9.6 C
Berlin
月曜日, 5月 11, 2026

Anno 1800: すべてのDLCの概要 – そして誰にとって価値があるのか

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

アノ1800はどんどん増えています。すべてのDLCを把握するために、私たちは概要を作成し、すべてのDLCをランキングしました。

建築ストラテジーの大ヒット作「Anno 1800」の3つのDLCシーズンでは、大規模な北極探検に出かけたり、印象的な植物園を作ったり、巨大な大宮殿を建てたりしました。しかし、すべてのDLCが同じように私たちを興奮させるわけではありません。

どのDLCが自分に合っているか、まだ決めかねていますか?Anno 1800』の全拡張版のランキングでは、実際に何が入っているのか、どんな人にとって価値があるのかをお伝えしています。

バージョンと小さなDLC

この記事では、主にシーズンパスに含まれる大型のDLCをご紹介します。インベスター版を購入すると、ゲーム本編とシーズンパスを一度に入手することができます。以前は、シーズンパスの最初の2つが付いたキングスエディションがありました。このバージョンは、ユービーアイソフトではなく、アマゾンなどの通販で購入できます。

新しい装飾品を導入するものの、個別に購入しなければならない小さなDLCにはあまり関心がありません。念のため、ここではそれらを小さなランキングにして簡単に紹介します。

Anno 1800: Fair Package – 5 Euro

.

Anno 1800: City Lights Package – 5 Euro

.

Anno 1800: クリスマスパッケージ – 4ユーロ

Anno 1800: Fleet decor package – 5 Euro

Place 9:Botanika

何が入っているのか? Anno 1800: Botanikaは、あなたの街の魅力という1つのテーマに完全に捧げられています。ハイライトは何と言っても、世界展のためのボタニカル・イベントと、新しい文化施設としてのボタニカル・ガーデンです。動物園や博物館と同様に、植物園のクエスト報酬や、アーチボルド卿やカヒナ夫人から希少な植物を受け取ることができます。

文化施設に花柄の装飾品を設置すれば、島に大勢の観光客が訪れるようになります。これらの装飾品は、ランダムなクエストの報酬や商人からも入手できます。カルチャービルに追加して、昔のアノゲームのサウンドトラックを装備することができる新しい音楽パビリオンでは、音楽を楽しむことができます。未来の動物園では、アノ2205年の凍てつくような音を聞きながら、ホッキョクオオカミに驚かされることになるだろう。

誰のための価値があるのか? Botanikaは、自分の街を少しでも魅力的にしたいと思っているすべての人のためのDLCです。なぜなら、装飾品は文化的な建物でしか栽培できず、すべてのアイテムはランダムなクエストの報酬として苦労して養殖しなければならないからです。このようにBotanikaは、終盤になってもリラックスしたアクティビティを求めているコレクター向けのものである可能性が高い。

Place 8:リッチハーベスト

What’s in it? Anno 1800: Rich Harvestでは、産業革命がついに農業にまで影響を及ぼします。一番の目玉はトラクターとサイロで、これがあれば農場の作業効率は3倍になります。しかし、新しいモジュールを既存の農場レイアウトにうまく統合し、鉄道ネットワークに接続する必要があるため、多くの作業が必要になります。

リッチハーベストでは、終盤でより効果的な農業を行うことで島の新たなスペースを獲得でき、ミニアイランドでもいきなり有効活用できるようになります。また、ガソリンで動く農業機械の演出は、産業革命の中で農民が手作業で畑を耕す必要がなくなったという雰囲気を醸し出しています。

誰のための価値があるのか? リッチハーベスト」は、島の効率を最大限に引き出すのが好きな人や、エキサイティングなエンドゲームに挑戦したい人向けの作品です。一方で、苦労してデザインした農場のレイアウトをもう一度やり直したいと思わない人には、「Rich Harvest」では満足できないかもしれません。

Place 7: Sunken Treasures

何が入っているのか? Anno 1800: Sunken Treasures」という名前から、新しいアイテムやサルベージ船がDLCの目玉であることがうかがえますが、本当の主役は新エリア「Cape Trelawny」です。この島には、ゲーム中で最も大きな島であるCrown Fallsがあります。

その大きさだけでなく、美しい滝のカスケードや山並みも輝いています。地理的には、トレラニー岬は旧世界にあるので、同じ建物や生産チェーンがあります。その代わり、大規模な宝探しを伴うストーリーキャンペーンがあり、ちょっとしたジュール・ベルヌの雰囲気が味わえます。

