AmouranthとxQcのスワッティング・テロ – 危険なトレンドの背後にあるもの

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Twitchの2大ストリーマーであるAmouranthとxQcは、定期的にスワッティングの被害に遭っていると報告しています – 深刻な結果を招く可能性のある一種のテロです。

最大のTwitchストリーマーKaitlyn “Amouranth” Siragusaがインタビューでスワッティングの経験を語っています。彼女は週に何度も叩かれ、今では地元の警察ともファーストネームで呼び合う仲になっている。また、フェリックス “xQc“レンギョウもこの傾向に悩まされており、抜本的な対策を講じています。

そもそもこのトレンドってなんなの?スワッティングとは、警察に電話して、警察の厳しい介入を必要とする脅威的な緊急事態を説明することです。そうすることで、SWATチームがストリーマーの住所に車で向かい、そこで調査してくれることを期待しているのです。これはストリーマーにとって大きなストレスとなり、過去には致命的な結果を招いたこともあります。そのため、スワッティングも処罰の対象となっています。

Amouranthの報告によると、彼女はしばらく前から非常に頻繁に叩かれており、26歳の彼女の住所を知っている見知らぬ人がたくさんいるようなので、その間の部分的な解決策として番犬を飼っています。また、地方自治体の訪問を頻繁に受けるため、警察とは「ファーストネーム」の関係にある。これは、当事者がファーストネームで接していることを意味しています。

さらに、物議を醸しているTwitchストリーマーは、銃の購入を検討しています。侵入者から身を守ることはできても、警察との関係でより危険な状況に陥る可能性があることを自覚しているのだ。

xQcはカナダに逃亡

その一方で、偉大なストリーマーであるxQcは、すでにコードを引き抜いています。フランス系カナダ人の彼は、実はアメリカの自宅から配信していました。しかし、その間に彼は家を出て、友人でありストリーマーでもある “Sodapoppin “と一緒に住むことになりました。その理由は、定期的なスワットの他に、昔の家に侵入されたこともあったからだ。

xQcがTwitchでこの問題を公言してから、スワットコールがさらに増えたとのことです。そのため、家から逃げ出すしかなかった。その間、25歳の彼はカナダの自宅に戻っています。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『モンスターハンター ワイルズ』:Nintendo Switch 2向け体験版と予約受付が本日より開始

eShopの体験版では、ゲームの進行状況がシームレスに引き継がれます。カプコンは、すべてのタイトルアップデートを含むこのアクションRPGを2026年12月4日にリリースします。『モンスターハンター ワイルズ』のNintendo Switch 2版がリリースされるまであと数週間ありますが、今すぐご自宅でゲームを試すことができます。eShopでは現在、このアクションRPGの無料プロローグデモが配信されており、これをプレイすることで、本編を有利な状態で始めることができます。シリーズにおける『モンスターハンター ワイルズ』の位置づけ『モンスターハンター ワイルズ』は、カプコンの世界的に大ヒットしているハンティングシリーズの最新作です。PC、PlayStation 5、Xbox Series X/Sでのリリースに続き、任天堂の新型ハード向け版が登場しました。これには、これまでに配信されたすべてのタイトルアップデートやコラボコンテンツも含まれています。セーブデータの引き継ぎとローカル協力プレイ:プロローグ版デモの内容体験版での進行状況はすべて本編にシームレスに引き継がれるため、中断した場所からそのまま狩りを再開できます。「この体験版には、『モンスターハンター ワイルズ』のゲーム序盤がすべて収録されています」とカプコンは述べています。「これには、プレイヤーが自分だけのキャラクターやパートナーのパリーコをカスタマイズできる充実したキャラクターエディタも含まれています。さらに、ハンターたちはストーリーの序章を垣間見ることができます。ウィンドプレーンでのモンスターとの戦いは、ゲームのアクションを予感させるものです。」なお、この体験版はオフラインでのみ利用可能ですが、ローカル無線ネットワークを介してグループを組めば、協力プレイを楽しむことができます。早期予約特典とすべてのタイトルアップデート:Switch版は全コンテンツを収録してリリースなお、『モンスターハンター ワイルズ』は本日よりeShopで予約受付を開始しています。2026年12月3日までに予約すると、早期予約割引に加え、「ハンター装飾防具セット: ギルドナイト」と、お守り「希望のアミュレット」が特典として付属します。パッケージ版のデラックスエディションもすでに小売店で予約可能で、基本ゲームに加え、装飾アイテムを含むデラックスパックが同梱されています。本作は2026年12月4日にSwitch 2向けに発売され、他のプラットフォーム向けにこれまで配信されたすべてのタイトルアップデートコンテンツが含まれます。これには「大聖域」や、ミズツネ、ラギアクルス、セレギオス、ドラゴンの長ゴグマジオスといった追加モンスターが含まれます。『ファイナルファンタジーXIV オンライン』とのコラボレーションや、その他のチャレンジも用意されています。2027年には、すでに発表されている拡張パック『アセンダンス』がリリースされる予定ですが、具体的な日程はまだ未定です。

