユーロもかかる。ゲーム内通貨を大量に購入した場合(最も高額なパッケージは120ユーロ)、それでも10回の挑戦で50ユーロを支払うことになる。
  • 標準価格と仮定すると、キャラクターでレベルnbsp;16,869ユーロ(Aレベル)または22,492ユーロをアンロックするには、平均Supreme+かかります。

Supreme+はまだ終わりではありません。Sレベルのヒーローをこのレベルまで上げるには118,888ユーロがかかります。

つまり、完全に最適化されたチームが欲しければ、平均60万ユーロ弱を支払い、開発者が強くて新しいヒーローをリリースするまで、ゲームを支配することができる。

だから、もしあなたがAFK Journeyを見ようと思っているなら、リーダーボードを揺るがすようなことをするつもりがない場合だけにしてください。たとえ100ユーロでも1000ユーロでも。

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