Who is it worth it? 旧世界の本島で閉所恐怖症に悩まされていて、それでも野心的な建築プロジェクトを考えているなら、クラウンフォールズは、印象的なメトロポリスに必要なヘクタールを提供してくれます。サルベージ船とダイビングベルは、コレクターにとっては終盤の楽しみでもありますが、メカニックとしてはすぐに単調になってしまいます。

場所6:Speicherstadt

What’s in it? DLC全体は、新しい巨大な建築プロジェクトを中心に展開します。シュパイチャーシュタットを紹介しています。つまり、現実にハンブルグに建設された巨大な港湾地区のことである。Anno 1800では、この港をモジュール式に拡張し、多くの利点を得ることができます。例えば、スペースを大幅に節約することができます。

シュパイヒャーシュタットでは、特別な桟橋、倉庫、港務局などの建物が統合されています。この船は通常の船と同じ役割を果たしますが、限られた港の中では場所を取りません。また、シュパイカーシュタットを利用して活発な物々交換を行い、国際市場での商品価値を高めることも可能です。

誰にとって価値があるのか?シュパイヒャーシュタットはゲームの早い段階で比較的少ない費用で建設することができます。港の貴重なスペースを節約できるという明らかな利点に加えて、港湾地区は非常に印象的です。しかし何よりも、商品の交換をもっとコントロールしたいなら、シュパイヒャーシュタットは価値がある。なぜなら、余剰品を希少品と交換することで、より効率的な供給が可能になるからです。そのため、目的はありますが、マストバイというよりは、いいおまけという感じです。

Place 5: Palaces of Power

What’s in it? 『Anno 1800: Palaces of Power』では、アンノの伝統的な作品が復活します。最後に、あなたは自分で建てた立派な宮殿に再び座り、新しい法律を制定し、宮殿の門の前で働く部下たちを穏やかな笑顔で見守ることができます。

宮殿モジュールや装飾品を自由に配置できるだけでなく、「Palaces of Power」には経済的なメリットもあります。というのも、建設に伴い、仕事、文化、行政、貿易、福祉に関する永久的なバフを与える省庁がアンロックされるからです。宮殿の大きさによって影響力の範囲が決まり、人口が増えればより大きな宮殿を建てることができるので、いじりがいのある空間になります。
また、モジュールや装飾品は創造的な自由を与えてくれるだけでなく、魅力的な建物にはゲーム上の利点が与えられるため、美容師にとっては夢のような話でもあります。ストーリー性のあるキャンペーンを期待していた人だけが、ここでがっかりすることになるでしょう。Palaces of Powerは、そのメカニックにのみ依存しています。

Place 4: 都市の屋根

What’s in it? 『Roofs of the City』で、『アノ1800』の第3シーズンは怒涛のフィナーレを迎えます。ここでは、すべてが超高層ビルを中心に展開されており、印象的な都市のパノラマがもたらす最適化のためのネズミの尻尾のようなものがあります。スカイラインタワーは真新しいモニュメントであり、アンノ史上最も高い建物です。商店街は新しい商品の供給を求めており、生産チェーンはこれまでのゲームの中でも最も複雑なものとなっています。

ここでのキーワードは「長期的なモチベーション」です。なぜなら、『Roofs of the City』の課題を本当に「やりきる」までは、数日は経過する可能性があるからです。つまり、このDLCは、すでに最適化された都市のエンドゲーム用コンテンツであることを念頭に置いてください。

Who is it worth it? Roofs of the Cityは、建築ゲームマニアにしかわからないものですが、彼らにとっては本当に楽しいものです。新しいパノラマ、生産チェーン、住民の必要範囲や影響範囲を一つのシリンダーに収めるために、島全体を完全に作り直さなければならないことを念頭に置いてください。そのため、初心者の方には「Roofs of the City」はお勧めしませんが、プロの方には、新コンテンツをふんだんに盛り込んだ最適化のごちそうとなり、価値のあるものとなるでしょう。

また、「The Passage」、「Sunken Treasures」、「Journey Time」、「Land of the Lions」など、他の多くのDLCは、アドオンと相性が良いため、ほぼ必須であることを覚えておいてください。これらには、より多くの製品と、都市の屋上や必要な大きな島のためのより多くのミッションが含まれます。

