AI PCが店頭に並ぶ機会はこれから増えるだろうが、AI PCとは一体何なのか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

AIパソコンとは何なのか、そして将来必要になるのか?

この写真の上にもある質問に答えます: いいえ、AI PCがすぐに必要になることはありません。

しかし、AI PCとは一体何なのか?

マイクロソフトとインテルによる

定義

おそらくマイクロソフトから直接この定義を採用したインテルによると、以下の3つの条件を満たした場合、PCは「AI PC」とラベル付けされます。

    CPUとGPUに加えて、NPUが搭載されていること。これらのパーツはそれぞれ、AIサービスを高速化するための能力を備えている必要がある。NPU(Neural Processing Unit)は通常CPUの一部で、AIサービスの計算に特化している。
  1. PC(またはラップトップ)には、工場出荷時からコパイロットが搭載されているはずです。
  2. PCのキーボードにCopilot用のボタンがあること。

このための小さなグラフィックも公開されています

(インテルとマイクロソフトはAI PCをこう定義している。 いずれにせよ、大したことはない)
(インテルとマイクロソフトはAI PCをこう定義している。 いずれにせよ、大したことはない)

AIパソコンはどの程度重要か?

現時点では評価するのは難しい。インテルCEOのパット・ゲルシンガーによれば、私たちは一種の革命に直面しているという。

「AI PCは技術革新のマイルストーンとなるだろう」


しかし、本当にそうなるのかどうか、我々はあえて慎重に疑っている。結局のところ、CPUやGPUもAIサービスを計算する能力はあるが、効率はそれほど高くないからだ。しかし、技術の現状とAIが提供する可能性を考えると、ほとんどのユーザーが自分のPCにNPUが搭載されていることに気づくかどうかは未知数だ


ところで: アラナはNPUが何なのかを正確に教えてくれる。

プロセッサ内のNPU:それは何ですか、AIチップは何ができますか?

また、コパイロットは他のWindows 11 PCでも起動可能であることにも注意が必要だ。つまり、あなたのPCもすぐに「AI PC」になる可能性があるのだ。公式の定義によれば、少なくともその3分の1はAI PCになる。

3つ目の条件(ボタン)は、おそらく最も関連性が低く、すべてのAI機能を使用するために実際に必要なものではありません。

したがって、「AI PC」という用語は時間の経過とともに再び消滅し、従来のPCまたはCPUにNPUが搭載される可能性の方が高いと思われます。あとはオプションでしょう。

AI PCについてどう思いますか?一時的な誇大広告でしょうか、それとも未来の光があるのでしょうか?コメントでご意見をお聞かせください!

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

新作中世コープゲームがリリース、87%が「非常に好評」と高評価

4人協力プレイが可能なローグライクゲーム『Tears of Metal』がSteamでリリースされ、すでにこのジャンルのファンから期待を寄せられるレビューを集めている。『Tears of Metal』はリリース前から大きな注目を集めており、多くの人がこれを「スコットランド版『真・三國無双』」と呼んでいました。この愛称は、Steamでの早期アクセス開始後も引き続き使われています。『Tears of Metal』は、2021年にリリースされたビートエムアップ『Bloodroots』で知られるインディーズスタジオ「Paper Cult」が開発しました。同作もSteamで「非常に好評」の評価を受け、批評家からも高く評価されました。しかし、『Tears of Metal』は、早期アクセス期間中にすでにチームの記録をいくつか更新しており、同スタジオにとって過去最大のリリースとなる見込みです。『Tears of Metal』は、スコットランドのキャラクターが登場する4人用アクションローグライク発売日: 2026年7月22日開発元: Paper Cultジャンル: 協力プレイ、中世、ローグライク、ハックアンドスラッシュ価格: 24.99米ドル(8月5日まで10%割引)対応プラットフォーム: PC、Xbox Series...

クラトスが登場する新作『ゴッド・オブ・ウォー』が正式発表

クラトスが登場する次期『ゴッド・オブ・ウォー』本編について、サンタモニカ・スタジオのクリエイティブ責任者コーリー・バーログ氏によって正式に確認された。本作は、近日発売予定の『ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ』に続いて登場すると見られており、短期間の休止を経て、この象徴的なキャラクターが復帰することになる。『ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ』は先月の「State of Play」で発表され、フェイが主人公として登場する。シリーズ史上初めてクラトスが主人公ではないというこの決定に対し、コミュニティの一部からは激しい反発が寄せられた。幸いなことに、フェイ役のデボラ・アン・ウォルは、怒りを露わにするファンの反発に対して完璧な対応を見せ、単にネットから距離を置き、この件について全く気にしていないことを明かした。とはいえ、今回の発表は、クラトスが再び主役として戻ってくることを望む人々にとっては朗報となるだろう。『ゴッド・オブ・ウォー』クラトス主演の次回作、『ラウフェイ』の後に登場2026年のサンディエゴ・コミコンで開催された『ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ』パネルディスカッションで、サンタモニカ・スタジオのクリエイティブ責任者は、クラトスが主人公となる『ゴッド・オブ・ウォー』の次回作が正式に開発中であることを明かした。「実は今週初め、次回作のクラトス・ゲームのディレクターと、現在進行中の様々なことについて話していたのだが…… おっと、しまった。つい次のクラトス作品の話を漏らしてしまったか? よし、みんな、口外禁止だ。今聞いたことはすべて忘れてほしい。クラトスは本作の直後に別のゲームに登場する。その作品は『ラウフェイ』の出来事に直接つながっている。」『ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ』が、シリーズ次のクラトス主演作とつながるというのは、良い兆候だ。これは物語の重要な要素となり、1作分もの間クラトスからスポットライトを奪うことを正当化するはずだ。朗報なのは、このゲームが次の『ゴッド・オブ・ウォー』とどのように結びつくのかを確認するために、プレイヤーがそれほど長く待つ必要がないことだ。パネルディスカッションの中で、『ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ』の発売日が正式に発表された。2027年2月16日だ。クラトスが新たな『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズに登場することは、それほど大きな驚きではない。先月、サンタモニカ・スタジオによってその旨が確認されていたからだ。しかし、『ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ』が完成する前から、すでに新作の開発が進められているという事実は、大きなニュースである。残念ながら、パネルディスカッションでは詳細がほとんど明かされなかったため、クラトスが主役を務める次作がいつ公開されるかについては、現時点では明確な見通しは立っていない。一方、『ゴッド・オブ・ウォー』の世界観を舞台にしたテレビドラマ化プロジェクトについては、ソニー・ピクチャーズとアマゾンMGMスタジオによって開発が進められている。しかし最近、『ゴッド・オブ・ウォー』の撮影中に主演俳優のライアン・ハーストが重傷を負ったため、キャストの入れ替えを余儀なくされるという大きな障害に直面しており、クラトス役の後任はまだ発表されていない。これがドラマの公開予定日にどのような影響を与えるのか、現時点では不明だ。

