-0.7 C
Berlin
金曜日, 12月 26, 2025

Anno 1800: シーズン4の最初の情報 いいえ、これは冗談ではありません。彼らは本気だ。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

Anno 1800は大きくなるのを止めない。今では第4シーズンとシナリオも登場しています。狂ってしまったのでしょうか?

休んだ方がいいよ、4年もプレイしているんだから。そろそろアノ1800も顧問にその警告メッセージを出してほしい。なぜなら、ビルゲームは2022年も新しいコンテンツが供給され続けるからです。驚いたことに、ユービーアイソフトは大人気の建築ゲームのシーズン4を発表しました。

これがアノ1800シーズン4の内容だ

Ubisoft Mainzは、当面は詳細な情報を少し控えています。例えば、新しいDLCの名称はまだ決まっていません。しかし、私たちはすでに少しずつその姿を目にしています。当然のことながら、今回も3つのDLCが一定期間ごとに配信されます。これまでの『Anno 1800』では、各シーズンは必ず3つの拡張モジュールで構成されていました。概要は以下の通りです:

Anno 1800: An overview of all DLCs – and for whom they are worthwhile

When is the Season 4 coming? 次のシーズンが始まるのは来年、つまり2022年です。 そして、最初のDLCが配信されるのも今年の半ば頃になりそうです。なぜなら、Ubisoftは3月までシーズン4の詳細をすべて明らかにするつもりはないからです。

シーズン4とは? シーズン3の時点で、開発者は新たなセッション(=新しいエリア)を用意することを控えていました。旧世界、新世界、北極、エンベサと、すでに十分な数があります。そのため、シーズン3では旧世界を中心に展開しました。シーズン4では、主に新世界を中心に展開していきます。

新世界で何が変わるのか、それはまだ漠然としています。しかし、少なくとも1つのDLC(おそらく最初のDLC)では、新世界の宇宙問題にも対応すると言われています。そのため、より多くの、より大きな島々が登場することになります。

新しいシナリオを持つ

Anno 1800。各新DLCでは、新たなシナリオも導入されます。シナリオはすでに『Anno 1404』(現在は無料)に存在しており、キャンペーンやエンドレスゲームとは完全に切り離された、特別に用意された課題が提示される。これは、まさに「アノ1800」でも同じです。また、最初のシナリオはシーズンパスとは別に、新しいアップデート13の一部として無料で配信されます。

そして私たちは、DLC「Roofs of the City」の後、ゲームがこれ以上複雑になることはないと思っていました。

 

Update 13と新シナリオ

アノ1800のシーズン4まではまだ時間がかかりますが、今年は12月14日にアノ新作がたくさん発売されます。この日は、「ゲームアップデート13」の配信だけでなく、誰でも無料で最初のシナリオを見ることができます。この無料コンテンツに加えて、有料の2つの新コスチュームDLCが用意されています。

Update 13

最も重要なことはここですぐに明らかになります:新しいアップデートでは、Anno 1800にいくつかの最適化が行われ、おそらくいくつかのバグも修正されます。正式なパッチノートはまだ公開されておらず、12月10日(金)に公開される予定です。

化粧品DLC

12月14日のゲームアップデートに合わせて、新たに2つのコスメティックDLCを配信します。いつものように、両方ともシーズンパスには含まれておらず、単独でしか購入できません。

The Colourful Paint Package: この拡張では、装飾品などはなく、既存の建物のための新しいスキンがたくさん用意されています。そのため、マンションでも自分の好きなように演出することができます。例えば、レンガ造りの家で地域全体を構築したり、ネオンサインで都心のファサードを装飾したりすることができます。また、市場にはようやく新しいモデルが登場しました。そうすることで、ゲームの後半では、建物が街並みによく馴染むようになります。DLCの価格は5ユーロです。

The Plant a Tree DLC: このシンプルなDLCは、お金を稼ぐためにあるのではなく、ちゃんとした目的があります。このDLCでは、新しいツリーオーナメントが追加されるだけですが、それでも3ユーロかかります。ただし、純利益(約1ユーロ)は全額、新しい木を植える活動をしているEcologiに寄付されます。このDLCは、2022年3月末までストアに残り、2022年末に無料になります。

 

最初のフリーシナリオ:Eden at the end

「Plant a Tree」DLCと同様に、「Eden at the End」もユービーアイソフトがGreen Game Jamに参加して制作しました。ここでは、環境への関心を高めるために、自分たちのゲームのコンテンツを開発することを目的としています。つまり、このシナリオの核心は、エコロジーな建物を作ることなのです。

これがシナリオの醍醐味です:

普段は新世界の中立的なトレーダーとしてサポートしてくれているイザベル・サルメントの役に入ります。シナリオでは、ゲーム本編のストーリーに出てくるパイロファリアンの本能をピックアップしています。私たちは、この派閥によって汚染された工場で埋め尽くされた島を占領しなければなりません。

しかし、これらの工場は島の人々に特産品や電力を供給しているため、環境と生産の両立を図る必要があります。

そのため、人口の2つの層(ジョルナレーロとオベロ)のニーズに応えるだけでなく、同時にエコバランスにも気を配る必要があります。この新しいメカニックは、いわば島の健康状態を整えてくれます。大気や水、土壌の質をともに高く保たなければ、干ばつなどの副作用が出てしまいます。

そうなると、バランスが崩れて、永久に負けてしまうかもしれません。そして、それはデザインによるものです。しかし、ロゲライトのように、ある程度の進歩を保ち、生態系の破滅から島を救うために、少しでも良い条件で再挑戦することができます。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