Place 3: The Passage

What’s inside? Anno 1800: The Passage は、最初のシーズンパスの目玉であり、巨大なスコープで輝いています。あなたは、失われたフランクリン探検隊を探すために、北極への危険な旅に出ます。また、この全く新しいエリアは、生産チェーンや人口レベルが異なるため、ストーリーキャンペーンを終えた後でも自由に利用することができます。

猛烈な寒さに挑戦した人には、飛行船などの報酬が与えられます。これらは、安野氏にファンタジックな冒険心を与えてくれるだけでなく、貿易ルートをより効果的なものにしてくれます。飛行船格納庫」では、万国博覧会に加えてもう一つの記念碑的プロジェクトが待ち受けており、数時間のプレイに飽きることはありません。

誰にとって価値があるのか?北極は初心者向けではありません。アンノ1800の本編である程度の経験を積んだプレイヤーだけが、あえて命がけの挑戦をしなければ、すぐにゴーストタウンを目の前にすることになります。しかし、サバイバルゲームファンにとっては、大規模な新コンテンツや素晴らしい演出の北極

など、広範囲でエキサイティングなエンドゲームのチャレンジを得ることができます。

Place 2: トラベルタイム

What’s in it?Travel Timeが観光客に代わって、いくつかのカフェを紹介するだけだと思っていた人は、まったくの間違いです。今回のDLCでは、さまざまな工夫が施されています。なぜなら、観光客はあなたに多くのことを期待しているからです。

ただホテルの数を確保すればいいというわけではありません。また、島のすべての観光スポットをバス路線で結ぶ必要があります。これにはカフェやレストランも含まれます。しかし、本当に利益を上げるためには、世界中のエキゾチックな商品が必要です。突然、レモンを栽培したり、純糖を出荷したりする。

そして、それだけでは飽き足らず、強大なアイアンタワーを建設します。エッフェル塔のような記念碑的なレストランです。

誰のための価値があるのか?移動時間は、特に終盤では新鮮な空気を提供してくれます。これほど多くの新しい資源を出荷する必要がある拡張は他にありません。観光客は、非常に気まぐれな人々で、信じられないほどのお金をもたらしますが、朝のクロワッサンに適切なジャムが出されないと、すぐに去っていきます。

これらの多様なメカニズムとインタラクションは、他のDLCも含めて、「Journey Time」は、まだAnno 1800に圧倒されていないすべての人に見ていただきたい、真のハイライトとなっています。

Place 1: Land of the Lions


このフィナーレは、本編に加えられる最高のDLCであるため、発売時点ですでに『アノ1800 獅子の国』は私たちから王冠を授与されました。新しいアフリカの国は美しく演出されており、興味深い新しい生産チェーンと人口レベルをもたらしています。

最もエキサイティングなのは学者かもしれません。学者はAnno 1800のルールをひっくり返してくれるからです。単純に油井を動かしたり、鉱山の鉱床を調整したり、ジャガイモをラムネにしたり?今までは素敵な夢でしかありませんでしたが、Land of the Lionsのおかげで実際に可能になりました。

新エリアを紹介するストーリーキャンペーンでは、微妙な判断を迫られることもあります。例えば、古代寺院の跡地で農業をしたいのか、それとも遺跡を残したいのか。

Who is it worth it for? DLCをお持ちの方は、メインゲームの人口3人目のレベルから「ライオンの国への探検」がアンロックされます。つまり、新しいゲームのセーブで簡単にアフリカの国に行くことができるのです。Land of the Lions」もエンドゲームにぴったりで、Anno 1800に夢中になるための新たな動機をさらにベテランたちに提供しています。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Path of Exile 2』:バージョン1.0リリース前の最後のパッチがエンドゲームを一新し、ついでに『ディアブロ4』にはとっくに実装されていてもおかしくない機能も追加

『Path of Exile 2』は、「Return of the Ancients」という、おそらく最も重要な早期アクセスアップデートを迎えます。エンドゲームが大幅に刷新され、バージョン1.0のリリースが近づいています。当初の予定より少し時間がかかってしまったが、Grinding Gear Gamesはこの追加期間を有効に活用したようだ。『Path of Exile 2』のバージョン0.5、つまりこのアクションRPGにとってこれまでで最大のアップデートを待つ価値は、十二分にあったと言えるだろう。「Return of the Ancients」と題されたこのアップデートは、2026年5月29日21時に公開され、エンドゲームの抜本的な刷新が待っています。ゲームディレクターのジョナサン・ロジャース氏によると、これは同アクションRPGが早期アクセスを終了する前の最後の大きなマイルストーンとなるそうです。エンドゲームにようやく構造が生まれるこれまで、『Path of Exile 2』のキャンペーン終了後の時間は、時に少し方向性を見失ったような感覚がありました。広大なアトラスは目の前に広がっていましたが、エンドゲームにおける真の意味でのプレイの指針が欠けていたことが多かったのです。しかし、今回のアップデートにより、その状況は根本的に変わります。Grinding Gear...