『マインクラフト』をモチーフにした新作オープンワールド・サンドボックスゲームが正式に発表

『Direland』は、個人開発によるオープンワールド・サンドボックス・サバイバルゲームで、『マインクラフト』のアイソメトリック版、あるいは『テラリア』の3D版のような外観をしています。東京を拠点とするクリエイター「Kaijiuuuuu」によって開発されている『Direland』は、まだ開発初期段階にあるものの、その新しいゲームプレイトレーラーは、ボクセルによるワールドビルディングとバイオームが特徴で、『マインクラフト』ファンの注目を集めている。『Direland』を「『Minecraft Dungeons』が本来あるべき姿」と呼ぶ声さえあります。しかし、開発者はTwitterで、『Minecraft Dungeons』をプレイしたことはなく、『Minecraft』、『Core Keeper』、『どうぶつの森』、『モンスターハンター』など、他のいくつかのIPからインスピレーションを得て、よりアクション志向のサンドボックス体験を提供することを目指していると述べています。『Direland』は、巨大なボスが登場するアイソメトリック視点の『Minecraft』のようなゲーム『Direland』の注目すべきゲームプレイ要素の一つは、反応性の高い地形です。プレイヤーは好みに合わせて地形を成形でき、敵も地形を変えることができます。トレーラーで見られるように、ボスキャラクターはエリアを破壊し、ブロックを砕いて新しい地形を作り出すことができます。『Direland』のボクセルブロックの仕組みについて、開発者のKaijiuuuuu氏は次のように説明しています。「地形はブロック単位で分解して自由に積み重ねることができますが、洞窟を作ることはできません。『マインクラフト』のすべてが砂のブロックでできているようなものだと考えてください。」『ダイアランド』の確定機能反応型地形様々なバイオーム巨大なボスモンスター住宅システム近接戦闘と建築・クラフトマルチプレイヤー機能(開発中)トレーラーからは、Direlandに農業や拠点建設といったサブアクティビティが搭載されることも明らかになっています。開発者は、他のMinecraft風ゲームと同様に、プレイヤーが拠点を建設できるよう、様々な家具や構造物を追加しています。ただし、Direlandはアクション要素に重点を置いているため、建設オプションはそれほど充実していない可能性があります。開発元のKaijiuuuuuは最近、次のように述べています。「をどんどん追加していきたいですが、装備や敵ももっと増やしたいと思っています。」『Direland』の戦闘では、『モンスターハンター』シリーズにインスパイアされた武器や装備が登場します。プレイヤーは入手した装備を自由に組み合わせたり、より高性能な武器をクラフトしてステータスを向上させたりできます。Kaijiuuuuuは、さらなる能力やスキル、新しいモブやボス戦を追加してシステムを拡張する作業にも取り組んでいます。『Direland』のトレーラーに登場するボスたちは、生息するバイオームに合わせたデザインになっているようです。例えば、ビーチ付近では巨大なロブスターのようなモンスターに出くわし、砂漠では巨大なサンドワームのような生物が現れます。開発元のKaijiuuuuuは、『Direland』の2027年リリースを目標としているようです。ただし、このスケジュールはプロジェクトの進捗状況によって変更される可能性があります。本作はすでに話題を呼んでおり、多くのファンがリリースを心待ちにしています。開発者によると、『Direland』は2026年9月にSteamのウィッシュリスト登録数が5万件を突破したとのことです。しかし、Kaijiuuuuuは独自エンジンで『Direland』を開発しており、一般的なインディーゲームに比べて開発がより困難になる可能性があります。『Direland』の進捗状況を追いたい方は、Twitterで開発者をフォローしてください。開発者はそこで定期的にゲームの開発に関する最新情報を共有しています。

『ゴシック』や『モロウィンド』に着想を得た新作オープンワールドRPGが正式発表

『Drova 2 — Torn Lands』の初の公式トレーラーが公開され、広大なオープンワールドマップが披露されるとともに、人気シリーズ『ゴシック』に着想を得たゲームプレイの様子が垣間見られる。この新作RPGは、一部のプレイヤーから「アイソメトリック・ゴシック」と称された前作の直接的な続編となる。『Drova 2 — Torn Lands』は、2027年にPlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch、およびSteamやGOG経由のPC向けにリリースされる予定だ。シリーズ第1作『Drova — Forsaken Kin』は2024年に発売され、以来、約1万人のプレイヤーから平均90%以上の高評価を維持している。多くのファンからは、ピクセルアートグラフィックを駆使した、初期の『ゴシック』シリーズを洗練させた作品として称賛されている。開発元のJust2Dはこうした比較を認め、Twitter上で「『Gothic』、『Morrowind』、『ウィッチャー』シリーズ第1作、『Arcanum』などにインスパイアされたオールドスクールなRPG」であると公に説明しています。『Drova 2...