『ファイナルファンタジーXIV』、新タンクジョブとサプライズコラボを発表

『ファイナルファンタジーXIV』は、拡張パック「エバーコールド」で実装される2つの新ジョブのうちの1つを初公開するとともに、史上最も人気のあるRPGの一つとのサプライズコラボも明らかにしました。この新ジョブが実装されることで、来年「エバーコールド」がリリースされた際には、『ファイナルファンタジーXIV』のタンクジョブは計5つとなります。先ごろ開催されたアナハイム・ファンフェストのイベントにおいて、『ファイナルファンタジー14』は『エバーコールド』でプレイヤーが体験できる内容について、その一端を公開した。本作の次期拡張パック『エバーコールド』の舞台となるのは、「第四の反射」と呼ばれる凍てついた次元だ。プレイヤーは、『ドーン・トレイル』の後半パッチサイクルで始まったストーリーの一環として、この「第四の反射」へと旅立つことになる。『ファイナルファンタジー14』: 『エバーコールド』は、2027年1月中に現行世代のすべてのプラットフォームでリリースされる予定です。本記事執筆時点では、スクウェア・エニックスは『エバーコールド』の正確なリリース日をまだ明らかにしていません。『ファイナルファンタジー14』がタンク「ザ・バスティオン」と待望のコラボを発表『エバーコールド』のロングトレーラー公開に続き、吉田氏は2026年ベルリン・ファンフェストのステージに登壇し、この新拡張パックに関する詳細を明らかにした。『ファイナルファンタジーXIV』の最新ジョブは「バスティオン」と呼ばれ、「スカイルトボルグ」と呼ばれる独自の武器セットを使用する。簡単に言えば、スカイルトボルグは銃と盾を兼ねた武器であり、近距離での攻撃に加え、中距離の投射物を発射して敵を牽制し、味方を守ることができる。吉田氏はバスティオンのコスプレ姿でステージに登場し、ベルリンの観客を大いに沸かせた。基調講演の後半、吉田氏は『エバーコールド』の8人用レイドシリーズが『ファイナルファンタジーVII リメイク』シリーズとのコラボレーションであることを明かし、ファンを驚かせた。「ビヨンド・ザ・ライフストリーム」と題されたこのレイドシリーズは、『FF7 リメイク』の開発チームメンバーと共同で開発される。『エバーコールド』における『FF7 リメイク』レイドシリーズの第1弾は、2027年初頭、『ファイナルファンタジー7 レヴェレーション』の発売より少し前に実装される予定だ。『ファイナルファンタジーXIV』の現在のパッチリリース頻度を考慮すると、『Beyond the Lifestream』の今後のコンテンツは2027年から2028年にかけて配信される見込みだ。吉田氏は、『ファイナルファンタジーVII』のどのキャラクターやモンスターがボスとして登場するかは明かさなかったため、ファンはさまざまな可能性について自由に推測している。『FF7リメイク』シリーズとのコラボレーションの一環として、『ファイナルファンタジーVII リバース』版のゴールドソーサーが『FF14』に追加され、新たなタイピングミニゲーム「キーバウンド・ブロウラー」が実装される。このミニゲームは、10月28日(水)より『ファイナルファンタジーXIV』のマンダーヴィル・ゴールドソーサーでプレイ可能となる。基調講演の中で、吉田氏は『エバーコールド』に登場する新エリアの概要も公開した。各エリアは、北欧神話や民話から多大な影響を受けているようだ。吉田氏は、メインストーリーの一環として、プレイヤーが「エバーコールド」の新エリアの中から、最初にレベル上げを行う場所を選択できるようになると述べました。吉田氏は基調講演の締めくくりとして、『ファイナルファンタジーXIV』のSwitch 2版が8月4日(火)に発売されることを確認しました。『ファイナルファンタジーXIV』Switch 2版の予約は、現在ニンテンドーeショップで受け付けているが、ユーザーは119 GBのストレージ容量を確保しておく必要がある。Switch 2版の『FF14』は、サーバーの安定性を確保するため、約1ヶ月間は無料でプレイ可能となるが、その後もプレイを続けるには、ゲーム本体を購入し、定期的なサブスクリプション料金を支払う必要がある。