『シヴィライゼーション7』、待望の大型アップデートを5月に配信

Firaxis Gamesは、5月19日にリリースされる『Civilization 7』の「Test of Time」アップデートを発表しました。プレイヤーは、1つの文明だけでキャンペーンをプレイできるようになり、シリーズの伝統的なプレイスタイルへの回帰が可能になります。新しいゲームプレイと改良点「Test of Time」アップデートでは、「シンクレティズム」システムが導入されます。これにより、プレイヤーは異なる時代を通じて同じ文明を使用し、それぞれの時代のユニットやインフラを引き継ぐことが可能になります。さらに、改良された勝利条件システムが、従来の「レガシーパス」に取って代わります。Firaxisは、これによりゲーム内で成功への道がさらに広がることを強調しています。その他の変更点と反応このアップデートには、マップ生成の改善、UIの改善、バランス調整、そして全プレイヤーが無料で利用可能な新しいリーダーも含まれています。「Test of Time」は、『Civilization 7』にとってこれまでで最大かつ最も包括的なアップデートであると説明されています。ファンたちは、当初のリリース時に欠点が指摘された後、このアップデートによってゲームプレイが完成されることを期待しています。Firaxisは、このアップデートが1年以上にわたるフィードバック、改良、プレイテストを経て実現したものであることを強調しています。注目されるのは、「Test of Time」が期待に応え、Civilization 7をより完成度の高いゲームにできるかどうかです。よくある質問「Test of Time」アップデートには何が含まれていますか?このアップデートでは、「シンクレティズム」システムが導入され、「レガシーパス」が置き換えられ、メカニクス、マップ生成、UIの改善が行われます。アップデートはいつリリースされますか?『Civilization 7』の「Test of Time」アップデートは、5月19日にリリースされます。このアップデートの目的は何ですか?このアップデートの目的は、ゲーム体験を充実させ、ゲーム内での達成感を得るための選択肢を増やすことです。

Skywind:『Skyrim』向け『Morrowind』MODの進捗状況は依然として注目を集めている

人気RPG『Morrowind』を『Skyrim』エンジンで再現することを目指す野心的なSkywindプロジェクトは、開発が現在も進行中であるにもかかわらず、目覚ましい進捗を見せている。現時点では正式なリリース日は発表されていないものの、チームは最近、プロジェクトの現在の進捗状況を明らかにする詳細なアップデートを公開した。進捗状況と現在の作業最新のアップデートによると、2Dアート、脚本、音声収録など、プロジェクトの特定の分野はほぼ完了している。一方、アニメーション、効果音、ローカライズなどの他の側面については、現在も作業が進行中である。このプロジェクトの着実な進展は、長年にわたり支援を申し出てくれた数多くのボランティアの貢献によって可能となっている。共同の取り組みプロジェクトのスポークスパーソンであるジョイ・ヘイワード氏は、Skywindが少人数の固定チームによる産物ではないことを強調しています。むしろ、これは1,000人以上のボランティアが参加した共同プロジェクトなのです。当初はプロジェクトのファンだった者も多いこれらのボランティアたちは、プロジェクトの継続的な発展に決定的な貢献をしています。今後の展望とボランティアの募集Skywindは現在、残されたタスクを完了するために、さらなるボランティアを募集しています。最近公開された動画アップデートでは、Skyrimの最新技術によってMorrowindの世界がどのように輝きを放っているかが印象的に示されています。課題はあるものの、チームはいつかリリースが実現すると楽観視しています。興味のある方は、引き続きSkywindの公式ウェブサイトから参加を申し込んで、プロジェクトを積極的に支援することができます。よくある質問Skywindプロジェクトの目的は何ですか?Skywindは、RPG『Morrowind』を『Skyrim』エンジンで再構築し、現代的なゲーム体験を提供することを目的としています。Skywindには誰が関わっていますか?これまでに1,000人以上のボランティアがSkywindに参加し、プロジェクトの発展に貢献してきました。Skywindにはどのように協力できますか?ご興味のある方は、Skywindの公式ウェブサイトから登録し、直接プロジェクトに参加して支援することができます。