5.5 C
Berlin
水曜日, 4月 22, 2026

Anno 1800: シーズン4の最初の情報 いいえ、これは冗談ではありません。彼らは本気だ。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

Anno 1800は大きくなるのを止めない。今では第4シーズンとシナリオも登場しています。狂ってしまったのでしょうか?

休んだ方がいいよ、4年もプレイしているんだから。そろそろアノ1800も顧問にその警告メッセージを出してほしい。なぜなら、ビルゲームは2022年も新しいコンテンツが供給され続けるからです。驚いたことに、ユービーアイソフトは大人気の建築ゲームのシーズン4を発表しました。

これがアノ1800シーズン4の内容だ

Ubisoft Mainzは、当面は詳細な情報を少し控えています。例えば、新しいDLCの名称はまだ決まっていません。しかし、私たちはすでに少しずつその姿を目にしています。当然のことながら、今回も3つのDLCが一定期間ごとに配信されます。これまでの『Anno 1800』では、各シーズンは必ず3つの拡張モジュールで構成されていました。概要は以下の通りです:

Anno 1800: An overview of all DLCs – and for whom they are worthwhile

When is the Season 4 coming? 次のシーズンが始まるのは来年、つまり2022年です。 そして、最初のDLCが配信されるのも今年の半ば頃になりそうです。なぜなら、Ubisoftは3月までシーズン4の詳細をすべて明らかにするつもりはないからです。

シーズン4とは? シーズン3の時点で、開発者は新たなセッション(=新しいエリア)を用意することを控えていました。旧世界、新世界、北極、エンベサと、すでに十分な数があります。そのため、シーズン3では旧世界を中心に展開しました。シーズン4では、主に新世界を中心に展開していきます。

新世界で何が変わるのか、それはまだ漠然としています。しかし、少なくとも1つのDLC(おそらく最初のDLC)では、新世界の宇宙問題にも対応すると言われています。そのため、より多くの、より大きな島々が登場することになります。

新しいシナリオを持つ

Anno 1800。各新DLCでは、新たなシナリオも導入されます。シナリオはすでに『Anno 1404』(現在は無料)に存在しており、キャンペーンやエンドレスゲームとは完全に切り離された、特別に用意された課題が提示される。これは、まさに「アノ1800」でも同じです。また、最初のシナリオはシーズンパスとは別に、新しいアップデート13の一部として無料で配信されます。

そして私たちは、DLC「Roofs of the City」の後、ゲームがこれ以上複雑になることはないと思っていました。

 

Update 13と新シナリオ

アノ1800のシーズン4まではまだ時間がかかりますが、今年は12月14日にアノ新作がたくさん発売されます。この日は、「ゲームアップデート13」の配信だけでなく、誰でも無料で最初のシナリオを見ることができます。この無料コンテンツに加えて、有料の2つの新コスチュームDLCが用意されています。

Update 13

最も重要なことはここですぐに明らかになります:新しいアップデートでは、Anno 1800にいくつかの最適化が行われ、おそらくいくつかのバグも修正されます。正式なパッチノートはまだ公開されておらず、12月10日(金)に公開される予定です。

化粧品DLC

12月14日のゲームアップデートに合わせて、新たに2つのコスメティックDLCを配信します。いつものように、両方ともシーズンパスには含まれておらず、単独でしか購入できません。

The Colourful Paint Package: この拡張では、装飾品などはなく、既存の建物のための新しいスキンがたくさん用意されています。そのため、マンションでも自分の好きなように演出することができます。例えば、レンガ造りの家で地域全体を構築したり、ネオンサインで都心のファサードを装飾したりすることができます。また、市場にはようやく新しいモデルが登場しました。そうすることで、ゲームの後半では、建物が街並みによく馴染むようになります。DLCの価格は5ユーロです。

The Plant a Tree DLC: このシンプルなDLCは、お金を稼ぐためにあるのではなく、ちゃんとした目的があります。このDLCでは、新しいツリーオーナメントが追加されるだけですが、それでも3ユーロかかります。ただし、純利益(約1ユーロ)は全額、新しい木を植える活動をしているEcologiに寄付されます。このDLCは、2022年3月末までストアに残り、2022年末に無料になります。

 

最初のフリーシナリオ:Eden at the end

「Plant a Tree」DLCと同様に、「Eden at the End」もユービーアイソフトがGreen Game Jamに参加して制作しました。ここでは、環境への関心を高めるために、自分たちのゲームのコンテンツを開発することを目的としています。つまり、このシナリオの核心は、エコロジーな建物を作ることなのです。

これがシナリオの醍醐味です:

