Age of Empires 4の最新パッチでは、プレイヤーからのフィードバックに基づいたバランスの変更が行われています。そのため、コミュニティは喜んでいます。
Age of Empires 4の新年最初のパッチは小規模ですが、まだ多くのことを提供しています。いくつかのバグ修正やマルチプレイヤーのマッチメイキングの調整に加えて、特にバランスの変更はプレイヤーから熱狂的に支持されています。今回のパッチのハイライトをこちらにまとめてみました。
最も重要な新機能
モンゴロイドの木材が少ない 最近のモンゴル人は、特に初期の頃は非常に強い文明であることが判明しました。彼らは非常に機動力があるだけでなく、最初の段階ですでに人口の上限が決まっており、家を建てる必要がないのです。
努力せずに相手を蹂躙してしまうのを防ぐため、このパッチではモンゴル人が最初に入手できる木材の量を減らしています。また、前哨基地の木材コストが増加します。願わくば、これでさよならTOWERRUSH! また、木材が減ったことで釣りがやや難しくなったため、水の地図ではモンゴル人がそれほど強く支配しなくなりました。
ちなみに、すべてのファクションの長所と短所を含む概要はこちら:
をご覧ください。
Age of Empires 4 Races: Strengths and Weaknesses of the Factions in Detail
中国のファイアーランサーのダメージを下げる: 非常に強い中国のファイアーランサーも火力を落とさなければならない。開発者によると、このユニットは襲撃や奇襲のために設計されているそうです。しかし、その範囲内でのダメージにより、通常の戦闘でもほとんどのユニットをすぐに殺すことができるほど強力で便利です。そのため、本機のコストは一方で増加し、他方で面積のダメージは半減しています。また、本機にはさらなる調整が加えられており、その内容は2ページ目の詳細なパッチノートに記載されています。
偵察機が遅くなった: 特に封建時代では、高速でヘルスポイントがかなり多い偵察機がマップを荒らし、次のドロップでPS5の見込み客よりも止めるのが困難でした。新パッチでは、少なくともスカウトが死んだ動物を運んでいるときの動きが遅くなりました。PS5の購入者には適用されません。
騎乗したアーチャーの発射速度と、僧侶のレリックを持った時の速度をさらに発生させました。
バフもあります: 一方で、騎馬民族の射撃武器に対する装甲が改善されました。騎兵はアーチャーや他のレンジユニットに対抗するためのものですが、これまでは銃撃を受けても生きたまま届かないことがありました。
More changes
マルチプレイヤーの対戦相手をより早く見つけられるように、プレイヤー検索で最大スキルレベルの差が拡大されました。そうすれば、プレイヤーを探すのに費やす時間は少なくて済みますが、自分のスキルレベルに合った対戦相手を見つけることができます。
また、旧バージョンのリプレイやバトルセーブは、パッチ適用後も使用できないとのことです。
ちなみに、次のパッチではさらなるバランス改善も発表されており、ここではアッバース朝が強化され、攻城兵器が適応されることになっています。また、アニメーションをキャンセルして一部のユニットの攻撃速度を上げることができなくなります。
すべてのパッチノート
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