新作『スパイロ・ザ・ドラゴン』ゲーム情報がリーク

元ゲーム開発者のSNSプロフィールから新たな情報がリークされたことを受け、『スパイロ・ザ・ドラゴン』が復活する可能性が出てきた。スパイロは2018年末に『Spyro Reignited Trilogy』で復帰したものの、アクティビジョンやトイズ・フォー・ボブからはその後新作が発表されていない。初代『スパイロ・ザ・ドラゴン』は1998年9月にプレイステーションで発売された。続編『スパイロ2 リプトの怒り』と『スパイロ:龍年』はそれぞれ1999年、2000年にリリースされている。スパイロシリーズは当初インソムニアック・ゲームズが開発を担当したが、2000年代にはユーロコムやクローム・スタジオなど他スタジオも開発に関わり、2018年にトイズ・フォー・ボブが引き継いだ。トイズ・フォー・ボブの直近3作品は『スパイロ・リネイテッド・トリロジー』、『クラッシュ・バンディクー4 タイム・アバウト・タイム』、『クラッシュ チーム ランブル』である。これまでに発売されたスパイロゲームの大半は3Dプラットフォーマーであり、紫のドラゴンである主人公が滑空や突進で様々な障害物を突破したり、炎の息で敵を焼き払ったりする内容だった。スパイロはクラッシュ・バンディクーらと並び、最も記憶に残るプレイステーションのマスコットキャラクターの一人と広く認識されている。 元トイズ・フォー・ボブ社員のプロフィールがスパイロファンに希望を与える スパイロの新作プロジェクトに関する噂はあくまで噂として受け止めるべきだが、最近発見されたLinkedInプロフィールがファンに一筋の希望をもたらすかもしれない。コンテンツクリエイター「Canadian Guy Eh」が12月23日に公開したYouTube動画によると、2022年から2024年までToys for Bobでシニアコンセプトアーティストを務めたドナルド・ヤトミ氏のLinkedInページには、在籍中の主な貢献として『スパイロ』と『コール オブ デューティ』シリーズが記載されていた。トイズ・フォー・ボブ入社前、ヤトミはソニー子会社のベンド・スタジオに10年以上在籍し、主任コンセプトアーティストとして、また2019年発売のアクションタイトル『デイズ・ゴーン』のアートディレクターを務めた。プロフィールに記載された専門分野には、ゲーム環境のアートディレクションやキャラクターデザインが含まれる。ヤトミは2024年初頭にトイズ・フォー・ボブから解雇された。特筆すべきは、トイズ・フォー・ボブが2024年2月に独立スタジオとなったものの、矢富氏の在籍期間は同スタジオがアクティビジョン・ブリザードの子会社であった時期に遡る点である。さらに、トイズ・フォー・ボブの独立は、マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザードの買収が最終決定した数か月後に行われた。この買収には推定総額687億ドルが投じられた。独立後のスタジオとなったトイズ・フォー・ボブは、2024年5月にXbox Game Studiosと新たなゲーム開発に関する契約を締結した。しかし、次期プロジェクトについてはソーシャルメディア上で沈黙を保っている。 次期スパイロゲームはいつ公開されるのか? 推測の域を出ないが、次期スパイロ作品の発表が期待される時期はそう遠くない。Xbox Game Studiosのマット・ブーティ社長によれば、2026年1月中にXbox Developer Directの開催が予定されている。次回のXbox...

新作ジェームズ・ボンドゲーム『007 ファーストライト』の発売日が正式に延期

278 SourceURL:file:///D:/Lang 開発元IO Interactive(IOI)の発表によると、『007 ファーストライト』は2026年3月27日に発売されません。しかし、新作ジェームズ・ボンドタイトルをプレイしたいファンは、それほど長く待つ必要はない。IOインタラクティブは『007 ファーストライト』の延期がわずか2か月間であることを確認した。IOIが開発する本作は、ジェームズ・ボンドがMI6の新人エージェントだった時代の起源を描く。本作では、若きボンド(アイルランド人俳優パトリック・ギブソンが声を担当)が危険な任務に挑み、成功すれば00の称号と殺害許可を得る。任務では、QやMといった007シリーズおなじみの諜報員に加え、IO Interactiveが本作のために創作したオリジナルキャラクターたちがボンドを支援する。2025年のザ・ゲーム・アワードにおいて、『007 ファーストライト』の主要な敵役が、グラミー賞受賞アーティストのレニー・クラヴィッツが演じる謎の人物「バウマ」であることが明かされた。 『007 ファーストライト』の発売日が2026年5月に延期 007 First Lightのリリース日に関する重要なお知らせ。pic.twitter.com/DLej5bLxun — 007 First Light (@007GameIOI) 2025年12月23日 当初、007 First Lightは2026年3月27日に発売予定でしたが、その計画は変更されました。IO...

Persona 3 Reload、Switch 2 でパフォーマンスアップデートを実施 2 – ドックモードで 60fps を実現

Atlus は、Nintendo Switch 2 向け Persona 3 Reload の新アップデートをリリースしました。バージョン 1.03 では、技術的な実装に対する批判に対応し、特にテレビモードでのフレームレートを大幅に改善しています。 パフォーマンスモードで 60fps 最も重要な変更点は、ドックモードに関するものです。パフォーマンスモードでゲームを実行すると、Switch 2 版は 60 フレーム/秒のフレームレートを目指します。 10 月の発売時には  ペルソナ3 リロード は、コンソール上で30fpsで動作しており、多くのプレイヤーから、この移植版の最大の弱点として認識されていました。 ハンドヘルドおよびテレビモードでの安定性の向上 ターゲットフレームレートの向上に加え、Atlus...