普段は新世界の中立的なトレーダーとしてサポートしてくれているイザベル・サルメントの役に入ります。シナリオでは、ゲーム本編のストーリーに出てくるパイロファリアンの本能をピックアップしています。私たちは、この派閥によって汚染された工場で埋め尽くされた島を占領しなければなりません。

しかし、これらの工場は島の人々に特産品や電力を供給しているため、環境と生産の両立を図る必要があります。

そのため、人口の2つの層(ジョルナレーロとオベロ)のニーズに応えるだけでなく、同時にエコバランスにも気を配る必要があります。この新しいメカニックは、いわば島の健康状態を整えてくれます。大気や水、土壌の質をともに高く保たなければ、干ばつなどの副作用が出てしまいます。

そうなると、バランスが崩れて、永久に負けてしまうかもしれません。そして、それはデザインによるものです。しかし、ロゲライトのように、ある程度の進歩を保ち、生態系の破滅から島を救うために、少しでも良い条件で再挑戦することができます。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『ドラゴンボール ゼノバース3』が2027年にPS5、Xbox、Steam向けに正式リリース決定

今年1月に開催された「ドラゴンボール 元気祭」で正式に発表された『ドラゴンボール:エイジ1000』がついに大規模なアップデートを行い、本作を巡る謎が解明された。当初のティーザー映像では、長年開発が続けられていることや、鳥山明氏が新たな主人公とゲームの世界観の両方をデザインしていること以外、ファンが推測できる情報はほとんどなかった。鳥山明による『ドラゴンボールZ』のオリジナル続編に詳しい人ならご存知の通り、「Age 1000」は『ドラゴンボールオンライン』のタイムラインにおいて重要な年であり、本作が『ドラゴンボール超』よりずっと前に鳥山明が『DBO』のために執筆した世界観と関連している可能性を示唆していた。『ドラゴンボールゲームズ・バトルアワー2026』において、『Age 1000』が他ならぬ『ドラゴンボール ゼノバース3』であり、本作が実際に鳥山明が描くドラゴンボールの未来像を取り入れることが正式に明らかになった。『ドラゴンボール・プロジェクト:エイジ1000』は、実はずっと前から『ドラゴンボール ゼノバース3』だった『ドラゴンボール・ゲームズ・バトルアワー2026』において、鳥山明氏の「クリエイティブなビジョンが、『ドラゴンボール ゼノバース3』の世界観とストーリーの基盤となっている」ことが明かされた。当初は『ドラゴンボール:エイジ1000』として予告されていたが、『ドラゴンボール ゼノバース3』は、『ドラゴンボール』のタイムラインの遥か未来を舞台とし、鳥山明氏がデザインした全く新しいキャラクターたちが登場する。興味深いことに、おなじみの顔ぶれも登場します。アニメトレーラーの背景にピッコロが映っているだけでなく、ガンマ1号がブルマと共に物語の重要な役割を担っています。ドラゴンボール ゼノバース 3 - 発表トレーラーブルマは「プロジェクト・エイジ1000」の時代には生存していないはずだが、ドラゴンボールを使い続けて若さを保っているか、あるいは単に未来へタイムトラベルした可能性もある。『ドラゴンボール ゼノバース3』では、新たに2人のメインキャラクター、ブレットと名前の明かされていない女性主人公も公開された。彼女たちは、「プロジェクト・エイジ1000」のティーザー映像で公開された白髪のスーパーサイヤ人と共にプレイヤーキャラクターとなる。バンダイナムコはプレスリリースで次のように明らかにした。『ドラゴンボール ゼノバース3』の発表トレーラーで明らかになったように、プレイヤーは西の街(ウエストシティ)を探索し、AGE 1000を舞台にした活気あふれる新世界でエキサイティングな新ストーリーを解き明かすことになる。「グレートサイヤ人部隊」の一員として迎え入れられ、現地で事態が動き出す中、仲間と共に戦いを繰り広げることになる。本作は、壮大なストーリー主導型のRPG体験を融合させており、『ドラゴンボール』ファンを、この新たな宇宙とそのキャラクターたちによる、忘れられないアクション満載の旅へと誘う。『ドラゴンボール ゼノバース3』は、2027年にPS5、Xbox Series X &...

