まだユービーアイソフトの誰からも発表されていませんが、我々の鋭い目と素早い耳は重要な詳細を見逃しませんでした。
古代ローマを舞台にしたゲームなのに、訓練された軍団兵がいない?そんなことはありえない! 結局のところ、軍隊は歴史的なこの帝国の非常に重要な柱であった。危機的な状況だけでなく、平和な時代においても。
しかし、Anno 117: Pax Romanaでは、開発者はこの問題について非常に控えめな姿勢を保っています。 前作では陸上ユニットが存在しませんでした。 ここでは、海戦に焦点が当てられています。 しかし、証拠は増え続けています。ユービーアイソフトが今、陸上戦に戻りつつあるという証拠が。
実際、
最近、IGN Fan Festのビデオで新しいゲームプレイが公開されましたが、そこには目で見るべき詳細と耳で聞くべき詳細があり、私たちの目には陸上戦がほぼ確実であることが示されていました。 チームはさらに新しい情報を共有しました!
ゲームには軍団兵が登場します
IGN Fan Festのビデオでは、マインツのユービーアイソフトのゲームディレクター、マニュエル・ラインハーが『Anno 117』の革新性について語り、同時にゲームプレイも見ることができます。実際には、ストーリーと新しいモジュール式の船についてのみですが、ゲームプレイにはさらに興味深い詳細があります。
ある場面ではストーンヘンジが現れ、何らかの祭事や儀式が行われているのが見えます。 また、さまざまな住民が歩き回っているのも見えます。 しかし、小人の群れよりも興味をそそるのは、ヘルメットをかぶった小人の群れです。 軍団兵士たちがストーンサークルの周囲に整列しています。 その中には馬に乗っている者もいます。
カットシーンのようで、ここでは活発な戦闘は見られませんが、それでも、すべてゲームのグラフィックです。 つまり、ここで見える軍団兵士たちは間違いなく本物の資産であり、ゲーム用に作られたモデルです。
これらは単なる雰囲気を出すためのディテールである可能性もありますが、これらのゲーム内モデルが何らかの形でゲームプレイに関係してくる可能性が高いと思われます。このことは、さらに新たな情報によって裏付けられています。
マニュエル・ラインヘル氏がビデオで紹介している『Anno 117』で自分たちで組み立てることができるモジュール式の船があります。これらのモジュールの1つがカタパルトです。ラインヘル氏によると、このようなカタパルトを搭載した船は、他の船や塔、そして壁にダメージを与えることができるそうです。 塔や船は明らかですが、港の施設はなんらかの形で自分自身を守れるようにしなければなりません。しかし、壁? それは珍しいことですし、『Anno 1800』にもありませんでした。 ラインヘル氏がここで言っているのが平らな波止場の壁でない限り、実際には本物の都市の壁のことでしょう。しかし、そのような壁は港を守るために建設されることはほとんどありません。通常、壁は陸側からの危険を防ぐために設置されます。つまり、壁を建設できるのであれば、陸上での戦闘が起こる可能性が高いということです。
ユービーアイソフトは現在、『Anno 117』に関するより具体的な情報を次々と発表しています。発表時にはすでに多くの情報を入手していましたが、すべてではありませんでした。もちろん、このような重要なトピックについては最新情報を提供し続け、ニュースとプレビューで新しい情報をすべて収集します。その一部は、この段落の上にある記事ボックスで見つけることができます。楽しんでご覧ください!