『Palworld』のクローンとされる『Pickmos』がSteamから削除される

Steamは、『ポケモン』や『Palworld』を模倣したとして批判されていたゲーム『Pickmos』を削除した。削除されたこのサバイバルゲームは2027年に正式リリースが予定されていたが、開発を巡る数々の論争により、その将来は不透明な状況にある。最初の疑念は、当初『Pickmon』という名称だったこと自体に端を発し、これが『ポケモン』シリーズのクローンであるとの非難を招いた。しかし、現在の『Pickmos』への名称変更後も、単なるインスピレーションの域を超え、他のタイトルと酷似しているという疑惑は収まらなかった。このゲームが他の有名タイトルに過度に依存しているという批判は、『Palworld』や『ポケモン』シリーズに留まらない。発表直後、ゲームコミュニティからは『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の模倣であるとの指摘も相次いだ。『Pickmos』がSteamから削除プレイヤーの皆様、パブリッシャーのNetworkgoです。Steamストアページの削除に関する皆様からのフィードバックを受け、状況を説明させていただきます。Networkgoは『PocketGame』の開発に正式に関与することとなりました。私たちはプレイヤーの視点からPickmosチームを監督していく予定です… pic.twitter.com/ckqt4AEYUj — Pickmos / Pickmon / ピックモス (@PickMon_EN) 2026年4月16日数々の論争による余波はすでに『Pickmos』の制作陣にも及んでおり、本作はSteamから削除されたタイトルの仲間入りを果たした。パブリッシャーのNetworkGoは、ゲームの公式Twitterアカウントに声明を投稿してこの件について言及した。投稿の中で同社は、プラットフォームからゲームが削除されて以来、多くのフィードバックを受けていることを認め、それらを真摯に受け止めていると保証した。その結果、開発プロセスに正式に参加する決定に至った。またNetworkGoは、プレイヤーの視点からゲームを改善し、より良い体験を提供するため、Pickmosを担当するチームによる作業を監督していくと発表した。投稿の下にあるコメント欄では、プレイヤーたちはパブリッシャーの保証を信じようとしない様子だった。あるユーザーは、このモンスター育成ゲームが『ポケモン』シリーズを模倣しているという疑惑に言及し、ファンが作成したポケモンのデザイン画像を投稿した上で、この盗作疑惑が解決されるのかと問いかけました。他のコメント投稿者たちは、ゲームのコンセプトそのものがオリジナルではない以上、変更を加えても大した違いはないと指摘し、今回の声明はパブリッシャーが責任を回避しようとする試みだと考えていました。NetworkGoは一部のコメントに応答し、現在、プレイヤーに物議を醸さない体験を提供するために、制作の見直しに活用する情報の収集に注力していると述べた。YouTubeに投稿された『Pickmos』の公式ゲームプレイトレーラーも、プレイヤーから多くの否定的なコメントを集めた。ほとんどのコメント投稿者は、動画に創造的あるいは独創的なアイデアは見当たらず、むしろ既存の多くのゲームの寄せ集めだと指摘した。『Palworld』に類似したゲームはすでに多数リリースされているか、現在開発中だが、『Pickmos』の事例は、インスピレーションにも限界があることを示している。現時点では、この物議を醸しているプロジェクトの将来を予測するのは困難であり、Steamに復帰するかどうかは依然として不透明だ。

Microsoft Rewards、5月に物議を醸す変更を実施へ

Microsoft Rewardsは5月に大幅な改訂が行われる予定ですが、エンドユーザーにとっては必ずしもプラスになるとは言い難いようです。Microsoft Rewardsは当初「Bing Rewards」としてスタートしましたが、その後ブランド名を変更し、2016年と2018年にそれぞれXbox Live Rewardsと統合されました。これまで数多くの改訂や変更を経てきましたが、今後もさらなる変更が予定されています。このサービスにおける特に不評だった変更の一つは、2025年2月下旬にXboxギフトカードの交換に必要なポイント数が引き上げられたことです。ユーザーは単にRewardsとやり取りし、提供されるタスクを完了するだけでポイントを獲得できるため、交換可能な特典の相対的な価値については常に議論の的となっており、当然ながらユーザーはこのサービスに不満を抱いています。Microsoft Rewardsは2026年5月に大幅な変更を予定していますが、早期採用者たちはこの改変を好意的に受け止めていませんblockquote class="reddit-embed-bq" data-embed-theme=「dark」 style="height:500px" data-embed-created=「2026-04-21T16:12:13Z」 a href="https://www.reddit.com/r/MicrosoftRewards/comments/1soc20v/im_gonna_assume_that_this_is_a_bad_thing/"これは悪いことだと推測する/abr 投稿者a href="https://www.reddit.com/user/Typical-Chair-8693/"u/Typical-Chair-8693/a 投稿日時a href="https://www.reddit.com/r/MicrosoftRewards/" MicrosoftRewards/a/blockquotescript async...